梦幻西游90武器总伤一般在多少之间
梦幻西游90武器总伤一般在多少之间
90国标武器属性为命中325伤害280这样的总伤害是388一般90的武器要算稍微好点的属性要在命中360伤害350以上,加上打石头的话,要在520左右。
现在一般比武都是要么就是89的要么就是109的,所以建议楼主去搞100的武器最好了。
100国标为命中360伤害310总伤430加打石头要总伤达到550才算比较好的,我们区有600总伤的100武器(RMB500),总之就是看你花钱的多少了。
90武器不要满宝石浪费钱5~7级就可以了总伤550100比武武器总伤要630以上的270-350之间,一般270左右,有石头做的
装备的耐久度怎么消耗
你好耐久度的消耗是根据装备被使用的次数掉的比如说D5烧双人防御。
那么武器就不消耗耐久度因为没有使用武器。
而其他装备因为使用了所以消耗耐久度了武器:只在物理攻击的时候掉(但物理法术也在内,如三连)项链:法术攻击,受到法术伤害时帽子,腰带,鞋:只要穿就掉。
鞋掉的比较快,帽子掉的最慢。
衣服:受攻击时候就掉希望可以帮到你按你使用次数尊敬的玩家:您好:怎么计算啊,说说所有装备都是怎么计算的,准确点,与装备失败的次数有没有关系啊10场战斗减1点耐久如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区耐久度的消耗是根据装备被使用的次数掉的比如说D5烧双人防御。
那么武器就不消耗耐久度因为没有使用武器。
而其他装备因为使用了所以消耗耐久度了武器:只在物理攻击的时候掉(但物理法术也在内,如三连)项链:法术攻击,受到法术伤害时帽子,腰带,鞋:只要穿就掉。
鞋掉的比较快,帽子掉的最慢。
衣服:受攻击时候就掉武器每2回合不管你砍了几次就掉1点持久头盔项链衣服腰带鞋子一起带的情况下被攻击1次分别掉0。
2持久你慢慢用。
就会按照一定的量消耗。
直到损坏你慢慢用。
就会按照一定的量消耗。
直到损坏尊敬的玩家:您好:武器每2回合不管你砍了几次就掉1点持久头盔项链衣服腰带鞋子一起带的情况下被攻击1次分别掉0。
2持久如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
梦幻西游中一把武器的总伤怎么算?
武器的,3点命中=1点伤害,1点伤害=1点伤害比如说吧,一把武器,命中300,伤害260那这把武器的总伤害就这么算,300命中/3=100点伤害+260伤害=360点总伤害要是武器有加力量的话就难算点了,因为各个种族的力量成长都不一样,伤害:人:力量*0。
7魔:力量*0。
8仙:力量*0。
6
游戏中将装备做成消耗品怎么样
定义:装备等级:分三个等级,白色,蓝色,金色;装备属性:白:蓝:金=1:2:5全身装备总和的比例,DPS的比例是这样。
具体一件装备的差距可能是1:一、2:一、5;每小时装备损耗价值:白:蓝:金=1:10:100玩家穿这身装备,持续战斗一小时,磨损的价值;游戏中的标准产出效率,约每小时10价值;穿不同等级装备,效率自然不同,好装备自然效率高些。
但是,产出效率的比是10:20:50,但消耗是1:10:100说明:装备是消耗品,但不是装备就一次性的,这个装备可以修理,只是修理费高。
打造装备需要10个材料,然后使用中不断修理装备,持续消耗打造装备的材料。
消耗品不一定局限于装备,只是一个战斗必须消耗品。
对战士是武器,对弓箭手消耗的主要是箭,对法师消耗的是施法材料,形式不同,消耗的价值相同;游戏的经济循环就是,所有产出都转换为装备,有闲钱就打件好装备烧着玩。
PVP应该是终极内容,好装备的意义所在。
