dnf大崩无敌 DNF:红眼哥另类加强!“大蹦”伤害提升43%,护石涨价10倍
DNF:红眼哥另类加强!“大蹦”伤害提升43%,护石涨价10倍
红眼哥“王权永恒”相信大家都有听说过,韩服接连两轮加强后,红眼哥就算不能跻身幻神位,那也是妥妥的一线职业了,不过这里咱们要说的,还是常规加强之外的“骚操作”!
红眼另类加强:大蹦提升43%伤害
首先说一下大概原理,红眼“大蹦”伤害主要分为3段:锤击伤害、冲击波伤害、以及岩浆伤害 。
其中“岩浆伤害”可造成多段伤害,不过其基础数据低于“冲击波伤害”,而这次的影响在于,将岩浆的部分伤害用成了冲击波的数据,这就导致了岩浆伤害大大增加,比实际伤害大约高出43%左右 。
如此一来导致的现象就变成了,“大蹦”伤害大幅度增加,在没有任何装备护石的前提下,大蹦伤害竟然可以持平血爆。
可是大家不要忘了,大蹦只是一个区区lv45技能而已,而血爆可是lv75大技能了,大蹦伤害更高,同时冷却还要更短,所以理论秒伤直接超越血爆,一跃而起成为了红眼哥的第一神技能!
当然了大家可能也知道,大蹦额外增伤43%,并不是什么常规操作,而是BUG现象,既然是属于BUG,那么就必然会修复,只是时间问题。
可这里的问题在于,这个BUG不仅在国服存在,在隔壁韩服也同样存在,按照以往惯例,一般都会先修复韩服BUG,然后再移植到国服;
也就是说,如果按照这个进度来看的话,国服红眼大蹦起码还能维持一两个月,这就已经相当于一次小的职业平衡了,毕竟老话说得好,早体验早享受,谁知道一两个月会不会出现新的BUG呢!
“护石”涨价10倍,9保1大蹦
既然“大蹦”如此厉害,那么再继续加强大蹦,岂不是更能锦上添花了?玩家也是这样做的。
【1】更换“大蹦护石”,符文9保1大蹦!
如果大家现在搜索大蹦护石“气息狂涌” 会发现,拍卖行售价已经来到40万以上了,要知道如今版本末期,日常普通的护石最多也就4/5万金币而已,还没什么人买,这是真真正正的涨价10倍!
除此外,还可以把符文 也换成大蹦,“9保1”大蹦才能发挥出它真正的全部实力。
【2】换上“灵通腰带”,缩短lv45/80技能冷却。
大蹦冷却原本就比较短,现在又加上灵通腰带,修炼场40秒随便打3个大蹦,伤害进一步提升。
有了以上操作之后,我们再来看实际的伤害分析,3发大蹦之后,大蹦的整体伤害甚至比三觉伤害还要高!
而且大家能发现,就算单次伤害,大蹦也仅次于觉醒而已,比血爆还多了2亿多,这还是在修炼场限制的时间内,如果换成实战输出,大蹦的实战体验只会更好。
结个尾
所以综上,至少在目前大蹦存在异常的期间内,大蹦地位甚至比血爆还要高,不管是伤害还是冷却,甚至技能手感也丝毫不逊色,打团搬砖都首推大蹦技能!
