dnf缔造者火左怎么用 DNF缔造者自觉加点攻略 懒人万金油必备系列
DNF缔造者自觉加点攻略 懒人万金油必备系列
DNF缔造者自觉加点分享,在9月27日更新自觉版本之后很多人也是玩了一个外传职业,相比黑暗武士,缔造者加点还算比较统一。下面还是来看看具体的加点展示吧。
加点分析:
1、放弃了守护系是因为实在太拖节奏。
2、契约点如果很缺魔法暴击的话,可以舍弃下火左或冰右几级来点魔法暴击。
3、当然这也仅仅个人的自用加点,具体取舍还要看个人的操作习惯。
4、关于切换技能栏,用C或者滚动鼠标中键即可。
5、下面加点都加了不少SP的冰天震地,当然还有一种主流加点就是完全不加,然后SP全部加到火和冰的能量技能上。当然这和个人的操作习惯有关,你要觉得能量不够用,还是别加冰天震地了吧。
无契约加点分享:
契约加点分享:
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DNF:释放出来默认起跳,盘点可触发跳跃装备的技能
作者:谐音℃
跳跃触发装备虽然强度一般,但用起来挺有趣的,主要为了好奇心和好玩。也许对部分玩家小号有用,可能将来有用处。
跳跃类装备
以前版本的100级史诗,一个例子:灵宝左槽,需要跳跃触发。其实相比于军神,我更喜欢灵宝这套装备的设计,特色比较鲜明,可惜触发麻烦,强度也不算高,适合的职业少,喜欢它的玩家少。
现在版本的105级史诗,两个例子:正义骑士面具,左槽,需要跳跃触发,这是一件冷却装备减少12%cd,可惜数值不够,仅供娱乐,不如品级左槽8%伤害和一些功能性。奶用着麻烦容易忘,算了吧。
另一个例子是,骑士的救赎,手镯,需要跳跃触发,攻击强化数值超高,还有20%移速,适合大天御,准确来说是走纯伤害、不出肉装的大天御。
跳跃技能
通用技能:后跳。
全职业的后跳都可以触发跳跃类装备。
但是个别职业后跳被改为后撤步,不算跳跃,无法触发装备。魔枪士四个职业只有狩猎者(就是龙枪)幸免,其他三个没后跳,还有帕拉丁也没后跳。
我已经总结出了大致规律:技能结束时角色位于空中。这种技能通常可以触发。
哦对了,这个测试还真有一个好处,帮助减少失误,特指次元回廊的狗头boss超越模式,本来奶放了太阳准备强杀,一不小心跳起来被boss的画吸进去,那就搞笑了。
还想起表情包:“三保一你变僵尸!变僵尸!(巴掌扇脸).jpg”,“这个(僵尸)就是我们的擎天主C/火山主C.jpg”
具体职业具体技能
【男鬼剑】:无。(假跳:崩山击。)
剑魂:流心升。(假跳:流心跃,流星落60。)
鬼泣:幽魂降临:式80非护石。(假跳:黄泉之门100。)
狂战:无。(假跳:大崩45,暴掠60,血魔弑天85。)
阿修罗:无。
剑影:无。
【女鬼剑】:无。
剑宗:无。(假跳:破剑阵80,万剑之巅100。)
暗帝:暗影之矛,暗影盛宴45。
剑魔:无。(假跳:塔莫斯之袭45,地裂75,诸神献祭85)
剑豪:如来神掌70护石。(假跳:樱落斩,花舞千魂杀45,啸空十字斩60,莲花剑舞75,飞花逐月85。)
刃影:回旋十字斩35。(假跳:封喉丝,白牙落斩,夜之风40,逐影丝70,悬丝风暴80,雨夜终曲100。)
【男格斗】:旋风腿。(假跳:金刚碎。)
念皇:无。(假跳:金雷虎×跳跳虎√233。)
武极:炽焰旋风腿35。(假跳:闪电之舞40,纷影连环踢45,飞燕旋风60,烈火强踢75,霸皇踢85,坠星腿95。)
男街霸:砖块投掷-投掷强化时。(假跳:天崩地裂60,爆狱95。)
男柔道:部分技能需要空中施放顺便触发。无情摔击-抓取时,浮空凌云踢35-抓取时,黑震流·殒灭95。(假跳:死亡旋律50。)
【女格斗】:旋风腿。(假跳:金刚碎。)
