dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了

DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了

在众多职业中分为百分比和独立攻击力职业,很多人是否会有疑问,这两者到底有何区别?难道不是都一样吗?如果你这样想就大错特错。

百分比职业需要物攻和力量的加持,这样才能增加最大输出伤害,而独立攻击职业职业只需要叠加独立伤害为主,其他都不需要管。

接下来用一分钟告诉你答案,看看有何区别。

一、大部分都是百分比

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很显然,在众多角色职业中,接近90%职业都是百分比攻击,由此可见一斑。而独立攻击职业就那么几个,有狂战士、魔道、奶妈等。

这两者最大的区别在于百分比没有上限,只要装备足够强势,可以碾压同职业一倍之多。而独立攻击职业上限低,成长空间很小,不过成本也很低。

很显然,如果你有实力建议玩百分比职业,如果你是平民建议玩独立攻击职业。

二、百分比为何无上限

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可能有人就会问了,为什么说百分比职业无上限?

很简单,因为武器强化等级越高,面板越高。百分比职业只注重面板,只要拥有一把强化13武器以上,就能碾压锻造8武器。

如今很多大佬佩戴的都是强化15以上,简直恐怖如斯。如果你有实力可以冲18或者20,那才是真正的强者!锻造8是什么东西?根本不够看!

到这里你知道为什么百分比职业没有上限了吧?

三、独立攻击上限低

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一般来说,独立攻击大部分职业只能达到3200左右。武器锻造8耳环增幅12,加上其他附魔镶嵌徽章,总共加起来也绝不超过3500独立攻击。

所以独立攻击职业已经被锁死,想要突破非常难。因为增加独立只能从耳环下手,武器锻造8已经是最好的了。

但是独立攻击职业有一个好处,只要锻造8就可以了,其他增幅完全不重要。打造成本很低,伤害也很出色。

四、两者最大的区别

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不过总体来看,百分比职业比较吃香。只要付出一点努力就可以超过独立攻击职业。

