dnf百分比职业要力量吗 DNF:百分比职业附魔力量提升如何?为什么一定要选攻击力呢?

DNF:百分比职业附魔力量提升如何?为什么一定要选攻击力呢?

昨晚打团遇到一个增幅7的万世套大佬剑魂,但是全身附魔力量,甚至死亡冰柱也附魔了40点力量,于是大家都说这天选之人只怕是个对力量一无所知的人,全程打出来的伤害不如假猪套红眼。

那么只要接触过DNF了解过附魔的玩家,都应该知道,百分比职业附魔首选攻击力,但是并不是说附魔力量没有提升,知识附魔力量的收益不高。

我们今天就特地的来说一下,百分比职业附魔攻击力和附魔力量的面板提升到底是怎样的。为了省钱,用这两张进行对比力量+15,物理攻击力+10,因为我们考虑的是计算面板公式。

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力量附魔

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附魔15点力量卡前,面板力量是1477点,物理攻击力6203点,附魔15点力量后,面板力量提升15点,达到了1492点,物攻攻击力为6257点,相当于提升了54点(力量低,物攻面板提升低)。

物攻附魔

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附魔10点物理攻击力后,面板仅有物理攻击力的提升,没有附魔前是6203点的物理攻击力,附魔10点物攻后,面板攻击力达到了6272点,提升量69点

我们先不管力量的提升具体计算公式是怎样,我们仅看现在我们在剑帝只带一把武器,装备为0的情况下,我们附魔力量和物理攻击力提升面板物理攻击的对比

附魔力量提升=(6257-6203)/15=3.6面板物理攻击力附魔物攻提升=(6272-6203)/10=6.9面板物理攻击力

按这个数值对比,附魔物攻对面板物理攻击力的提升量是同等力量的两倍,这样就能说明为什么百分比职业会优先选择物理攻击力附魔了。

但是百分比职业附魔真的贵呀,魂虫王要6000万,光剑克洛力量才要1200万,但是这样克洛的65点力量提升却和悲痛的布冯差距不大,而价格也是差不多一样,所以百分比职业附魔物攻收益更高,没必要浪费钱去附魔力量

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好了,以上仅是一个小测试,不代表确切的数据,如果大家有不同意见,欢迎讨论哦!

DNF:萌新入坑指南,百分比职业附魔攻击力还是价格便宜的力量呢

昨晚打团遇到一个增幅7的万世套大佬剑魂,但是全身附魔力量,甚至死亡冰柱也附魔了40点力量,于是大家都说这天选之人只怕是个对力量一无所知的人,全程打出来的伤害不如假猪套红眼。

那么只要接触过DNF了解过附魔的玩家,都应该知道,百分比职业附魔首选攻击力,但是并不是说附魔力量没有提升,知识附魔力量的收益不高。

我们今天就特地的来说一下,百分比职业附魔攻击力和附魔力量的面板提升到底是怎样的。为了省钱,用这两张进行对比力量+15,物理攻击力+10,因为我们考虑的是计算面板公式。

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力量附魔

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附魔15点力量卡前,面板力量是1477点,物理攻击力6203点,附魔15点力量后,面板力量提升15点,达到了1492点,物攻攻击力为6257点,相当于提升了54点(力量低,物攻面板提升低)。

物攻附魔

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附魔10点物理攻击力后,面板仅有物理攻击力的提升,没有附魔前是6203点的物理攻击力,附魔10点物攻后,面板攻击力达到了6272点,提升量69点

我们先不管力量的提升具体计算公式是怎样,我们仅看现在我们在剑帝只带一把武器,装备为0的情况下,我们附魔力量和物理攻击力提升面板物理攻击的对比

附魔力量提升=(6257-6203)/15=3.6面板物理攻击力附魔物攻提升=(6272-6203)/10=6.9面板物理攻击力

按这个数值对比,附魔物攻对面板物理攻击力的提升量是同等力量的两倍,这样就能说明为什么百分比职业会优先选择物理攻击力附魔了。

但是百分比职业附魔真的贵呀,魂虫王要6000万,光剑克洛力量才要1200万,但是这样克洛的65点力量提升却和悲痛的布冯差距不大,而价格也是差不多一样,所以百分比职业附魔物攻收益更高,没必要浪费钱去附魔力量

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好了,以上仅是一个小测试,不代表确切的数据,如果大家有不同意见,欢迎讨论哦!

DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了

在众多职业中分为百分比和独立攻击力职业,很多人是否会有疑问,这两者到底有何区别?难道不是都一样吗?如果你这样想就大错特错。

百分比职业需要物攻和力量的加持,这样才能增加最大输出伤害,而独立攻击职业职业只需要叠加独立伤害为主,其他都不需要管。

接下来用一分钟告诉你答案,看看有何区别。

一、大部分都是百分比

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很显然,在众多角色职业中,接近90%职业都是百分比攻击,由此可见一斑。而独立攻击职业就那么几个,有狂战士、魔道、奶妈等。

这两者最大的区别在于百分比没有上限,只要装备足够强势,可以碾压同职业一倍之多。而独立攻击职业上限低,成长空间很小,不过成本也很低。

很显然,如果你有实力建议玩百分比职业,如果你是平民建议玩独立攻击职业。

二、百分比为何无上限

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可能有人就会问了,为什么说百分比职业无上限?

很简单,因为武器强化等级越高,面板越高。百分比职业只注重面板,只要拥有一把强化13武器以上,就能碾压锻造8武器。

如今很多大佬佩戴的都是强化15以上,简直恐怖如斯。如果你有实力可以冲18或者20,那才是真正的强者!锻造8是什么东西?根本不够看!

到这里你知道为什么百分比职业没有上限了吧?

三、独立攻击上限低

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一般来说,独立攻击大部分职业只能达到3200左右。武器锻造8耳环增幅12,加上其他附魔镶嵌徽章,总共加起来也绝不超过3500独立攻击。

所以独立攻击职业已经被锁死,想要突破非常难。因为增加独立只能从耳环下手,武器锻造8已经是最好的了。

但是独立攻击职业有一个好处,只要锻造8就可以了,其他增幅完全不重要。打造成本很低,伤害也很出色。

四、两者最大的区别

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不过总体来看,百分比职业比较吃香。只要付出一点努力就可以超过独立攻击职业。

所以你会发现,百分比职业竞争非常激烈,不管是剑魂还是剑宗,人数都非常多。而独立攻击职业则比较少,大部分都是平民玩家。

提升物攻提升强化武器,还可以增幅装备。按照目前版本,3点力量等1物攻,力量越高面板越高,伤害则越高。

增幅装备对于百分比职业比较友好,而增幅力量也可以提升独立攻击职业伤害。不过效果不是很好。 #雪梨兔游戏社区#

总体来说,百分比职业更为强势,也更需要花费金钱。而独立攻击门槛低,谁都可以玩。不过百分比职业伤害更高。

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