剑与魔法(魔性塔防) 剑与魔法(魔性塔防)

dnf大魂链剑神用行吗 魂链是DNF全职业最强项链?我表示呵呵了

魂链是DNF全职业最强项链?我表示呵呵了

DNF的魂链是全职业最强项链?我呵呵了,我跟工会里说的,剑魂没冲突刀锋肯定好过魂链了,剑魂并不需要魂链,然后就碰到个魂链吹,看看下图,来看看这位勇士是如何把魂链捧上天了

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全职业都需要,这吹大发了,还全职业最强,机械师,纵火9,需要么?

魂链优势在于不冲突,剑魂提升也在百分十以上,刀锋一般情况下可以由其他部位替代,手镯一般除黄字外提升较低。有黄字装备了可以带魂链,不过打团这些对剑魂来说真没用

其他DNF玩家的观点:

爱吐槽的酱油:说魂链牛逼的80%玩家都有魂链,说魂链垃圾的80%玩家都没有魂链,不考虑冲突的话项链排名,无尽贪食>刺杀=精炼>魂链>贪食之影,考虑冲突的话,第一无尽,第二就是魂链

泳泳游鱼: 曾经我也和楼主一样的想法,剑魂用魂链没用。但是当我刷出魔战套手搓上14带奶4拖16或者2拖18的时候。我才发现一拖三各种秒的时候魂链的BUG根本不叫BUG,比无尽贪食项链都好,目前版本当之无愧第一项链,没得说。慢慢来吧,等90版本装备属性提升楼主就明白了

abcdasd22:升级后的才行,魂链应该这样说,仇恨不丢失的情况下,满足黄白爆,仅次于无尽贪食项链,如果白字够高,甚至可以强于无尽贪食

作者:双鱼配天蝎鸦

DNF深海剑神极限装备搭配解析 现版本搭配好依旧有出路

DNF深海是我唯一的一套ss,对它情有独钟,现阶段幽魂横行,魔战、逝魔、天域等一线ss当行的版本,深海确实不够看,到我想说的只要装备搭配的好,完全可以把差距无限拉小甚至超越,本人深海白。

这是目前打团的装备,说说搭配吧,武器首选荒古,其次手搓、无用,其他武器不够看(这是事实,不要打脸)

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称号,可带白字称号,减cd的,主要看装备搭配,不与冲突即可。

首饰,深海适合的有,精炼套,战神,风华也可以,散搭的有皇姑安图恩黄字手镯暴击戒,项链白字或者克洛,灵魂因为有bug所以看个人爱好,手搓无用,打乌龟,黄龙,焚天祭,被囚者的手铐(高力量)暴击戒(安图恩的戒指升级不升级都可,暗杀戒),火戒,骨戒。项链是最难的,到现在我都没给过较好的说以一直带着魂链,配老师也是可以的,辅助,左边牛心,怀表,名将,贪食都可以,右边主要堆属强,空城也有弊端,白字越多收益就低了,所以看个人情况。没有ss可以用传说粉代替,只比ss低了20点左右。

附魔大家都知道的,现在改版后深海力量没有以前加成高了,所以卡恩就得买。万恶的策划,我自己打的是物攻卡,(老早以前就打的),剑魂看面板,高武功,力量,伤害提升就大,技能宝珠也不能少(多搬砖就有了,小资相信大家都有的)。

再说技能吧,技能大家都有自己的加点不可能跟着其他人,要不然会适应不过来。我就不说了,说几个核心的技能,第一个,破击兵刃,换装,根之源,秘籍都可以,最主要有遗愿,20级的破击,提升攻击很大,建议做做异界(本人19级的,根之源+遗愿),第二个,武器奥义,也是主要的,可以直接提升面板(本人29级的)所以上衣要选武器奥义,(提升物攻400到700,根据不同武器)。其次斩铁,(每升一级提升1.1%)然后技能看个人,第三红阵大家都知道的,但是记得点几下tp,第4二觉释放后6秒,攻击有提升,建议现在点满,第五神影手,也就是俗称的猴戏,大家都知道的,所以不说了,(本人没那么墨迹就是干,),所以伤害不够只能猴戏凑,武器子午必须要有的

说了这么多,我也是小资产,搬砖加充钱,才有了现在的c,深海要看手法,手法很重要,我也是从打铁兵一步一步走过来的,只要坚持就一定会成为主c的,到现在我还保留着打铁的装备,昨天打团上天,奶爸产生了疑问,问深海渣渣这么有这么6的伤害,直接带走能源boss,我只想说,你也只有当辅助的命,每个职业都有自己的总路线,只是最后走到什么程度,继续划水还是从c,是你挑团,还是团挑你,深海不比幽魂魔战差

