顽石英雄(猎魔打金真充版) 顽石英雄(猎魔打金真充版)

dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览

DNF神界版本搬砖改动一览

大家好,我是梅尔文。近一段时间以来,我们持续在关注游戏内的金币价格波动的情况,勇士们也在各个社区对DNF经济系统进行了很多讨论。在这期间,我们和开发商进行过多次讨论,在此,请允许我向各位勇士们分享我们的思考,以及后续调整的计划。

如果要在当前版本直接改善产销失衡的问题,那么有效措施是下调普通副本的同时,还需要下调所有途径的系统产金量,这将导致许多玩家的成长变得困难;如果同时下调词条成长的消耗,那么这将背刺那些已经花费了许多金币成长到高等级词条的玩家们。

总的来说,在版本中后期进行相关措施,无论怎么做都会伤害一部分玩家,而且在玩家需求低迷的背景下进行,治标不治本。因此我们和开发商商议决定,国服进行调整的合理契机是在有新需求激活的新赛季,神界版本我们将陆续进行以下改动:

一、神界上线版本调整

1.普通副本收益下调

神界版本我们确定下调“110级普通副本”和“新增的神界普通副本”系统金币产出,神界新增的普通副本相比当前110级的普通副本,整体产出金币量的下调幅度约为50%。

2.装备成长系统调整

对应的,为了缓解玩家的认知和养成负担,神界版本我们将词条等级统一为了1个,同时删除了普通成长,对完美成长的费用进行了大幅度地下调,详细信息如下表:

希望这可以缓解金币产出降低后,玩家们的养成负担。

3.领域之主传说装备改版

目前版本领域之主传说装备作为游戏内部分玩家的进阶追求,存在着词条等级难提升、名望值低等问题,神界版本将对此进行优化。

词条等级方面,通过在“均衡仲裁者”地下城的加百利的神秘商店购买的“领域之主装备提取器”,提取领域之主装备,提取时可获得“领域之主能量结晶”,使用该道具可以对词条等级进行变更,属性等级提升会比110级版本更容易,费用如下:

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名望值和属性方面,做了如下调整:

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另外,针对神界版本新增的“装备特性点”系统,领域之主装备也可以激活,激活规则如下:

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希望这些改动可以让大家追求和流通领域之主装备的途径变得更顺畅。

二、神界“军团-幽暗岛”版本调整

1.财货本调整

对于当前风暴幽城副本,我们判断主要问题还是缺少有魅力,可以长期吸引玩家活跃的奖励,以及单独划分一档难度,难以包容不同玩家的收益追求。

神界版本我们会使用新的财货本“佧修派危机”对“风暴幽城”进行替换,并会区分三类副本:

第一类,设定为全民玩家可畅玩,获取基础收益,尤其是财货收益的副本。

第二类,设定为前30%名望的玩家可进入,对玩家持续养成的角色给予更高收益,尤其是金币收益的副本。

第三类,设定为全民玩家消耗可交易财货(钥匙)进入,有机会获取超惊喜收益的副本。

我们希望使用这样的设计,来给到不同收益追求的用户更好的体验,使游戏内的流通变得更加健康。

2.光迹商店调整

光迹和奖章商店的初衷是让冒险家们能在游玩挑战内容,取得成长时给予良好的反馈。但遗憾的是,随着版本的更迭,一些副本的进入门槛变得过低,可以肯定的是,目前这部分的产出达到了一个相当大的量级。神界版本随着整体名望值的提升,光迹部分的问题变得更加严重,因此我们和开发商达成一致,对这部分的产出进行整体下调。

具体的调整措施如下表所示:

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另外,机械崛起-开战的光迹产出数量从目前的4个下调为2个。

由于减少了金币奖励,为了缓解玩家在养成上的负担,我们将进行以下措施:

1.将光迹兑换奖章的数量从每周120个→每周180个

2.将扭曲次元晶体的兑换数量从5个→10个,一共可以兑换30个

3.增加了特定词条等级喂养券的兑换数量

我们将持续关注大家的反馈,并会在国服进行多方面的积极措施来优化大家畅玩神界版本的体验。

最后,感谢各位勇士一如既往对DNF的支持,希望各位勇士在新的神界版本可以玩的开心,我们也会竭尽全力确保各位勇士良好的游戏体验!

DNF:确定了!“小师妹”发帖透露,18个职业CP武器改版重做名单

自从“吞噬本源”制式武器,经过平衡加强后,“胜负之役”CP武器的存在感,仅剩几个职业,还在苦苦的支撑。考虑到国服玩家,对“胜负之役”武器的喜爱,策划下了血本,对18个职业CP武器进行调整!

18个职业CP武器要调整重做

在“嘉年华”发布会上,开发商“洪镇赫”主策,只爆料了3个职业,CP武器重做后的属性状况,分别是暗帝、剑宗和暗星(刺客)。尤其是剑宗,CP武器重做后,“恶即斩”技能,已经成为“神技”,不仅伤害大幅提升,技能CD循环也十分给力,让其他职业羡慕不已!

而对于其他15个职业,究竟是谁呢?“洪镇赫”策划,并没有透露,不过“小师妹”表示,自己用了“一周份”的咖啡,跟相关策划,换来了CP平衡情报。除了暗帝、暗星和剑宗外,剩下的15个职业,包含了剑魂、女散打、女气功、男散打、男弹药、合金战士、男驱魔、女机械、忍者、元素爆破师、猩红法师(血法师)、逐风者、次元行者、混沌魔灵和黑夜术士(死灵)。

但“小师妹”则透露,有17个职业,12.21版本神界更新后,“胜负之役”CP武器改版将实装。只是针对黑夜术士,CP武器的改版,拖到了新春版本,需要再等1个月的时间!

