合金装备1 和2剧情上有关联吗?1的剧情怎么样?
合金装备1和2剧情上有关联吗?1的剧情怎么样?
有,合金装备5原爆点的主角bigboss也是合金装备3,合金装备和平行者的主角,剧情也是接和平行者的,合金装备5幻痛剧情是接原爆点的,里面还能遇到3代最终boss(火男),1代最终boss液态蛇(熊孩子伊莱)。
你好!!《合金装备》一代的主题是「从遗传因子的束缚中争脱」,根据小岛监督的说法,第二代的主题是「向子孙后代传达魂(记忆)和生存理念」,即讨论经由哪些媒介,可以向后代传达通过遗传因子无法传递的东西,并设想其在电子社会将怎样发展。
「生命是经由繁衍延续的,但担任着该职能的不仅仅只有遗传因子」。
所以说故事是独立的,但是制作理念是传称一代的。
求大神讲一下,合金装备全系列的正确顺序,我有点强迫症,谢谢
按照游戏发行顺序是:合金装备1(MG1,MSX平台)、合金装备2(MG2,MSX2平台)、合金装备索利德(MGS,PS)、合金装备索利德2(MGS2,PS2)、合金装备索利德3(MGS3,PS2)、合金装备索利德4(MGS4,PS3)、合金装备索利德:和平行者(MGS:PW,PSP)、合金装备索利德:原爆点(MGS:GZ,PS3、PS4,XB360,XBO)、合金装备索利德5幻痛(MGS5TPP,未发售,全平台)按照游戏中世界观的时间顺序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本质、生存等游戏的资料片以及重制版没有算在内。
以上是一般承认的正传部分的游戏。
还有几部外传性质的作品:合金装备索利德:掌上行动,MGS:OPS,PSP平台,原本是作为正传体系开发,但由于小岛工作室亲自开发的和平行者问世,两部作品在情节设计上有冲突,于是掌上行动不得不退出正传体系,世界观是紧接在MGS3之后。
合金装备崛起:复仇,MGRR,全平台,可能是让国内很多玩家广泛接触合金装备的一作,原本也是作为正传开发,前身是小岛工作室亲自开发的《合金装备索利德:崛起》,但由于原爆点的提上日程,所以本作交给白金工作室开发,在原本世界观上进行了改动,成为一款外传性质的作品。
原本的游戏背景是在MGS2和MGS4之间的故事,后来改为MGS4之后的故事。
FC平台上有两作,移植的MG1和snake'srevenge,两款作品,是KONAMI独断专行的产物,小岛秀夫没有亲自开发,而且口碑都很差,玩家一般不把它们算在这个体系内。
还有几款同样是外传性质的,例如PSP上的合金装备:迷幻剂(两部),GBC上的合金装备:幽灵通天塔同样是外传性质,虽然和正传基本没有什么太大联系,但游戏素质都还可以。
[求助]请问合金装备ACID一、2的剧情和正传有关系吗?
请问合金装备ACID一、2的剧情和正传有关系吗?还有谁能说一下合金装备的剧情应该如何排序,那个是1,那个是最后。。MGS正统作品7部,按以下时间排序代数平台游戏发生年间MGS3PS21964MPOPSP1970~1971MGMSX1995MG2MSX21999MGS1PS/NGC2023MGS2PS2/XBOX?20232023MGS4PS320XX有些资料可能有错,高手指出谢谢!其中MGS1和2有PC版!除了这7作之外的作品,均属于外传性质!好像是没有关系的ACID两作绝对好玩阿。
如果对MGS系列比较了解的话,会觉得ACID系列的卡片功能设置很有意思ACID和MGS是无关的,标题都不挂SOLID但其实很值得玩,1代出色的是剧情,2代出色的是系统跟gbc的那作一样列入外传
合金装备5有几个版本幻痛和原爆点有什么区别
原爆点相当于幻痛的序章,联系和平行者和幻痛之间的剧情。
FOX引擎制作的MGS的一次试水,原本是说先投入市场看看玩家们的反响,游戏流程非常短,虽然制作很有诚意,但价格也让很多玩家吐槽,被很多玩家戏称为史上最贵的DEMO。
而幻痛是MGSV的主体,原爆点和幻痛共同构成MGSV的故事原爆点是合金装备5的序章,幻痛是正篇。
幻痛发生在原爆点故事的九年后。
原爆点流程比较短,游戏容量也比较小,好像只有几个任务,快的话几个小时都能通关。
而幻痛主线任务有50个,支线100多个。
合金装备5幻痛和原爆点有剧情联系么。
合金5有DLC么
合金装备5幻痛和原爆点有剧情联系么。
合金5有DLC么如题剧情顺序是原爆点~幻痛。
游戏出了几年了没有DLC发售了《合金装备5:原爆点》更新最新版本的升级包,升级以后,玩家可以在主菜单下的「savedataupload」将《原爆点》的存档上传,之后再在《幻痛》中下载存档。
这一步骤要求索尼、微软与steam的账号。
同样的,对应平台也已经公布,在x360/ps3等旧世代平台上的游戏存档也同样可以继承到ps4/x1平台上的游戏中。
科乐美专门列出了相应的表格来展示不同版本之间的转换关系。
值得一提的是,那些购买"原爆点"实体版的玩家需要原始光盘才能完成转移过程,而如果使用数字版的话,也需要使用相应下载的文件。
同时科乐美还列出了继承之后在"幻痛"中继续保留的内容:"原爆点"中的潜行装mother基地设备,包括各种pows重返omega营地的选项对于那些继承存档的玩家还将获得一些福利。
合金装备5幻痛游戏正式发售,继承了存档之后,主线剧情至第一章第三关时,小岛秀夫将加入mohterbase。
合金装备5幻痛好玩吗,和前几代比起来呢
好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。
先说说优点吧:一、前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由玩家自己决定,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一二、游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像COD,AC这样的年货作品都有这个毛病)再来说说不足和缺点:一、最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉虎头蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途二、虽然平时的潜入很有趣,但Boss战的设计感觉有点乏味,除了Quiet和ST-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明有人说剧情扯淡,但个人觉得MGS比起其他的游戏来更像电影正是因为更有导演的个人主观意识,而不是那种千篇一律的大片感才叫电影,虽然有不科学的地方但在它自己的世界观设定里能编圆。
总之对于这款游戏来说,还是看玩家自己的选择吧,惊艳和遗憾并存的一作。
怎么说呢,如果是系列的忠实粉丝,可能每个人都有自己的看法,比如我个人觉得最好的是3代,但是有的人又觉得是4代。
不管怎么说,合金5又一次创造了历史,获得了满分的评价,作为次世代主机的扛鼎大作,我认为值得你一试的。
望采纳,谢谢。
合金装备5原爆点剧情很短吗?
