dnf攻击建筑代码 DNF:什么是建筑霸体?DNF常见特殊状态介绍
DNF:什么是建筑霸体?DNF常见特殊状态介绍
作者:冰河陨雪拳套
前言
国服魂异界副本给怪物特色增加建筑霸体在玩家群体引起了轩然大波,一时间骂声一片。然而还有许多勇士不知道“建筑霸体”的含义,本文就以魂异界特色建筑霸体为引子来为大家做一个小科普,dnf中的异常状态。
僵直
特点:
角色和怪物都有,短时间内无法进行攻击动作
状态概念:
僵直状态是指当角色或怪物被击时在短时间内出现一段时间内无法行动的情况,这类僵直也可以称之为“被击恢复”;同时一些技能释放后的后摇动作或无法衔接其他技能的状态也属于僵直类,部分职业通过柔化可以取消掉技能释放后的僵直。硬直数值的高低则关联着僵直状态时间的长短,硬直越高则僵直时间越短。
素材举例:
最经典的僵直就是剑魂的里鬼了,在使用巨剑施放里鬼时会有明显的僵直动作,但是玩家可以通过[流心]技能来取消硬直,在刷图的实战中也有如卢克时代或韩服魔兽副本中阿修罗利用鬼印珠使怪物动作延缓从而达到输出时间增加的目的。
霸体
特点:
角色和怪物都有,无法被击飞,可被抓取技能抓取
状态概念:
霸体指的是角色或怪物无法击飞无法倒地的状态,此时释放技能不会被打断,但无法防御控制类技能,控制类技能对霸体状态下的角色或怪物仍然有效,dnf中霸体状态的表现为角色或怪物周身泛红色模块样光芒。破霸体则是无视霸体状态强制击飞或倒地的机制设置。
素材举例:副本或修炼场中的人性怪物被赋予霸体状态时被击后无僵直反应,但可被控制技能抓取。
建筑霸体
特点:
特定怪物专属,无法被击飞,免疫抓取技能
状态概念:
dnf中建筑形态的怪物默认为无法抓取状态,再叠加霸体状态则为建筑类霸体。简而言之就是建筑霸体状态无法抓取也无法击飞或倒地,任何形式的攻击都无法对其产生动作性反馈。
素材举例:
以2+2中的怪物为例,可以看到图中柔道家的抓取技能对这个怪物都是无效的,怪物无法被控制也无法被打断技能。本为人性形态的许多怪物被强制附加上了建筑霸体的属性,这也是过往版本国服魂异界饱受诟病的重要原因之一。
无敌
特点:
角色和怪物都有,免疫绝大部分伤害,免疫绝大部分控制
状态概念:
无敌指游戏中的角色或怪物处于无法被伤害的状态。破无敌指无视无敌状态对角色或怪物进行强制扣除HP的操作。
素材举例:
无敌状态在游戏中以周身泛白色光芒的形式展现,如处在女气功罩子中或奶妈蓝阵中的角色就有无敌状态的标识,此时角色处于无法被伤害的状态。破无敌则有剑帝樱花劫或刃影二觉等在前段攻击有判定后无视怪物无敌状态强行打出伤害。
控制免疫
特点:
特定怪物专属,限定时间内免疫所有控制
状态概念:
控制免疫这一系统从普雷RAID开始使用。使用控制技能时会在怪物血条下出现控制免疫状态的异常图标,控制持续一定时间后怪物会进入长时间无法控制的状态,控制免疫的表现形式为怪物周身翻蓝色光芒。
素材举例:
怪物在控制免疫状态时控制技能对其不产生效果,怪物可无视控制技进行移动或攻击。
控制狂暴(卢克)
特点:
卢克怪物专属,免疫所有类型攻击
状态概念:
卢克副本特有状态。怪物受到连续控制过久后或被长时间高频率多段攻击后产生的机制类强制击退和攻击动作。
素材举例:
控制狂暴多见于90版本的卢克攻坚战。卢克攻坚战中的许多BOSS都有这一设定,最为典型的是阿斯兰在被控制时长过久或经历高hit攻击后会强制施放机制大范围攻击。
异常破防(云上长安)
特点:
云上长安怪物专属,受到指定异常状态一定时间后破防
状态概念:
怪物受到指定异常状态一定时间后会强制倒地破防。
素材举例:
云上长安战未央中的绿色玉荣可以选择赋予角色给怪物添加各种不同种类的异常状态,而BOSS会指定一种或多种异常状态属性,受到指定的异常状态达到一定时间后下方的能量条清空,怪物就会强制倒地并产生一定时间的破防增伤。此种异常破防目前只在云上长安中出现。
韧性条
特点:
110版本怪物专属,被连续攻击一定时间后破值(破防)
状态概念:
在即将到来的110级版本中,怪物增加韧性条,在怪物韧性值未归零时无视控制效果,通过技能攻击将怪物韧性值降低,达成破值后可以对怪物造成增伤或控制等特殊效果。
素材举例:
