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求生之路+大逃杀,这款恐怖风吃鸡游戏《猎杀对决》未上先火

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在单机主机游戏业界,有不少良心开发商,他们坚守游戏品质,为求开发出精品游戏而不惜人力财力在技术上打磨,却因此利润微薄而陷入运营困境。曾经推出广受好评的《孤岛危机》系列的德国开发商Crytek,近年来就陷入了这样的困境。

但他们没有放弃,在经历了大规模的减员重组之后,他们的新作《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》于近期开启SteamEA测。出于对这些锲而不舍追求游戏品质的良心开发商的尊敬,当然更因为这款新作本身的出色,今天深度娘为大家隆重推荐这款游戏。

出色画面表现,狂野西部和阴森恐怖画风完美融合

Crytek家的游戏,画面从来不会让玩家失望,猎杀对决同样如此。无论是宣传截图还是实机画面,都表现出3A级大作的品质。

画风也是独特而讨喜,耀眼日光、枯黄的荒野和木屋、牛仔帽和左轮手枪共同构成的白天,在细腻画质下勾勒出狂野而粗粝的西部风格。到了夜晚,幽暗的环境、斑驳的树影、神出鬼没的怪物,又让游戏一秒进入阴森的恐怖风格。

求生之路2+吃鸡,融入了PVE和roguelike元素的大逃杀

同画风类似,游戏在玩法上也将PVE和PVP结合起来。游戏中4个小队(每小队2人),需要在地图中击杀一波波小兵,同时搜索boss位置,首先击杀boss的小队可以获得赏金。但其他小队将获知相关消息并来抢夺赏金。因此你必须将boss和其他所有小队全部击杀才能获得最终胜利。

从PVE的设定上,和我们熟悉的求生之路2有些类似,都是4人(队伍)挑战大波怪兽,并且4个队伍风格不同,具有不同的技能和装备。因为玩家必须探索整个场景来寻找boss,而地图中充满着各种僵尸杂兵,因此整个游戏过程都维持着高度的紧张刺激感。

而在PVP上,这种多人(队伍)进入游戏最后单人(队伍)获胜的设定就带有明显的大逃杀性质了。虽然地图内人数不多,但和吃鸡不同,地图内有几个人存活玩家是不知道的,只能通过枪声和地图的某些发出噪音的机制估算剩余玩家数量。阴森的夜晚里,你永远也不知道到底在什么地方还藏着一群觊觎奖励的老阴比,简直就是恐怖游戏。

此外,游戏采用了可随机产生部分环境的半开放地图,同时游戏死亡惩罚较高,人物、装备技能、等级,都会在死亡后消失,想靠同伴复活是不存在的。这种设定让游戏带有一点roguelike性质,也无疑增加了游戏难度。

未上先火,限号测试期已引发高度关注,枪支手感方面尚需优化

这样的开发商背景和高品质,让游戏虽然尚在限号测试期,仍引发了玩家的高度关注。在YouTube上的相关视频,最高点击量已达250万。而YouTube的直播频道中,也将猎杀对决放在了首位推荐。

当然作为一款测试期游戏,还是有一些方面需要优化的。比如游戏采用了常见的FPS射击操作,但射击手感一般,视角转动和射击时的枪口摆动都有些僵,机械瞄准的按键也有点奇怪。

但总体而言,测试阶段的猎杀对决已经是一款画质精良,玩法独特,紧张感十足的优秀射击游戏了。无论是出于对游戏品质的肯定,还是出于对游戏寄托着Crytek的翻身希望,猎杀对决都是一颗值得玩家放入等待上市名单的作品。

游戏名称:猎杀:对决(Hunt: Showdown)

推荐度:★★★★☆(精良画质,融合PVE和roguelike的大逃杀,一星扣给测试期仍需优化的操作手感)

平台:Steam

语言:英文

阶段:限号测试

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