dnf祭坛 dnf守护者祭坛什么时候出的(dnf守护祭坛开启时间)
dnf守护者祭坛什么时候出的(dnf守护祭坛开启时间)
DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的多人在线角色扮演游戏,而守护者祭坛则是该游戏中的一个重要副本。很多玩家都对守护者祭坛的开启时间感兴趣,下面就为大家介绍一下。
守护者祭坛是DNF中的一个高级副本,需要玩家组队挑战。这个副本非常困难,需要玩家具备较高的战斗技巧和装备实力。因此,许多玩家都希望能够提前了解到守护者祭坛的开启时间,以便合理安排自己的游戏时间。
根据DNF游戏开发方的安排,守护者祭坛每周都有特定的开启时间段。具体来说,守护者祭坛会在每周的周二、周四和周六开启,时间为晚上7点至9点。这三天的开启时间都一样,玩家们可以根据自己的时间安排选择合适的进行挑战。
当然,由于游戏版本的更新或其他活动的安排,守护者祭坛的开启时间可能会有所调整。因此,玩家们在每周准备挑战守护者祭坛之前,最好查看一下最新的游戏公告或官方网站,以确保自己掌握到准确的开启时间信息。
对于热衷于挑战高难度副本的DNF玩家来说,守护者祭坛是一个不可错过的机会。通过与队友合作,充分发挥自己的实力,挑战守护者祭坛,不仅可以提升自己的游戏技能,还有机会获得珍贵的装备和道具奖励。
总结来说,DNF守护者祭坛的开启时间为每周的周二、周四和周六晚上7点至9点。然而,玩家们仍然需要关注游戏公告和官方网站,以获取准确的开启时间信息。希望大家能够利用好这个机会,享受到精彩刺激的挑战!
dnf守护祭坛技巧分享 高手进阶必备攻略汇总
dnf守护祭坛技巧分享 高手进阶必备攻略汇总
0、 在没有点满银钩之前,请先跳过简单3-4、普通3-3、3-4~~(3-4的机械牛必须用银钩才能过~当然你是技术帝也可以点满技能体术过,那当我没说~)
1、 简单1-1、1-2,全加小美人鱼,H槽开到70之后,无限小美人鱼~
2、 1-2打完之后,花费100游戏币洗点(什么?你没有100游戏币?那你还不去删游戏?),点1级血量、1级攻击,然后过关获得的SP一直点蓝影到满~
3、 蓝影点满之后,按1级气功波、1级血量的方式,加满气功波和血量~
4、 气功波和血量点满之后,一直点满美人鱼牧师~
5、 依靠满级的蓝影+美人鱼牧师的组合,你可以一直碾压到困难3-2的所有关,当然除去第0条需要跳过的那3关~(所有关的过程都大同小异:依靠XX和气功波开场,困难难度可以配合龙头炮,H槽第一时间开满150,然后召2-3蓝影,然后出牧师,然后无限蓝影碾压过图~顺便建议一下困难2-4可以考虑用银钩,比蓝影好一些~)
6、牧师点满之后,一直点龙头炮到满~(印象中打到困难3-2的左右,可以点满龙头炮~)
7、龙头炮点满之后,一直点满银钩~~
8、回头依靠银钩+美人鱼牧师,打掉简单3-4、普通3-3、3-4~~
9、龙头炮点满之后,一直点GBL弓箭手到满~
10、点满弓箭手之后,你就该迎接最后的困难3-3和3-4了~
个人的经验感觉整个流程最大的2个难点在于:
1、困难2-3,那一关有好几个悬空城的大眼BOSS,会使用从地上向天上发射激光,对我方的蓝影和本体伤害极高~嗯,先前成型的蓝影海,很有可能会在激光的打击下化为飞灰~造成对BOSS的输出不够~
2、困难3-4,中间会出2波冰女加炸药桶,这时候我方基本上只有2-3个银钩,不容易扛得住这波怪的冲击,建议可以迟一点召唤银钩,同时尽可能的把怪控制在龙头炮的范围内,配合龙头炮的火力挺过这一波~