所以你会发现,百分比职业竞争非常激烈,不管是剑魂还是剑宗,人数都非常多。而独立攻击职业则比较少,大部分都是平民玩家。

提升物攻提升强化武器,还可以增幅装备。按照目前版本,3点力量等1物攻,力量越高面板越高,伤害则越高。

增幅装备对于百分比职业比较友好,而增幅力量也可以提升独立攻击职业伤害。不过效果不是很好。 #雪梨兔游戏社区#

总体来说,百分比职业更为强势,也更需要花费金钱。而独立攻击门槛低,谁都可以玩。不过百分比职业伤害更高。

DNF:还在为搭配感到头疼吗?这里教你怎么看懂装备

作者:阿马先生

本文针对回归玩家或者新玩家(,老玩家们也可以随便看看~

词条解析dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了当前版本中,目前打开人物属性,在最下4个图标中的详细信息,打开后便能得到以上面板。推荐在修炼场或者地下城中打开,由于相当一部分装备属性为触发性质,在城镇不会显示,触发完后才为影响人物最后伤害属性的相关数值。详情伤害计算可以去看猫人的帖子,里面讲的很详细,这里只讲一些通识性的用语,方便一部分浅度玩家理解当前版本一些伤害相关内容。在左边人物栏下面,影响人物伤害的属性主要有力量(智力)、物理攻击(魔法攻击、独立攻击)、物理暴击(魔法暴击)、攻击属性火冰光暗。力量(智力):DNF有物理职业和魔法职业之分,其中物理职业适用力量,魔法职业适用智力,目前版本装备对力智影响很小,基本可以忽略,但是力智属性是打造属性(充钱)的主力,主要为增幅。物理攻击(魔法攻击、独立攻击):DNF在分完物魔之后有两种攻击类型,一种是物(魔)理百分比,一种是固伤职业,主要区别在武器打造方式,百分比职业适用武器强化,而固伤职业适用武器锻造。物理攻击对应物理百分比,魔法攻击对应魔法攻击,独立攻击对应全体物理魔法固伤职业,统称为三攻面板。物理暴击(魔法暴击):物理暴击对应物理职业,魔法暴击对应魔法职业。暴击是dnf相关伤害属性较为重要的属性,优先叠至100%,暴击不仅会使原本伤害变为原来的1.5倍,甚至会影响后续暴击伤害增加词条的的伤害计算。攻击属性火冰光暗:dnf的伤害攻击分为火、冰、光、暗四种,一般通过晶体契约、武器附魔、辟邪玉、人物职业自带者装备自带获取。属性右边括号的数字为属性强化值,一般只能通过附魔、礼包产物(不限于国庆光环、春节宠物)额外增加,装备本身也有不同。由于dnf在90版本之前怪物普遍存在属性抗性差距,四种属性攻击伤害会有所差别。但目前版本基本怪物属性抗性都一样,所以只用选择其中一种属性及属性强化值单堆即可。在右边小栏里,上面的装备攻击力增加是目前影响伤害最主要的属性。dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了详细说下每个词条的内容:伤害增加:俗称黄字,95中期版本之前有普通黄字和黄追的区别,新玩家可以不用理会,统称黄字。暴击伤害增加:俗称爆伤,95中期版本之前有普通爆伤和爆追的区别,新玩家可以不用理会,统称爆伤。需要暴击才能触发的属性,所以之前说的暴击优先叠到100%是为了连带触发该属性。附加伤害增加:俗称白字,目前版本仍有普通白字之分和属性白字之分,该词条为普通附加伤害和属性附加伤害相加,其中属性附加伤害和属性强化值有直接关系,属性强化值越高,属性附加伤害越高。属性白字附加主要存在于装备上,比如光剑星之海、黑魔法探求者套装属性上等。最终伤害增加:俗称终伤,或者是所攻(旧版翻译),伤害增加(黄字)的变种。技能攻击力:俗称技攻,dnf中最强的词条,其他词条都是内部累计相加后再互乘,会出现所谓的稀释,技攻则是内部词条就已经相乘,没有稀释,除非文字说明,所有的装备的技能攻击力都是直接互乘。物理/魔法/独立攻击力增加:也俗称三攻(百分比),具体语义下具体理解,说到伤害词条普遍指三攻百分比,具体数值则为人物面板的三攻。直接加成人物三攻面板。力量/智力增加:也俗称力智(百分比),具体语义下具体理解,说到力智词条普遍指力智百分比,具体数值则为人物面板的力智。直接加成人物力智攻面板。但由于力智公式的特殊性,伤害并不完全为*(1+力量/智力增加)这么简单,一般情况下力智百分比词条加成没有数值表面这么高,会略低一点,只有在吃奶的情况下才会无限接近于显示数值。持续伤害:目前沿用于其他游戏的说法,俗称DOT。100版本新增加的词条,比如说某一个hit打了10000点伤害,持续伤害为10%,则这一共1000点伤害会以延时的方式后续在未来若干秒内再参与补偿,机制类似中毒、出血。由于持续伤害装备较少,目前同等数值下持续伤害提升率较高,但由于伤害具有延时性,怪物死亡前若干秒的伤害延时补正会在怪物死亡后停止结算,所以提升也有点略低于字面数,长时作战下无限接近与字面数。简单的伤害公式可以是最后伤害约等于某个伤害基数*(1+伤害增加)*(1+暴击伤害增加)*(1+附加伤害增加)*(1+最终伤害增加)*技能攻击力增加*(1+物理/魔法/独立攻击力增加)*(1+力量/智力增加)*(1+持续伤害)稀释除了技能攻击力之外,其他所有伤害词条项都是内加外乘的,也就是说,比如说同样20%的词条,如果伤害增加词条基础为60%,暴击伤害增加基础为80%,那么这20%词条在伤害增加词条上的提升率为1.8/1.6=1.125,提升12.5%;而在暴击伤害增加词条上的提升率为2/1.8=1.111,提升11.1%,这部分就被称为稀释。目前稀释现象广泛普遍适用于dnf配装,要伤害配的高,除了装备本身强度要高,也要和其他装备搭配出来稀释最少,也就是词条最平均;包括残香武器、黑鸦之境的遴选,基本遵循这一道理,最大化减少词条的稀释。

输出思路构成的流派

目前搭配主要围绕爆发、续航两点来搭配装备,还有一个额外的歧路。目前国服环境偏向于爆发,除开奥兹玛最高难度(3牛),国服玩家一般只会选择爆发路线,特别是输出不够的情况下,只会选择爆发型装备尽早够到斩杀线,增加容错率。目前野团主流门槛思路都以此建立,最好一套就能打死(不超过30秒),打不死就复活再来一套,再打不死基本上玩家们就只会选择低一级的游戏难度进行通关。续航目前反而是深度玩家或者高打造玩家才会去考虑的路线,当游戏的最高难度相对过高,比如奥兹玛3牛难度,或者单人无奶刷组队本时,选择续航才是唯一的出路,但这种玩法也很简单,基本上也只是装备选择上倾向于某部分-cd装备,后面会给大家指明。至于歧路,这套装备的定性见仁见智,我个人单独把歧路拎出来说是因为这套装备对于不同职业定性不同,建议不明白的玩家可以去各自的职业群、论坛咨询,看看他们的推荐之类的。较之于100早期版本,命运歧路这一套装在2021年春节版本被加强过,目前适用性与同是533配件同个位置的噩梦:地狱之路差不多,命运歧路拥有大量三速、霸体,无任何奇怪的特效,相对来讲适用性更广泛一点。

