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求大神讲一下,合金装备全系列的正确顺序,我有点强迫症,谢谢

求大神讲一下,合金装备全系列的正确顺序,我有点强迫症,谢谢

按照游戏发行顺序是:合金装备1(MG1,MSX平台)、合金装备2(MG2,MSX2平台)、合金装备索利德(MGS,PS)、合金装备索利德2(MGS2,PS2)、合金装备索利德3(MGS3,PS2)、合金装备索利德4(MGS4,PS3)、合金装备索利德:和平行者(MGS:PW,PSP)、合金装备索利德:原爆点(MGS:GZ,PS3、PS4,XB360,XBO)、合金装备索利德5幻痛(MGS5TPP,未发售,全平台)按照游戏中世界观的时间顺序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本质、生存等游戏的资料片以及重制版没有算在内。
以上是一般承认的正传部分的游戏。
还有几部外传性质的作品:合金装备索利德:掌上行动,MGS:OPS,PSP平台,原本是作为正传体系开发,但由于小岛工作室亲自开发的和平行者问世,两部作品在情节设计上有冲突,于是掌上行动不得不退出正传体系,世界观是紧接在MGS3之后。
合金装备崛起:复仇,MGRR,全平台,可能是让国内很多玩家广泛接触合金装备的一作,原本也是作为正传开发,前身是小岛工作室亲自开发的《合金装备索利德:崛起》,但由于原爆点的提上日程,所以本作交给白金工作室开发,在原本世界观上进行了改动,成为一款外传性质的作品。
原本的游戏背景是在MGS2和MGS4之间的故事,后来改为MGS4之后的故事。
FC平台上有两作,移植的MG1和snake'srevenge,两款作品,是KONAMI独断专行的产物,小岛秀夫没有亲自开发,而且口碑都很差,玩家一般不把它们算在这个体系内。
还有几款同样是外传性质的,例如PSP上的合金装备:迷幻剂(两部),GBC上的合金装备:幽灵通天塔同样是外传性质,虽然和正传基本没有什么太大联系,但游戏素质都还可以。

求合金装备MSX版攻略

有些小难。。求图文攻略,发个传送门就行去谍海游龙总部吧

《合金装备3食蛇者》和《合金装备3生存》有什么区别吗?

食蛇者是原版,生存相当于资料片,生存里加了很多新的内容:剧场模式(很多官方恶搞的小短片),网络对战模式和MSX上最早的两款合金装备两者是同一个游戏,生存是食蛇者的加强版,多加了一些元素,比如第三人称视角,过场动画浏览,一个打猴子的小游戏和一些搞笑的动画等。
所以要玩当然推荐“生存”了。

(MGS相关)shadowmoses事件就指的是《合金装备1》吗?

谢谢。
是,但是是最早的MGS系列的第一作,在MSX上的METALGEAR(没有后面的SOILD,到第二代才有)

GBC合金装备是小岛秀夫的作品吗

METALGEAR时代小岛做的就只在MSX上做过合金装备,至于别的版本都只是可乐妹为了骗钱弄的次品(当时MSX的机能非常优秀所以小岛就只在MSX上做)不是,GBC的合金装备幽灵通天塔是野尻真太的作品,小岛挂名,用的合金装备的ID再看看别人怎么说的。

MSX上有什么好玩的游戏吗?

听说MSX也是FC时代在日本非常流行的东西,机能似乎比FC差,不能卷轴,但画面也不错。
我试了试上面的魂斗罗,有很多FC版的影子,而且关卡特别多,也挺有趣的。
请问MSX还有什么好游戏?合金装备似乎算一个。
恶魔城就是个大迷宫啊恶魔城其实就是屏幕左右连接起来的循环式迷宫,BOSS难度有点高,钥匙藏得很隐蔽。
合金装备1、2必玩,还有小岛秀夫的《掠夺者》是个经典AVG,MSX版(MSX2+)是初版MSX的机能应当比FC弱吧,连卷轴功能都没有,为什么合金装备移植到FC上要缩水呢?

不知道大家希不希望从新把MSX和FC上的合金装备12复刻一下啊。

在FC上玩的毕竟没有3D的这种有感觉啊。
那个玩起来估计会很难受的可以私聊我~

那个,请问合金装备3食蛇者有PC版本的么

合金装备3生存是合金装备3食蛇者完全版,增加了自由视角,网络对战,MSX版的合金装备1+2(合金装备的祖师爷,就是BIGBOSS是幕后黑手和斯内克把BIGBOSS烧死(其实没死,合金装备4说明))跑步时按下蹲,孪蛇动作是前滚

合金装备3和双蛇有区别吗?

111合金装备3有食蛇者和生存两个版本,合金装备2也有两个版本,分别是自由之子和物质,合金装备1在NGC平台上就双蛇一个版本。
合金装备3生存是合金装备3食蛇者完全版,增加了自由视角,网络对战,msx版的合金装备1+2(合金装备的祖师爷,就是bigboss是幕后黑手和斯内克把bigboss烧死(其实没死,合金装备4说明))

合金装备MGS哪代最好玩?

进入次世代以来的合金装备MGS系列作为日系作品的顶尖大作每一代都保持着绝对高度的制作水准在全世界范围内拥有无数的铁杆粉丝而且现在几乎成为日本能够和欧美一线大作相抗衡的唯一作品(其余的日系作品包括FF系列,现在来说都基本徘徊在二线左右的高度,销量什么的也没办法和那些千万级作品相抗衡,如果楞要找出一个,只能说GT系列,但GT5坑爹的赶工作品没办法用力夸的)要让我从MGS正统的4部作品里选出一部最好的。
确实难为我了只好用排除法了剧情游戏性音乐综合这三个方面我先把二代投出去二代自由之子我觉得是四代里面相对比较没劲的一部作品然后可能是一代,一代虽然在那个90年代给了无数PS玩家无比的震撼,但是由于机能本身的限制其他方面的代入感并不是太强(相对比较)现在就剩下三代和四代了。
说实话这两部作品基本都是完美的作品,太难抉择了画面音乐操作性剧情都没治了尤其是三代与四代的主题曲SNAKEEATER和OLDSNAKE大师笔下创作的曲子就是不一样太完美了四代回到影子摩西岛的时候征服了多少人?不过最终我还是要把票投给3毕竟这是一款游戏四代的自我操纵成分确实相对少了一些大半时间都在看电影。
三代的写实派作风生存潜入类操作模式当时都是非常震撼的所以从1234代中我的顺序是3412当然合金装备绝对是一部不可多得的游戏作品我只希望不要像生化危机系列一样目前有烂尾的趋势尽管很多人觉得生化危机无双是很好玩的打怪升级买装备什么的。
个人觉得还是合金装备3最好,冷战时期谍报潜入类游戏最有感觉了。
玩过1、2,2代玩的时间最长,应该有300小时。
3代玩了一小时就玩不下去~只玩过2四、2好玩4好看1——4代都玩过·····最喜欢的还是3代系列忠粉当然是每代都玩。
包括MSX上的两款开山之作嗯我是老了。。当初就一代玩得最投入,最喜欢三代。。

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