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dnf暗黑三骑士补丁 天堂之拳圣骑士加强 收集这几件装备就可以玩 暗黑2重制版24补丁

天堂之拳圣骑士加强 收集这几件装备就可以玩 暗黑2重制版24补丁

暗黑2重制版的PTR测试已经结束好几天了,很快我们的2.4补丁就可以面世了,其中关于天堂之拳圣骑士的加强,是很多朋友最关注的职业流派

那么在2.4补丁之前,我们准备一下这些装备,2.4一上线。我们就可以马上上手了哦

第一件:圣光之手

天堂之拳圣骑士必须加满的技能就是天堂之拳以及他的加成技能圣光弹,当然还有神圣冲击,这件暗金武器圣光之手可以+2至天堂之拳,+4至圣光弹 ,可以极大增强天堂之拳的威力,还有+2的圣骑士技能 ,简直不要太适合天堂之拳圣骑士哦,想玩天堂之拳圣骑士的要注意收集哦

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第二件:撒卡兰姆使者

这件装备是圣骑士的专属盾牌,+2圣骑士技能等级,+2战斗技能 ,战斗系的技能都会被增强到,战斗系技能等于+4,还有50的抗性,以及格挡,圣骑士的专属盾牌真的是很给力的

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第三件:死亡的伪装两件套

死亡的伪装一共有三件,分别是武器,手套以及腰带,武器的位置我们选择了圣光之手,剩下的死亡之手和死亡之护两件套 可以带来无法冰冻和毒抗,无法冰冻解决了戒指位置需要乌鸦之霜的问题,这样就解放了我们的戒指位置,可以选择施法,击杀回血回蓝,抗性等等的戒指

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这件吉永之脸应该是都有收藏的,用来打BOSS非常好用,35%几率造成粉碎性打击让他确立了自己CB头的位置,CB头就是吉永之脸,可以选择击杀BOSS的时候换上去,不建议刷场景的时候用这个

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天堂之拳圣骑士是一个施法职业,和祝福之锤圣骑士类似,需要的属性就是施法速度,堆高抗性确保自身安全,格挡75%,天堂之拳圣骑士因为他自身攻击主要是针对恶魔和不死生物,对于动物系可以选择天堂之拳的电伤慢慢打或者拿着盾牌上去砸,技能点数很充裕,点满或者只点一点盾击都是可以的,

雇佣兵可以随意选择,第五幕可以双持单手剑的可汗就是个不错的选择,米大爷可以休息休息了

天堂之拳圣骑士成型需要的点数很少,完全可以再主修一种玩法 ,对,是主修,不是辅修,可以任性地随便再选择一个主修技能,加满技能点也是差不多够用的,

还有什么针对天堂之拳圣骑士好用的装备呢?欢迎留言

魔兽争霸 III 135最终更新补丁敲定,人族能雄起吗?

今天,我们将 Build 19836 应用于 PTR,我们打算将其作为 1.35 的最终迭代。

魔兽争霸 III 开发团队现在专注于错误修复。

请记住,当 1.35 补丁上线时,新赛季的所有天梯排名都将被重置,玩家将进行他们的定级赛。

感谢您与我们一起继续这段旅程!

此版本中的新变化

一般的

复活时间系数从 0.65 减少到 0.6。

兽人

剑圣镜像现在提供 XP。

人类

迫击炮小队生命值从 380 恢复到 360。

夜精灵

丛林守护者纠缠持续时间从 9/18/30 增加到 9/17/25。献祭的初始法力消耗从 35 降低到 30。

亡灵

恢复了冰霜新星的伤害上限。黑暗仪式的冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。黑暗仪式法力回复从 33/66/100 减少到 30/50/75。

Bug修复:

修复了在不同自定义地图和图形之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。

上一个 PTR 变更日志

一般的

所有级别的小酒馆复活成本都增加了 5%。所有祭坛英雄的金钱成本从 425 降低到 400。复活时间系数从 0.65 减少到 0.6。

人类

圣光冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。铁匠木材成本从 60 降低到 50。铁匠木材成本从 60 降低到 40。农民生命值从 230 增加到 240。破法者的护甲从 2 增加到 3。控制魔法要求从 T2 更改为 T3。虹吸法力流失率从 15/30/45 降低到 15/25/40。变形成本从 220 法力值降低到 200 法力值。机械小动物的视线范围从 350 增加到 500。攻城车现在拥有重装甲。攻城车现在可以攻击单位。攻城引擎的基础伤害从 44 降低到 22。攻城机甲从重型变为中型。攻城车的弹幕伤害从 14 增加到 16。获得弹幕升级时,攻城引擎不再降低单位等级。群体传送冷却时间从 20 秒增加到 30 秒。迫击炮小队生命值从 360 增加到 380。动物战争训练不再有城堡要求。避难所法杖的成本从 250 降低到 200。火焰之球的伤害从 +7 变为 +10。火焰之球的伤害从 +7 降低到 +5。火焰之球的成本从 325 降低到 250。

兽人

猎头成本从 140 增加到 160,木材成本从 20 增加到 30。猎头者建造时间从 20 秒增加到 22 秒。剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 10%。剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 25%。剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 15%。镜像现在提供 XP。巨魔蝙蝠骑士液体火焰不再阻止维修,但现在将维修率降低 75%。耐力光环的移动速度加成从 0.1/0.2/0.3 降低到 0.1/0.15/0.2。停滞陷阱激活延迟从 9 秒减少到 7 秒。巫医治疗病房的生命值从 5 增加到 10。蛮力加成从 100 HP 增加到 150 HP。蛮力奖励从 100 增加到 125 H。剑刃风暴的冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。大厅建造时间从 150 秒减少到 135 秒。大厅建造时间从 150 秒减少到 140 秒。Farseer Feral Spirit 的法力消耗从 75 增加到 85。Farseer Chain Lighting 的法力消耗从 120 降低到 110。