RMB玩家和一般玩家,一般玩家平时穿蓝色装备,重要战斗穿金色装备;RMB玩家可以一直穿金色装备;差异很明显,但极限是一样的;因为有性价比这个东西,游戏中所有产出都是有效的,不会因为一个产品属性高1点就让同类产品都没有存在的意义。
稍差一些的产品,会因为玩家竞争而自动平衡。
之前有个项目采用了消耗装备的模式,参考的对象就是楼上有提到的魔力宝贝,结果就是惨不忍睹,玩家完全接受不了装备的损耗,最后慢慢的转型把有价值的装备都转成了不损耗的装备。
而且不光是玩家接受的问题,装备要消耗的话,就意味着不能在装备上做深入的消费设计,强化宝石什么的都是浮云,对商业化也有负面影响相信很多人都知道,玩家会把RMB投资到较好的装备上,因为可以获取长期或者较长期效益大部分人都是追求长期效益的(如可转移的强化)对短期效益的投资都不会很高(如不可转移的洗练)而有了一个好的装备,明显是投资的好方向,其实是做出了一个目标引导就好像金色武器在说,“来吧,拿钱砸我吧”如果这个金色武器是会很快消耗掉的,“恩,砸钱之前好好想想吧”这是一场我说服不了你的战役。
各执己见也未尝不是一件好事。
我最后集中阐述一次我的观点:一、装备的耐久消耗与各类以装备本身为基础的收费系统(强化,升星,开光,宝石,幻化等)有极大矛盾。
二、装备的耐久消耗与玩法参与度有巨大矛盾。
三、装备的耐久消耗与别的系统相比,仅在拉长在线时长方面,没有竞争力。
梦幻失败过的武器或装备会不会加快耐久度消耗
我现在很纠结打电话问客服他们说不会的真的吗展开全部武器正常磨损和修理失败之后磨损速度是一样的。
但是你修理失败三次的时候耐久原先是500的话可能会直接掉到350。
磨损速度不会加快!采纳展开全部不会吧没听说过展开全部不会展开全部不会展开全部应该是不会的修理失败后耐久要减少若你武器以前的满耐久是500修理失败了一般就是450但是使用的时候耐久的消耗是一样的没变化一般来说武器衣服的耐久掉得比较快其他比较慢
梦幻西游各种装备的耐久按什么减少
举例说吧:你被人攻击几次就会减衣服、腰带、鞋子耐久;别人使用法术攻击你\你使用法术攻击别人就会减项链、鞋子耐久;你攻击别人就会减武器耐久。
梦幻西游装备怎么算费持久?
只要是战斗就会掉耐久。
擂台切磋除外。
我升级的时候曾经留心过,好象是2-3场战斗掉1点耐久。
不包括武器。
因为武器在战斗中去砍才会掉耐久。
砍的次数越多,掉的就越快。
象我们方寸弄把JP双加带敏的武器可以用很久。
只要不过去砍,用失败3次,耐久为1点都行!
梦幻西游服装等如何才会掉耐久?
装备以前是被物理攻击了就掉耐久。
现在改了,衣服被物理攻击(包括物理类攻击技能,如横扫。
等。
)一般门派是被攻击两下掉一点耐久。
DT是被攻击四次掉一点耐久(DT的门派特色是装备耐久消耗减半,但是不包括武器)项链是被法术攻击两次掉一点耐久DT同上。
其余的是被攻击四次掉一点耐久。
全是以有MISS算。
中封不掉耐久。
擂台什么都不掉,。
梦幻西游怎么算游戏武器总伤啊
伤害+命中/3(取整)
梦幻西游装备耐久度
装备没耐久了再哪修?让技能高的玩家修好,还是在帮派修好?哪种成功率高帮派修基本上只有百分之50左右的几率一般是修无关紧要的东西不推荐如果是好东西当然是找相应JN高的玩家修啊那样成功率是很高的是这样的。
假如你带上装备去战斗就一定消耗耐久的!请采纳我的答案,谢谢!找技能高的修的成功率当然高,但是也不是绝对的,很多东西在帮会修也行,这个主要是人品问题找技能高熟练高的玩家修成功率要高很多的而且一般找打造的玩家都会包修的(当然不保证能修理成功)技能高的玩家修好还要看他的阴德指数越高成功率越高













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