dnf板甲单刷最强 DNF:细算板甲B套对各技能的提升,整体伤害并不弱
DNF:细算板甲B套对各技能的提升,整体伤害并不弱
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各位DNF玩家,大家好,本文为大家讲解防具板甲B套对各技能的提升。 对输出职业而言,板甲B套的整体提升率虽然有些不理想,但对45级及以下的小技能的单独加成却是它的一大亮点;在考虑板甲B套对小技能的提升之后,它的整体伤害并不会显得那么不堪。
我的漫游一直是时光四等一,同时也是星辰四等一;本来做好了升级皮甲的准备,并且已经升级了一件皮甲腰带,但今天小号决战者深渊出了星辰护肩,我只需要存几天史诗灵魂就可以跨界齐星辰。因此我开始考虑放弃皮甲,改为升级板甲,毕竟板甲的速度和霸体 是其他几套都无法相比的。但出于对伤害的担心,我对板甲的提升率再次做了一个更加全面的计算,下面就为大家详细地讲解一下,希望能为存在相同境遇的玩家提供一点帮助。
[板甲B提升率计算]
这里没有必要单独计算每件单件的提升率了,右边装备以+10恍惚+三神器+荒古为准, 直接将板甲B套的所有属性整合:
高出防具标准(50点,五件则为250点)的力量和智力+367点 (以站街3000力为标准,提升率大约11.3%),无视防御+15% (提升率近似看作15%,实战中会受怪物防御数值的影响),物理、魔法和独立攻击力+15% (提升率13%),技能攻击力+8% (提升率8%),最终伤害+52% (包括腰带和套装,提升率39%),暴伤增加量+22% (相当于额外暴伤,提升率18.3%)。在不考虑板甲B对小技能单独加成的前提下,板甲B套的整体提升率大约为:
1.113*1.15*1.13*1.08*1.39*1.183*≈2.569
整体提升率大约156.9%, 在五套史诗防具B套中确实处于垫底的地位,并且其中力量部分的提升在组队时还会受到一定的稀释,组队时板甲B套的提升率大约在145%左右。
我在右边装备相同的情况下,计算出的超大陆的提升率大约为175%, 按照乘算的方式,可得出板甲B与超大陆的差距为:单刷7% (2.75/2.569),组队12.2% (2.75/2.45);可见单刷的差距并不算大,但组队时差距会被进一步拉开。那现在我们需要考虑的是,板甲B套对几个小技能的加成,能否使这样的差距得到一定的弥补?
[板甲B套小技能提升率分析]
上衣对45级技能 增加12%的攻击力,下装对40级技能 增加12%的攻击力,护肩对35级技能 增加15%的攻击力,腰带对30级技能 增加15%的攻击力,鞋子 对20级(装备描述为25级,实际效果却是20级) 技能增加15%的攻击力。由此可得板甲B套对20级-45级各技能的单独提升率:
40级和45级技能: 单刷187.7%,组队174.4%;20级、30级和35级技能: 单刷195.4%,组队181.8%。在单刷时,板甲B套对以上几个技能的单独提升,已经超过了非破招状态下 的皮甲和轻甲。但由于皮甲和轻甲在破招时均可享受白字二次破招的加成,而板甲B套自身不带任何白字效果,所以在破招时, 板甲B套对几个小技能的加成仍然比不上皮甲,但比轻甲略高一些。
对大多数职业而言,板甲B套仅凭对以上几个技能的加成,并 不足以缩小 它和皮甲轻甲之间的差距,因为50级-85级技能的整体伤害占比太高,而这部分技能正好是板甲B套的短板。
[总结]
在对板甲B套的提升能力做了一个全面的分析计算之后,大致总结一下板甲B套的优缺点:
优点(1) 全程霸体,速度、暴击率、命中率充足;可有效改善输出环境,且其他几套防具无法与之相比;优点(2) 对45级及以前的技能提升可观,少数职业此等级范围内的技能伤害占比高,实战效果比较理想;优点(3) 整套装备无任何白字附加伤害,对部分拥有90级强力白字史诗武器(如金色闪光、永恒守护等)的职业而言,可以适当缓解对荒古甚至圣耀武器的需求。
