dnf红眼铁马3比千蛛套 DNF红眼为何是下水道职业?史诗重甲契合度低是关键
DNF红眼为何是下水道职业?史诗重甲契合度低是关键
摘要:DNF红眼一直被誉为下水道职业,为什么红眼这个国服基数最大,但是伤害依然只是二流,那是因为红眼没有契合自己的本命套装,红眼穿幽魂,万世等史诗套,并不是自身的重甲套装,这让红眼这个职业难以强势,毕竟史诗重甲契合度低。
誓血之盟套装,85史诗重甲套装,红眼的本命套装,但是誓血套设计剑走偏锋,HP在50%以上才能发挥出比较强的伤害。众所周知,红眼必须血量压制在50%以下,这样才能有较高的伤害。但是,这套重甲却颠覆红眼职业本身的技能设定,让红眼不得不放弃誓血套。
千蛛套,85史诗重甲套装,这套重甲套装增加异常伤害,异常伤害技能的职业穿这套史诗比较强势,但是红眼的只有出血有点用处,其他的来说千蛛并不十分突出,难道靠出血来打伤害?再说千蛛的削血在安图恩和卢克中被和谐,千蛛套对于红眼来说,比较平庸。
铁马套,90史诗重甲,不可否认铁马套装确实伤害比较高,但是铁马套有一个致命的缺点,那就是和恍惚套冲突。确实,如果要选择铁马套,那么就意味着舍弃恍惚套,但是恍惚套是当前最强的首饰套,应该不会有人轻易的舍弃,这样就导致铁马套很少有人穿,至少穿恍惚套的红眼,铁马是不会穿的。
本身红眼穿的是重甲,但是重甲的设计与红眼背道而驰,这就让红眼难以有本命套装的优势,这样红眼就会渐渐的落后其他职业,最后成为二线职业,甚至是下水道职业。
dnf:铁马套增幅13,到底是超大陆厉害还是娜迦王更胜一筹?
现在这个游戏到底是怎么回事?表示是真的越来越看不懂了,这不是,突然之间的人品爆发打的这位玩家措手不及!
本来是打算拿铁马来当垫子的,好上武器的。
可是没想到的是,铁马居然逆袭了,不甘心做一个平庸的垫子,一路从增幅7飙到了13!
而且肩和胸都13了,中间还没停过,一口气直接上!但是悲惨的结局就是武器碎了,11妖刀和荒古太刀炸的体无完肤。
然后这位玩家右边恍惚三神器都是增幅11-12的,这简直也是没谁了!
这是增幅记录:
这是增幅12的护腿。
这是增幅12的肩甲。
这是增幅12的胸甲。
这是增幅13的胸甲。
这是增幅13的肩甲。
看来铁马作为千年战争套也不是浪的虚名的,想要让它毁掉可不是那么容易的事情!
开个玩笑,想要让千年战争套碎掉,先看看你背包里的钱够不够!
这是铁马三加万世二的面板,魔剑只是为了站街的,毕竟魔剑当初也是首屈一指的神器!
可能很多人会说,你三件铁马有什么好嘚瑟的!
那么对不起,不好意思啊,其实铁马是一套的,只是在仓库没有拿出来。
不止是铁马,还有万世千蛛幽魂天御,你看到的不一定是全部!
然后马马虎虎的在修炼场秀了一波万世的伤害,还有装逼6!
不要问我有没有猴,这样的伤害你们觉得怎么样?
有没有人来说出完美的步骤?
有这样伤害的万世,现在就开始纠结了!
到底是作为天下第一的超大陆好,还是传承千年的娜迦王好一点啊?