念帝:念帝旋天破85。(假跳:奔雷掌60,分身步95。)
武神:无。(假跳:升龙拳35,无影脚80,雷霆之舞95,陨星灭天击100。)
毒王:无。(假跳:碎爆砖袭70,毒爆弹75,轰天雷80,钻心毒爆95。)
女柔道:部分技能需要空中施放顺便触发。霹雳冲击35,死亡摇篮70。(假跳:地狱摇篮40-单独施放时,苍宇彗星落85。)
【男枪】:无。
男漫游:浮空劫击-需要回旋踢命中敌人。(假跳:疯狂射击50,死亡突袭60。)
男大枪:无。(位移:飞炮。)(假跳:毁灭射线85。)
男机械:无。
男弹药:无。
合金:无。(假跳:上车下车,音速瞬杀95。)
【女枪】:无。(假跳:钉刺射。)
女漫游:双枪极刃舞,回闪截击60非护石只放第一段。
女大枪:压缩炮80非护石按下方向。(位移:飞炮。)
女机械:无。
女弹药:纯空战职业,全程触发跳跃。单兵推进器-每次跳跃,开火75,光子80,空袭战略95终结后。
【男法】:无。(瞬移假跳。)
元素爆破:无。(假跳:元素轰炸45。)
冰结:无。(假跳:玄冰穿刺35,冰锤35。)
血法:无。
风法:无。(假跳:风龙阵50,惊风破75,风之极:陨杀100,啊不对,风之极:永坠100。)
次元:无。
【女法】:无。
元素:无。(假跳:冰火之歌100。)
召唤:无。
战法:强压-不变身时。(假跳:双重锤击,使徒之舞80。)
魔道:变异苍蝇拍,超级苍蝇拍60,超级棒棒糖80非护石。部分装置引爆。(位移:飞行。)
小魔女:跳进林中小屋。(假跳:变大45取消时。)
【男圣职】:无。(假跳:落凤锤。)男圣骑:无。(假跳:裁决85,天怒95。)
蓝拳:无。(假跳:圣座100。)
驱魔:无。(假跳:逆鳞震70,逆龙七杀75非护石,雷鸣怒海·火啸山崩100。)复仇:无。(假跳:末日浩劫70。)
【女圣职】:无。
女圣骑:无。(假跳,圣光天启50,惩戒圣枪85。)(有一个武器装扮是圣诞树,据说奶妈带着不是插地233。)
团长:无。(假跳:裁决之击,火之净化50,轮回斩75。)
巫女:无。(位移:跳跃念珠连射。)(假跳:雷雨祭50,阴阳玉80。)
诱魔:镰勾。(假跳:傲慢,回旋击,原罪冲击75,永息100。)
【暗夜】:翔击,影分身,飞鼠-命中时,天诛-抓取时。
刺客:弧光闪-第四段,剑刃风暴-终结追击,螺旋穿刺-不终结追击,疾风乱舞40,绝命瞬狱杀45-终结追击。(假跳:侧步,雷光35,陨落70,天渊星狱85,万古星辰100。)
死灵:无。
忍者:(替身术-不残影,与影分身共冷却),(炎天道-不残影)。(假跳:业火阵50。)
影舞:弧光闪-第二段。(假跳:追命。)
【守护者】:飞跃截击。(假跳:跳斩。)
精灵:精灵之跃-命中时。(假跳:天陨断空斩45,天马流星落50,生命审判60,神木擎天100。)
魔灵:无。(假跳:翔空剑35,聚灵升空剑45。)
帕拉丁:无。后跳不跳而是滑行。(假跳:烈光,神光之跃45,破晓之光70,神光耀世95,末日救赎100。)
龙骑:半空战职业,触发简单,部分技能需要空中施放。雷光嘶吼50,魔龙星落75,龙啸雷鸣95。
【魔枪士】:无。
征战:无。后跳不跳而是滑行。(假跳:落月斩,长虹贯日60,裂地斩70,裂岩斩80。)
决战:行云:落。后跳不跳而是滑行。(假跳:流云幻灭50,风火燎原60,千军破云100。)
狩猎:利刃收割35-按上方向,地龙狩70-命中时。(假跳:鹰坠40,灭龙杀50,天龙破60。)
暗枪:寂灭85。后跳不跳而是滑行。(假跳:后跳x,脉冲80。)
【枪剑士】:无。
暗刃:无。(假跳:旋斩,坠斩70。)
特工:无。(假跳:月相天陨85。)(有个译名是月蚀之陨,月虫震怒!)
