dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

随着9.21版本快要到来,职业平衡也快要上线了!在这波职业平衡中,加强的职业有很多,包含红眼、剑魂、男女大枪、战法在内的12个职业。其中红眼由于玩家基数大的关系,也是最受关注的。那么在这波红眼加强了多少,加强后又该如何加点呢?这里给大家一一解析。

红眼加强幅度&形态改变

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

首先,红眼在这波加强中,加强幅度挺高的,有10%,但由于职业数据本身较低,所以在加强之后,也只能处在2线职业的位置 。技能形态方面,红眼并没有形态层面的改变,不过红眼作为老牌职业,并没有特别需要重做的地方 ,只希望后续能得到更高的改动和调整。

SP加点方案解析

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

暴击:根据自身暴击率学习,进图攻击敌人时,达到100%为满暴击。

红阵:根据喜好学习,建议学满!学满后可+191力量,相当于2件红10的提升,对打桩伤害提升挺大的。

死亡抗拒:必满,红眼生存能力高的核心技能,配合TP加满,释放一次可+24.3%的血量,而且CD不到10秒,带脆皮的出血流都不容易死。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

抓头:+1,抓到敌人时有无敌效果,关键时刻可以保命。

怒气爆发:剩余SP加上,技能伤害较低,但CD较短,可以用来清残血小怪。

大吸:必满,在以往版本中,由于技能墨迹并不受待见,但是在改版后却变得干净利落了,从释放到结束不到2秒钟,伤害也不低。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

狂怒暴掠:不学,X轴技能,范围较小,容易空,数据也不高。

大怒气:加满,争议比较大的技能,由于当前怪物容易上蹿下跳经常吃不满,而且32.8秒的技能CD也比较长,但由于整整加强10%,还是值得加满的。

三觉绑定方面:无脑绑定一觉就可以了!绑定一觉之后,虽说不能释放一觉血柱,但是既能吃到一觉带来的20%+攻速移动,又能释放二觉、三觉,简直美滋滋。

TP加点方案

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

TP加点方面,主要加满SP加满的大技能,例如大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸,由于死亡抗拒是红眼生存能力的核心,所以必满,剩余的SP则可以给到小怒气上。暴走虽说学习不用TP点,但没有加的必要,加了之后并不加力量独立,而且会减少眩晕/睡眠异常状态抗性,更容易被怪物击晕、进入睡眠状态。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

【个人总结】

总的来说,以上就是关于红眼加点方案的解析,仅供参考。由于只加强数据,并没有改变技能形态,所以加点和改版之前大同小异,并没有很大的改动,比较需要注意的是死亡抗拒+死亡抗拒TP务必要加满,他是红眼生存能力的核心,打团不死才有伤害。最后,加点没有统一的标准,如果有更好的加点,可根据自身的来,适合自己的才是最好的。

DNF:红眼2大技能引争议,暴掠值得学吗?死亡抗拒优先级拉满

红眼作为国服最为老牌的职业之一,技能加点可以说已经被玩家研究得非常透彻了,不过来到110巴卡尔版本后,不少玩家对新的加点方式产生了争议,主要集中在2个技能的取舍上,如何选择更加合理呢?

1、鲜血暴掠 VS 血气爆发

“鲜血暴掠”是红眼60级技能,“血气爆发”是红眼70级技能,俗称大怒气,一般来说呢,因为技能SP点数问题,只能从中二选一。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

从“伤害角度”看,血气爆发伤害更高,追求极限伤害或者打桩的玩家,大多都会更青睐血气爆发,这也是目前比较主流的加点方法;

但从“技能冷却”看,在同时点满技能时,血气爆发冷却CD为32.8秒,而鲜血暴掠冷却CD仅为19.7秒,40秒实战中甚至可以打出3发鲜血暴掠,此时伤害实现了反超。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

一个是单技能伤害更高,另一个伤害略低、但冷却更快,也算各有优劣了,不过除此外,“血气爆发”还存在一个实战问题,因为这个技能是持续性输出(等同于站桩),而在我们实际刷图中,大多数时候都打不满,所以大怒气的理论伤害有折扣。

而反观“鲜血暴掠”,基本属于秒伤技能,可以瞬间爆发;但同时,对操作也有一定要求,如果前方没有怪、就很容易空掉(如果有护石会好得多)。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

所以实际推荐应该是这样的:喜欢打桩的玩家,推荐“血气爆发”;追求实战体验的玩家,更推荐“鲜血暴掠”!

