dnf红眼技能带什么属性强化 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满
DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满
随着9.21版本快要到来,职业平衡也快要上线了!在这波职业平衡中,加强的职业有很多,包含红眼、剑魂、男女大枪、战法在内的12个职业。其中红眼由于玩家基数大的关系,也是最受关注的。那么在这波红眼加强了多少,加强后又该如何加点呢?这里给大家一一解析。
红眼加强幅度&形态改变
首先,红眼在这波加强中,加强幅度挺高的,有10%,但由于职业数据本身较低,所以在加强之后,也只能处在2线职业的位置 。技能形态方面,红眼并没有形态层面的改变,不过红眼作为老牌职业,并没有特别需要重做的地方 ,只希望后续能得到更高的改动和调整。
SP加点方案解析
暴击:根据自身暴击率学习,进图攻击敌人时,达到100%为满暴击。
红阵:根据喜好学习,建议学满!学满后可+191力量,相当于2件红10的提升,对打桩伤害提升挺大的。
死亡抗拒:必满,红眼生存能力高的核心技能,配合TP加满,释放一次可+24.3%的血量,而且CD不到10秒,带脆皮的出血流都不容易死。
抓头:+1,抓到敌人时有无敌效果,关键时刻可以保命。
怒气爆发:剩余SP加上,技能伤害较低,但CD较短,可以用来清残血小怪。
大吸:必满,在以往版本中,由于技能墨迹并不受待见,但是在改版后却变得干净利落了,从释放到结束不到2秒钟,伤害也不低。
狂怒暴掠:不学,X轴技能,范围较小,容易空,数据也不高。
大怒气:加满,争议比较大的技能,由于当前怪物容易上蹿下跳经常吃不满,而且32.8秒的技能CD也比较长,但由于整整加强10%,还是值得加满的。
三觉绑定方面:无脑绑定一觉就可以了!绑定一觉之后,虽说不能释放一觉血柱,但是既能吃到一觉带来的20%+攻速移动,又能释放二觉、三觉,简直美滋滋。
TP加点方案
TP加点方面,主要加满SP加满的大技能,例如大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸,由于死亡抗拒是红眼生存能力的核心,所以必满,剩余的SP则可以给到小怒气上。暴走虽说学习不用TP点,但没有加的必要,加了之后并不加力量独立,而且会减少眩晕/睡眠异常状态抗性,更容易被怪物击晕、进入睡眠状态。
【个人总结】
总的来说,以上就是关于红眼加点方案的解析,仅供参考。由于只加强数据,并没有改变技能形态,所以加点和改版之前大同小异,并没有很大的改动,比较需要注意的是死亡抗拒+死亡抗拒TP务必要加满,他是红眼生存能力的核心,打团不死才有伤害。最后,加点没有统一的标准,如果有更好的加点,可根据自身的来,适合自己的才是最好的。
DNF:红眼哥另类加强!“大蹦”伤害提升43%,护石涨价10倍
红眼哥“王权永恒”相信大家都有听说过,韩服接连两轮加强后,红眼哥就算不能跻身幻神位,那也是妥妥的一线职业了,不过这里咱们要说的,还是常规加强之外的“骚操作”!
红眼另类加强:大蹦提升43%伤害
首先说一下大概原理,红眼“大蹦”伤害主要分为3段:锤击伤害、冲击波伤害、以及岩浆伤害 。
其中“岩浆伤害”可造成多段伤害,不过其基础数据低于“冲击波伤害”,而这次的影响在于,将岩浆的部分伤害用成了冲击波的数据,这就导致了岩浆伤害大大增加,比实际伤害大约高出43%左右 。
如此一来导致的现象就变成了,“大蹦”伤害大幅度增加,在没有任何装备护石的前提下,大蹦伤害竟然可以持平血爆。
可是大家不要忘了,大蹦只是一个区区lv45技能而已,而血爆可是lv75大技能了,大蹦伤害更高,同时冷却还要更短,所以理论秒伤直接超越血爆,一跃而起成为了红眼哥的第一神技能!
当然了大家可能也知道,大蹦额外增伤43%,并不是什么常规操作,而是BUG现象,既然是属于BUG,那么就必然会修复,只是时间问题。
可这里的问题在于,这个BUG不仅在国服存在,在隔壁韩服也同样存在,按照以往惯例,一般都会先修复韩服BUG,然后再移植到国服;
也就是说,如果按照这个进度来看的话,国服红眼大蹦起码还能维持一两个月,这就已经相当于一次小的职业平衡了,毕竟老话说得好,早体验早享受,谁知道一两个月会不会出现新的BUG呢!