当然,其他15个职业,“胜负之役”CP武器的改版,属性方面上,“小师妹”没有爆料,保留了“神秘感”。这次女气功,也成了大赢家,不光数据增强离谱,CP武器同样得到了改版重做。

不过有个职业,躲在角落“瑟瑟发抖”,它就是鬼泣!本轮CP武器调整改版,并没有涉及,实在是太难受了。

当初的鬼泣,因CP武器“封神”,驰骋于各大副本,可惜被削弱了,从此一蹶不振。鬼泣玩家,迫切的希望,“胜负之役”CP武器,可以再次改版重做,然而策划,并没有把这个职业考虑在内。

“雾神”攻坚战CP武器淘汰

这18个职业,“胜负之役”CP武器,可以想象,经过重做调整后,肯定能撼动“吞噬本源”制式武器地位。不过“雾神”攻坚战团本,一旦更新后,CP武器就会落下帷幕!

在“嘉年华”发布会上,公布的“雾神”攻坚战团本,主要的奖励道具,是武器类型。当“雾神”武器毕业后,可以进入“超神模式”,触发意想不到的效果。但从版本时间线来说,“雾神”攻坚战团本,放在了24年7月份,还有将近大半年的时间,武器才会淘汰。

个人总结

其实DNF这款游戏,一共拥有60多个职业,但“胜负之役”CP武器,重做的只有18个,还是太少了。而这18个职业,CP武器重做后,肯定会让其他,没重做的职业眼红,从而引起较大热议。要知道,CP武器重做,相当于对职业,又再一次进行了平衡调整,谁能不眼红呢?

DNF:CP大加强曙光即将重现,暗帝武器改版数据分析

作者:研香

现版本CP武器与制式武器对比

先放上两种武器的对比:dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览CP武器相对于制式武器:基础技攻高1%,少了1-100所有技能的10%技攻以及等级+1,多了45,75,80,95技能的冷却以及释魂飞弹增强。具体来说:单从除飞弹以外的数据对比如下dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览CP武器比制式武器的觉醒弱14.55%,高阶技能弱17-18%,低阶技能弱16%左右。 相反地,CP武器比制式武器的优势点在于: 一、45,75,80,95技能的剩余冷却时间每消耗2个灵魂减少1%时间,在单怪物作战环境下,释放一次飞弹最多消耗12个灵魂,所以每释放一次飞弹减少6%的剩余冷却时间,为了方便理解CP武器冷却收益,在这不做过多讲解,只需知道结论为可以等价换算为冷却缩减30%-44% (冷却时间越长的技能所享受的剩余冷却收益越高,在修炼场测试25.6秒的45技能通过不间断飞弹需要18秒后刷新技能,54.8秒的95技能需要30.2秒后刷新技能)。二、释魂飞弹的加强,每发射一个能量消耗的灵魂数+2,如何计算收益我们可以看技能面板:dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览

(不使用CP武器不点TP技能下的飞弹数据为:4906*2*4=39248)dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览

(不使用CP武器点TP技能下的飞弹数据为:8437*4=33748,削弱了14%,符合飞弹TP描述)dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览

(使用CP武器点TP技能下的飞弹数据为:8437*3*4=101244,增强了158%,哇哦!)也就是说在佩戴CP武器时,我们多了一个基础百分比10万的30级小技能。为了更直观的对比一下,我借鉴一下礁石大佬的数据表(国服目前):dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览这个是国服目前版本的暗帝技能数据,对于关键的飞弹、45、75、80、95技能(冷却效益取35%)来说,CP武器下的秒伤为:

1 飞弹:44313*0.84*2.58= 96035%

2 45(护石):2733611%*0.8367÷(31.9*0.65)= 110307%

3 75(护石):3026141%*0.8292÷(38*0.65)= 101590%

4 80(护石):3042986%*0.8259÷(42.8*0.65)= 90338%

5 95:3375126%*0.8171÷(57*0.65)= 74435%

从秒伤提升率可以看出,CP武器相对于制式武器在这些技能上的加强是非常大的,特别9.6万秒伤的飞弹,不仅拥有超强的形态(在任何技能中均可穿插释放),而且也因为是非无色技能的原因,在无色冰晶、白猫、恩特肩的加持下,能够带来非常恐怖的收益。 当然不能忽略大技能的秒伤提升率,而这也是CP武器改版后的特化方向。

CP武器加强后的科普

先看CP武器加强后的属性图:dnf改动详情 DNF神界版本搬砖改动一览改版后的CP武器增加了全技能10%技攻,以及对75,80,85级技能的额外50%的灵魂消耗增强(提升率为1.2/1.15=4.3%)那么在之前,CP武器比制式武器的觉醒弱14.55%,高阶技能弱17-18%,低阶技能弱16%左右。而现在,CP武器比制式武器的觉醒只弱了6%(二觉弱2%)75,80技能弱5%,其他技能弱8%左右。 另外,神界版本中暗帝也有一波数据平衡,那么配合上CP武器加强,未来的飞弹、45、75、80、95技能等技能的秒伤数据来看: 1 飞弹: 96035% → 110920% (*1.05*1.1)

2 45(护石): 110307% → 132257% (*1.09*1.1)

3 75(护石): 101590% → 130454% (*1.071*1.1*1.09)

4 80(护石): 90338% → 116006% (*1.071*1.1*1.09)

5 95: 74435% → 89411% (*1.092*1.1)

3个主力无色均超过11万秒伤,飞弹也提升到11万秒伤,如果说对于没加强的CP武器和制式武器,大部分玩家为了简化操作会选择制式武器,那么增强后的CP武器应该是毋庸置疑的首选。最后一句话总结:一点也没有暗帝的低数据感到遗憾,立刻赶到神界的是:CP武器大加强!

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