伤害图

dnf大魂链剑神用行吗 魂链是DNF全职业最强项链?我表示呵呵了

作者:fffjfsunny

DNF剑魂装备选择指南 数据分析格拉西亚套

DNF剑魂们的福音,数据分析让你深刻理解格拉西亚套。此贴为非教学贴,并且面向广大的小康或是平民玩家。

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先普及下收益率怎么计算

假设角色属强收益率为a、白子为b、黄子为c、爆伤为b,那么角色相对于没有任何黄白爆属装备的伤害收益率为:

(1+a)*(1+b)*(1+c)*(1+d)-1

以上公式适应于满足下面两个条件的角色:

1、武器无视伤害相对于自身面板数值很小

2、纯百分比职业

由于剑魂是纯白分职业,自然满足第二个条件。考虑到大多数剑魂玩家的无视攻击在1000左右,而面板高达2w,即无视占总面板不到二十分之一,也满足第一个条件。因此这个公式对于广大平民、小康剑魂玩家是成立的。

因此我们可以用这样的一个方法来衡量一套装备的伤害提升程度:计算出穿上某一套装备后的总收益率,然后与一身相同四维的85传承的装备比较。

其实我们平时所说的收益率,就已经把默认的比较基准定位为了没有任何黄白爆属强的传承套。即一套装备相对于传承套提升了多少。

因此我们引入收益率的概念可以更好地理解装备的好坏程度,从而在不同装备间比较、做决定。省去一些不必要的投资。

楼顶发的装备图的配置为:

噬魂之真灵光剑+灵魂猎者+王权光+贪食之殇+格拉西亚6件套

这套装备的获取难度低,不需要投资大量的深渊票,都可以做出来或是拍卖行购买到,因此这套装备适合哪些中上阶层的剑魂玩家。对于一直脸黑的深渊党也同样适用。

下面计算开始(为了简便不满位的四舍五入):

装备的总光强:177

光强收益系数:a=0.8

白子收益:b=0.16+0.06*1.8=0.26

爆伤收益:c=0.15

魂链的提升:在没有bug时可变相地理解为黄子提升d=0.2

因此总收益系数:

k=1.8*1.26*1.15*1.2-1=3.13

即:这样一套装备,在没有增幅、没有附魔和称号等因素外,对于一个相同四维的假紫(传承套)的提升的伤害为:3.13倍

举例:某剑魂在穿有一身传承套是,剑舞伤害为400w。那么在面板、附魔、宠物、徽章光环等因素相同的情况下,做出上诉的假猪套来,剑舞能够打出的伤害为:400*(1+3.13)=1650,能够打出1650w的伤害

然而考虑到实际情况:首饰附魔属强、称号、光环、宠物的影响,提升就远不止这点,就需要再次计算。

我们把上述装备提升到极限,全部买目前为止最好的礼包、宠物、附魔。

顶配光强数值:317

光强收益系数:1.44

白子总和:0.16+0.10+0.06*2.44+0.05=0.45

魂链提升:0.2

爆伤系数:0.15

最终收益系数:k=3.88

可见其最终收益系数达到了3.88,已经达到幽魂的一半。

即:在不考虑组队bug、不组队鬼泣、不考虑怪物属抗、面板相同的情况下,顶配的格拉西亚套能达到白板传承套4.88的伤害,比上幽魂的一半多了。

这显然对于刷不齐幽魂而又搞不起高增幅的中上阶层剑魂来说是莫大的福音。即使以后ss改版精通公用,布甲的力量也比不上轻甲,而且格拉西亚套装50点力量,进图还能最多触发240力量,实际刷图多了近300的力量,又是一笔不小的提升

PS1:魂链组队bug问题:由于百分比职业需要怪物的仇恨才可发挥魂链伤害,因此组队中魂链作用没有时,上述收益数值除以1.2就是没有魂链时的数值

PS2:虽然增幅、附魔对基础伤害影响也较大,对最终伤害有很大影响,但是、增幅附魔不影响装备收益率。即增幅只是提高了角色的基础,并不能改变角色的收益率,这点很多玩家容易产生误会

综上,格拉西亚是一套非常不错的装备,只是在现阶段剑魂窘迫的处境中无法发挥它的魅力。但是,随着剑魂的改版的加强,以及其他爆发武器的崛起如巨剑、太刀、这套装备一定会突破限制它的界限,散发光彩。

作者:齐刘海丶ok

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