夜精灵

宁静冷却时间从 60 秒增加到 120 秒。Starfall 冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。Starfall 法力消耗从 200 减少到 150。单位的纠缠持续时间从 9/18/30 减少到 9/16/24。单位的纠缠持续时间从 9/18/30 减少到 9/17/25。荆棘光环从 0.1/0.2/0.3 增加到 0.15/0.30/0.45。山岭巨人现在开始时有 +2 护甲。硬化皮肤的伤害减免从 12 降低至 8。Ultravision 现在需要第 2 层。献祭法力消耗从 7 减少到 5。每个间隔的自焚伤害从 10/15/20 增加到 15/20/25。献祭法力消耗从 7 减少到 6。自焚伤害间隔从 1 秒减少到 0.5 秒。自焚伤害从 10/15/20 减少到 8/12/180 (16/24/36 DPS)。献祭的初始法力消耗从 35 降低到 30。利爪乌鸦形态的德鲁伊现在造成穿刺伤害。Druid of the Talon Crow Damage 基础伤害从 34 降低至 26。利爪乌鸦德鲁伊形态的法力消耗从 50 降低至 25。利爪德鲁伊的初始法力值从 125 降低到 100。

亡灵

食尸鬼狂热现在为食尸鬼的基础生命值增加 30HP。反魔法护盾现在可以受到与驱散、净化和废除魔法相同的召唤魔法伤害。邪恶光环的移动速度加成从 0.1/0.175/0.25 降低到 0.1/0.15/0.2。如果研究,动画死尸现在可以被杀死并且有病云。死亡骑士的活化尸体不再被驱散。疾病云从 90 秒减少到 75 秒。黑曜石雕像等级从 2 级增加到 3 级。黑曜石雕像精神接触法力恢复从 3 减少到 2。闹鬼金矿的建造时间从 100 秒增加到 120 秒。闹鬼金矿的建造时间从 100 秒增加到 110 秒。巫妖冰霜新星的伤害从 50/100/150 降低到 40/80/130。巫妖冰霜新星现在的伤害上限为 400/800/1200(8 个单位)。巫妖黑暗仪式的冷却时间从 15 秒增加到 25 秒。黑暗仪式的冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。黑暗仪式法力回复从 33/66/100 减少到 33/55/80。

项目

法力魔杖将法力窃取从 50 增加到 75。Circlet 统计数据从 +2 到所有统计数据减少到 1/1/2,但玩家可以单击以切换项目以将额外的 1 统计数据添加到任何属性。幻象魔杖的使用次数从 3 次减少到 2 次。法力魔杖将法力窃取从 50 增加到 65。军团末日号角的移动速度加成从 0.075 降低到 0.05。Ancient Janggo of Endurance 速度加成从 0.075 降低到 0.05。

错误修复和改进

修复了在不同自定义地图和图形之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。添加了额外的缩放级别 (1750,2100,2250)。修复了一个问题,如果您在特定地图上缩小得太远,玩家会失去可见性。现在可以从安排的比赛历史中查看其他玩家的个人资料。修复了退出单人游戏会将玩家发送到加载保存的游戏的问题。修复了保存自定义活动会重置字符串数据的问题。修复了自定义战役加载屏幕文本未对齐的问题。修复了自定义游戏列表名称渗入 ping 类别的问题。修复了编辑器在未打开地图的情况下保存战役时崩溃的问题。修复了世界编辑器在编辑伤害/防御表时会崩溃的问题。删除了报告描述的字符要求。修复了氏族等级在视觉上显示不正确的问题。在收到社交请求时添加了通知指示器。修复了排行榜不更新的问题。修复了加载到具有大量对象的地图时偶尔发生的崩溃。修复了自定义战役在重新加载到战役地图时发生的特定崩溃。修复了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。修复了自定义广告系列不尊重可变难度标志的问题。修复了编辑器中不显示的活动缩略图。玩家资料:查看其他玩家的资料有时会显示他们是您的氏族成员,即使他们不是。防止加载与官方活动同名的自定义活动,以防止保存踩踏。修复了一个问题,即在杜隆塔尔建立战役中,客户端会冻结更改区域的玩家。

黑暗之魂3补丁104将发 修复众多Bug

From Software近日发布了《黑暗之魂3》下次更新的具体细节:据团队透露,这款新补丁将修复一系列报告过的BUG。1.04版补丁目前还没有推出下载,我们先来看看它的具体内容吧。

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1.04补丁更新内容

修复了当其他玩家加入你的游戏时,你没法取得道具的BUG。

一些NPC的任务线变得更容易触发。

让挤入Rosaria的手指变得稍微松一些。

修复了向Untended Graves报告的BUG。

修正了腿踢变翻滚的BUG

修复了屠龙战甲在你打之前就损坏的BUG

修复了骑士杀手Tsoring继续手势的BUG

修复了Siegward即使满足条件也救不了Greiat的bug。

修复了戴上Max HP戒指,菜单不正确显示问题

修复了语音图标显示/不显示的问题

修复了当HUD设定为自动后,语音聊天仍会显示的BUG。

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Xbox One版更新

修复没法进入退出游戏界面的BUG,以及进入营火,或者在线使用道具的BUG。

修复游戏会崩溃跳到标题的BUG。

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《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。

From Software曾表示《黑暗之魂3》是“最后一作”,让玩家吓出一身冷汗,好在开发商随后更正,官方指的是“这段三部曲故事的最后一作”。新作将进一步扩大游戏中的世界规模,并围绕毁灭的世界和英雄的故事来展开,在继承保持系列核心玩法的同时还将深化难度、乐趣以及系统的多样性。

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