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dnf帝血弑天一觉 DNF:给阿修罗道歉!重做变为“天帝·弑天”,喜提螺旋明王阵

DNF:给阿修罗道歉!重做变为“天帝·弑天”,喜提螺旋明王阵

作为新任的韩服策划,“尹明镇”被寄以厚望!毕竟这可是安徒恩时期的策划,还是DNF手游的制作人,对于地下城还是比较了解,才上任就对周常副本大减负,1周1次的改动就出自“尹明镇”之手,800W勇士因此受益,腾出了太多搬砖和摸金的时间,但发布会说得再好,也需要实际更新才能证实这一切,于是韩服11月17号的特定职业平衡如约而至。

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给阿修罗道歉!

作为多年阿修罗老玩家,看完韩服17号的天帝技能重做,只能感慨:这样的改版为何不早点来?妥妥要预定未来主C位置了!主要调整如下展示。

全技能几乎加强10%左右 。包括波动爆发、邪光斩等,其中2觉加强较多高达15%,大家觉得这样的数据是否能持平剑魂呢?但注意此次阿修罗的改版核心是“技能重做”,这才是真香的存在。

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重做变为“天帝·弑天”

【1】“大火”技能重做,酷似红眼1觉。 曾经被调侃“狗都不学”的技能,如今重新后,外观和特效类似红眼的一觉技能,并且更加酷炫,技能介绍:挥动一把缠绕火焰气息的剑,然后在前方地面生成火焰地带后爆炸,如果带上护石似乎是“瞬爆”,最后的火焰特效如下展示,红眼快哭了:要不“帝血弑天”的名号给你?

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【2】聚怪神技“无双波”,可以拿来打爆发了! 重做后的效果:在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸,具体效果类似炽天使的技能“套你猴子”,也就是拿来控制的神圣锁环,但特效更加奇幻,搬砖明显更快乐了……如果配合改版后的“不动明王阵”就非常好用。

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【3】已经放弃的“不动明王阵”,这次喜提“螺旋明王阵” 。新的技能效果:在前方生成波动阵控制敌人后,不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸。手里一个超大螺旋丸!但可惜的是依旧不能脱手,毕竟技能还叫“不动明王阵”了,如果配合新版无双波的聚怪功能,搬砖再也不会漏怪了。

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除了这3个技能之外,其余一些技能还优化了僵直效果,让阿修罗在输出时不再那么“笨重”,因此韩服17号重做后的阿修罗是1个集输出与控制一身的“天帝·弑天”,伤害或许不是第一,但爆发能力远超从前。 简言之,“尹明镇”这次给了国服阿修罗玩家1个惊喜,起码重做后的技能算是超出预期了。

另外念帝也得到了神话级加强! 那就是备受吐槽的“三觉动画”,蛇精脸成为过去式,摇身一变成为了貌美如花的存在,剑帝立绘不香了。

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【总结】:阿修罗作为100级首个得到新策划青睐的职业,重做的3个技能形态确实不错,但可惜其余职业的影子有点多, “大火”酷似红眼1觉,无双波类似炽天使聚怪技能,“螺旋明王阵”则是巫女的技能,既然都四不像了!请把剑帝的1觉也搬过来吧……咱们阿修罗并不挑!

DNF:大的要来了!23号“河蟹”内容展示,红眼一二觉名字改了

2.23巴卡尔版本竞拍减负,部分怪物机制削弱,同时大的“河蟹”也要上了。为安抚玩家情绪,策划送了一堆补偿,包含1套名门猫咪装扮、1套高级克隆装扮、1W欢乐代币券、3个武器装扮礼盒和10个土罐的袖珍罐。

“河蟹”内容一览

本次“河蟹”内容,涉及的较为广泛,涵盖游戏产品名称、产品图标、产品部分文字内容、美术素材和美术表现等等。

1、游戏名称和图标调整。 23号调整后,改成为“地下城与勇士:创新世纪”,跟原先对比,“DNF”被取代了。

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2、部分职业名调整。 玩了这么多年,游戏的名字,早就深入人心了,突然之间调整改动,都有些不习惯了。男女圣职者两个大系职业,名字被改成“光职者”,“光”取代了“圣”。

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而奶爸被叫做“光明骑士”,三觉“光启·圣骑士”,使用的武器是“光杖”,已经不是“十字架”了。

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四叔复仇者职业,变成了“惩戒者” ,一觉“末日守卫者”,二觉“不朽战士”,三觉“光启·惩戒者”。也就是说,圣职者的三觉前缀,已变成“光启”。

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再来瞧瞧女圣职者,都成为“光职者”,奶妈改成“光明骑士”,一觉“光明歌颂者”,三觉“光启·光明骑士”;异端审判者改名“正义审判者”,一觉“神焰守卫者”,二觉“炎狱守卫者”,三觉“光启·正义审判者”。

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诱魔者的名字,改成“除恶者”,一觉叫做“判罪者”,二觉为“拯救者”,三觉为“光启·除恶者”;巫女变驱魔师,一觉“女女”,二觉“御龙天女”。

