三界战歌(GM版) 三界战歌(GM版)

dnf大地9男驱魔视频 DNF:驱魔大地9卢克必死吗?新思路带你装逼带你飞

DNF:驱魔大地9卢克必死吗?新思路带你装逼带你飞

首先说一下思路:

大地9并不是简单一套以完美9件就能毕业的装备,更多是以6件为依托,在需要极限输出的情况下,通过高收益3件换装能实现类似应急爆发的装备.在这个前提条件下,将来任何一件高收益SS装备,都是大地9玩家在应对高难图时候,需要考量收集的,同时也意味着打破了打到这些装备,对法驱来说=无意义的尴尬.也只有在这种情况下,才能体现出大地9本身最为卓越的特性。

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各位老哥们想一想,先丢特么几个落雷切大地9,没有足够的cd装?麻烦都做二期勇者的加持残忍之弑,别的不说,两张甚至多张雷追不上改版前切黄白史诗套?

这不是对平民法驱的一次增强,但是你没魔战强散做个异界cd套总行了吧。

以前看过极限cd的落雷一点不输大地9,这特么又是个新的手法啊,因为极限cd并没有必要,切史诗套也就2-3倍提升,也就是说,三个雷同时叠加秒伤留足以超过改版前。

这里解释下为什么要cd雷,因为改版雷所有属性随动包括频率,所以切史诗套的邪教马上会死,但是反过来想呢,cd是可以改的。还有几个问题1.为什么有完美的大地9和史诗套还要二切,雷这么墨迹。 如果你有史诗套雷只是辅助输出作用,没有人会傻到切完站着吧,等雷强劈完吧。这个可以转隔壁法驱吧,各种二切单刷暴走视频。2.并非要图上那种极限cd,因为大地9主体伤害是雷,图上可以二切的可不止雷了,二觉都行。所以我马上补充e2散件就行了。这平民玩家不能做到?花一个星期不到就能让你的雷量变不是美滋滋?

想想还是很牛逼,但是不得不想这个打法肯定是卢克出了才会出。

这就肯定这个打法要适用于卢克,那么这样算,你扔三个雷进去需要3秒,然后换装,然后输出,大地被砍,你切大地,虽然说雷伤害增加66,但是间隔被砍,同时你要考虑驱魔的其他技能呀,大鸟加强,你这样叠三个雷说不定还没改版后幽魂一个大鸟伤害高,最主要是麻烦,你三个雷加换装的时间,何况落雷本来相对墨迹,就算是持续输出。同时落雷本身的持续时间也是问题,卢克的血量你一轮雷就是毛毛雨,你想过中间的衔接嘛,也会损失伤害的。

总结一下,这个想法可以用,应该比现在的落雷强但是也应该和现在的二切伤害差不多,并且便利性不如现在的而且。但是在卢克副本这个想法应该没什么用。你要知道策划为什么要改落雷,就是因为异界套应该被淘汰了,这是是必然的。

不过虽然如此,这里只是给异界套完美过度而已,是给史诗套还没齐的兄弟们看的,要超越史诗套很难。毕竟都是走向史诗套或者强散潮流,这是大趋势。

大地套装驱魔玩法攻略 DNF大地套驱魔加点

驱魔在改版之后的流派就更多了,很多人会有迷茫,小编这里就给大家分享一波关于改版后驱魔大地6或者大地9的加点框架。

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剩余SP的分配,有两种加点倾向,选取看个人。

第一种,是剩余SP多加满小招为主。如加满朱雀符、巨旋风、星落打、黑暗切割。

这样练级搬砖更舒服,而且丢完落雷放完白虎后,小技能cd端循环上更舒服。

第二种,是多配给大招,爆发稍强一点。如式神殇、灭魂符等。但是需要注意,大地本身黄白爆加成太少,大招爆发力极为有限。适合装备好些,大地6配强散的玩家。

TP的分配,个人推荐雷、白虎、玄武满。剩余分配给最顺手的输出技能。

当然也可以自行取舍,这都不是固定的。

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DNF:老司机手把手教你玩驱魔!纯小白无脑驱魔攻略

纯小白无脑驱魔攻略,从升级路上加点,装备选择,斧头还是念珠,做什么异界,想打安图恩怎么办等一系列问题,统统可以在这得到解答。

首先从驱魔的攻击机制说起,众所周知曾经是分为力驱和法驱的,完全不同的装备,完全不同的加点,完全不同的手感,完全不同的画风。一个斧头斧头板甲火强物攻,各种霸体技能各种三板斧硬刚各种爽快,一个念珠布甲光强魔攻,各种符各种阵各种走位各种墨迹。

这一切都在9.27改版后不同了,看似很微小的改动却造成了如今流派的融合,第一个改动是攻击类型转换对于转职后的技能也有用了,第二个改动是所有技能都改为无属性攻击了。

