dnf巴卡尔红绿龙 DNF:巴卡尔困难“国服特色打法”!车轮战最高效,新通关流程
DNF:巴卡尔困难“国服特色打法”!车轮战最高效,新通关流程
#地下城与勇士#困难模式三龙开场都醒了,所以难度还是比较高的,不过国服伤害是韩服无法想象的。伤害够直接红黄暴力强拆,绿队暴力巴卡尔输出,几龙醒又如何。国服最简单的路线就是:两队拿长脚怪buff,一队拿3buff,同时进三龙,然后三龙打死再车轮战巴卡尔。我们就详细看一下吧:
DNF:巴卡尔困难“新的通关流程”!
第一、长脚怪会随机带buff,配合3小龙刚刚好可以获得3个BUFF,所以黄红绿三队可以获得进入的资格,这样3个队伍都可以进入BOSS了。
第二、如果伤害足够用,强推还是主流。整个困难模式说白了就是3龙和巴卡尔血量增加了,其他门将精英怪没变。所以韩服伤害低,到实装国服打法要变。
第三、伤害比较吃紧的队伍,困难模式巴卡尔房间苏醒需要7分钟,这个时间段可以不打,绿队拿邪龙buff打邪龙,这样绿队比较好打,红队冰龙、黄队狂龙。国服这样绿队打的会快一些,进巴卡尔房间打或者进之前那个巴卡尔增伤再进也行。
国服特色打法,车轮战最高效!
第四、最终金团预测,盲猜一手金团没人坐除非和普通一个价。其实最终能到4.5的没必要坐金,到不了4.5进不去只能坐普通金。“地下城与勇士之游戏电竞速递快资讯”第三千四百五十一期《DNF:巴卡尔困难“新的通关流程”!国服特色打法,车轮战最高效 》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
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总结:国服高配团和现在双龙打法不变一路推,伤害低按双龙2.0低配团打法,不管巴卡尔,红黄绿拿到BUFF一人斩一条龙,然后把门将杀了开始车轮战。
为榨干玩家钱包,DNF又开始整活了!有钱真的能为所欲为?
大家好,我是X博士。
春节到了,大家兜里都有点钱,又到了一年一度DNF玩家狂野消费春节套的日子。
(大家都来买年套,你不发财谁发财)
如何让玩家心甘情愿给“一直走在凉凉路上”的DNF再充一点,再次让策划们绞尽脑汁。
划重点1:回归初心 团本年套一起来
之前回顾DNF发展历程的时候,X博士就曾经提出过,DNF的自救就是靠着团本+卖数值。如今过去了这么多年,这次DNF终于回归初心,把新团本巴卡尔和年套一起推到了前台。
说实话,新版本的巴卡尔倒是没有带给X博士更大的震撼。无论是拿龙buff、分区推进、压本体还是红绿队,基本都是以前团本就出现过的设定。
DNF的设计师感觉,一时半会可能是真的拿不出什么特别新的东西了。
至于团本的难度,X博士觉得倒也还好,开荒期野队翻车简直像吃饭喝水一样稀松平常,不过要是红队来两个大佬照样也能给拖过去。固定队只要有耐心,巴卡尔团本倒也不是难以攻克,X博士就围观了朋友的门槛队推了好久终于过本的精彩瞬间。
或许,“和朋友一起攻克难关”才是DNF最本真,而且到今日也未曾改变的乐趣。
倒是过本之后的拍卖环节很有意思,都是好货,价高者得。
各位平民玩家可以后退半步,围观大佬们进行一个“有钱真的可以为所欲为”的撒币表演,十分刺激。
对于一般玩家来说,过本的主要奖励还是被戏称为“贴膜”的融合史诗装备。
本质上和原来“打团升级史诗”的奖励模式其实也没啥太大区别。
另外,X博士还注意到了一点:本次巴卡尔开荒,第一周过本的玩家会获得一个史诗称号。
遥想上一次团本推出开荒史诗称号还是在乌龟的时候,或许这真是DNF一次回归初心,却已经再也回不去的尝试之一呢?
