dnf机械如何二觉 DNF女机械二觉刷图加点攻略 G12G23流派分享
DNF女机械二觉刷图加点攻略 G12G23流派分享
DNF机械之灵刷图加点,女机械师在二觉之后将华丽化身为机械之灵,那么该职业的加点也会发生相应的变化,下面具体还是来看看玩家所分享的G12流派和G23流派的相关加点吧。
DNF机械之灵刷图加点——【G12流】和【G23流】加点思路
【通用技能】
蹲伏:Lv 1(可用来躲招保命)
魔法暴击:Lv 10(增加自身暴击率,全技能都都享受)
魔法背击:Lv 1(背击时增加暴击率)
远古记忆:Lv 10(和解除限制的cd一致,用于配合爆发,请不要瞧不起才加半程150点智力20秒,有堆等级宝珠加的会更多,而且当你把角色智力弄到了极限了,在往上推是多么不容易,红字+10容易吗?)
【1-15级转职前技能】
BBQ:Lv 1(浮空G1连招)
钉刺射:Lv 1(用途广泛)
手雷:Lv 1(浮空连招)
银弹:Lv 1(2觉前是sp充足电脑的,但2觉后契约点有点紧张,所以点一蹭点hit和伤害啥的)
浮空踢:Lv 1(跑路或者连招)
【15-45级技能】
机械改良:满(提升全体G系的智力和机器人的智力、HP、移动速度)
G1:满(G1攻击力随着G1234的Lv增加而增加)
G2:满(G2攻击力随着G1234的Lv增加而增加)
G3:满(G3攻击力随着G1234的Lv增加而增加)
机械引爆:建议Lv 5(出tp点一可以增加机器人50%的引爆伤害)
自爆者:建议满(可用于肉盾,对于土豪来说,各种推等级宝珠和宠物再加上tp,自爆者百分比10000%,还是不错的)
毒蛇炮:建议Lv 1(满级炮台即使在算上tp,炮台输出2秒,不如G1的0.32秒一颗球或者G3的0.375秒攻击一次,点一用于牵制敌人)
伪装:建议满(现在是切换G1234不会使人物现身,在高级副本里安逸的很)
狂风:建议Lv 1(用于牵制敌人)
空投:建议满(出tp的话,有17个银色破坏者当做小爆发技能)
拦截机工厂:建议Lv 1(sp点紧张,点一用于牵制敌人)
【50-70级技能】
G系扩张:满(无条件满上)
反击者:建议满(用于小爆发)
zero毒蛇炮:建议Lv 1(用于牵制敌人)
【75-85技能】
G-X主宰者:满(全程buff,全体机械技能提升攻击力,无理由不满)
解除限制:满(大幅度提升G1234性能和攻击力,无理由不满)
G4:建议满(大范围群攻技能,魂牛杀虹猫啥的最适合了)
博尔特:建议Lv 1(剩余点满上)
【特性技能】
强化-G系机器人:满
强化-空投支援:满
强化-自爆者:满
强化-机械引爆:建议Lv1
DNF机械之灵刷图加点就简单的介绍到这里,总的来说加点还是看个人喜好,只有加出自己适合的加点才是真正的王道嘛。
DNF:韩服男枪手开放三次觉醒,男弹药男机械职业新技能讲解
DNF最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛
韩服男枪手开放了三次觉醒,早期给大家介绍了男大枪和漫游的技能讲解,本期将统一的分析男弹药和男机械的新技能讲解,对于男枪手的三次觉醒可以说设计完美,对比之下男鬼剑真的是赶工出来的作品。
男机械
男机械本身爆发和续航都不错,这一次加强幅度并不算很大。
基础攻击提升9.3%的攻击力Ez-8自爆者提升5.5%的攻击力RX-60陷阱追击者提升9%的攻击力空投支援增加7.9%的攻击力拦截机工厂提升7.9%的攻击力太阳能模块提升10.2%的攻击力盖波加之拳提升5%的攻击力Ez-10反击者提升10.4%的攻击力Ex-S Zero毒蛇炮提升11.4%的攻击力TN-80终结者提升9.7%的攻击力TX-45 A-Team提升8.1%的攻击力超时空行军提升5%的攻击力主动技能的攻击力平均提升8.5%,主要是一二觉的攻击力仅有5%的提升,没有其他的技能优化。