佣兵:爆弹罗网35。(假跳:终末之证100。)(摩托车跳下来。。。)
源能:无。(假跳:脉冲斩,光导裂地斩45。)
【弓箭手】:无。(假跳:凌空一击,翻越翔击-命中时。)
缪斯:动感音符。(假跳:蝶梦100。)
旅人:雾花35,登跃飞锚60,星云95。(假跳:绝技袭击,三重加速,烟花80。)
缔造:创世85。
黑武:无。(假跳:跃斩,小崩,大崩。)
【总之】花里胡哨不如后跳。只有个别职业无忧-忘了后跳也没事。
DNF:奥兹玛无脑打破招,部分职业技能一览,剑魂后跳斩成神技
奥兹玛纯爆发副本,续航反而一般,卢克西又吃香起来。但奥兹玛理智值系统,才是团本难点,有些玩家不会打破招,在规定的时间内若没完成,甚至会造成“炸团”现象。全职业61个角色,部分技能已整理出来,“无脑”打破招首选!
奥兹玛“无脑”打破招,部分职业技能一览
何为理智值系统?其实不难理解,奥兹玛新出的一个设定,比较考验玩家操作。虽说理智值下降,不会对玩家造成影响,但归零后会进入机制房间,需打破招来解除!一旦破招失败,玩家会血量清零,搞不好成“背锅侠”。因此熟练打破招,在奥兹玛攻坚战团本,也是相当重要。
实际上每个职业,都有一定的技能,可以用来打破招。国服剑魂基数庞大,优质34C主力,奥兹玛破招超简单,百分之百能成功。就是怪准备出拳时,用后跳斩技能,对方自己冲上剑气上面,保持一定的直线距离即可! 后跳斩这个技能,一下子成剑魂“神技”,奥兹玛小黑屋破招太舒服。
女魔法师有光电鳗和杰克爆弹技能,小黑屋破招专属,男女气功念气环绕,不用手动站桩也行! 炽天使奶妈的“圣洁之翼”,但要佩戴护石,才能站桩破招。此外还有缔造者左火、死灵暗魂波,特工锁定射击、女漫移动射击、武极开地火等等,皆能在奥兹玛小黑屋,实现高破招效果。
当然大红神也不能忽略!怪出来的一瞬间后退,等它冲过来的时候,放个小崩山,或者大小怒气,对方直接撞技能,从而能够破招。还有一个万金油技能,那就是直接平A,存在着弊端。国服的环境下,跟队友连接差一点,没办法打出来。反而这些技能,特别的“无脑”,且比较方便!
理智值怎么恢复?两种方法双管齐下
经过一天的开荒,对于理智值系统,大部分的玩家也都搞懂。其实在恢复方面上,两个方法双管齐下,这是最有效的。在商店中卖“黄金座堂净化药水”,能恢复10点理智,冷却时间比较长。而在攻坚战营地,能恢复理智值,部分玩家快没了的时候,可以休整一下!
吃药+站街两种方法,能让玩家理智值提升,以至于继续投入战斗中。此外还有理智值“纹样”,当使用之后,能够增加上限,不过明确告诉你,“毁灭刻印阶段”最多提升至3阶段。
理智值在奥兹玛攻坚战很关键,第一次归零破招失败,自身会血量清零。当第二次理智值归零后,角色不光会死亡,还无法复活。最担忧的队伍中4个人,全破招失误,那攻坚战立即停止战斗,出现“炸团”的情况!
总结
对自己所玩的角色,知道破招有利的技能,这是很重要的。比如剑魂的后跳斩技能,全程小黑屋无脑破招,简直得心应手,很少会出现失败的场景。不过奥兹玛才刚出现,职业打破招技能,还有待开发!
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