战舰的装备应该怎么配置
战舰的装备应该怎么配置
驱逐舰(DD)小学生最看中的属性就是闪避和鱼雷,所以一般都是装马达和鱼雷,还有可以装防空炮。
所以小学生装备马达、鱼雷、防空炮,至于上哪个就看你的信仰了。
马达加回避,增加小学生的生存率,可是考虑到假摔的情况,也有提督认为这是玄学,所以不装。
鱼雷加雷装,可以增加鱼雷战伤害,但因为强化满的小学生鱼雷都70以上,夜战足够秒旗舰了,所以也可以不装。
防空炮加对空,因为对空是小学生的致命短板,12图还不明显,3图之后就开始明显了,尤其是喜欢刷3-2的提督,对开幕被炸破几个小学生的印象应该是很深的。
不过跟回避一样,也有提督认为对空是玄学。
所以小学生一般是上图晓配置,2个装备的就将3个之中的一个拆下来,或者全马达全防空全鱼雷。
而其中一个特殊的小学生萤火虫,考虑到其技能,标配如上图。
3级技能满强化2装甲技能伤害46,足够秒大部分CLDD,如果是E2的话可以将一个装甲换成一个反潜,中破秒院长。
轻巡洋舰(CL)CL的装配就考虑其作用了。
当保姆的时候一般3炮,最好选择高雄炮,3高雄炮加起来也加了9防空,等于一个金防空炮了,这样保证能够一发解决大部分DDCL,还能稍微加一下防空。
跟主力队里混的时候一般用马达、反潜、防空炮。
在主力队的时候不用考虑火力,马达同上增加生存率,反潜包括声呐和深投,随主力反潜,防空炮用于防空。
我上图的娜姐是过E2的装配,1个声呐中破可秒院长,由于我E2是配小学生过的,娜姐就是主力所以要加强火力所以装主炮。
重巡洋舰(CA)因为其地位,我用CA的情况不多,因为出得迟我的殴根改都还没改。
练级的时候保姆标配3炮。
靠技能随主力的时候一般上马达和装甲。
战列舰和战列巡洋舰(BB&BC)大炮队看的就是火力,一般3长炮1防空。
而新人的BBBC一般都还没强化或者没有那么多长炮,就上4个炮,挑火力高的上,没长炮上中炮没中炮上短炮上满4个。
正规航母(CV)上图太太就是标配,1鱼雷2轰炸1战斗机,推图战斗机放最少的格子,演习放最多的格子。
这种是炸逼队标配,有时候1个战斗机不够的时候可以把1个鱼雷或轰炸换成战斗机。
还有一种是随大炮队的时候作为防空平台,全上战斗机,不考虑输出,为大炮队抢制空权。
轻型航母(CVL)基本同CV,多一个就是反潜用的。
最适合反潜的应该是祥凤级了,不平衡的载机量18、9、3,第三个位才3个飞机,可以上一个侦
舰队collection问题,战舰怎么配装备??