第一个改动导致了驱魔所有技能都可以是物理攻击或者魔法攻击,你可以有魔法攻击的无双狂锤,也可以有物理攻击的落雷大鸟,曾经幻想的双修驱魔现在看来已经不再是痴人说梦。

第二个改动导致了所有技能都随着你的自身攻击属性而改变,落雷不再一定是光,朱雀不再一定是火,比如你是幽魂套,那么你的所有技能都是暗属性的,比如你有冰雪三件套,那么你的所有技能都是冰属性的。

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废话不多说直接上干货,简单粗暴

加点在这,升级路上随着点就行了,力驱法驱的区别很少基本上只在Buff上,脉轮烈焰\圣光,武器\天使祝福,物理\魔法暴击。还有一点需要注意的是升天阵和断空锤击,升天阵只有在脉轮圣光状态才会聚怪,断空锤击只有在脉轮烈焰状态才会聚怪。

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再说说装备选择,虽然现在改版后技能伤害统一了,不分力法了,但是装备还是得分一分的,毕竟斧头就该配板甲走物攻,上脉轮烈焰武器祝福,念珠就该配布甲走魔攻,上脉轮圣光天使祝福(SS豪请无视)。对于升级路上的情况,装备区别不大,以后想走物理就选板甲斧头,想走魔法就选布甲念珠。推荐走魔法,因为毕业相对更容易,大地九+超新星就可以划水守舰炮了。

注:记得带斧头攻击类型选物理,带念珠攻击类型选魔法,要不然伤害很惨,曾经见过无数的帖子哭诉为什么驱魔削弱这么多?昨天我XXX技能还能打一个亿伤害今天只有三千万了?

推荐的异界是勇者二期的精·大地支配者套装,布甲,也就是俗称的大地九落雷套,论输出这个是平民最好的一个异界套,辅助的做一个勇者三期的追亡之真意九件套,其他异界不推荐了,想做其他的可以看二楼精品贴。

平民能买到的传说武器,法驱的相对好一点,超新星念珠(平均价格一千万以下)搭配大地九,落雷很给力。力驱的灭亡者永眠(平均五百万以下)就逊色许多,和超新星不是同一层次的武器,伤害差的很多。

另外一些凌乱的姿势:1,驱魔时装上衣统一选脉轮式神,有追亡九的再准备一件选式神玄武换装用,平常时装下装选择物防,礼包或天空下装选空斩打。剩下的无非攻速,力驱选释放,法驱选智力。

2,附魔,首饰三件附魔属强,武器上衣下装物攻/魔攻,头肩暴击,其他随意,豪可以都打技能宝珠。

3,驱魔师纯百分比职业,不需要锻造武器,不吃独立。

4,改版后狗不会自动咬了,再按一下技能键就会向前扑咬,建议设置成空格更方便。

5,脉轮烈焰/圣光都支持换装,见二楼,狗也支持换装,见二楼,推荐追亡九不推荐碎魂六加散件,原因还是见二楼...

6,送传说材料的活动很多,可以选择换海神腿(1-45技能都+1),遗迹手镯(10%黄字5%爆伤),当然,还有天下第一的假猪套拿斧头的就换板甲,刷图上脉轮烈焰(很多人搞不清这个,这里把脉轮烈焰当做只加力量的Buff就行了,假猪自带光晶体契约),拿念珠的就换布甲,刷图上脉轮圣光

7,想到了再补充吧...下面来说说狗这个技能吧,这个技能对于驱魔的意义来说不仅仅是减防那么简单,SS改版前打团的驱魔大概三个流派,魔战肩Z斗士流,大地九落雷舰炮流,追亡九遛狗流,第三个也可以包含在前两个里,因为狗支持换装,输出兼职遛狗。一个成型的遛狗驱魔,配合潜龙的物理减防,破魔符和白虎气息的魔法减防,能减少40%+的物理魔法防御,控制时间能达到13秒+,驱魔第一辅助套当之无愧。虽然碎魂六也加强狗这技能,而且单看装备介绍好像比追亡九更好,其实不是,不推荐碎魂六+散件。

当时驱魔仅仅依靠狗这个技能就拿到了安图恩门票,而努力氪金的到头来刷不出魔战肩,伤害依旧惨不忍睹,打团地位甚至不如遛狗的,在贴吧有很长时间的风气就是人不如狗系列。。。俗话说得好,大地恒久远,追亡永流传,在升级路上更好的利用狗。首先是一个35级神器斧头,酒神的战斧,价格十几万上下,加两级狗,65级粉右槽,精灵勇士勋章-驱魔师,85级粉右槽,圣者金牌-龙斗士,两级狗,平均100W吧,时装上衣,一级狗,这就已经15级狗了,精通10级上限20级。穿上这些放完狗,换输出装就行了。把狗的键位改成空格,按一下就咬了,方便快捷,而且现在只要在玄武的范围内都有减防。

完全体追亡九应该是65SS祭司之哀吟念珠+粉右槽+追亡九,再搭配称号,宠物,时装,左右槽徽章。粉右槽的两级狗也可以用魔战肩,武动上衣,战争之王下装代替。

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