dnf暴团 DNF:韩舅舅爆新团本猛料了!首个Z轴海战玩法,BOSS疑似罗特斯
DNF:韩舅舅爆新团本猛料了!首个Z轴海战玩法,BOSS疑似罗特斯
大家都知道DNF目前已经推出了8个团本了,分别是安图恩、卢克、超时空,漩涡、普雷、希洛克、奥兹玛,以及巴卡尔,对于第9个团本会在何时爆料,并以什么使徒上线也是让人非常期待的,在神界发布会,就有玩家问过这个问题,不过策划并没有回答,估计在11.18开启的冬季发布会才会为我们揭开神秘面纱。
韩舅舅是“内部人员”
不过就在玩家期待之时,韩舅舅却爆料有关新团本的内容了,可能很多玩家并不知道韩舅舅是谁,但他确实可以称得上“内部人员”中的一个人物,为什么这么说呢?因为早在神界版本未爆料之前,他就透露了新版本深渊会回归,并揭露了神界版本的提升方式是深渊+词条喂养,结果韩服爆料的内容还真对应上了 ,因此他说的话还是有分量的,那么他这次都爆料了新团本的哪些消息呢?
韩舅舅爆新团本猛料了
首先,韩舅舅对神界新团本主要爆料了4个重要信息,一是它是首个Z轴海战团本,二是它和巴卡尔,希洛克一样是16人本,三是他的团本路线类似于卢克两个个路线,四是可分为4~8人队伍,国服则是4~6人。
而在爆料的这4大重要信息中,要说玩家最在乎的内容是什么?除了想知道Z轴是什么玩法之外,恐怕就是想知道新团本会出现哪个使徒了。 那么从舅舅党爆料的信息中,我们可以窥探到什么呢?这里给大家一一分析。
Z轴是怎么样的玩法?
大家都知道X轴就键盘的左右轴,Y轴就是上下轴,Z轴的意思很简单,就是地板和跳跃的轴,Z轴其实在很多游戏都运用到过,最经典的莫过于魂斗罗以及双截龙了,像那种有平台(箱子)可以跳上去,跳上去可以到一个槛,下蹲按C可以掉下一个槛的都算是Z轴,在游戏副本中也有迹可循,例如次元回廊玛尔的雨水阵机制,也算Z轴玩法 ,这么看来新团本还是蛮有意思的。
BOSS疑似罗特斯
至于会是什么使徒,在此之前根据100版本斯宾塞、冥域时空BOSS神似野猪,再加上愚人节给出的彩蛋都暗示是狄瑞吉,但是从韩舅舅称新团本是以海战形式来看,却不禁让人颠覆了这个想法。
个人认为十有八九是罗特斯,因为跟海有关系的使徒也就只有罗特斯了,可以在韩服DNF手游的罗特斯团本可以看到,罗特斯就生存在海里,而且妖雾气息浓重,很难不让人联想到它。
【个人总结】
总的来说,韩舅舅爆料的神界团本信息还是让人挺信服了,目前团本都是缝合怪,急需创新才能让DNF有活力,Z轴就是不错的玩法,16人本能像未知之森一样有4~6人组队也是不错的尝试,希望国服服务器能称得住吧。根据给出的消息海战团本可以得知,是罗特斯的概率高一些,但是也不一定就是使徒,毕竟漩涡的罗什就不是,具体信息是什么,还是要以11.18冬季发布会的爆料为准。
DNF:韩舅舅爆新团本猛料了!首个Z轴海战玩法,BOSS疑似罗特斯
大家都知道DNF目前已经推出了8个团本了,分别是安图恩卢克超时空、漩涡普雷希洛克奥兹玛以及巴卡尔。对于第9个团本会在何时爆料并以什么使徒上线也是让人非常期待的。
在神界发布会就有玩家问过这个问题,不过策划并没有回答估计在11.18开启的冬季发布会才会为我们揭开神秘面纱。不过就在玩家期待之时韩舅舅却爆料有关新团本的内容了。可能很多玩家并不知道韩舅舅是谁,但他确实可以称得上"内部人员"的一个人物。
为什么这么说呢?因为早在神界版本未爆料之前他就透露了新版本深渊会回归,并揭露了神界版本的提升方式是深渊+词条喂养。结果韩服爆料的内容还真对应上了,因此他说的话还是有分量的。他这次都爆料了新团本的哪些消息呢?