主要推图现在是两主一幅一水侦,航站对潜的话是4瑞云??战舰通用配装是双主炮一水侦一彻甲弹,没彻甲可以上电探航战其实3瑞云就可以秒白皮潜艇,但是4瑞云也秒不掉红皮的,所以3个就够了,第四格可以放别的,比如pad一、大部分船都可以在3-2肝低速战舰带电探5-4也可以肝的二、其实战舰这种船有时候带着打打等级就高了(如果是大和级的话不推荐拉出去练级消耗很大)三、演习也是一个练级的途径放在旗舰一天10次演习打上半个月也能到一个较高的等级了四、3-2要肝有很多打法我练战舰的话就是旗舰战舰双炮水侦电探(航战就双炮瑞云(有升级版更好甚至于晴岚什么的))4个轻母/正航全都是3爆战1彩云(不够的时候用99舰爆代替也可以97舰攻还没有试过)1潜艇拉仇恨无视红脸五、我个人的配置可能对装备要求较高贴吧也有很多肝船配置也可以多去看看
战舰世界里的战舰都该装哪些配件
首先升级船身,其次升级火炮、机动性、鱼雷。
如果是航母,先升级战斗机。
游戏里面如果卡的话,推荐用速度星加速器,延迟稳定不丢包希望采纳飞机机炮有效性,战斗机生存能力,攻击机生存能力15%。
减少起火进水几率。
加减速时间20%。
发现距离
《群星》舰队怎么搭配最佳武器装甲推荐
这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。
总体思路是这样几个原则:1护卫舰堆闪避,加护盾为主。
战列舰放弃闪避,堆护甲。
因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。
2大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。
群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。
3注意武器不要单一化。
导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。
可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。
如果你看到导弹好用就全用导弹,遇到点防御配备充足的敌舰就惨了。
因此尽量武器不要单一化,多少配备一些其他武器,整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。
4能量武器很强势,尤其是光矛。
不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。
5点防御不能没有。
前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。
但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。
6前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。
鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。
鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。
但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。
7从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。
但是纯战列舰编队并不推荐,因为小舰也有一些优势:a有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。
b小舰有补充快的优势。
造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。
所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。
8舰载机目前看不出价值在哪里,最好不要带。
如果不出新dlc的话,估计舰载机还要继
舰队collection航巡带什么装备航巡装备推荐
一般是2红炮+瑞云+电碳特殊情况会配合桶(2-5上路,5-4等)和三式弹(4-5等)等155两个,三十蛋或者喷进炮,电探羽黑改带203x2+155+22探,夜战妥妥400+伤害155副炮+340+电碳重巡日战火力有限夜战就好用了
大佬们支援舰队怎么配装
支援舰队首先为了保证出现概率和命中率需要刷闪,然后主流配置是贰dd,贰bb,贰cv装备是保证一定伤害下堆命中,很看脸,同样的配置打同样的点,有时能打死四艘船,有时只是中破一艘最省钱:40b一套加七、最具性价比:防具有40a就40a没有就b,武器40a。
最方便:找公会什么的带你去个海龙,然后你就各种猥琐各种跑千万别打然后等着捡过关之后掉的40a,那东西都没人要都。
最土豪:去交易所买成品一套。
最轻松:眼泪换一套。
最实惠:32的a的b的混到50最无耻:做活动直接50。。
