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dnf差距大吗 DNF:区别对待引争议!3大服务器奖励对比,国服变成“小丑”

DNF:区别对待引争议!3大服务器奖励对比,国服变成“小丑”

国服在11.18举办了冬季嘉年华,同时韩服/日服那边也召开了冬季发布会,简言之就是,3大服务器不约而同推出了发布会,同时也为玩家送上了冬季奖励,然后,差距就出来了!

3大服务器奖励对比

地下城人数最多的服务器就是“国服”,甚至被不少人调侃为,用国服赚的钱,去喂养外服的服务器,尽管有调侃味道,但也足以说明国服玩家贡献之大,可惜奖励上却实在配不上这个身份。

【一,韩服奖励】

【1】迷雾核3000个+迷你宠物;

【2】强化12/锻造8武器 +全套宝珠 +新深渊门票+迷雾核心+批量转移券;

【3】转职书 +迷雾核+迷你宠物+buff称号 +全身红字书+毕业称号/光环/宠物套装

【4】buff称号 +史诗宝箱+黄金转职书+跨界石 +全套附魔宝珠+新深渊门票+迷雾核心+迷你宠物!

韩服发布会的奖励总共有4弹,不仅数量众多,而且大家也能发现,强化12武器、转职书、buff称号等全都是玩家迫切需要的;

而更夸张的是,尽量还直接送上了毕业级别的称号光环宠物套装,国服别说毕业宠物了,甚至连战令级别的宠物都能给你阉割,差别可见一斑,不过韩服毕竟是本土服务器,还勉强说得过去。

【二、日服奖励】

【1】强化12/锻造8武器 +透明时装套 +自选白金徽章 +全套灿烂徽章

【2】奶职业专属透明上下衣(登记BUFF用)+自选白金徽章 +增益技能称号/宠物

【3】冒险团改名卡 +输出职业称号+光环+一套宠物装备;

【4】史诗之路无限门票+装备养成材料+全身红字书 +直升胶囊+三觉时装套

小日子奖励不算多,但可以说全都是刚需道具,强化12武器、自选白金、全套灿烂、全身红字;

以及专门为奶职业量身定做的透明上下衣,自选白金、称号、宠物等等,单看别人这行动,不比呼吁一百次解决奶荒更有作用吗?

【三、国服奖励】

【1】神器换装1件+蓝色兔子套+次顶级附魔1套。

【2】强化12/锻造8武器 +直升胶囊+任务完成券。

【3】红玉髓碎片

【4】宠物饲料微尘

“好消息”,上面的第3/4弹奖励都是假的,策划怎么可能这么寒酸?

“坏消息”,实际上根本没有3/4弹奖励,连一瓶雷米援助都没有……

诚然,各个服务器的大环境背景肯定是不同的,所送奖励也一定是经过策划深思熟虑的,但是这个结果还是让许多玩家感到愤怒。

别说奖励好坏了,你最起码也要凑齐4弹奖励呀,就算用复活币、雷米援助、红玉髓来凑数,也比直接少了2弹奖励好呀,至于奖励道具,那就更不用期望了。

结个尾

不是俺故意看不起国服奖励,而是嘉年华/冬季发布会的奖励全都已经公布了,之间的差距相信大家也能看到,甚至都用不着再对比分析了,咱们2弹奖励用什么去碰瓷别人4弹大礼包呀。

当然了,如果一定要说国服奖励有什么好处,那就是奖励比较少,大家甚至都不需要纠结如何使用了,因为根本就无需使用,感谢策划为我们节省了上线时间。

DNF:60级vs70级vs80级!3个阶段伤害对比,最高差距接近50%

110版本中,提升伤害的一大途径,便是升级词条,既不需要花钱,又有很直接的名望和伤害提升,自然是受到许多玩家认可的,但是词条等级究竟能带来多大差异呢?这里咱们就来具体化这个数字,看看究竟有没有必要提升?

