rpg maker vx 怎么设定某件装备能带一个技能,装上了就学会,卸下了就遗忘...
rpgmakervx怎么设定某件装备能带一个技能,装上了就学会,卸下了就遗忘。
展开全部用公共事件,在目标一栏中设定为“并行处理”,然后指定一个开关,你开启装备带技能时就把开关打开。
然后设置事件,“条件分歧”→“2”→设定角色与带技能的装备→如果达成条件则学会技能,除此之外那里就设定遗忘技能。
这种方法的缺点是,如果那个装备能够被很多人装备的话,你需要一个人设定一次,如果你的人和需要设定的装备都很多话会比较烦。
我已经试过这个方法是可以的,希望能对你有帮助。
请仔细寻找地图中有没有存在事件开始条件为“自动执行”的指令,就像这个,如果有,请楼主把它改成其他需要的执行条件。
第二,如果没有,请楼主打开数据库中的“公共事件”,找找里面有没有“自动执行”的指令。
以下是执行条件方法:确定键:在游戏中要对着事件按c、空格或回车,事件指令才会执行。
该功能一般用于制作npc。
与主角接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行。
该功能一般用于场所移动。
与时间接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行。
如果事件处于移动中,你不动,事件碰到你,事件指令也会执行。
改功能一般用于,遇怪。
自动执行:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行。
这期间其他所有事件都会停止执行。
该功能一般用于场所移动后与npc自动对话或剧情过度。
并行处理:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行。
这期间可以与其他事件一起执行指令,不会受“自动执行”事件的影响。
该功能一般用于变量操作。
最后,非常高兴能与楼主交朋友,希望今后我所知道的rm知识能帮助楼主解决一些问题,能和楼主一起共同进步。
展开全部我曾用很笨的公用事件的办法设置过(条件为装备一旦装备上就学会**技能,否则就遗忘)。。哈哈哈哈不知道脚本中能否实现展开全部这个可以借助脚本来实现
求rpgmakervxace装备技能栏改为物品栏的方法
RT,跪求rpgmakervxace脚本的修改代码,或者有其他途径修改也行,谢谢!注意是VXAce的很简单啊,直接就用VxAce吧。
你想把技能和装备放进物品栏里?(大概==希望是对的八==。
)在物品栏里创建个一模一样的,如果想把技能收回物品栏,就减去技能,增加物品栏的技能。
那个技能就不能用了。
装备其实本来就是物品。
还有一种可能:Lz想要装备技能栏改为物品栏==。
这个我不大会Va的脚本,所以……你需要的东西有rpgvxace-rtp一、00日文版。
rarha-rpgvx。
zipntlea_082_beta。
zip共224m百度上都可以找到
RPGMakerVX里怎么放武器技能的图片?连续攻击次数只有两次怎么增加?
第1个问题,安装盘:RPGVX\RGSS2\Graphics\System\IconSet。
png中修改。
要求有最基本的ps知识。
第2个问题参照1L,如果不会改脚本,可以自己设置固定伤害,也就是事件中的增减敌人hp。
但是要定位伤害图片和显示伤害。
不然虽然去血但是无法显示伤害。
如果会改脚本一切都好说。
请仔细寻找地图中有没有存在事件开始条件为“自动执行”的指令,就像这个,如果有,请楼主把它改成其他需要的执行条件。
第二,如果没有,请楼主打开数据库中的“公共事件”,找找里面有没有“自动执行”的指令。
以下是执行条件方法:确定键:在游戏中要对着事件按c、空格或回车,事件指令才会执行。
该功能一般用于制作npc。
与主角接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行。
该功能一般用于场所移动。
与时间接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行。
如果事件处于移动中,你不动,事件碰到你,事件指令也会执行。
改功能一般用于,遇怪。
自动执行:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行。
这期间其他所有事件都会停止执行。
该功能一般用于场所移动后与npc自动对话或剧情过度。
并行处理:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行。
这期间可以与其他事件一起执行指令,不会受“自动执行”事件的影响。
该功能一般用于变量操作。
最后,非常高兴能与楼主交朋友,希望今后我所知道的rm知识能帮助楼主解决一些问题,能和楼主一起共同进步。
求RPGMAKERVX横版战斗,显示血条,装备附带技能(JAES)脚本,和各种素材。
不用bbs。
如6R
rtKGC脚本XP风バトル(XP式战斗)这是关键字。
你能不能找到看你的了。
我已有最合适你说的脚本了。
不过都是外站的。
大哥,你是rpgvx的高手吧,帮我解决点问题吧!
