dnf毁灭者9走什么属性 DNF:110级版本属性攻击排名!冰暗成为赢家,附魔光强的输了
DNF:110级版本属性攻击排名!冰暗成为赢家,附魔光强的输了
安徒恩卢克团本时代,冰强是最大的赢家,反观火光并不是太出众。而到了110级版本,这种状况没有改观,从韩服测试服副本小怪和领主为出发点分析,属性攻击排名登场,冰暗成主流趋势,附魔光强的输了!
110级属性攻击排名!冰暗成赢家
要知道副本怪物的设定会存在属抗,即便是110级版本也不例外,当“属性抗性”越高,所承受的伤害越低,反之“属性抗性”越低,承受的伤害越高!根据推出的110级副本,来研究小怪和领主4种“属性抗性”,究竟谁是赢家?
【1】小怪。 从小怪属抗分析,你会发现光最多,暗则属于垫底。那就意味着,副本内的小怪,光抗属性高,走对应的附魔,打出来的伤害预期偏低。由于小怪暗抗比较低,那么当附魔是暗属性强化,所赋予的伤害偏高。
【2】领主。 小怪血量低,属抗的高低是次要的,但领主就不一样!通过对领主“属性抗性”分析,火暗两个差不多,冰抗是最少的,光抗夹在中间,孰强孰弱一目了然。
对于110级属性攻击排名,结论随之而出现,小怪光<火<冰<暗,领主火=暗<光<冰,总和光<火<冰<暗,而平均光<火<暗<冰。 这就意味着冰属性攻击,在未来的版本会成为香饽饽,附魔冰强的玩家笑了,在打怪过程中轻松些。
从110级属性攻击排名来看,突然有种梦回乌龟卢克的感觉,当初也是冰强吃香,火不是很厉害。从那个时候起,冰强在游戏里的地位如日中天,成为职业附魔主流趋势。
冰暗卡片“天价”!比光火价格高
既然光火附魔在110级版本,地位下降了一些,顺带其价格方面,就比较的低廉些。冰暗属性强化附魔,因属抗的缘故,拍卖行会比火光贵。而我们知道110级版本,产出了3张传说首饰卡片,其中“女王毁灭者”火光35点属性强化,“深渊漫步者”冰暗35点属性强化。
等110级国服正式登场,基于副本怪物属抗考虑,绝大部分玩家会倾向“深渊漫步者”冰暗附魔,会让这张传说卡片“天价”。“女王毁灭者”传说卡,火光不敌冰暗,在价格上会吃亏,但给予了普通玩家入手的机会。反观“深渊漫步者”冰暗卡片,变成了奢侈品,一般的人不舍得买!
“不安定的裂缝”传说卡片,赋予了33点全属性强化,完美解决4种属抗纠结问题,都能够照顾得上。不过跟双属强对比,每个会少2点,3个部位等于6点,从伤害上来说,还是差劲一些。毕竟在110级版本,可没有了守门人,全属性强化不再吃香。
个人总结
110级属性攻击排名,这只是暂时的,终究要看巴卡尔攻坚战。能在顶级团本中,冰暗属性仍旧独占鳌头,那才奠定了“赢家”的地位。爆龙王巴卡尔Raid还早,韩服都要9月份才推出,国服更不知道什么时候!
玩具VS输出装 DNF毁灭者异界套装备详解
玩具与输出套装的选择
DNF毁灭者异界套装备详解
你的大枪还在等什么?
散件
异界散件分为远2散件和远3散件,分别在远2(哥布林、鹰犬、蠕动)和远3(虚无、龙王、黑色)获得
远2散件分为神之怒击、残忍之弑、禁锢之限(部分散件还有别的前缀),远3散件则通过赋予红、蓝、绿三种气息来获得属性
远2散件只包括粗火、细火、激光、量子四个技能,而远3散件几乎涵盖了所有技能(除了榴弹炮23333333333)
神之怒击和红色气息可以增加技能的攻击力
残忍之弑和蓝色气息可以减少技能的冷却时间
禁锢之限和绿色气息可以提高技能的特殊效果
每个部位的提升倍率见下表
*值得一提的是两个特效装:远2的敏捷之灵蓄电,远3的绿气潜能和这个表格不同,具体数值可以去游戏内找
这些散件彼此之间是叠成关系比如说你装备了同一技能的远3散件武器和上衣
红气的话就是1*1.12*1.06,蓝气的话就是1*0.94*0.95(冷却时间同时出现-X秒和-X%的时候先加减后乘除)
一个职业在什么时候会选择散件?