划重点2:职业平衡+装备改动 策划打了一套组合拳
本次春节版本的另一个重点,就是大规模的职业平衡和装备调整。
职业平衡这块,本次国服更新算是将韩服三季度的所有职业更新打包上了线。看上去涉及二十多个职业很多,但实际上X博士并没有感到特别的兴奋——比起职业大规模重做,数值的调整和技能形态的优化并不是很能让人提得起劲。
这也是X博士个人认为现在DNF职业设计的问题所在:职业数量越来越多,但是职业特色越来越少,评价标准也越来越单一。
目前,DNF的职业只剩下了奶和C两种定位。
奶妈就业不愁,而C位的评价标准就是看数值和技能形态。演出短、能脱手、数值高,看看一个输出职业能占到其中几条,就大概能判断这个职业目前的水平了。
如果说原来职业的功能性比较多,平衡起来容易发生连锁反应,那在X博士看来,现在的职业平衡则是:很简单粗暴,但未必好做到哪去。
毕竟职业那么多,再怎么平衡也不可能一碗水端平,只能等着风水轮流转。
所以之前X博士也提过,DNF现在更愿意通过调整装备的方式,来弥补职业平衡的缺陷。本次更新中,很多史诗装备经过调整,不说翻身,至少也到了能用的程度。
比起职业平衡,有的时候要做削弱得罪玩家,装备平衡一波大家都有加强,肯定更容易被玩家接受。尤其是一些比较通用的百搭装备获得强化,无论是在过渡期的小号还是需要配装的大号都能从中获益。
更重要的是,110版本的史诗设计,本身就是想走一个“流派多,随便玩”,如今加强一些弱势流派,让史诗百花齐放,虽然改变不了玩家“追逐最高伤害”的一般思路,但也给了玩家更多的选择空间。
课后总结:
其实无论如何,如果准备在DNF里一直玩下去,年套就是玩家回避不了的话题,毕竟每年的提升摆在这里,不买就亏,不进则退。
但是X博士也相信,玩家愿意为DNF投入,还是希望这个游戏变得更好蒸蒸日上,而不是看着游戏躺平摆烂敷衍玩家。
X博士希望,既然玩家愿意尊重这个游戏,那DNF也应当给予玩家更多的尊重,这样玩家才能心甘情愿掏钱不是吗?
DNF巴卡尔一阶段机制:全团12人都要会,否则炸团
兄弟们,继续带来巴卡尔机制第四期,“巴卡尔本体机制”,非常复杂,但所有人必须学会,因为惩罚是“连坐机制”,一不小心就队灭,然后导致炸团,全团12人必学,篇幅有限,先带来一阶段人形态机制攻略!#地下城与勇士#
【一】副本概况巴卡尔副本也是“九宫格”设置,我们给它依次编号为“1-9”号房间,巴卡尔本体位于中心5号房间,当巴卡尔周围为“红绿双线”时,角色不能离开,当巴卡尔周围为“双绿线”时,角色可离开到其它房间。
【二】一阶段:人形巴卡尔【1】火焰印记:一阶段常驻机制,每隔15秒,会有2位玩家头顶出现“火焰”,12秒后,角色所在房间,会出现“20秒全屏火焰地带”,如果两个角色在同一个房间,则“全队灼烧抗性-50%”。所以,当头顶出现火焰后,迅速移动到“1号、3号、7号、9号”房间中的1个,也就是四个角落房间,等火焰地带出现后,再返回巴卡尔房间。为了避免出现在同一房间,建议两个角色每次按照“1+7”和“3+9”的房间顺序进行。
【2】大宝剑:房间中央出现一把大剑,由一位玩家捡起和巴卡尔单挑,其余3人被弹到其它房间,单挑角色不能死,否则“秒杀爆炸”。建议辅助奶捡剑,在巴卡尔房间内保命,其余3人看小地图,先到“感叹号”房间打怪捡气息,再到周围房间“捡剑”,完成机制。【3】感叹号:屏幕出现18数值读条,感叹号房间随机出现,里面有小怪。玩家前往感叹号房间,击杀小怪,掉落“气息”,拾取气息减少18数值,清零即可。【4】双印记:每个角色头顶同时出现“火焰印记”和“龙王印(每个角色都不同)”,地图房间中随机出现4种不同“龙王印法阵”。点开小地图查看,去最近的没有龙王印法阵的房间,清除“火焰印记”;再看小地图,找到与自己头顶相同图案的“龙印”房间,进入法阵即可清除。然后被传送到巴卡尔房间,身上会出现一个“保护罩”。【5】引火球:出现数值2读条,Boss随机标记2名玩家,去引球。首先,被标记玩家先到“没有感叹号”的房间,清理火焰标记;其次,再到“感叹号房间”,普通攻击1次火球,然后向对角线移动,火球也会移动,把火球引到中间法阵即可。
【6】吃3球:出现数值12读条,随机标注1名玩家,头顶出现3个火球,出现感叹号房间,里面有不同数量“1、2、3、4”个火球,角色吃3个火球清除,但是,吃满3球后房间内不能留火球,否则失败,成功后角色并禁锢,第二位玩家又被标注,先去救人,后再用相同办法吃球,直到4个角色全部完成。
第一个被标注的角色,快速到感叹号房间,查看火球数量,并给队友报数,让大家清楚数量,然后按照“遇4球吃1球留3球、然后找2球吃”的原则,即可轻松完成机制。
结束语兄弟们,巴卡尔机制看起来是不是有点难,不要害怕,多炸几次就能熟记于心了!最后一期,带来巴卡尔二阶段龙形态机制,敬请期待。我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。












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