1,学习技能怎么设定?,就是使用技能书后,人物增加技能,但在公共事件里设置只能设置具体的角色增加技能,我想设置谁使用该物品谁增加技能怎么做?2,游戏刚开始我想让人物有一定的金钱在哪修改?3,游戏刚开始我想让人物带有某种物品怎么修改?(不是装备,是物品)4如何修改最大等级?人物默认的99级太高了,我想改成30或405游戏开始时的简易画面的制作!7哭求!!!!问题一:物品职业区分物品的职业归属by沉影不器功能描述:#让物品也跟武器防具那样,属于指定职业#当物品为全体有效时,也只对归属的职业同伴有效#使用方法:#①在数据库-物品-备注]中填写职业=第一种职业ID,第二种职业ID。
#(详见范例)#②未填写备注的情况下,视同属于所有职业ArrayclassArray#整个数组所有元素一起化成数值型defto_iarray_to_i=[]self。
each{|i|array_to_i。
pushi。
to_i}returnarray_to_iend#整个数组所有元素一起化成文本型defto_sarray_to_s=[]self。
each{|s|array_to_s。
pushs。
to_s}returnarray_to_sendendRPGmoduleRPGclassItem
split(/,/)。
to_iendendendGame_ActorclassGame_Actor
is_a?(Game_Actor)and!item。
class_set。
empty?unlessitem。
class_set。
include?(user。
class_id)returnfalseendendifnot。
in_battlea
RPGMakerVX如何设定人物初始时身上带有的金钱和物品?还有如何设定技能书?
修改等级在数据库的哪里?我怎么没找到?VX版本的,其他问题我已经解决了,还有学习技能怎么设定?,就是使用技能书后,人物增加技能,但在公共事件里设置只能设置具体的角色增加技能,我想设置谁使用该物品谁增加技能怎么做?在开始的地方设置个透明自动执行一次的事件增加金钱和物品就行了。
技能书的话,参考这个好了请仔细寻找地图中有没有存在事件开始条件为“自动执行”的指令,就像这个,如果有,请楼主把它改成其他需要的执行条件。
第二,如果没有,请楼主打开数据库中的“公共事件”,找找里面有没有“自动执行”的指令。
以下是执行条件方法:确定键:在游戏中要对着事件按c、空格或回车,事件指令才会执行。
该功能一般用于制作npc。
与主角接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行。
该功能一般用于场所移动。
与时间接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行。
如果事件处于移动中,你不动,事件碰到你,事件指令也会执行。
改功能一般用于,遇怪。
自动执行:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行。
这期间其他所有事件都会停止执行。
该功能一般用于场所移动后与npc自动对话或剧情过度。
并行处理:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行。
这期间可以与其他事件一起执行指令,不会受“自动执行”事件的影响。
该功能一般用于变量操作。
最后,非常高兴能与楼主交朋友,希望今后我所知道的rm知识能帮助楼主解决一些问题,能和楼主一起共同进步。
工具——数据库或者按F9你要的那些都在数据库里这个。
RPGVX的一些问题,高分,最好截图回答!
1,学习技能怎么设定?,就是使用技能书后,人物增加技能,但在公共事件里设置只能设置具体的角色增加技能,我想设置谁使用该物品谁增加技能怎么做?2,游戏刚开始我想让人物有一定的金钱在哪修改?3,游戏刚开始我想让人物带有某种物品怎么修改?(不是装备,是物品)4如何修改最大等级?人物默认的99级太高了,我想改成30或405游戏开始时的简易画面的制作!7哭求!!!!用一个变量控制二、在人物于第一个npc接触是在暗中增加玩家金钱。
3与2一样。
在参数中角色有红色的曲线图,在哪里改。
我用手机打字无法上传图片,抱歉啊用到开关也可以办到。
假如去做任务(接了任务后),npc事件变为没采集事件。
但玩家采集了就打开了npc采集事件。
发错了,不好意思。
流放之路怎么给装备附魔技能加成
我是闪打BD,想给头盔附魔一个加闪打伤害或者其他什么对闪打有效的属性,我在市集上看到过,想自己弄一个,但这要怎么做啊?跑最后一个升华附魔就好了,不过挺不好附魔的。
最好买点两次附魔,然后就刷刷刷吧。
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地下城怎么往异次元武器上弄技能
这个需要气息红色蓝色绿色3种谢谢亲没事求采纳额亲弄在武器上貌似不行把,我也玩dnf只知道附在装备上武器上不知道,爆出来的武器一般都有技能,没见过附上去的,只知道这么多了异次元武器?是异界装备吧。
用打异界爆的那些红绿蓝气息打的。
所谓的双气息就是那样弄了。
不过成功率坑爹单气息没见失败过。
不过建议武器不要用异界。
上海不行恩知道了谢谢亲要气息,有红绿蓝三种是附魔把我也搞不清我开罐子开到的武器打气息,只有远古三的散件才可以,绿色一般加范围或者多端攻击次数。
红色加技能攻击。
蓝色减cd。
一般,打两个都会碎,都是赌人品。
建议红绿,或者蓝绿。
要是你只有1两件,建议就单气息,谢谢~!~!~不多懂我的武器是在罐子里开的你的武器叫什么名字?













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