60级vs70级vs80级

现阶段来说,大部分勇士普遍集中在3个阶段上,“普通玩家”通过史诗之路可以提升到60级左右,这基本上就是主流水平了,再往上就比较困难了,只能通过消消乐慢慢积攒经验值;

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而“一线玩家”通过爆肝则开始冲击到了70级,这基本上就已经算是平民勇士的天花板水平了;“土豪玩家”可以突破80级,也是现阶段的最高等级,别说的,只能靠氪金提升,爆肝都显得无能为力。

那么这3个阶段的勇士,究竟相差多少伤害呢?

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“全身70级”相比“全身60级”,高出了将近23%伤害;“全身80级”相比“全身70级”,高出了将近22%伤害;而“全身80级”相比“全身60级”,则高出了将近50%伤害!

所以现在,大家知道为什么如旭旭宝宝、似雨幽离能打出那么高伤害了吧,现阶段许多玩家都还徘徊在60级左右,光是词条等级就高出了50%伤害,再加上增幅差距、打造差距、装备搭配差距,辟邪玉差距等等,起码有一两倍的落差!

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对于普通玩家来说呢,如果想参与巴卡尔团本开荒,其实是比较推荐冲击全身70级的,毕竟光是伤害就提升23%,堪比一整套双至尊了,很多团长把门槛定在70级,现在看来,并不是没有道理的。

70级vs75级vs79级

然后再来看一下,70-79级范畴内的差距,以“全身70级”为衡量标准,升到全身75级,可提升大概2.5%;升到全身79级,可提升大概4.5%!(60-69差距也雷同)

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看到这里可以得出第二个结论,真正拉开伤害差距的,应该是“每隔10级一个坎”,而前面9级的提升,相比于打造成本而言,可以说是微乎其微。

也就是说呢,如果现在小号全身60级,不准备冲击70级,那么不管是65还是69级,实际差距都不是很大;

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同理,如果冲上了70级,基本上就可以停手了,除非继续冲到80级,否则75还是79级,实际提升都不是很大,而需要耗费的经验值,却是非常多的。

再结合当前版本环境,不管是史诗之路还是机械战神,掉落史诗普遍都在50-60级左右,大号攒点史诗冲击70级还是有希望的,开始备战后续的巴卡尔团本;小号就开始摆烂吧,既然达不到70级,即便冲到69级也意义不大。

ps:小号60级打巴卡尔可能有点困难,但是可以打巴卡妮呀,所以完全不需要担心。

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综上小结

全身词条每提升10级,就会带来超过20%的巨大提升,全身70级相比全身60级有质的飞跃,如果大家打算参与巴卡尔开荒,可以尽量冲到70级,当然也不用急,毕竟还有一个月多时间呢。

而10级之内的提升就非常小了,大家可以考虑一下,究竟在60级就摆烂呢,还是在70级躺平呢?

DNF:pk小知识科普,也许你就是下一个职业联赛冠军

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作者:明空

助手ID:445739583

2021DNF职业联赛开战,小伙伴们有没有去一睹各位职业选手在PK场中飘逸的身姿?看完有没有热血沸腾,想上去战上一番呢?

今天就总结一下DNFpk的基础小知识,帮助各位想进入决斗场玩耍的小伙伴们,能更轻松的上手升段拿分~

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一、PK场基础机制

①保护机制

红条(站立保护):当小伙伴们使用不会造成“浮空/倒地”的技能攻击到敌方时,将会出现。

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蓝条(浮空/重力保护):当小伙伴们将敌方击飞/倒地时将出现蓝条。

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黄条(倒地保护):当敌方倒地后被击时将出现。

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回避率/硬直保护:也就是敌方连续被击时间越长,硬直、miss率就会高。

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隐藏保护1——血量/伤害保护:当敌方血量越少时,对其造成的伤害越低。也就是说,残血往往会特别难杀,尤其是红眼这类职业。

至于血量减伤阶梯,大致为:

100%~50%血量时,100%承伤。

50%~40%血量时,90%左右承伤。

40%~20%血量时,85%左右承伤。

20%~10%血量时,80%左右承伤。

10%~0%血量时,75%左右承伤。

笔者以图解的形式为小伙伴们展现出来,满血时:

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50%~40%血时:

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10%血以下时:

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隐藏保护2:浮空时,敌方受到的伤害仅为85%左右。这也体现出了,平推、常规蹭血的重要性。否则在对方残血时浮空连造成的伤害大约只有常规的60%左右。

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②职业属性设定

除了刷图也需要用到的属性外,PK场值得关注的还有角色硬直这一属性。各职业的初始硬直不同,也就造成了不同职业不能用同样的连招方式。

例如,硬直最低的“召唤、元素、魔皇、冰洁”等职业,打这样的职业2-3次平推都能让其无法反抗,但同样的平推方式用于“散打、柔道”等职业,肯定会被反打,所以面对高硬直职业尽量不要平推或长时间平推。

以下为高硬直职业(1100硬直以上、按硬直数从高到低排):男女柔道、男女散打、龙骑、剑魂、剑宗、赵云、暗刃、黑暗武士、狂战(开双刀)、剑魔。

这个搭配上“硬直保护”一起看,则可以让小伙伴们了解什么职业可以平推或长时间平推,什么职业尽量不要平推~

当然,除了硬直外,三速、血蓝等属性也根据职业有所不同哟~

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③中立道具

三速精灵:接取后20秒内,增加9%攻速、移速。精灵开场后10秒出现,被接取后15秒再次刷新。

对精灵的争夺也是PK场上最重要的事情,如何抢精灵、以精灵设伏起手也是小伙伴们需要了解的。

Ps:当身上有三速精灵时再次领取,不刷新剩余时间也不叠加三速哟。

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障碍物:例如竹林的柱子、天空巢穴的树桩等可被击的障碍物,在面对特定职业时一定要及时清除或远离。否则很容易被枪手的手雷(炸建筑物)、女散打的闪电之舞(踢建筑物)、柔道的抛投(打柱子造成范围爆炸)等方式起手。

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二、合理利用保护机制

上述已介绍了pk场的各类保护机制,那么小伙伴们就需要对自身连招进行一定的规划,以保证连招伤害最大化。

①尽量让敌方更晚的落地(触发黄条),触发“浮空保护”后,通过控制技能、大技能来打出高额伤害。(例如,红眼快过蓝条时,怒气+大蹦、怒气+血剑+抓头等)

②由于“硬直、回避率”保护的存在,前期蓝条前的浮空连尽量快一点。不要只会使用xxxz连招,可通过xxx接小技能再z等方式,来提升打伤害的速度。

③扫地快到“黄条保护”时,尽量不要再放高后摇的技能收尾,否则对方直接站立保护,自己就很容易被反打。

当然,有保护机制也有破保护的办法(重置蓝条),这则为进阶PK玩法啦。

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三、对战小知识

①知己知彼,百战不殆:pk对战,不但要懂自己的职业,还得了解对方职业。例如“法师、暗夜使者”草人(分身)的CD、对方的起手技能形态、攻击判定是怎样的等。

了解这些,小伙伴们才能更合理的运用霸体、抓取技能进行反制、拼招、起手。

(例如,狂战通常用崩山击起手,此时大枪则可通过后发加农炮反起手)

②绝大多数技能,Y轴上半段都比下半段长。此时,小伙伴们走位尽量在敌方的下身位。

(这个对于剑魂的拔刀、大叔的Z等技能最明显)

③合理利用蹲伏技能,蹲伏作为pk最重要的保命技能,用的时候一定要谨慎。特别是对战“瞎子、柔道、魔皇、力法”等压蹲、破蹲能力强的职业时,该不该蹲、蹲完需要用什么技能反击、什么时间点起身都是需要考虑的问题。

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以上则是一些pk向的基础小知识,小伙伴们有没有各职业的pk小技巧呢?不妨分享一下吧~

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