缺点(1) 上衣的效果虽然是无视防御,但仍然会计入地下城的减防上限数值内,与减防能力强的队友组队时有可能失效;缺点(2) 整套装备无白字附加效果(既是优点又是缺点),在破招时缺少白字双破带来的提升,使得板甲与皮甲轻甲之间的差距进步一被拉开;缺点(3) 对50-85级技能的提升率较低,与一些主要用这部分技能打伤害的职业很不契合。
总而言之,输出职业升级板甲B套,无非就是在伤害和速度霸体之间做一个选择,每个玩家的游戏态度不同,所看重的属性也会有所差异。最后希望各位玩家能对板甲B套的输出水平有一个全面的理解,感谢您的阅读。
DNF:剑神五套完全体毕业防具伤害对比,普通玩家选择重甲更理想
对于普雷版本的上线,再加上活动的更新,目前来说玩家非常容易的获得一套泰波尔斯史诗,那么在当前版本来说,剑神的装备要如何选择呢?又应该如何打造呢?这一期我们将从这2个内容进行分析:
1.全身泰波尔斯史诗,五套防具的伤害对比;
2.超界防具和普雷装备,五套防具的伤害对比;
泰波尔斯伤害测试对比
我们利用技能数据和装备数据进行对比模拟20秒打桩伤害,仅供一个数据参考哦!装备完美附魔打造,红10,武器+强化12。
装备是泰波尔斯防具+万物的生灭+江山如画首饰。
布甲苍穹之云套装下的装备属性: 追加黄字伤害38%,追加暴击伤害73%,力智加成44%,三攻加成18%,最终伤害80%,白字附加伤害58%。
模拟20秒打桩总伤害是:261.1亿。
如果我们升级了超界布甲,那么20秒的打桩伤害是344亿。
皮甲永恒的季节套装下的装备属性是: 追加黄字伤害48%,追加暴击伤害56%,力智加成36%,三攻加成37%,最终伤害80%,白字附加伤害79%。
模拟20秒打桩总伤害是:268.5亿
如果我们升级了超界皮甲,那么20秒的总伤害是337亿。
轻甲亿万年的星光套装下的装备属性是: 追加黄字伤害45%,追加暴击伤害63%,力智加成20%,三攻加成35%,最终伤害80%,白字附加伤害22%,属性白字附加伤害30%。
模拟20秒打桩总伤害是:272.6亿
如果我们升级了超界轻甲,那么20秒的总伤害是367.6亿。
重甲精灵的荣耀套装下的装备属性是: 追加黄字伤害31%,追加暴击伤害49%,力智加成63%,三攻加成55%,最终伤害80%,白字附加伤害42%。
模拟20秒打桩总伤害是:266.5亿
如果我们升级超界重甲,那么20秒的总伤害是353.8亿。
板甲幸运的五彩石套装下的装备属性是: 追加黄字伤害12%,追加暴击伤害44%,力智加成31%,三攻加成31%,最终伤害80%,白字附加伤害56%,属性白字伤害30%。
模拟20秒打桩总伤害是:267.4亿
如果我们升级超界板甲,那么20秒总伤害是350.2亿。
总结:
在全身装备为泰波尔斯的情况下,五套防具的伤害模拟数据排名分别是:
轻甲272.6亿>皮甲268.5亿>板甲267.4亿>重甲266.5亿>布甲261.1亿
轻甲理论上来说确实在国服特色下伤害趋于第一,但是装备打造上限高,对于新入手的玩家来说,皮甲三速快,手感好,也可以作为一套优先选择,但是考虑玩家的称号,如果仅有新年礼包称号,那么因为白字的冲突,皮甲的伤害会偏低一些,此时板甲和重甲成了优先选择。
因此建议普通玩家选择的顺序是:板甲>重甲>轻甲>皮甲>布甲
超界防具下普雷装备的搭配伤害对比
那么我们后续的毕业装备就是超界防具和普雷首饰和普雷武器,所以我们再一次对剑神的这一套装备进行分析。我们仅考虑普雷太阳纯输出首饰和特殊装备、
超界布甲下的装备数值: 追加黄字伤害65%,追加暴击伤害100%,力智加成50%,三攻加成22%,最终伤害65%,白字附加伤害71%。
模拟20秒打桩总伤害是:484.8亿。
超界皮甲下的装备数值: 追加黄字伤害52%,追加暴击伤害54%,力智加成40%,三攻加成43%,最终伤害65%,白字附加伤害118%。
模拟20秒打桩总伤害是:483.4亿。
超界轻甲下的装备数值: 追加黄字伤害51%,追加暴击伤害63%,力智加成20%,三攻加成43%,最终伤害65%,白字附加伤害50%,白字附加伤害是35%。
模拟20秒打桩总伤害是:520.4亿。
超界重甲下的装备数值: 追加黄字伤害55%,追加暴击伤害67%,力智加成80%,三攻加成67%,最终伤害65%,白字附加伤害50%。