盘点DNF红眼瞎子在各大团本中的表现
在DNF近几年的起死回生中,团本的作用是不言而喻的,2015年3月12日,安图恩团本震撼上线,到2017年6月22号,卢克来袭,再是2018年6月19日,超时空序章开启,再就是2019年1月20日的翻版超时空漩涡,还有即将上线的普雷团本,DNF各大职业在这些团本表现可谓是跌宕起伏,接下来我就来讲一下吧。
到了乌龟后期,随着80ss以及85ss套的改版,天域之灾、千蛛崛起红眼进团的方式也开始多样化了,但都是基本以ss套和强散搭配,仍然需要大量的深渊和人品,中途也出现过靠一身绿皮异界大吸以及cd称号和cd药,号称无限大吸,作为控制进团,不过比起瞎子等职业还是不足,所以一般只在贴吧见过,靠py进团。由于红眼无辅助能力,只能当C,而且缺乏强力控制,所以整个乌龟版本,整整两年,红眼进团难度都是十分高的。
2017年6月,卢克到来,由于狗策划觉得乌龟由于控制而变得极其简单,于是增加了狂暴机制,并且砍了许多职业的辅助能力,而25C这个概念还没流行,这对红眼来说是一个利好消息,但**的是由于卢克前期伤害不足需要较强的续航能力,所以红眼在卢克副本表现一般般(比瞎子好点儿),打造极好的幽魂套红眼,魔战天域甚至千蛛,甚至于63(4000力),还是能加入到卢克开荒中。当然更多牛逼的大佬都已经穿上万事,铁马了,至于火战士则已经凉透了。
到了2018年卢克中后期,许多人都已经升级B套了,这个时候85ss套(除天御),幽魂,6+3已经很难进团了,基本被淘汰,大家都开开心心的穿上B套,也从那个时刻起,装备开始同质化,大家都开始穿着一样的装备了。卢克的圣殿门前,再也难现当年乌龟甲板上大家穿着各种各样,奇奇怪怪,花花绿绿的装备的场景了
纵观整个90版本一年多的时期,由于没续航,红眼不算幻神,但爆发高,伤害不俗,所以也不算下水道,进团难度以及玩家对于红眼的认可都还算不错。
至于超时空之战这个版本,就是小游戏破防15s打桩的开端,25C也开始形成,但由于副本血量不高导致玩家对于25能力不是特别重视,纯C与25C进团没太大区别,所以这个版本对于红眼这种15s能甩完技能的爆发职业还算不错,进团难度与卢克相差无几
普雷版本:依旧是破防打桩版本,听说韩服改版红眼即将一线,25C再次改版,红眼入团门槛会再次下降,不过那个时候在副本中能体现职业特色都差不多已经消失殆尽了,可能所有职业(除了三个奶)门槛都一样吧。
总而言之,从乌龟开始,红眼就作为一个纯C进团,除了酱油以外,基本都是要承担主C位置的,而且根据副本机制来说,红眼从来都是在下水道到二线徘徊,仅入团门槛来说基本都处于那种很高很高的那种。
阿修罗
乌龟早期开荒,瞎子可是团本中极其重要的角色--控制(别笑),由于当时C的装备参差不齐,而且乌龟副本并不是那种打桩类型,而是边打边跑,一边玩小游戏一边打,控制可以为主C创造极好的输出环境,打过乌龟开荒的都知道,贼卡,而且大家都不老练,如果没有控制,可能你幽魂红眼震颤都打不过(极有可能),更别说晴天黑屋了,瞎子当时控制靠着6(虚空6)+3(魔战三)理论上可以实现无限控制,所以基本每个团都会看到几个控制瞎子。所以当时瞎子进团的门槛算是全职业最低的了。6(虚空6)+3(大地三)+绿气异界散件。
基本上那时候队里面看到这种瞎子就稳了,就算输出不足,控两分钟总能打死吧
当然,当时的瞎子可不仅仅只能当个控制(能控的职业太多了,有时候上不了岗)。
暗影九可能是每个玩过瞎子的玩家都用过的装备,退可格蓝迪搬砖,进可去舰炮推怪。甚至牛逼的大佬还用暗影九去打晴天。邪光斩配上暗影九和天道修罗剑的名号威震舰炮一年多,基本上在早期每个团都有一两个暗影九的瞎子,晴天震颤去不了,黑雾也打不过,但是在舰炮暗影九瞎子就是王,邪光斩独特的推怪机制以及大范围aoe造就了瞎子的舰炮王者地位,当然早期暗影九进团也是看打造的,打造越好越容易进团,但比起其他职业进团门槛低的可不是一星半点,不过到后期乌龟不打舰炮后,暗影九就开始退出团本舞台了。
暗影九最后一次在团本发光发热的场景不知道大家还记不记得?