1、这个职业可以用一个技能来当主力输出
2、其他套装的提升不如散件的提升
只有在同时符合这两个条件的情况下才会考虑选择散件
而事实上对于我们这个职业,符合这两个要求的技能只有这么几种:
1、绿气潜能,可以搭配更多散件来换装,换装的效果会优于碎片9
2、红蓝压缩,专门为压缩狂信徒们准备的,毕竟赤炎9只专注了压缩的减CD而没有在意伤害,不过这种流派还仅仅处于理论阶段,没有进行实践的
3、神怒激光/红蓝反坦,激光兵/反坦兵们在刷异界时不想穿纯套装会考虑用散件凑3个部位,以及追求完美套装之前的过渡
如你所见,更多情况下散件是向套装发展的过度装而不是毕业装
赤焰御影
赤炎套的亮点就是极大地减少了压缩的CD,从45s直接减到了17.5s(计算CD的时候先加减后乘)这使得赤炎9在大范围AOE方面相当吃香
与此同时量子的CD也从20s减到了15s,也可以作为一个小范围的AOE
赤炎的另外一个亮点就是重精buff持续时间+1.5s,这样可以使重精几乎不会断档
当然还有短CD小技能的榴弹和补刀用的反坦,这两个技能在二觉后的表现也是非常出色
总而言之赤炎9是一套相当倾向于AOE的套装,当前版本拿这身装备养牛业不错了具体属性强化上依旧是偏向全属强,输出时应该以压缩、量子、榴弹为核心,然后用反坦填充
说到赤炎的缺点的话,就是基本不能拆开,必须要穿9件套,6件的效果实在是过于鸡肋
而选择9件套也就是意味着必须放弃首饰的部位,这让赤炎9在异界之外的地图竞争压力非常大
值得一提的是,由于3件套对反坦的优异提升,反坦兵也会考虑选择赤炎3作为配装的一部分
厉鬼锁魂
厉鬼套是专门为光系设计的
整套装备就加强两个技能:激光和量子
而且6件套的效果对量子和激光的流畅性优化了很多,激光的伤害提升大概是61%
可以说这个版本如果想玩激光的话必备厉鬼6
9件套的量子减CD以及范围让量子成为了一个大范围的清屏技能,伤害也有62%的提升
这个版本不管是厉鬼9还是厉鬼6都是不错的选择
不同的就是9件偏向AOE的成分多一点,而6件就是激光的伤害更加优秀
3件套加强刺弹20%伤害,还有25%的CD
6件套加强40%,外加hit数再多40%,和3件套合起来算是2.35倍的刺弹伤害
9件套加强大刺蛋算是2倍伤害了,还有30%的CD
然后潜能增加11%
整体看来完美无暇的一套装备,但是现在存在一个bug:
碎片6显示最大打击数7,但是炮弹数只有6,无法实现
除此之外男枪刺蛋的基础数据略伤人也是一个方面,从登场到现在只buff了20%,整体上和榴弹相近,而更吃TP一些
整体上来看这套的6件套还是不太适合男大枪,更适合有超温重火器的女大枪一些
男枪对这一套的利用主要在两个方面
1、碎片3提升反坦,作为反坦兵的组成部件
2、碎片9潜能换装
速射重炮
速射套给人的感觉如同他的名字,动作非常流畅
3、6、9效果都有优化技能僵直的作用,在输出环境非常恶劣而且没霸体的情况下表现会很好
不过伤害方面就没那么强力了
主力技能的提升都是在20%~25%不等,和之前那几套动辄提升一个技能60%甚至更多的根本没法比
速射是一套强调多技能搭配的套装,他所主要加强的4个技能刚好就是受到二觉提升的那4个技能
对于新手来说速射也是远2装备的首选,尤其在装等较低速度不足的时候可以作为弥补
在后期有选择速射6来搭配赤炎3达成短CD反坦的,但是由于伤害问题还是不太推荐
还有丧心病狂的速射3作为机枪兵组成部分
歼灭突击
歼灭突击给人最大的感受就是丧心病狂的粗火细火,尤其是女枪对此感受更深
对于男枪来说细火也不是不可行,毕竟有二觉被动的提升,而且也增强激光
歼灭3相当于提升粗火150%(描述有误,3件实际伤害+25%),6件套提升细火54%,还有激光25%9件效果蓄电时间-100%是非常亮,但是不要忘记那7sCD的硬伤
歼灭的激光和厉鬼比还是没任何可比性