2、“死亡抗拒”优先级拉满

第2个比较受关注的技能是“死亡抗拒”,其实争议性倒是不太大,主要是很多玩家都忘记了红眼竟然还有这么一个神技能!

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

简单来说呢,“死亡抗拒”就是一个回血技能,以我目前的等级为例(lv14级),技能冷却时间为7.3秒,每次回血量为21%,当血量低于35%时可使用。

相当于每隔7.3秒,就有一个缩小版的雷米援助,讲道理地说,除非是被boss一套带走,否则这个技能就可以让你一直耗下去,最主要的是,它没有使用次数,每当你血量压低的时候,都可以使用抗拒,而且不仅能回血,还能顺便提升一波防御。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

提到生存能力,就不得不提红眼的另外一个神技了,“狂气涌动”!在技能持续时间内(3秒),血量下降到50%时,就不会再降低了。

简单来说呢,这就是一个无敌技能,当你即将遭遇全屏爆炸高额输出时,此时不要吃药(吃药也扛不住)、不要用抗拒(抗拒也顶不住),应该轻描淡写点击一下空格(快捷使用指令),你就获得了长达3秒的无敌时间!

其实现在想想,红眼这个职业的生存能力真的非常夸张,既有无敌技能,又有无限制的回血能力,等于长期为自己带了一个小奶妈,除非被连续秒两次,否则都能很轻易的存活。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

综上小结

“鲜血暴掠”和“血气爆发”是2个堪称平替的技能,也说不上孰优孰劣,就看大家更青睐哪种使用方法了;

不过“死亡抗拒”倒是非常推荐学习的,尤其在巴卡尔团本中,虽然严格限制了消耗品使用,但技能使用可不受限制!

DNF:红眼100级的2种技能加点推荐,狂战的信仰小蹦你会点满吗?

每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

第一种:主流爆发型加点

主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以直接放弃。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的性价比来说,这两个技能都是最后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满 在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级要更高,伤害自然比鲜血暴掠更高,所以选择大吸收益更高。其次,鲜血暴掠没有护石的加成,没有抓取到目标的情况会出现无法打出后续伤害的情况,也就是会直接打空技能,相比之下的大吸可以空放,还能聚怪硬控,从功能性上来说,大吸由于鲜血暴掠。最后,因为三觉版本大吸的优化,出手速度快,非常实用。

为什么不选择放弃暴怒狂斩?

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

如果没有暴怒狂斩神器护石的玩家,其实可以选择不点这一个技能,但是如果拥有神器护石,那么不点暴怒狂斩完全就是浪费,在神器护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能攻击力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能性上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更优秀。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制时时使用。

那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。

个人建议: 理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。

为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

怒气爆发作为红眼一个标志性的信仰技能,从始至终都是玩家用得最多最顺手的衔接技能,虽然从伤害上来说,2个怒气的伤害不如一个大吸,但对于习惯性连招的玩家来说还是选择优先点满了怒气爆发。

当然,如果玩家有CD类型的装备,想要打桩秀伤害更好看,2个大吸能打出来自然选择点满大吸了。

信仰型加点

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

信仰级加点,满小崩就完事了,毕竟这一个技能并不会花费太多的SP,满TP的小崩在当前版本中,伤害完全足够清理小兵的房间。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

三觉被动技能虽然没有优化这一个技能,但是有提到增加崩山击的技能攻击力,作为一个红眼的核心标志性技能,尽管不再需要小崩触发出血,但对于大部分玩家而言都是非常实用的。

个人喜欢有小崩下去直接接暴怒狂斩柔血剑,相当的舒服。

dnf红眼加点 DNF:921版本红眼加点方案解析!变化不大,但死亡抗拒必满

TP加点自然不用说,点满了小崩,TP必定给小崩安排上。

分析总结

其实红眼的技能加点,也就是在考虑小崩、怒气爆发、大吸、暴怒狂斩、鲜血暴掠这几个技能的取舍,所以只要选择自己的习惯,就是最好的加点了。

发表评论