首先韩舅舅对神界新团本主要爆料了4个重要信息,一是它是首个Z轴海战团本。二是它和巴卡尔希洛克一样是16人本。三是他的团本路线类似于卢克两个路线。四是可分为4~8人队伍国服则是4~6人。
而在爆料的这4大重要信息中,要说玩家最在乎的内容是什么?除了想知道Z轴是什么玩法之外恐怕就是想知道新团本会出现哪个使徒了。从舅舅党爆料的信息中我们可以窥探到什么呢?这里给大家一一分析。
·大家都知道X轴键盘的左右轴Y轴就是上下轴。Z轴的意思很简单就是地板和跳跃的轴。Z轴其实在很多游戏都运用到过,最经典的莫过于魂斗罗以及双截龙了,像那种有平台(箱子)可以跳上去,跳上去可以到一个槛,下蹲按C可以掉下一个槛的都算是Z轴。在游戏副本中也有迹可循。例如次元回廊玛尔的雨水阵机制也算Z轴玩法,这么看来新团本还是蛮有意思的。
至于会是什么使徒在此之前根据100版本斯宾塞冥域时空BOSS神似野猪,再加上愚人节给出的彩蛋都暗示是狄瑞吉。但是从韩舅舅称新团本是以海战形式来看却不禁让人颠覆了这个想法。个人认为十有八九是罗特斯,因为跟海有关系的使徒也就只有罗特斯了。可以在韩服DNF手游的罗特斯团本可以看到,他就生存在海里而且妖雾气息浓重,很难不让人联想到它。
总的来说韩舅舅爆料的神界团本信息还是让人挺信服了目前团本都是缝合怪,急需创新才能让DNF有活力Z轴就是不错的玩法。16人本能像未知之森一样有4~6人组队也是不错的尝试,希望国服服务器能称得住。
根据给出的海战团本消息可以得知是罗特斯的概率高一些,但是也不一定就是使徒。毕竟漩涡的罗什就不是具体信息是什么,还是要以11.18冬季发布会的爆料为准。
DNF:小师妹爆猛料,团本将再次简化,玩家们炸锅了
在DNF助手有一个非常活跃的官方人员,自称“运营小师妹”,隔三岔五会发布动态,提前爆料一些关键信息,比如“夏日礼包”、“职业平衡”,这次,运营小师妹又带来了新爆料。 #DNF夏梦水上乐园#
【一】小师妹新爆料
“周年庆以来,小师妹和策划们都在高强度体验巴卡尔困难模式,一些名望不足的角色也会去打巴卡尔普通难度。无论从自身体验感受出发,还是各个渠道倾听到的玩家反馈,都能感知到困难对普通分流导致的打团环境变差了。
因此作为本次去韩国的其中一个议题,小师妹也了解到目前国策和韩策双方正在紧锣密鼓地商议在8-9月版本进行进一步的优化计划。
据相关策划透露,主要评估以下几种形式的可行性:
【1】普通模式血量下调15%从活动调整为常驻。
【2】优化普通模式的机制,设法增加一些低配团的容错,尤其是卡门将怪的问题。
【3】采取奖励措施,鼓励高名望玩家愿意带团本次数不足或名望不高的玩家,同时避免困难模式生态受到影响。
【4】巴卡尔困难模式竞拍中添加惊喜奖励。
【二】玩家们炸锅了
对于小师妹的爆料,玩家们并不买账,对于都“打烂、打烦、打毕业”的团本,还有必要优化吗?纷纷给出自己的建议和吐槽!
【1】出单人引导模式,把团本会遇到的机制路线啥的都教一下,单人引导没过,不让打团,还没搞清楚吗,难打的原因是不会机制没有配合,队里有一个不会机制的就很搞队友心态,都会机制了多简单的本。以后的团本也都这样设计,先出单人引导,不过不让打团。
【2】给我开训练模式啊,打团又要伤害又要懂机制,一大堆坐金到5.0的怎么玩?回归玩家不先经历几个月野团毒打,怎么会?
【3】卡巴尔都末期的,还搁这炒呢?新更新的副本,史诗爆率是真答辩,你们策划组每天就吃这饱的?还玩家反馈,更新的自定义副本爆率答辩,有关注?
【4】环境差的是一大堆不会机制的,看看以前的安图妮跟安图恩,大部分怪物机制安图妮都有。现在巴卡尼和巴卡尔除了建模一样,就没有一样的了。新手完全就是靠野团混过来的,心态差的直接给团里的骂破防,这样的团本环境怎么能有新鲜血液加入?
【5】困难词条不及普通,我也不知道你们怎么想的。总之非常优秀,前无古人,后无来者!
结束语
【1】不要降低血量,没有意义,不会的还是过不去。
【2】门将这边有些机制容错率确实有点低,花女踩颜色时间太短了,冰女踩花的环境承伤太大,九尾进去打蜘蛛承伤也容易死,可以考虑优化。
【3】不要让高名望往下带,没用,反而容易让低名望的长时间摆烂。
【4】奖励请慎重,打团炸的最主要问题是连坐机制,就不能让不会机制的直接挂树然后得不到奖励吗?想让大家学机制玩游戏不能靠连坐!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见,15周年庆快乐。












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