当然,瞎子也是可以打C的,在卢克早期,幽魂套就不用说了,魔战套也挺适合的,一般进团都是晴天主C,还有一些极具特色的异界搭配强散输出模式
1,虚空9,搭配幽油剑魂.白书和当时的毕业武器,喜欢猴的先用大地9打出七个刻印,然后换成虚空9开启不动冥王,伤害爆炸高,有些的喜欢用绿气息换装。
2.终结6加强散加毕业武器,这个比较少,毕竟九件套是平民能玩的,终结6需要一点欧气,强散也不是那么好浓的。
3大地9也是挺多人用的,也是搭配强散和武器。
不过基本上这些异界搭配强散的装备大部分都只能去打震颤和孵化,或者去晴天当个副C,但在那个版本能进团就不错了。综合起来瞎子在乌龟前期的进团要求还是很低很低的。
而到了乌龟中期版本,由于装备的更新导致伤害的急剧增长,控制职业再也不是必须的,于是纯控制职业很难进团了(基本靠PY),不过策划关上一扇窗,就会再开一扇门。2016年上半年,格拉西亚套装改版,由于套装以及散件拥有极高的属强以及属性附加伤害的爆炸伤害,最重要的一点就是获取难度极低,瞬间各大职业都开始穿上假猪套,其中最契合假猪套的职业当属天帝即使到了后期85ss改版,但对于天帝来讲,假猪仍然是及其不错的进团装备,口号也从吊打幽魂开始变成吊打各种SS套了!由此可见,假猪6的瞎子撑起了安图恩中后期晴天震颤的半边天
,终结6,大地9.和虚空9基本开始退出历史,强散搭配假猪套的天帝甚至能跟幽魂瞎叫板!
纵观整个安图恩版本,由于瞎子的职业特性与副本的机制极其契合(控制),假猪套的完美搭配,导致瞎子在乌龟副本中入团门槛极其低,一时间风光无二,基本为幻神级别。然而,天道有轮回,苍天饶过谁。在卢克正式加入狂暴机制后,成也控制,败也控制,开荒时期的天帝成为团队毒瘤,对于副本怪物的不熟悉导致基本上只要有天帝在的队伍怪物必狂暴,加上瞎子在90版本输出极低,一时间瞎子从乌龟幻神变成卢克下水道
除开控制会让怪物狂暴外,瞎子在卢克初期版本的输出也是极低的,被列为了“三皇五帝”
瞎子在卢克这个打桩副本中受到从来未有的歧视
不过那时候瞎子在卢克团本表现确实拉稀
基本上,在这个时期,瞎子的副本体验绝对是地狱级别的,一般的瞎子连团都进不去。。。然后瞎子就开启了换盆之旅
到了卢克中期,随着职业改版,天帝得到较大加强,再加上小技能CD短以及无限一绝CD换装续航,天帝一改之前的窘境,成功成为卢克二线职业
在卢克中期地位的提高也离不开玩家对于卢克副本机制的日益熟悉,以及伤害的增加,玩家们不再鄙视控制职业,“毕竟就算会狂暴,只要在狂暴前秒了就行”。而且作为能减防的职业(绿阵),以及对队友的增益buff,瞎子开始在卢克团本中受到欢迎。门槛也比之前降低许多,甚至于穿着85ss也能够进团了(当然右边要够好)。到了卢克后期,随着DPL竞赛和韩国魔兽副本瞎子的精彩表现,瞎子的团本地位再次提高,但同时,因为魔兽副本的极强表现,(与弹药,召唤称为最强三续航),于是史上最奇葩的改版出现了,核心技能小火的改动以及一绝换装被被和谐,还有各种削弱,瞎子遭受到了一场严重的削弱。
其实改版是很正常的,毕竟魔兽副本就瞎子和另外两个职业能称幻神,可为什么说奇葩呢?原因就在于他的国服不更新魔兽副本,改为超时空了,魔兽副本不更新了,而因为魔兽副本而导致的削弱却依旧来临,这可真是滑天下之大稽,从此,瞎王爷彻底告别幻神,成为一个二线25仔,高不成,低不就。
到了超时空之战副本,破防打桩副本对于瞎子这种机制极其特殊的职业并不是特别友好,也还好,伤害还是有的,而且作为一个固伤职业的瞎子有个25C的身份,玩家对瞎子的认可度还是很高的,只要全身B套恍惚,附魔过的去,这种瞎子还是很容易进团的,当然,瞎子打超时空之战副本唯一的缺点就是....
今年年初更新的超时空漩涡副本,对于一般玩家来讲,都不能算得上是一个好副本,炒冷饭和超级加倍,让即使作为25C的瞎子,门槛也需要全身3500+智力(增幅7),当然比起某一哥来讲还算是很好的.
从乌龟副本到未来的普雷,入团门槛有时高(根本不要)有时低(当控制装备都不要),风光过也换盆过,命运属实坎坷,瞎子在我眼里是一个对平民极其友好的职业,,未来普雷副本,二五C再次改版,瞎子的前途也将再次变得难以预料。
发表评论