三觉被动技能【S.O.P.H.I.A】 ,也不知道为什么这个技能的名字要这样写,都不知道怎么说。学习三觉被动后优化了机械引爆和Ex-s毒蛇炮。
使用机械引爆的时候,所有的机器人是直接瞬移到目标身边引爆,而不是缓慢的跳跃攻击。
毒蛇炮则是所有的毒蛇炮都会位移到最后放置的毒蛇炮身边一起攻击。
95级主动技能【幻象大作战】 ,施放时会放置一个全息机器人,在这个模式下放机器人的技能时会在全息机器人里生成,在全息技能持续时间结束,或者是主动按技能选择位置施放时候全部引爆并且造成额外的爆炸伤害,仿佛看到了打桩大佬的骚操作。
三觉主动技能【GW-16 瓦尔德施泰因】, 施放时,机械乘坐上巨大机器人瓦尔德施泰因,机器人落地后会产生冲击波和能量场,随后机器人手腕变形后锤向地面,引爆手部能量核心产生巨大能量波攻击。
男弹药
男弹药,从卢克版本之后一蹶不振,幻神的坠入下水道的职业,这一次的加强技能攻击力的增加还不错:
M18 阔剑地雷提升12.8%的攻击力交叉射击提升9.4%的攻击力G-35L感电手雷提升5%的攻击力贯穿弹提升5%的攻击力爆裂弹提升5%的攻击力G-18C冰冻手雷提升8.4%的攻击力聚合弹提升13.3%的攻击力C4提升12.5%的攻击力凝固汽油弹提升13.1%的攻击力锁定射击提升12.6%的攻击力特殊机动队黑玫瑰提升11.7%的攻击力G-61 重力手雷提升12.6%的攻击力轻火力速射提升13%的攻击力重火力支援提升12.6%的攻击力G-38ARG 智能手雷提升12.7%的攻击力超新星核爆提升13.9%的攻击力从数据上来说,弹药的主动核心输出技能攻击力提升12.5%左右。
三觉被动技能【磐石军心 】优化了M18阔剑地雷,使用时在前方范围內最强的敌人脚下设置地雷并引爆,这才是地雷应该有的样子。
交叉射击CD变为10秒,使用时召唤出破坏者小队一起进行多段攻击,增加了技能的范围和多段攻击次数。
95级主动技能【永恒破坏者小队】 ,使用时弹药引爆隐藏地雷,潜伏的破坏者小队队员现身,在弹药背后一起射击,最后破坏者小队队长掏出火箭炮射向前方。
大家有没有注意到后宫军团中突然出现了钢铁硬汉。
三觉主动技能【荒野狂风】 ,使用时取出望远镜定位狙击点后呼叫狙击兵进行射击,可以通过方向键控制狙击点,最后集中火力攻击收尾,这一个让子弹飞一会儿是不是挺有感觉的呢?
此外全部神枪手职业新增了一个10级的小技能,对敌人脚下进行连续射击,手炮无法使用。重火器拔击变成了通用技能,学习等级变更为5级。最后是除了手炮外,全部的武器射程变得更远了。
DNF:二觉攻击力提升130%!韩服男机械技能优化加强分析
《阿拉德快报》给你带来最新的版本前瞻,活动更新爆料
神枪手作为天界人,每一个职业都是在一个版本里成为幻神的存在,虽然弹药被削弱了,但是其他神枪手都是一线职业,特别是改版后的女机械更是幻神职业,而在4.30版本中,男女大枪加强了,弹药没有改动个,而男机械这一次也获得了加强。这一期我们就给大家对男机械的改版进行一个前瞻分析。
机械引爆优化
机械引爆的主要优化是连续按机械引爆技能键时不会再出现定位引爆的情况,并且改版后定位光标不会再脱离地图了。
这一个优化改动到底好不好呢?其实我觉得能给点攻击力加成就更好了呀。
方舟反应堆
方舟反应堆目前版本是增加机械的基本攻击力、技能攻击力和魔法暴击率,其中技能攻击力是受等级影响,实际基准是增加25%的技能攻击力,每一级提升2%;但是魔法暴击率的提升率是固定的,也就是说无论点多少级都是固定的10%魔法暴击率。