不过在应对无法秒掉的怪物,尤其是这个怪物可以吃全细火伤害时,歼灭可谓是最好选择毕竟在常驻减CD增益的情况下,这些本身不减CD的套装带来的CD浪费更少一些
棘手的地狱守护者
第一次用棘手9真的被这榴弹吓的不能自理
点了TP后依旧6发半屏幕爆炸范围的榴弹
我突然有点好奇不点TP榴弹的女枪用这套会是什么丧心病狂的效果
这一套说真的非常不适合实战
榴弹发动时间延长,聚焦持续时间延长,和对速攻要求越来越高的副本是格格不入
不过当作一套娱乐套装还是很不错的
除此之外,棘手3也可以作为丧心病狂的机枪兵组成部分
常见的异界套装搭配
6件搭配:一般选择左5+1首饰。也可以根据实际情况略做调整
一般适用于非异界图
9件搭配:一般选择空项链或者右槽,也可以根据实际情况略作调整
一般适用于异界图
【初见】毁灭者大锤53刻印的选择以及属性推荐
哈喽各位小伙伴们大家好,我是初见。今天给大家带来毁灭者大锤的53刻印的选择以及属性推荐。这次给大家分享两套的属性选择以及刻印推荐。
·我们先来说第一套玩法,这个是一套比较主流的一套加点选择以及刻印选择,是一个主会心副迅捷的玩法,会心的话达到一千四百左右,提供百分之五十左右的暴击率,加上职业刻印提供的暴击率,加上军团两套装,绝迹套提供一个百分之十七的暴击率,达到最高的一个暴击率的选择,其余的属性选择迅捷就好了,也就是选择一个主会心副迅捷的项链。
另外根据首饰的品质话选择一个迅捷戒指或者一个迅捷耳环就可以了。副迅捷属性选择可以提供一定双速,来提高愤怒锤的手感,所以刻印就可以选择五个伤害性的刻印。
·我们来说一下这套主会心副迅捷玩法的53刻印的选择。
→首先话先来说一个必带的刻印的选择,职业刻印愤怒之锤、决斗大师、蓄力强化,这四个是必带的。
→第五个刻印可以选择护盾猛攻或者咒术人偶,根据个人来选择就可以了。这两个提供的一个加伤是差不多的。护盾猛攻没有负面,但是相对来说价格会贵一些,咒术人偶会有一个负面,但是整体的性价比会更高一些,这个就看个人选择就可以了。
所以这套主会心副迅捷的玩法最终的刻印选择就是愤怒之锤、决斗大师、愤怒、蓄力强化、加护盾猛攻或者咒术人偶。
·接着就是给大家推荐的第一套愤怒锤的五三刻印的选择以及属性选择。
·第二套的玩法选择就是主会心副专长的选择,主会心选择还是不变的,是主会心的选择,会心堆到一千四百左右,其余的属性堆到专长上面。
我们来看一下专长属性对于愤怒锤的提升只需要看第一条就可以了,每增加重力核心释放技能,伤害量增加百分之六十四点一六,也就是说专长越高紫色释放技能的伤害就越高。前提是先要保证会心,保证暴击率的前提上再去副会心属性(口误是副专长属性)。
这套属性选择由于没有迅捷属性会导致手感比较差,所以会有非主流性的刻印选择,就是举步生风。这个是我个人比较推荐的一套玩法,是带举步生风愤怒锤的玩法,也是我自己现在的一套选择,相对于刚刚前一套的玩法伤害会略低一些,但手感提升会更高一些。
那么这套带举步生风的副专长的玩法的刻印要怎么选择呢?53刻印要怎么选?前四个固定是不变的愤怒之锤,举步生风,决斗大师以及蓄力强化。
·第五个可以选择怨恨,护盾猛攻以及咒术人偶,相对来说更推荐大家带怨恨,怨恨的提升会更高一些。如果不想吃负面或者对自己操作不太自信,那么就带护盾猛攻。
这套带举步生风副传承玩法本身的首饰选择就会比较便宜,所以就不太推荐去带咒术人偶了。
·第五个可以在护盾猛攻里去选就可以了。
这个就是今天给大家带来了两套愤怒锤的五三刻印以及属性选择的玩法推荐。最后再声明一下,这个是我个人的玩法理解,大家有什么不同的玩法理解可以在评论区指出来。
本期视频就到这里,对大家有帮助大家三连支持一下,支持就是我做视频下去的动力,感谢大家,我们下期见。












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