装备推荐

100级装备在春节改过一次版,装备与神话差距已经缩小了很多,很多装备的神话都是可用的。下面给大家推一些装备,未被提及的装备一般是以下装备的下位替代,非神话要求则不必要穿戴。从短时间内的输出上来讲,下面括号提示的,一般是这些装备的定位,爆发>均衡>续航。533的装备中偏向于均衡和续航,2333的装备则偏向于爆发。

533装备推荐

防具5件:dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)噩梦:地狱之路 100级开始到目前为止的533中防具的标配,基本所有职业都可以穿,真正意义上的制式套装dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(歧路,爆发/续航)命运歧路 新晋533中防具的宠儿,视具体职业强度可超越噩梦:地狱之路首饰3件:dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)幸运三角 首饰中一家独大,破晓曦光要求高增幅,不推荐新手佩戴dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(续航)破晓曦光 因为需要通过强化/增幅才能获得额外提升,一般不强化/增幅11不建议佩戴,本身提供大量CD。特殊装备3件:dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)军神的隐秘遗产 有神话基本是所有职业T0神话,没神话则4套特殊装备都差不多dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(续航)时间战争的残骸 经过春节ss改版后,时间神话大大加强,有神话推荐佩戴,没神话则可以选择另外三套

2333装备推荐

套装A(上衣项链左槽)dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(爆发)深渊窥视者 该部位套装一般情况下最好均为这套,需要暗抗dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)坎坷命运 该部位一般有神话建议佩戴,无神话一般不如深渊窥视者套装B(下衣手镯右曹)dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)黑魔法探求者 唯一指定佩戴,甚至有暴击有属强白字,需要暗抗套装C(鞋子戒指耳环)dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(爆发)地狱求道者 视具体搭配与次元旅行者互为一二,不过本套装不带暴击,需要考虑整体配装,需要暗抗dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(爆发)次元旅行者 视具体搭配与地狱求道者互为一二,本身带暴击,对缺暴击职业比较友好,但是没有暗抗套装D(护肩腰带)dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(爆发)命运歧路 腰带提供觉醒伤害,觉醒爆发会更强dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)大自然的呼吸 冰火强限定,总体伤害较高dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(爆发)龙血玄黄 自带10暴击,加觉醒等级,总体属于爆发装特殊套装E(护肩腰带上衣)由套装D变式而来的搭配,由套装A中的上衣换为套装D中相对应的神话,一般只有拥有套装D中的神话才推荐这么穿,下面只推荐2种dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)大自然的呼吸 冰火强限定,总体伤害较高dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)炙热的盛宴 人称水果套,拥有3件套中最强的属性,神话强度也很高

希洛克装备推荐

dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(爆发)卢克西 比较切合国服环境的一套,增加觉醒攻击力dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(均衡)守门人 这里只建议配搭全属强流派,有属白配搭效果会更强。dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了(续航)暗杀者 性价比最高的CD套,不喜欢改全属强的同学要么选卢克西要么选暗杀者

奥兹玛装备简单讲解奥兹玛全部套装除了额外特效外基本伤害都一致,其实5套推荐力度都高,从伤害的角度上讲优选阿斯特罗斯、泰玛特套。dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了恐怖:阿斯特罗斯 特效主加主动技能等级,有(高阶)主动型增伤职业首选,如念皇、元素等dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了绝望:泰玛特 以削自己血和减少恢复量为代价提供额外大约3%的伤害支持,建议3件套开始起穿,套装3的效果能减免很多扣血dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了神焰:雷德梅恩 以削减自己HPMP上限为代价提供大技能的10%CD支持,少部分职业在歧路上可以共鸣dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了毁灭:贝利亚斯 增强人物三速、命中、减伤dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了牺牲:罗什巴赫 提供额外第二血量(保护罩),被击中后提供移速、减伤、血量恢复等

巨龙装备推荐

另外,目前版本对于新手最友好的其实是巨龙装备,有关巨龙装备具体分析,可以等下期装备介绍。目前个人认为巨龙装备制作成本最低,奶C都可以用,而且作为协同C如果穿戴合理的巨龙装备搭配在进团时非常有优势。新手玩家或者浅度玩家其实可以通过这种方式尽早参与高级团本,减少冗长的装备收集时间。

改造相关

目前改造主要分两种,一种是堕落的遗影(新手改造),另一种是指定搭配型(土豪改造)。dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了dnf独立攻击加什么区别吗 DNF:百分比和独立攻击职业有何区别?看完这篇文章你就懂了目前来讲,堕落的遗影就是深渊掉落的ss的可交易版本,不过视具体热门与否价格不定,上至6.7000W,下至几百万不到。浅度玩家在没有足够多的深渊资源下,在打完送的深渊票之后其实也可以视具体缺少部位直接在拍卖上拉,实际成本会降低不少,不过建议还是在获取神话之后再考虑这些事情。土豪改造在这里就不详细展开了,目前各区溢价十分严重,单从价格和性价比已经完全不适用于浅度玩家,这里就不罗列了。