本次改版,方舟反应堆的魔法暴击率不再是固定值,改版后受到技能等级的影响,10级基准同样是10%,但是每增加1级提升0.5%的魔法暴击率,对于25级的技能来说,玩家完全可以堆出更高的魔法暴击率,毕竟国服特色宝珠,对于国服来说,5-6级完全可以达成。
EX-S毒蛇炮
这一个技能在当前版本并没有什么人点,毕竟是一个小技能,所以无论怎么改影响也不会太大。改版不是增加技能的攻击力,而是将爆炸的攻击力整合到子弹攻击力中,也就是说改版后毒蛇炮爆炸不会对目标造成伤害,比如图中爆炸后打不到沙包了。
空投支援CD减少
空投支援目前版本的CD是40秒,改版后将CD调整为35秒,对于超过20秒CD的技能,我觉得改版减少CD虽然增加了续航,但是在高级副本漩涡或者普雷,给大家的时间是15-20秒的输出,这一个CD减少其实不如给伤害提升的来得实在。
拦截机工厂
拦截机工厂上一次改版后小飞机不打伤害了很多玩家玩得不习惯了,这一次改版加强了18.6%的技能攻击力,看起来加强幅度还是不错的,但是改版后同样删除了爆炸属性,并且改版说明中并没有强调说伤害整合到小飞机爆炸伤害中,如果没有整合这一个改动就是削弱了。
同样的光反应能量模块的攻击力获得了7.6%的增加,也删除了爆炸攻击力的效果。这一个改动具体需要看正式服实装后的改动是不是依旧这样,如果没有整合,这一个攻击力增加量只是算得上弥补了爆炸的伤害,算不上加强。
斗志之歌
斗志之歌,这一个被动改版后增加的技能攻击力变更为每级提升1.5%,看起来是不是削弱了呢?
我们看韩服15级的斗志之歌增加的技能攻击力是27%,而国服的15级增加的攻击力是24%,这样再韩服看来完全是获得了一些增加,因为韩服没有技能宝珠。但是国服就不一样的了,特别是穿戴的是泰波尔斯皮甲,那么最少是6级的一觉被动。
按当前6级增加了9%的攻击力,改版前皮甲总计增加了33%,改版后总计是增加了36%。也就是说改版后获得了加强!
一觉盖波加之拳
一觉本次改动增加了5%的技能攻击力,但是技能的CD从140秒提升为145秒,用5秒的CD换来5%的攻击力增加,还行吧。此外一觉的技能等级变更了。
改版前6级一觉的属性是增加在场机器人的智力,改版后删除了智力增加效果,改为了10%的一觉攻击力,这一个改动和之前很多职业一觉增加四维的改动一样,都是增加了觉醒的攻击力。
EX S Zero毒蛇炮
这一个技能虽然有了TP加成的,但是技能本身的形态很多玩家并不是非常喜欢,不过这一次改版后子弹的攻击力增加了20.4%,激光的攻击力增加了17%,可以说是获得了非常大的加强了,再加上满TP的50%攻击力加成,伤害应该能翻上一倍。
二觉超时空行军
超时空选举的主要改动是减少了军队的行进步数攻击次数,改版后只有3次了,改版前是6次。
改版前的不行攻击力(2级为基准)是276%,总共4步伤害为1104%;改版后每一步的伤害为754%,总计4步,伤害为3016%。总伤害提升了173%。这个提升比公告上写的129.9%增加要多一些。
爆炸的打击次数改版前是12次,改版后只有9次,并且改版后爆炸的攻击力增加了53.1%。我们对比国服和韩服测试服,两级的二觉国服是13264%,测试服是24129%,
不管怎么改,伤害确实增加了,并且伤害增加非常可观,看来城管部队更帅了,伤害也更高了呢!
此外还有这一些技能获得了攻击力增加:
EZ8自爆者攻击力增加了17.8%;RX60陷阱追击者攻击力增加了28.8%EZ10反击者攻击力增加了21.8%,并且施放时间减少为0.3秒TN80终结者攻击力增加了14.3%TX 45 A TEAM攻击力增加了17.6%这样的改动对于机械来说,是加强了,而且主要的还是一二觉的伤害占比提升了。












发表评论