模拟20秒打桩总伤害是:505.4亿。
超界板甲下的装备数值: 追加黄字伤害31%,追加暴击伤害61%,力智加成38%,三攻加成39%,最终伤害65%,白字附加伤害68%,属性白字附加伤害是35%
模拟20秒打桩总伤害是:504亿。
总结
我们对比五套普雷版本完全体毕业,那么对应出来的伤害模拟数据排名是:
轻甲520.4亿>重甲505.4亿>板甲504亿>布甲484.8亿>皮甲483.4亿。
对剑魂来说,当全身毕业体后,最终的装备顺序排名有了非常有趣的变化,原来皮甲在全身泰波尔斯的情况下,伤害排名在第二的位置,但是全身毕业后,直接落后到了布甲之后。
所以考虑全身毕业的情况,本命轻甲依旧是最理想 第一套装备,但是考虑装备的手感来说,重甲和板甲整体稳定输出,手感来说重甲三速在单刷的情况下也非常的不错。
综合分析
游戏一开始设定的就是本命,95版本的开放后已经不存在本命的设定,但是考虑国服特色下的高属强,上限打造的轻甲伤害是最高的,而考虑整体的输出,重甲和板甲实际上对于普通玩家来说更适合。
所以考虑装备的选择打造上:
普通玩家建议:重甲=板甲>轻甲>布甲>皮甲 极限追求玩家:轻甲>重甲=板甲>布甲>皮甲但是我们分析的仅是数据上的内容,对于实战来说以及个人的打造都需要进行分析,其次是普雷装备上的多样化选择,可以搭配出与防具更契和的伤害更高的装备。
魔兽WLK:“板甲双废”并列倒数第一,DPS很难及格,不及术士70%
魔兽世界WLK版本黑白骑士中的圣骑士,是目前怀旧服数量最多的职业,奶骑是所有团本必备的治疗,不管是10人团本还是25人团本,奶骑是不可缺少的存在。至于防骑相信不用祥子哥多说,大家都很清楚它的地位,目前在怀旧服是排名第一的MT,DKT、熊T和防战都无法与之相比。另外防骑单刷副本地板有比较稳定的收入,因此被GZS相中,无数的防骑脚本号在各个副本里刷地板,也造就了圣骑士的数量优势。
惩戒骑大家认为怎么样,是否和奶骑防骑一样,是团队不可或缺的存在?
WLK怀旧服祥子哥首发的就是圣骑士,目前奶骑的装备已经算是比较豪华了,除了25人老克掉落的戒指需要等待时机以外,已经无需再添置任何装备(逆潮也没有,买不起)。祥子哥知道现在防骑数量非常多,所以平常打团本的时候祥子哥积攒了一些惩戒骑的装备,二天赋准备玩惩戒骑,这样奶骑玩烦了也可以改换一下口味。
下图是惩戒骑的装备,这身装备是随意搭配的,有些装备还需要好好调整一下,可以看到命中等级有些溢出,正常情况下惩戒骑的命中等级需要263点,祥子哥的惩戒骑现在是335点。原本命中等级是刚刚好,上周拿到了黑冰武器,命中等级才严重溢出。本周打25人团本时,替换一两件装备,就算是一个合格的惩戒骑(请忽略空的烈酒杯),打10人和25人团本应该没有问题。
原本昨天要用惩戒骑打团,在集合石上问了好几个团长,他们都表示不要惩戒骑。之前祥子哥也用惩戒骑打过团本,伤害确实是有点低,这一点不可否认,再加上祥子哥手法比较菜,打出的伤害也只是比T高一些。那时祥子哥才懂了什么是“板甲双废”,和战士组成了难兄难弟,是团队最不喜欢的职业之一。
祥子哥也曾查询WCL惩戒骑的数据,大家看上面的图片,惩戒骑和狂暴战的秒伤几乎一致,低于各大热门职业。除去兽王猎、冰法、武器战和敏锐贼,这几个极其冷门职业,狂暴战和惩戒骑可以说是并列倒数第一。
现在许多金团都有考核制度,以前装备不好没有考核,现在装备好了考核自然而然也就有了,一般情况下考核是70%,不是同职业的70%,而是DPS第一的70%。之前打双龙团本,因为团长多组了一个奶骑,祥子哥借机玩了一把惩戒骑,伤害简直惨不忍睹,只比防骑高一些。当时术士的伤害是第一,祥子哥计算了一下,惩戒骑的伤害不及术士伤害的70%,也就是说如果当时有考核,祥子哥的惩戒骑就无法拿到工资。
平常大家打团本应该也有所发现,很少能见到惩戒骑这个职业,除非和团长是亲友关系,不然团长都不会组惩戒骑。祥子哥也不再刻意给惩戒骑购买装备,能底价捡漏装备最好,如果不能惩戒骑也就这一身装备继续混了。












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