“护石”涨价10倍,9保1大蹦
既然“大蹦”如此厉害,那么再继续加强大蹦,岂不是更能锦上添花了?玩家也是这样做的。
【1】更换“大蹦护石”,符文9保1大蹦!
如果大家现在搜索大蹦护石“气息狂涌” 会发现,拍卖行售价已经来到40万以上了,要知道如今版本末期,日常普通的护石最多也就4/5万金币而已,还没什么人买,这是真真正正的涨价10倍!
除此外,还可以把符文 也换成大蹦,“9保1”大蹦才能发挥出它真正的全部实力。
【2】换上“灵通腰带”,缩短lv45/80技能冷却。
大蹦冷却原本就比较短,现在又加上灵通腰带,修炼场40秒随便打3个大蹦,伤害进一步提升。
有了以上操作之后,我们再来看实际的伤害分析,3发大蹦之后,大蹦的整体伤害甚至比三觉伤害还要高!
而且大家能发现,就算单次伤害,大蹦也仅次于觉醒而已,比血爆还多了2亿多,这还是在修炼场限制的时间内,如果换成实战输出,大蹦的实战体验只会更好。
结个尾
所以综上,至少在目前大蹦存在异常的期间内,大蹦地位甚至比血爆还要高,不管是伤害还是冷却,甚至技能手感也丝毫不逊色,打团搬砖都首推大蹦技能!
当然了,不管怎么说,这终究还是属于“异常伤害”,玩玩还是可以的,真要让大家花10倍价钱去买大蹦护石,那肯定是不推荐的。
DNF:“亲儿子”红眼又加强了!删除2个技能,增加了3个新技能
10.18韩服测试服,除了男鬼剑士模型重做外,技能数据和形态方面上,也进行了增强,狂战士不愧是“亲儿子”,再一次进行加强。
红眼又加强了
本次职业平衡调整,红眼这个职业,从数据方面上来说,又加强了9%左右。要知道,之前红眼,就经历了一波平衡,加强10%左右,时隔没多久,技能数据再次加强!
看来玩家基数庞大,确实是职业的一张“王牌”,永远不会变成下水道。经过2次加强后,红眼逆袭起来,隐隐约约能成为5大男鬼剑士,排名第一的存在。
红眼技能优化分析
此次红眼平衡调整,技能形态方面上,部分进行了重做,让其他职业,都非常的羡慕不已。
【1】“狂暴之力”技能重做。 原本“狂暴之力”技能,可减少嗜魂之手、怒气爆发和十字刃,三个技能冷却时间,但经过调整后删除。同时新增减少转职系列技能冷却时间,全等级10%左右,意味着,红眼续航大幅加强!
红眼一直偏向于爆发,“狂暴之力”改版调整后,往“CDR职业”方面发展,续航和爆发兼顾,实力将会突飞猛进。
【2】2个技能删除。 本次红眼平衡调整,删除了“燃烧之血”和“狂气爆发”两个技能。“燃烧之血”删除,也能理解,毕竟开启后,辅助职业都无法加血。“狂气爆发”大怒气技能,被删除的原因,在于使用频率少,不适合现阶段团本环境。
【3】新增3个技能。 “燃烧之血”删除后,红眼新增了一个20级技能,叫做“血之爪痕”,一个输出的小技能;
30级新增了一个技能,叫做“残酷交锋”,用剑攻击附近的敌人,并将其聚集到前面,然后旋转挥剑攻击敌人;
大怒气删除后,新增了1个技能,偏向于瞬发型,当穿戴了护石后,不仅增强技能伤害,同时可以减少10%的技能冷却时间。
【4】红眼多个技能优化调整。 红眼团本保命神技“死亡抗拒”,进行了优化调整,TP强化技能被删除了;
暴走删除了大吸、血剑和大崩的CD减少功能,物理和魔法防御减少量,从原来的10%调整至5%;
怒气爆发技能冷却时间,从原来的16秒,减少至13秒,并调整了技能的MP消耗;
“大吸”技能形态优化重做,CD减少从原来30秒,调整至25秒;
红眼血爆技能,HP消耗减少调整;二觉和三觉技能,形态方面上,进行了优化调整。
红眼改版后伤害分析
从下位技能、中高阶无色和觉醒,三个方面上,来分析红眼这个职业,此次平衡调整后,技能数据强度。
同时针对红眼,护石技能方面,也进行解析。你会发现,红眼加强后,确实提升了一个档次。
个人总结
“一代版本一代神,代代都有大红神”,这句话可不是开玩笑的,红眼由于玩家基数庞大,是氪金的主力军,策划都要小心翼翼的“照顾”,不敢懈怠啊!
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