dnf红眼 DNF:前10红眼8个异常流!新版本装备走向,攻速流忽然不香了?

DNF:前10红眼8个异常流!新版本装备走向,攻速流忽然不香了?

要问当前版本什么装备搭配比较好?就是萌新勇士,也能列举出“攻速流”首当其冲,但是,给大家说一个“细思极恐”的操作,攻速流似乎并没有我们想象中那么受欢迎,至少在国服顶尖玩家中,还不如异常流!

前10红眼8个异常流

对于大部分普通玩家来说,现阶段可能都更倾向于“攻速流”,既有伤害,又有手感,而且也得到了许多大佬玩家认可,攻速流有什么不好呢?

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然而,当我们把目光转移到国服顶尖大佬们身上时,发现一件极其匪夷所思的操作,目前排名前10的红眼玩家中,竟然有8个都是走的“异常流”,还有2个呢?不好意思,同样也不是攻速流,而是“手搓流”!

于是有趣的现象出现了,“攻速流”不是版本答案吗?“攻速流”不是毁天灭地吗?怎么前10红眼一个都没有攻速流呢?

如果说仅有一两位走异常流,还可以理解为特立独行,但现在的问题是,一个攻速流都没有,那这就不是其他套装的问题,而是攻速流自己的问题。

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为什么大家会选择异常流,甚至是手搓流,都不用攻速流呢?主要受以下几个方面影响:

1、受攻速影响,攻速鞋有一个影响标准,必须达到140%攻速才能触发!而随着越来越多的玩家开始佩戴自定义,发现攻速逐渐不够了,比如上衣换了,少了8-10%攻速;左槽换了,少了5%攻速;魔法石换了,少了8-15%攻速……

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攻速不够怎么办呢?最直接的解决办法,就是解决掉攻速鞋,既然凑不够140%攻速,那么只能放弃攻速鞋了。

2、受装备影响,异常流更容易触发装备属性!典型如“灵巧头肩”,每30秒扣血30%,搭配攻速流的星光腰带,其实很难驾驭,但如果搭配异常流的中毒腰带,就没有任何影响了;

再者就是中毒腰带本身了,可以触发“中毒异常”,这个属性可以用来触发“攻击中毒敌人+5%技攻”,在实战中效果比较出色。

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3、受职业影响,相对来说,红眼对攻速流的速度不那么依赖!因为红眼本身就拥有高额三速,就算是常规异常流,也照样跑得飞起,这是其他职业所不具备的,所以对红眼来说,速度不重要、续航不重要、攻速也不重要,追求最高伤害才是最重要的!

以上三个方面原因呢,最核心重点,其实还是一个问题:自定义装备!

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自定义装备越来越多,攻速就越来越少,没办法只能换下攻速流;同时异常流也更容易触发(灵巧扣血、中毒腰带等),几乎没有任何限制,巴卡尔版本还可以换上石化鞋,伤害还能进一步提高,算是真正的万金油选择了。

不过对于咱们普通玩家来说,在没有拿到足够多的自定义装备前,还是老老实实选择攻速流或者大天御吧,既然伤害不够,就用速度来勉强弥补吧。

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综上小结

对于没有自定义的玩家来说,“攻速流”依旧是比较不错的选择;而随着自定义越来越多,搭配无限制的异常流,逐渐走入玩家视野。

其实对于攻速流来说,也并不是一无是处,后期巴卡尔贴膜还能带来15%攻速,如果只换上衣和左槽,攻速依旧是足够的;如果再换下裤子和魔法石,攻速可能就不太够了,归根结底还是取决于自定义。

DNF:红眼哥另类加强!“大蹦”伤害提升43%,护石涨价10倍

红眼哥“王权永恒”相信大家都有听说过,韩服接连两轮加强后,红眼哥就算不能跻身幻神位,那也是妥妥的一线职业了,不过这里咱们要说的,还是常规加强之外的“骚操作”!

红眼另类加强:大蹦提升43%伤害

首先说一下大概原理,红眼“大蹦”伤害主要分为3段:锤击伤害、冲击波伤害、以及岩浆伤害

其中“岩浆伤害”可造成多段伤害,不过其基础数据低于“冲击波伤害”,而这次的影响在于,将岩浆的部分伤害用成了冲击波的数据,这就导致了岩浆伤害大大增加,比实际伤害大约高出43%左右

如此一来导致的现象就变成了,“大蹦”伤害大幅度增加,在没有任何装备护石的前提下,大蹦伤害竟然可以持平血爆。

可是大家不要忘了,大蹦只是一个区区lv45技能而已,而血爆可是lv75大技能了,大蹦伤害更高,同时冷却还要更短,所以理论秒伤直接超越血爆,一跃而起成为了红眼哥的第一神技能!

当然了大家可能也知道,大蹦额外增伤43%,并不是什么常规操作,而是BUG现象,既然是属于BUG,那么就必然会修复,只是时间问题。

可这里的问题在于,这个BUG不仅在国服存在,在隔壁韩服也同样存在,按照以往惯例,一般都会先修复韩服BUG,然后再移植到国服;

也就是说,如果按照这个进度来看的话,国服红眼大蹦起码还能维持一两个月,这就已经相当于一次小的职业平衡了,毕竟老话说得好,早体验早享受,谁知道一两个月会不会出现新的BUG呢!