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基数庞大的红眼,同样难逃“河蟹”的命运,二觉名字改成“暗狱魔神”,一觉成“帝魔焚天”。曾经的“狱血魔神”和“帝血弑天”,成为了过去式。

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魔法师职业中,血法师改名“猩红法师”,一觉“赤狱伯爵”,二觉“赤狱君主”,三觉变成了“知源·猩红法师”。

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刺客和死灵两个职业,名字也都改了!刺客变成“暗星”,一觉和二觉名字,并未进行改动,三觉“隐夜·暗星”;死灵改名“黑夜术士”,一觉和二觉没动,三觉“隐夜·黑夜术士”。

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死灵的僵尸妹,也进行了调整,你还别说,当改版后挺可爱的。依稀记得“先遣服”中,死灵僵尸妹的调整,简直连策划自己都看不下去。

3、部分职业立绘调整。 在立绘方面上,部分职业23号,同样“河蟹”调整,红眼、阿修罗、奶爸、奶妈、巫女、诱魔者等等。

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你会发现,女角色的立绘,相比较原来,都增加了布料,诱魔者的后背看不见了!好在有补偿,玩家的“怒火”才消停些,否则难以接受。

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好好的立绘,因为“河蟹”的缘故,改成了“面目全非”,失去原来特点,谁能够接受呢?

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不过话又说回来,立绘的改动,对于策划来说,也是迫不得已。毕竟能“偷懒”,策划不愿意花那么大精力,对游戏内容改来改去。

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4、部分装备调整。 本次23号大“河蟹”,部分装备名字,也调整改动了,比如“焚烬龙焰-光杖”等等,跟职业名相符合。

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个人总结

23号大的“河蟹”内容要来了,玩家没有办法,只能被迫接受,除非不玩这款游戏,又有谁能因“河蟹”,而放弃玩了这么久的游戏呢?

DNF:不走寻常路?21W名望“超级2觉”红眼出现,修炼场80亿伤害

“超级2觉”在游戏中挺流行,没有接三觉任务,依然保持2觉状态,“B叔”驱魔就是典型例子,单奶二觉秒3牛奥兹玛。但比较有趣的是,主播CEO不走寻常路,把大号红眼毁掉,改造SS转移,“超级2觉”狂战士诞生。

不走寻常路?“超级2觉”狂战士出现

在100级版本末期,内容比较匮乏,主播为了整活节目,也是费尽心思。CEO挺独特的,玩起“超级2觉”,并非刃影、武神这类职业,而是大红神狂战士。众所周知,狂战士没有特化2觉,基本全员三觉,毕竟“血魔极道·灭世”技能,输出伤害可观。

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CEO为了吸引玩家眼球,狂战士走“超级2觉”,大号改造SS装备,都转移给“帝血弑天”。作为速成“超级2觉”,没有双至尊加成,但改造装备的加持下,名望和伤害挺高。一位没三觉的狂战士,站街能达到2.1W名望值,说出去都没人信,然而却真实的出现。

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无3觉的狂战士,伤害究竟有多高?很多玩家都挺好奇,CEO也没卖关子,打造“超级2觉”红眼后,跑去修炼场实测20S绿沙袋,80亿跃然眼前。话又说回来,能打出如此伤害,非狂战士特化2觉的功劳,改造SS才是关键,装备词条优异。

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次元神话搭配改造SS,给任何一个角色,伤害都能够起飞。“超级2觉”并不适合狂战士,CEO只是无聊之际,找乐子来玩而已。那么问题来了,非特化二觉状态下,当CEO红眼角色,穿上这套改造SS装备,20S修炼场能打多少?

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非特化二觉伤害,20S绿沙袋110亿

其实CEO的狂战士,论名望值来说,已经霸榜第一,比全身红17的旭旭宝宝高,这就是改造的魅力,无论排面和伤害,都超过增幅装备。次元神话8改,遴选已完美毕业,奥兹玛融合SS成型,20S绿沙袋的情况下,CEO的大号狂战士,打出110亿伤害。

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由此对比一下,同等的改造SS,特化2觉狂战士,没有三觉的强。当然细节方面,存在着差异,CEO的大号有双至尊,而“超级2觉”则是普通称号宠物,伤害上要少点。优点上来分析,两者各有千秋,特化二觉爆发速度快,三觉总输出量高。

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“超级2觉”也就个别职业能行,多数职业玩不了,狂战士同样如此。在打奥兹玛团本,突然有个狂战士,显示是“帝血弑天”,基本第一反应是拒绝!要搞清楚一点,能特化2觉的,小技能和CP护石一定得给力,觉醒不能太磨叽,数据也高才行,很显然狂战士,没有能达到“超级2觉”的先天条件。

个人总结

主播CEO玩“超级2觉”,仅仅是为了节目效果,在枯燥的版本中,给玩家去整活,可不要跟风,你没那个实力。别人虽说特化2觉,但有改造SS支撑,能打出80E的伤害,团本已经溢出。2.1W名望的“帝血弑天”,奥兹玛3牛攻坚战,团长都会抢着要。

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