DNF:狂战士如何提升独立攻击?大神攻略全面分析,助你一臂之力

地下城与勇士现在共有几十个职业,各分秋色,每个角色可玩性都很强。

当然,游戏就是如此,总会有那么几个主流职业。

DNF人气最高的非男鬼剑,女鬼剑莫属。

人口基数占到90%的比例,成为最受欢迎的职业。

而每个职业所需要的属性也不一样,有的需要力量,有的需要物攻,有的需要魔攻。

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唯独独立攻击职业是最少的。比如狂战士,刃影等职业。

独立攻击对狂战士来说,提升很大,甚至比力量还高。

因此不惜一切,一定要叠加独立攻击。

我们看到上图的狂战士才2915独立攻击。

根本没达到3000独立的平均水平。

那么怎么提升独立攻击呢?接下来一分钟教你提升至3000,轻而易举。

一、锻造武器

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首选锻造武器是提升独立最快的方法。

锻造8也是每个狂战士必做之事,可以获得517点独立,成为重中之重。

按照官方的说法,锻造8武器=+12武器。

这两个是相对平等的,所以大家也不要互相比较。

锻造8其实难度也不是很大,只要炉子够多,30个锻造炉上8是没问题的,除非你运气真的很衰……

二、装备附魔

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除此之外,装备附魔也很重要。

增加独立的宝珠一应俱全,尤其是上下装,可以增加100多独立。

现在最高级别附魔,可以增加70独立宝珠,不过价格比例昂贵。

大家按照自己经济条件购买,毕竟独立越高伤害越高。

鞋子腰带部位可以附魔国庆宝珠,称号可以附魔春节宝珠。

三、镶嵌附魔

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上线100级版本开始,同时上线“”独立徽章”。这对独立的职业来说,可以说是天大的好事。

现在活动赠送的徽章礼盒特别多,因此我们可以优先选择“独立攻击”的蓝色徽章。

在这里需要注意,独立徽章只能镶嵌在鞋子和手镯部位,以及彩色徽章孔(等会会讲到)。

稀有徽章增加10点独立攻击,神器徽章增加15点独立攻击,玲珑徽章20点独立。

不要觉得加的很低,伤害比较高。

四、光环/皮肤/梦幻武器装扮

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按照最高玲珑徽章增加20独立计算,6个孔可以增加120独立。

这三个时装装扮需要购买节日套才可以获得。如果想要达到3000独立,这三个部位是必须的。

当然,也有玩家会说,打独立徽章不如打力量徽章。

为什么这么说?因为现在的团长都是看面板放人,如果你的力量没有达到要求,进团的资格都没有,所以很多人担心这一点。

如果大家要追求极致伤害,建议镶嵌独立徽章。

五、宠物/宠物装备

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绿色宠物装备也可以增加独立攻击,一定要购买。

春节套里面会有宠物装备售卖,拍卖行1000万一个。

现在还没有宠物的装备玩家,等待春节版本即可。(赛丽亚房间左下角NPC也可以兑换开启获得免费宠物装备)

宠物宝珠也可以打宝珠,可以获得60独立攻击。

所以狂战士优先打独立宝珠,而不是属强。

六、收集箱可加独立

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两套收集箱,可以增加200独立攻击。

必须收集两套宝珠,这是达到3000独立的关键。

不过价格比较昂贵,而且还是时效性,并非永久。

按照市场价格,5000万一套,可以使用一年。

两套就是一亿,大家可以按照自己经济条件,酌情购买。

七、强化耳环

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大家可以看到强化耳环可以增加独立攻击。

这是唯一一个增加独立攻击的部位,优先强化增幅。

著名主播AABB的耳环,已经增幅至18,完全媲美锻造8武器。

勋章也可以增加30独立,一定要首选“惩罚图腾勋章”。

八、神话的选择

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除此之外,神话的选择尤为重要。

神话也可以增加独立攻击,这也就成为狂战士刃影职业的首选。

因此“逆转结局”成为最大赢家,增加70点独立攻击。

以及“命运反抗者”增加110独立,不过比较拉跨。

综合以上数据分析,达到3000独立完全没有问题,甚至可以突破3300,成为万众瞩目的存在。

小伙伴们你的独立已经达到多少了呢?

是否达到3000独立平均水平了呢?

读完整篇文章有没有收获呢?

还没有做到以上细节的玩家,必定要一一完成,3300独立不是梦!

(关注我,更多惊喜等你。)

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