dnf暴击额外伤害怎么算 《DNF》属性伤害如何计算 属性伤害计算方法
《DNF》属性伤害如何计算 属性伤害计算方法
《DNF》属性伤害在游戏里面是一项独有的功能,玩家在打伤害的同时也要能够会计算属性伤害,不过还有许多的玩家并不知道该怎么样去转换计算,下面就让小编来带玩家们一起看看属性伤害的计算法吧。
《DNF》属性伤害计算规则
伤害属性类型以及计算方式。
1、攻击伤害:也就是俗称的黄字伤害,具体文字表现为“攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)。
2、暴击伤害:具体文字表现为“暴击攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)。
3、附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)。
4、附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)。
5、攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。
6、暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)
来源:九游网
DNF:黄字伤害和追加黄字有什么区别?暴击伤害和追加暴击一样吗
十周年回归了一批玩家,那么对于现在的装备伤害类型,还是有人多人分不清,不知道其中的搭配关系,特别是黄字爆伤与追加黄字爆伤的理解更是一头雾水,那么今天我们就说一下黄字和追加黄字,爆伤和追加爆伤的区别。
黄字伤害
我先列举一下我们常见的几种黄字伤害简述说明
这四种是最常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+X%,武器攻击力+X%,攻击伤害+X%
那么如何区别出来呢?很简单,因为黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。
所以我们可以按F4查看详细信息,就会看到伤害后面有一句话伤害加成取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外。这就是说黄字仅与黄字伤害冲突,不会跟爆伤和白字附加伤害冲突。
追加黄字
追加黄字很好理解,描述很直白:攻击时,额外增加X%的伤害增加量。额外就是追加上去的,系统描述并没有说取最高值,代表着这个伤害类型是不会相互冲突的(但是有边际效应)你身上带着多件都会有这个伤害提升量,且追加黄字并不会与黄字伤害冲突!
这一点很重要,追加黄字不与黄字伤害冲突,可以同时存在,相互提升互不干扰。那么说到这里,我就要说超时空首饰和恍惚套的区别,很多人都是升级超时空首饰,那么恍惚套的黄暴就没有了,这是一个错误的说法,追加黄字可以理解为不冲突的黄字,不需要身上有黄字才能触发!
暴击伤害
暴击伤害秒杀更直白,就是暴击伤害+X%。
暴击伤害增加是指当你的工具触发暴击的时候提示的伤害,这也是一种冲突伤害类型,取最高值,无法叠加。所以当你身上有一件爆伤装备时,再穿其他爆伤装备是没有提升的。
追加暴击
追加暴击的描述是:暴击攻击时,额外增加X%的伤害增加量
意思是,当触发暴击的时候,可以出现增加伤害,并不是一些人理解的是出现暴击伤害的时候在原来的暴击伤害上的加成。
追加暴击也是一种不冲突的伤害类型,如果冲突,那么时光单件每一件都是10%追加暴击,那岂不是0的提升?
所以黄字与追加黄字属性一样,但是追加黄字不冲突;暴击伤害和追加暴击伤害一样,但是追加暴击不冲突,所以目前最完美的首饰就是超时空首饰!
DNF:从家庭伦理角度解释下爆伤和额外爆伤
作者:ggaallaa @ NGA
爆伤是爸爸 追加爆伤是儿子,
一个爸爸可以有多个儿子 儿子本身只有一个爸爸,
妈妈的爱本来是给爸爸一个人的,有了儿子,爸爸的地位就会下降,
儿子越多,下降的越厉害。
爸爸走了,妈妈一个人带儿子,所有的爱就都在儿子身上了。
儿子的地位就像没有他之前的爸爸了。
当然,前提妈妈只有一个老公,如果有多个,谁钱多谁是爸爸。
增加一点: 妈妈有很多个老公,钱最多的是技攻,但是钱最多的老公不会给别人的儿子用。
妈妈是谁?妈妈就是99999999
稀释是什么意思:
所谓稀释,稀释的不是你的伤害,而是你的装备加成带来的伤害转换效率。
设:我们有两件装备,一件30%爆伤,一件30%追爆,人物基础伤害为1
按照我们现在的模板:
第一件30爆伤的装备的提升效率为:
0.3/(1+0.3)=0.23 四舍五入
加上第二件30追爆:
0.3/(1+0.3+0.3)=0.19 四舍五入
效率变低了。
再来看看我们实际打出来的伤害。
1*(1+0.3+0.3)=1.6
百分之30就是30三十的提升,没有问题。所以我觉得伤害方面完全没有必要去考虑稀释的问题。
而为什么大家说技攻比这些强呢,因为济公是乘算,这个一件圣耀就可以解释了1.4*1.22=1.708
不同的词条是乘算, 以上面的结果为论,我们把爆追换成最终伤害:
1*1.3*1.3=1.69 我们最终打出来的伤害就是1.69
然而,我想起来了人物本身自带爆伤的问题, 因为你即使没有一件爆伤/追爆装备,暴击也是有收益的。这个自带爆伤我没注意过是多少。不管多少,如果把他加到公式里面去,装备爆伤/追爆词条带来的提升效率只会更低。
有大佬指正人物和技能带来的加成不冲突为乘算
这就是我婊至尊称号的原因,我懒得算了,这个称号在伤害提升效率比不比得上18天选都是个问题,如果人物本身属强低的话,如果能利用好国庆称号的10属强,在增益期间爆发,或许国庆可以和今年神选肩并肩也说不定, 毕竟10属强接近5%的提升了。
引用楼下大佬的话:加10点属强的提升率则是(230/220+1)*1/2-1=0.022727
对于布甲玩家们来说,这个至尊称号就是个彻彻底底的垃圾。垃圾中的垃圾
装备的不同无可厚非,本身就是游戏的基础内容,这个称号呢? 完全就是策划做出来恶心人的。











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