dnf混金团一次要多少钱 DNF:阿拉德金团复兴!老板坐车不要钱,打手30PL赚200万
DNF:阿拉德金团复兴!老板坐车不要钱,打手30PL赚200万
众所周知,没有坐过金团的阿拉德勇士履历不完整,不过和以往的科技金团有所不同,如今大佬们横飞,各种手动金团上线,大家不需要担心安全掉线的问题,而且最耐人寻味的是,如今坐金团甚至都不需要花钱!
龙人金团:给70w赚70w
作为国服第一个军团副本,龙人军团本的作用主要在于:升级首饰贴膜、兑换自定义罐子、次顶级附魔宝珠、传说卡册、以及摸金自定义等。
重点来了,小号打不过军团怎么办,就算是大天御,估计也要刮痧十来分钟,而这时候,就非常推荐大家“坐金团”!
现阶段龙人金团价格在70w左右,这个价格不算高,也不算太低,不过实际换算下来,还有更低的成本。
通关一次龙人团可以获得4个勇者光迹、以及保底4件史诗,4个勇者光迹卖给商店等于60w,4件史诗换成灵魂之源等于10w,刚好就凑齐了70w,所以坐一车龙人金团等于不花钱!(有概率摸金自定义、材料也可以用来升级贴膜史诗、或者兑换卡片)
而对于打手来说,不仅可以赚到保底的70w金币,同时还可以收2个老板的车费(一般为2个老板+1个免费奶),一车保底收益就在200w以上,相当于一个多角色的搬砖了,而这一切,只需要几分钟就可以搞定。
某种程度上说,龙人军团就是最好的“养猪场”,老板们坐车不需要花钱,打手们花30PL几分钟就可以赚200w,实在找不到更好的选择了。
巴卡尔金团:1500w换500名望
和龙人团有所不同的是,巴卡尔团本定位就比较高了,不过整体来说,金团价格也逐渐降下来了,大概1500w就能坐一次。
巴卡尔有专属的竞拍道具,普遍分红在200w左右,所以实际需要花费仍在1300w左右,这个价格要比龙人金团贵多了。
但是,巴卡尔金团所获得的奖励也是更丰厚的,保底可以拿到5件史诗,对于大部分4.1名望的玩家来说,每一件史诗都能提升100名望,通关一次就能提升将近500名望。
这里简单算一笔账,一般4.1/4.2名望玩家真的很难进团,就算进去了,也未必能顺利通关,而如果你想提升名望值到4.3更轻松进团,那么就只需要增幅、附魔、买春节套、辟邪玉等等,就算你买了这些,提升都没有500名望值。
而现在,只需要1500w坐金团,就可以顺利提升500名望,其实对于小号来说,这才是最大的减负,只需要坐1-2次金团,基本上就能冲上4.3了,到时候你再去找团,就很轻松了,大概率可以混到黄队。
综上小结
有时候想想发现,“金团”也算是阿拉德的一种文化了,小号用最低投资进入最高级副本,一次巴卡尔能提升大几百名望,龙人提升虽然小,但甚至都不需要花钱;
而对于大佬打手们来说,开金团对装备手法要求更高,而同时,一波金团的收益也要比搬砖大得多!
DNF什么?坐金团免费了?#持续走红计划
DNF:什么坐金团免费了?
什么?做金团免费了?先来给大家统计,现在跨六打团坐车的价格:军团本,四小龙的坐车价格为四十万金币。通关后获得四个光迹可兑换六十万金币,居然还能挣二十万金币。
次元回廊超越的军团价格为一百三十万金币。通关后获得五个光迹可兑换一百万金币,也就是只需要花三十万金币。
机械崛起开战金团价格为一百三十万金币,光迹可回本一百万金币。而巴卡尔攻坚战普通仅需一百六十万金币。困难需要三百万游戏币,光迹回本一百二十五万游戏币。有时候大佬竞拍还可以分一些金币,也就是打普通团本,完全是白打。困难如果出了龙珠这等好东西,还能得一笔不少的费用。
所以作为勇士的你,现在是选择努力提升,是要当主c发光发热,还是摆烂去做金团混贴膜,等下一个版本再继续打造走向辉煌呢?
我建议虽然现在有国庆套,但仍然不是大家打造的最佳时机。众所周知,地下城打造的最佳时期是在春节版本,春节套发布的时候有各种活动,打造的成本也会低很多。所以现在最优的选择就是先坐车,免费的不坐白不坐,等春节的时候再进行打造,冲上人,生巅峰。
DNF:团本15块一次?手游也衍生出金团,比端游还要疯狂
金团在端游比较盛行,给才“入坑”没有装备,或者懒得打的玩家,提供了快速毕业渠道。自从手游第八使徒“长脚·罗特斯”被制作成攻坚战,也同样衍生出金团,但15块一位引起热议,比端游都要疯狂!
手游衍生出金团模式
众所周知,DNF手游韩服已经推出,不少玩家早就上手。为给玩家增加挑战趣味,同时获取强力的史诗装备,手游上线了罗特斯攻坚战,也是第一个团本。端游第八使徒罗特斯,没被设计成团本,反倒是留给了手游,看来早有预谋。
罗特斯虽贵为使徒,但实力比较孱弱,才成为手游攻坚战。玩法模式方面,跟端游没多大的区别,分为两个阶段来攻略,翻牌会得到对应的奖励。且手游罗特斯团本中,存在现阶段顶尖史诗,促使玩家蜂拥而入。装备打造不强,伤害比较的低?没有关系,手游诞生了金团!只要有需求,就会有市场,这是亘古不变的真理,金团同样如此。
手游金团模式,其实跟端游有着异曲同工之处,都是强悍的主C打手,来带老板混通关记录去翻牌。并非每个人,都能够当打手,需要一定的门槛。作为金团主C打手,你装备一般般,门槛不达标,不仅罗特斯团本难以通关,老板也不会去坐车。
要知道对于老板而言,希望打手实力出众,能够很效率的通关罗特斯团本。跟端游的情况一样,玩家找金团的时候,总会先看看打手装备,倘若不给力,基本会pass过去。老板交了钱后,会成为“上帝”,怪物机制都不需要懂,舒舒服服的坐等翻牌就行
手游金团比端游疯狂
因手游金团的普及,老板的“做车费”也都制定了下来,竟然打一次要给15块左右,跟端游对比,的确昂贵了些。按照如今端游金团,奥兹玛攻坚战3牛,才不到200W金币而已,折合算一下,仅仅差不多4块上下。你突然会觉得,手游的金团收费,比端游还要疯狂。
但得搞清楚一点,手游罗特斯攻坚战,出来还没有多久,金团收费高点,其实也可以理解。参考一下奥兹玛,当初刚登场时,能打金团的较少,价格自然就高了些。意味着手游团本,随着时间的推移,金团收费会越来越低,这是游戏发展的必然趋势。
手游这款游戏,除了搬砖以外,能依靠金团赚点外快,不过装备要好才行。可惜手游国服没出,要不然大量玩家涌入,金团打手老板源源不断,会出现热闹非凡的一面。
个人总结
金团对游戏也是有利的!新玩家、回归玩家和小号角色,当做了金团车后,能快速的装备成型,追求版本进度,从而增强游戏体验。但同样存在着缺陷,很多人坐车把毕业装备凑齐,结果对团本机制一窍不通。对于一款游戏来说,只要存在需求,那么市场会孕育而生,金团就是这样的道理。












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