支援舰队带到底什么装备
炮击支援触发条件空母系两只以下轻巡驱逐两只以下推荐:两个驱逐两个空母放舰爆两个高火力战舰或重巡给她们配中大口径炮雷击支援//航空志愿命中率极低,十分不实用(雷击支援的公式和雷装无关),没有人用这两种(有也是卖萌)
舰队collection重巡带什么装备
155两个,三十蛋或者喷进炮,电探羽黑改带203X2+155+22探,夜战妥妥400+伤害155副炮+340+电碳重巡日战火力有限夜战就好用了秒高级的妙高、羽黑、足柄、那智(改二后送2号炮)和利根级的利根、筑摩(必练的航巡)还有高雄级的摩耶、鸟海(摩耶改二对空重巡,可以触发对空ci。
鸟海改二火力高输出),这些重巡比较好。
舰队collection1-1怎么过掉落战舰大全
舰队collection1-2怎么过南西诸岛冲掉落大全舰队collection1-2怎么过?舰队collection1南西诸岛冲通关有什么秘籍攻略?舰队collection1-2掉落哪些舰娘?下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
·1-2不找BOSS就行,其他点轻巡+驱逐一般都是2~3艘。
我觉得1-2比1-1好就是可以捡弹药了·刷1-2啊,我单潜艇,刷100次也就消耗200燃料。
而且不会疲劳·10次9次对面是打不中的--对面阵型单纵,反潜很低。
打中最多只掉1滴血。
就算万一掉血了,修一滴血--费用是0,最最多1,2分钟就修好了。
不过潜艇需要装个甲标,开幕放鱼雷。
,甲标是水母,千岁姐妹12级给2个。
·稍微吃几条船加满护甲就好了,对面单纵反潜绝对是个位数的。。你只要吃满护甲,我168是17点。
当时10级左右去打基本无伤的,我当初也卡川内。
单潜艇刷了20次就出了,只花了半小时多。。本地图攻略与1-1一样没有难度。
其中五十铃在12级就可以进行改造,并附带一个21号对空电探(为游戏初期战列舰、重巡、轻巡主要装备的优秀道具)。
用于近代化改修时,能为你提供5点的对空值提升。
在50级后可以二改,拥有轻巡中最高的索敌,对空和护甲,以及全舰娘最高的94反潜。
夕张是唯一一只拥有4格装备槽的舰娘。
由于反潜很依赖装备,因此在反潜队伍中拥有一定地位。
提示:1、代化改修是将你不必须的舰娘吸收。
是比升级更快捷的提升能力的方法。
2、舰娘到一定等级都可以进行改造,从而获得整体能力上限值的提升,有些舰娘的立绘还会发生改变。
但改造后,近代化改修的数值会被清空,所以请在权衡之后进行近代化改修。
3、另外需要的船一定要锁住。
锁船的方法是:编成→更变→点击高速-低速的后方。
如果高速-低速后方出现了锁的图案,就表示这艘船被锁定成功了。
你就不会在近代化改修中看到这艘船。
笔者当初因为没有锁船,导致手滑喂掉了一艘30级的夕立,简直欲哭无泪。
舰队collection1-2掉落:此地图掉落五十铃和夕张。
1-1组上6只船难道过不去吗。
贴吧每一个图都有详细的攻略你可以去精品区看
舰队collection哪里有各个装备的附加作用介绍啊?
日文wiki我有去,似乎不全,比如他的装备列表有写甲标给部分战舰装可以开幕雷击,但是却没有写撤甲弹的附加功能——有一定几率附加99伤害。
所以我想问问哪里有介绍这些装备的具体作用,或者大家知道几个的直接说下,说的最多的给采纳,其余我赞一个。
谁告诉你彻甲弹是附加伤害的了?谁告诉你甲标可以给战舰带了?通过你的问题我可以猜测你的装备配置一塌糊涂多看看吧彻甲弹的作用普遍的观点是影响判断伤害的一个公式的一个随机系数(下行“乱数”)公式:伤害=([基本攻撃力*キャップ前补正]*暴击补正-敌装甲*乱数(2/3~4/3))*弾薬量补正其中キャップ前补正包括阵型补正,航向补正,损害补正,夜战补正。
即更多几率取较大值的乱数,提高伤害。
至于影响的效果大小,贴吧有人用堆满火力的武藏进行过测试。
结果是“无用”【非常详尽可信的数据统计】你可以理解为,给没满火力的战舰装备时能有更大几率破对面FBB的防,而对于已满火力的战舰来说不如换成电探增加命中更好。
甲标,12雷装水母、潜艇和雷巡可以装备,作用是进行开幕雷击(潜艇在10级之后自带开幕雷击)但是夜战时甲标无法触发cutin攻击舰侦彩云:航母舰载机,大几率规避T不利,出现T不利时将伤害补正由0。
6修改为0。
8,通常情况在空母最小格子带上即可三式弹的作用,目前没有详尽的叙述啊,大致就是带了三式弹的舰只会100%在开幕空袭时前进防空,队中携带防空炮的舰只,包括机筒(其实机枪是自带前进防空的),高角炮,喷进炮,都有大几率前进防空,不携带防空炮的舰只小几率前进防空。
三式弹有隐藏的全队防空提升3的效果,可以叠加。
另外对飞行场姬有伤害加成。
防空公式:(对空+舰队对空)*0。
2一、。。前提是判定为前进对空。
夜战cutin和二连的判定不用我说了吧?













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