“护石”涨价10倍,9保1大蹦

既然“大蹦”如此厉害,那么再继续加强大蹦,岂不是更能锦上添花了?玩家也是这样做的。

【1】更换“大蹦护石”,符文9保1大蹦!

如果大家现在搜索大蹦护石“气息狂涌” 会发现,拍卖行售价已经来到40万以上了,要知道如今版本末期,日常普通的护石最多也就4/5万金币而已,还没什么人买,这是真真正正的涨价10倍!

除此外,还可以把符文 也换成大蹦,“9保1”大蹦才能发挥出它真正的全部实力。

【2】换上“灵通腰带”,缩短lv45/80技能冷却。

大蹦冷却原本就比较短,现在又加上灵通腰带,修炼场40秒随便打3个大蹦,伤害进一步提升。

有了以上操作之后,我们再来看实际的伤害分析,3发大蹦之后,大蹦的整体伤害甚至比三觉伤害还要高!

而且大家能发现,就算单次伤害,大蹦也仅次于觉醒而已,比血爆还多了2亿多,这还是在修炼场限制的时间内,如果换成实战输出,大蹦的实战体验只会更好。

结个尾

所以综上,至少在目前大蹦存在异常的期间内,大蹦地位甚至比血爆还要高,不管是伤害还是冷却,甚至技能手感也丝毫不逊色,打团搬砖都首推大蹦技能!

当然了,不管怎么说,这终究还是属于“异常伤害”,玩玩还是可以的,真要让大家花10倍价钱去买大蹦护石,那肯定是不推荐的。

DNF:红眼2大技能引争议,暴掠值得学吗?死亡抗拒优先级拉满

红眼作为国服最为老牌的职业之一,技能加点可以说已经被玩家研究得非常透彻了,不过来到110巴卡尔版本后,不少玩家对新的加点方式产生了争议,主要集中在2个技能的取舍上,如何选择更加合理呢?

1、鲜血暴掠 VS 血气爆发

“鲜血暴掠”是红眼60级技能,“血气爆发”是红眼70级技能,俗称大怒气,一般来说呢,因为技能SP点数问题,只能从中二选一。

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从“伤害角度”看,血气爆发伤害更高,追求极限伤害或者打桩的玩家,大多都会更青睐血气爆发,这也是目前比较主流的加点方法;

但从“技能冷却”看,在同时点满技能时,血气爆发冷却CD为32.8秒,而鲜血暴掠冷却CD仅为19.7秒,40秒实战中甚至可以打出3发鲜血暴掠,此时伤害实现了反超。

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一个是单技能伤害更高,另一个伤害略低、但冷却更快,也算各有优劣了,不过除此外,“血气爆发”还存在一个实战问题,因为这个技能是持续性输出(等同于站桩),而在我们实际刷图中,大多数时候都打不满,所以大怒气的理论伤害有折扣。

而反观“鲜血暴掠”,基本属于秒伤技能,可以瞬间爆发;但同时,对操作也有一定要求,如果前方没有怪、就很容易空掉(如果有护石会好得多)。

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所以实际推荐应该是这样的:喜欢打桩的玩家,推荐“血气爆发”;追求实战体验的玩家,更推荐“鲜血暴掠”!

2、“死亡抗拒”优先级拉满

第2个比较受关注的技能是“死亡抗拒”,其实争议性倒是不太大,主要是很多玩家都忘记了红眼竟然还有这么一个神技能!

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简单来说呢,“死亡抗拒”就是一个回血技能,以我目前的等级为例(lv14级),技能冷却时间为7.3秒,每次回血量为21%,当血量低于35%时可使用。

相当于每隔7.3秒,就有一个缩小版的雷米援助,讲道理地说,除非是被boss一套带走,否则这个技能就可以让你一直耗下去,最主要的是,它没有使用次数,每当你血量压低的时候,都可以使用抗拒,而且不仅能回血,还能顺便提升一波防御。

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提到生存能力,就不得不提红眼的另外一个神技了,“狂气涌动”!在技能持续时间内(3秒),血量下降到50%时,就不会再降低了。

简单来说呢,这就是一个无敌技能,当你即将遭遇全屏爆炸高额输出时,此时不要吃药(吃药也扛不住)、不要用抗拒(抗拒也顶不住),应该轻描淡写点击一下空格(快捷使用指令),你就获得了长达3秒的无敌时间!

其实现在想想,红眼这个职业的生存能力真的非常夸张,既有无敌技能,又有无限制的回血能力,等于长期为自己带了一个小奶妈,除非被连续秒两次,否则都能很轻易的存活。

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综上小结

“鲜血暴掠”和“血气爆发”是2个堪称平替的技能,也说不上孰优孰劣,就看大家更青睐哪种使用方法了;

不过“死亡抗拒”倒是非常推荐学习的,尤其在巴卡尔团本中,虽然严格限制了消耗品使用,但技能使用可不受限制!

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