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dnf机械一字杀火山教学 DNF:100级火山太慢?新版“一字杀”,5分钟轻松翻牌

DNF:100级火山太慢?新版“一字杀”,5分钟轻松翻牌

地下城与勇士的5月新版本才更新,小伙伴们就被各种BOSS给难倒了吧!强者之路英雄模式,6~7词条的百级毕业C才到门槛,为了3个随机“护石”礼盒,史派克真是想太多,但更难的副本是“安徒恩”,在玩家印象中这就是搬砖的团本,但100级血量增加后!4000力量再来申请,其实策划都没注意到,照搬韩服的安徒恩,火山机制也搬来了。

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100级火山太慢?那是有全新机制!照样可以“一字杀”

在国服曾经有过各种“一字杀”的方式,但在100级全都凉凉!因为“玛特伽”的机制变了,但这难不倒新版火山C,不需要高伤害,只需要会配合!4000力量就能上山,下面就介绍5~7月火山副本的全新“一字杀”。

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二阶段时间到37分钟的时候,三个孵化会出现!在全新的火山机制,这3个图是最关键的 ,因为这能让火山C少打2个字,在100级上过火山的小伙伴,玛特伽BOSS背景会出不同的“孵化BOSS”,被忽视太多次,比如下图展示的旭旭宝宝在火山的界面,金、血、风,打字就是把这三个BOSS引下来击杀后!才能进入“玛特伽”的第二阶段。

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然而100级的安徒恩孵化却与火山息息相关(国服以前似乎没出过,或者说出了没人关心,因为一个技能就下山)。 新机制 孵化BOSS通关后!火山对应的精英怪也会消失,在5月份不少主C应该遇到过,比如打完“土”字,没有土BOSS下来,这就是因为第二孵化通关了。

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举个例子,如果3图的火山精英怪是:金、血、风,孵化副本如果出了金、土、风,那么火山C只要等其余两个队伍,分别通关“金、风”后,快速引完“血”(三个圈留一个最好),就可以进入二阶段达成“一字杀”! 但这个方式不适合“野团”,因为2~4队都想着上山……不关门几次都不会去孵化的。

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简言之,“一字杀”适合想要效率的搬砖团,配合好都是5分钟轻松翻牌! 关键这个机制,让小号也能上山,伤害不够?组两个5000力量的C来输出,等到“一字杀”的新火山模式普及后,安徒恩基本可保证10分钟一波,的确能攒票或者搬砖了,金牌多则5个SS灵魂,这可是20个时间结晶!

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总结,因为史派克照搬的是“韩服”安徒恩,机制有些变化!火山C不再那么重要了,配合才是第一位,想要5分钟翻牌?压好孵化才是关键。

6399:DNF究极体漫游卡字杀暴走火山视频攻略详解

6399:DNF究极体漫游卡字杀暴走火山视频攻略详解、下面是6399游戏小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~

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前两天看了漫游带奶一字强杀火山,很多人都不知道可以一字杀、卡字杀。

一字杀的视频有人发了我就自己录个卡字杀的吧,带着粉红大叔帮我踩得地板没触发出来就得退,打了几次。

一图猴戏霸域,拿风猴戏破甲炮佩鲁斯。单人面板12w-13w左右。

视频门口吃了顶级力量药足以证明我没有卡药。

如果我是说如果有人质疑我微调改面板问题我可以直播叠到那个面板(当然可能是我多心了)

究极体说的是装备,增幅那种东西没有极限的。

86版本就可以这么玩。不过那时候漫游那叫一个惨,伤害根本不够。史诗套齐了伤害够了跪地时间缩短爆发又不够了。这个视频的意义就是单人强杀火山,和破锁血各有优势。卡字成功率提高有几个方法一个是不搓花式直接乱射(提前搓好),第二个就是想办法提高攻速,第三个就是慢拳别急拳收在腰间再乱射。

其他三字会卡难度一样。金喷火两次再卡字时间只够放俩技能就强制打断你第三个技能。土大眼睛出来等他跑过来你给他宠物技能吸到右下角,他再追你会累原地停,时间够了。血第一次扑躲过去二次三次让他破防正常卡

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DNF:谋略战蟹老板为何这么猛?原理很简单,火山一字杀就用过

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根据公告来看,蟹老板是被修复了。当然,DNF的程序员是解决不了卡顿的问题的。

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蟹老板的举高高并不是百试百灵。蟹老板的举高高只有在怪物多的时候才会有奇效,对付人口流很有用,但是打单体怪,蟹老板就没有那么强了。

机制问题也是蟹老板没有被修复的原因。和蟹老板举群怪伤害爆炸的类似的机制,就是瞎子的天雷波动剑呀呀呀。

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瞎子的呀呀呀是这样一个效果,如果一个哥布林和一个牛头怪都中了这个技能,而且他俩挨得很近,那么哥布林在受到自己的爆炸伤害之外,还会受到牛头怪的伤害爆炸,牛头怪也是这个到底。

在扩展到有一群怪,那么每个个体都要受到所有的伤害,怪越多越强。

假设一只怪,总伤害伤害是X,两只就是4X,三只就是9X,四只就是16X,五只就是25X,以此类推,怪越多,伤害会呈现一个线性的增长,一只怪物和四只怪物的伤害,可能就差了15倍,五只的话就差了24倍。

通俗的说,LOL的时光老头,你和你队友一人一个炸弹,然后靠在一起(避免眩晕),你受到两次炸弹伤害,你队友也是,那么你俩受到的总伤害是4个炸弹的伤害;3个人一人一个炸弹靠在一起,每个人受到3个炸弹伤害,总伤害是9个,以此类推。

之前瞎子也可以一字强杀火山,不知道各位还记不记得:

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在打完一个字之后,清掉精英怪,马蹄卡跪地,这时候来个气功师,在马蹄卡身边释放分身,然后瞎子进入混乱状态(多是精炼项链),然后对着分身和马蹄卡使用呀呀呀,瞬间马蹄卡就被炸死了。

当然这里面还有马蹄卡每段伤害不超过马蹄卡血量12.5%,超过8段就可以一字杀的规律,但是这个放大呀呀呀伤害的方法,和现在的战斗蟹举高高在怪物多的情况下伤害爆表原理是一个样的。

为什么要进入混乱状态呢,因为进入混乱状态后,气功的分身被视为敌方单位,也就是在这里瞬间造出了一圈紧紧围绕着马蹄卡的怪物,如此近的距离,假设有9个分身(假设,其实当时分身能达到十几个),加上马蹄卡,就是10个怪物,10个怪物总伤害就是100倍了,单体也是受到10倍的伤害。

不仅仅是瞎子,以前的剑魂也是,心剑使用短剑聚怪后,如果有大量的怪物,切武器,伤害一样会爆炸,也是这个道理,剑魂的机制在心剑改版后就没了。还有一个差不多的机制就是当时的召唤献祭雷沃斯。

所以蟹老板的问题,从根本上来说是机制的问题,而不是BUG问题,只是特定情况下的一种伤害计算方式罢了。

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