很短,因为原爆点是幻痛的序章,主线虽然只有一关,但也是制作精良、扣人心弦的剧情,不容错过怎么说呢,这个系列游戏有二三十年的历史了,出了好多部了,而且每一部之间的联系都挺大的,剧情十分复杂,一旦你能玩懂,那你会觉得这系列就是神作,但要是玩不懂的话,那就难说了。
随便说几个比较大的成就吧ps2上满分游戏合金装备3ign评出100大ps2游戏,合金装备2,3都进入前十名,并且靠前。
ps3上的合金装备4获得“东西双满分”,就是欧美跟亚洲都认为是满分,游戏史上只有三款游戏,其中就有合金装备4合金装备5分为序章(原爆点),本体(幻痛)(明年发售)两部分,万受瞩目的游戏。
我是铁杆粉丝,想说的太多太多了,想知道什么就再追问吧作为核心玩家,我还是要推荐一下的
细胞分裂哪一部比较适合合金装备玩家
我很喜欢合金装备这种潜入游戏于是我想试试细胞分裂不知道哪一部和合金装备比较象细胞分裂目前一共有六部,我玩过1-5部细胞分裂和合金装备虽然都是潜行类游戏,但是两款游戏风格完全不同:细胞分裂属于美式间谍游戏,走的是写实路线,里面的人物所有的动作、枪支、故事背景、场景等都是参照真实世界的,没有那些逆天的高科技装备,上手有一定难度,并且场景大多是在室内,执行的任务大多都是偷取机密文件、窃听、暗杀等,游戏机制上尽量不要被敌人发现(比如要尽量躲在光线暗的地方,因为有亮光的地方更容易被敌人发现:在比如附近有敌人的情况下,要放慢脚步蹲着走,因为脚步声太大也会引起敌人注意;踩到地上的碎玻璃会发出声响引来敌人)能不杀人尽量不要杀人,感觉就是在扮演真实的间谍,因此代入感很强,玩完游戏有种看完一部美国间谍大片的感觉。
合金装备系列我只玩过一代一点点,其他的都是网上看过一些游戏视频,个人感觉虽然有潜行基本要素,但是风格上走的是科幻路线、甚至有超能力,很明显的日式风格,这些东西在细胞分裂里是完全找不到的。
总之,这两款是风格完全不同的潜入类游戏。
合金装备1-2都可以在电脑上玩到分裂细胞每一作都有电脑版个人喜欢合金装备
合金装备5原爆点,好玩吗
展开全部怎么说呢,这个系列游戏有二三十年的历史了,出了好多部了,而且每一部之间的联系都挺大的,剧情十分复杂,一旦你能玩懂,那你会觉得这系列就是神作,但要是玩不懂的话,那就难说了。
随便说几个比较大的成就吧ps2上满分游戏合金装备3IGN评出100大ps2游戏,合金装备2,3都进入前十名,并且靠前。
ps3上的合金装备4获得“东西双满分”,就是欧美跟亚洲都认为是满分,游戏史上只有三款游戏,其中就有合金装备4合金装备5分为序章(原爆点),本体(幻痛)(明年发售)两部分,万受瞩目的游戏。
我是铁杆粉丝,想说的太多太多了,想知道什么就再追问吧作为核心玩家,我还是要推荐一下的除了游戏流程有点短之外,个人更倾向于合金装备5原爆点,崛起复仇偏向act,原爆点更有系列一贯的深度和趣味性。
合金装备5为什么没有直升机来接chico
在救了chico之后你还要在地下囚房救paz,paz的地方地图是没有标记的,你在不大的地图里探索一下就晓得了,或者直接看攻略,两个人都救出来后,在保证你是隐匿状态的情况下,按tab选择然后再按数字键1和3调整,然后选择直升机降落的选项,然后选择降落地点,过一会儿直升机就会来救你们。
顺便纠正一下,你玩的是合金装备:原爆点,而并非5,这一款只是5的前传而已搜一下:合金装备5为什么没有直升机来接chico
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