110级新版本更新后产出的新副本BOSS就会和韧性条作伴与玩家们见面。
总结
Dnf中的异常状态大致就如上述这些了,要让dnf回归动作性游戏的根本就是处理好不同异常状态下给玩家们的反馈,魂异界两服的怪物状态设置的差异给勇士们的不同体验就是血淋淋的例子,只希望国服策划别做出让玩家们寒心的举动,让我们能够满怀信心地期待110级版本的到来。
DNF:创世之书如何通关4-4?钢铁男克制爆兵流,卡位打法横空出世
创世之书刚过2-4和3-4这两个关卡,还以为接下来简单多了,想不到又来了个4-4钢铁男,本身自带聚怪加伤害高,完美克制“爆兵流” 。
爆兵流行不通,只能寻求其他方法。按照目前正常思路,需要用高阶的建筑去抗钢铁男的攻击,然后用高伤火塔击杀。
看似行得通,不过要攒很久的卡,因为普遍认为需要9级~10级才有可能,然而现在多数玩家也才6级。
好在DNF不缺人才,有玩家发明了“卡位”配置,导致钢铁男打不到火塔,然后在利用“三消火龙”无限ESC取消操作卡伤害 。
当然即使可以卡位,也需要高阶火塔(5级以上)以及一定的运气,毕竟需要快速三消。
具体“卡位”配置如下 :1号随便1级建筑(引导走位),2号随便1及建筑(引导走位),3号地狱塔(卡位点),4号火塔(主力输出),5号电塔(次输出)。
当钢铁男拆完1号和2号后,因为站位的关系会在3号的后面,或许因为规则的限制没办法转身,攻击不到3号建筑,于是形成了卡位。
从4-4开始就能看出火塔在等级低的时候作用非常大,乃至于后面的5-1和5-2都是靠火塔输出,直接拆三个圣地建筑获胜。目前鱻鱼也就打到6-1,后面还会继续更新其他关卡的大法。
Dnf精灵战歌能否拆除建筑?
拆除建筑是Dnf精灵战歌的强项吗?
拆除建筑是一个艰巨而繁重的任务,需要专业的技术与经验。在拆除建筑领域中,Dnf精灵战歌作为一款热门游戏,是否能够胜任这一任务呢?让我们来一探究竟。
首先,我们需要了解Dnf精灵战歌的技能和能力。该游戏作为一款在线多人角色扮演游戏,注重战斗和探险。然而,在游戏中的拆除建筑过程似乎并没有得到太多关注。
对于实际的建筑拆除工作,我们需要考虑的因素有很多。例如,需要进行清洗和置换,对设备进行回收,处理污泥和废液,甚至还需要拆除油罐和进行危废的处理。这些都是非常关键的步骤,需要专业的技术和设备。
巴洛仕集团化工厂拆除
以巴洛仕集团化工厂的拆除为例,这是一个庞大而复杂的项目。在拆除之前,需要先进行清洗和置换,以确保安全和环保。设备的回收也是一个非常重要的步骤,需要专业人员使用适当的工具和方法。
在巴洛仕集团化工厂的拆除过程中,污泥的减量化和废液的处理也是关键环节。通过科学的方法和先进的技术,可以将污泥和废液转化为有用的资源或进行安全处理,避免对环境造成进一步的破坏。
拆除中还需考虑到油罐的拆除,这需要专业的知识和技术。巴洛仕集团化工厂很可能存在危险品和危险物质,因此拆除过程中需谨慎处理,确保安全。
而对于危废的处理,Dnf精灵战歌可能并没有涉及到这方面的内容。拆除建筑中产生的危险废物需要经过专门的处理,以确保不会对人类和环境造成伤害。
巴洛仕不动火水刀切割拆除技术应用
在巴洛仕集团化工厂拆除的实践中,巴洛仕集团引入了不动火水刀切割拆除技术,这是一种先进的拆除方法。通过高压水流和磨料的喷射,可以对建筑物进行精确切割和拆除,避免了火灾和爆炸的危险。这种技术在建筑拆除中越来越受到青睐。
然而,Dnf精灵战歌并未提到这样的技术和方法。因此,从游戏本身来看,Dnf精灵战歌可能并不具备专业的拆除建筑能力。
结论
总的来说,虽然Dnf精灵战歌是一款热门的游戏,但在拆除建筑方面的能力可能并不强。对于复杂的建筑拆除任务,我们仍然需要专业的拆除专家和先进的技术来完成。
在实际的建筑拆除项目中,我们需要考虑的因素非常丰富,包括清洗和置换、设备回收、污泥减量化、废液处理、油罐拆除、危废处理等。这些都是非常关键的步骤,需要专业的知识和经验。
Dnf精灵战歌可能无法涵盖所有的拆除建筑过程,因此在实际项目中,我们仍然需要寻求拆除专家的帮助,以确保工作的顺利进行。












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