其他好像没什么好说的了,打通之后再花500游戏币洗点,加满气功波、1级攻击、血量、龙头炮、GBL直升机,无限困难1-1就好啦~
DNF:奥兹玛也在与时俱进,这些新流程你需要熟悉
作者:黑桃狸
奥兹玛已经登录阿拉德大陆快半年时间了,不知道小伙伴们的大号有没有毕业呢?就算没有毕业也不要紧,随便几件奥兹玛提升下伤害还是有的。那么在小伙伴们伤害提高之后,奥兹玛流程也得到了一些优化,下面笔者就为小伙伴们盘点一下当前较为热门的攻略流程吧。
小伙伴们打开称号簿,每个团本都会对应一套称号成就,并且在这之中都有不打增益副本前提下通关多少次的成就,而想要获得全成就后的称号就必须完成这个。
在伤害充足的情况下就会有团体开始做这个成就了,此时就有许多写着“无回廊成就团”的队伍出现,小伙伴们要注意虽然大部分队名都写“无回廊”,但是想完成成就可是回廊和赛赫都不能打,小伙伴可千万不要认为赛赫不能增伤就给通关了,很容易导致炸团的。
成就团有8人和12人之分,8人的话就是红黄两队各负责毁灭的路口和绝望分岔路,都是自己负责升牛、开门、通BOSS。
12人团时绿队由于没有了回廊和赛赫,所以更多是配合红黄队来加快通关速度,可以先进入毁灭的路口的格拉登帮黄队升牛,再进入绝望分岔路的费利斯帮红队开门。
恐怖大地时绿队可以直接进入赤红乐园祭坛,这样黄队开门后,红队就可以随时要求通祭坛了,节省了祭坛的攻略时间。
二阶段时由于成就团配置很高,基本3个队伍都是顶配,所以清夜的增伤已经不重要了,通关清夜的时间不如用在对BOSS进行车轮战上,所以大部分成就团都会选择仅通关阿斯特罗斯来破防,其余队伍循环输出BOSS。
10.14版本前由于罩子兵的存在,理智值基本不会掉太多,所以一阶段中赛赫的作用小之又小,许多队伍已经选择放弃赛赫了,但是在10.14罩子兵被和谐后,赛赫的地位重新回升,所以现在常规团又要打赛赫了。
那么在伤害较为充足的情况下回廊已经不再是绿队的首选了,许多时候绿队要先负责毁灭的路口的升牛或开门,因为毁灭的路口BOSS存在开车机制,无论伤害多少都需要花费较多时间,往往绝望分岔路通关后要等毁灭的路口很久,所以绿队帮助黄队减少1个副本,可以大大提升团队通关速度。
绿队帮助完黄队后可以优先通关赛赫,这样能够让红队在攻略泰马特时有更多理智值,因为泰马特副本地板机制会让玩家掉大量理智值,有时候通关失败不是因为伤害不足,而是因为4人都进小黑屋了。
通关赛赫后才选择回廊,在当下伤害已经足够的情况下,回廊增伤主要服务的是一阶段最终BOSS卡赞,所以放在最后完全不影响。
恐怖大地的攻略与成就团相同,绿队同样负责祭坛来加快整体速度。注意小伙伴们常说的“敲钟”埃利诺斯需要钟响3次才会导致炸团,现在基本在钟响第2次时就已经通关,所以埃利诺斯在大部分情况下是不用进入的了。
小伙伴们的伤害越来越高,在奥兹玛稳定通关的当下大家已经开始追求效率了,所以通关流程不是一成不变的,小伙伴们可以多注意团长的指挥,同时如果队友稍慢一些就可以帮助其通关一些副本来提高整体速度。
最后提醒小伙伴们,10.14版本中奥兹玛小黑屋机制得到了改动,从原本的破招3次变为了打4次颜色球,该机制是奥兹玛本体颜色球的简易版,只需将2个球颜色打成同色即可消除下方对应颜色球,消除4种颜色即破解小黑屋。
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