当然了,不管怎么说,这终究还是属于“异常伤害”,玩玩还是可以的,真要让大家花10倍价钱去买大蹦护石,那肯定是不推荐的。
DNF:红眼“大崩”技能火了!出bug伤害增加43%,9保能顶二觉
红眼这个职业,玩家基数庞大,占据了游戏“半壁江山”。但没有想到,堂堂“红王爷”,也会出现bug,“大崩”技能火了,9保大崩的前提下,甚至能顶一个二觉。
红眼大崩出bug成为神技
“崩山裂地斩”,是红眼45级技能,原先并不受玩家重视,属于偏向清小怪的一个技能。只是“大崩”,却莫名其妙,新增了一个bug。什么样的bug呢?“大崩”这个技能,崩起来的岩浆,出现了问题,导致总体伤害,高了近一半左右。
而大崩的岩浆伤害,与面板数值无关,会直接套用冲击的伤害数值。如图所示,以32级“大崩”为例,在没有bug的前提下,伤害是“岩浆物理攻击力+冲击波攻击力+锤击时攻击力”总和。
当存在bug,“岩浆物理攻击力”,会错误的调用“冲击波攻击力”,经过测试分析,导致整体伤害,增加了43%左右。
简单点而言,技能本身倍率在计算时,岩浆部分的攻击力,用成了冲击波部分的攻击力,导致其倍率比正常倍率,高了43%。而这个bug,目前是不可避免的,除非红眼玩家,不学45级技能。
确实出乎意料啊,没想到红眼这个职业,竟然也会出现bug。正因为这个bug,使得大崩技能,一下子火了起来,毕竟伤害增强43%,可不是闹着玩的。
9保大崩顶一个二觉
由于45级技能大崩,出现了bug,使得这个技能数据,目前相当“豪华”。也就是说,CP护石和符文部分,完全可以“9保1”大崩,甚至能够顶一个二觉。
有些人担忧,游戏出现bug,当玩家使用后,会面临“封号”的危险。但从以往的“经验”来看,并不会封号,这点不需要担心。这种bug玩家又没法选,几乎所有的红眼玩家,估计都参与了,毕竟学习了大崩技能!
当然,大崩这个技能,实际伤害高出了43%,在引起玩家注意的同时,迟早会传到策划的耳朵里。所以我们都清楚,后续修复,这是迟早的事情!
有需要的玩家,可以在没有修复前,去尝试搭配“9保1”大崩,伤害还是非常可观的!打巴卡尔团本,一个大崩下去,怪血量蹭蹭往下掉,确实比较舒服。
要知道,韩服红眼职业,部分技能重做加强,伤害也增强了,但对这个bug,并没有修复。可以想象,当重做加强后的红眼,配合45级“大崩”bug,究竟能有多么的离谱?搞不好会一跃成为超一线幻神。但这种超一线幻神,时间做不长的,会因为修复bug,而慢慢的跌落下来!
个人总结
红眼“崩山裂地斩”技能,岩浆伤害错误调用了冲击波的伤害,导致整体伤害增强43%,将近一半左右,不愧是“亲儿子”职业啊!我们在打团的时候,碰见一些红眼,“9保1”大崩,可不要太奇怪了,正常的操作,他们这是利用大崩bug,来获取高伤害加成。
DNF:红眼成巴卡尔T0职业了!2大保命+无敌技能,后续可能削弱
红眼作为国服基数最大的职业,由于技能简单粗暴,容易上手,再加上受到旭旭宝宝的影响下,基本上成了人手一个的职业了。对于这个职业,其实数据一直都不高,也就在100版本刚开启三觉那会有短暂的幻神水平。不过也正因为受到国服基数大的影响,策划也不敢对这个职业做出太大的动作,算是玩得比较安稳的职业了。
红眼非常值得一玩
就目前巴卡尔版本来说,红眼在全职业的数据处在一线水平,如果玩家想在升级活动练一个职业,或者想要在新春地下城活动送的转职书转职,那么红眼会是一个不错的选择,至少不会让玩家失望。
红眼由于是DNF的“根”,在后续版本中,数据再低也不会低到3线水平 ,能玩得比较舒服。不过转职成本比较高,如果瞎子的话比较建议转,如果是鬼泣、剑影除非预算高,不然还不如重新练一个 。
巴卡尔版本红眼成“T0”职业了
红眼虽说在数据上是一线,但其实在巴卡尔团本中,红眼已经有“T0”水平了!为什么这么说呢?巴卡尔团本由于怪物机制多,药剂限制5个,因此生存能力至关重要,而红眼则有两个很强的保命技能,分别是狂气涌动,以及死亡抗拒 。
狂气涌动简称“锁血”,在按空格施放后,有10秒的“无敌”时间,技能CD为45秒,也就是说玩家每45秒钟,就能用一次保命技能,这在巴卡尔团本中,关键时刻施放可以保住不死 。
死亡抗拒是加血技能,在学满技能以及TP的情况下,血量加成非常的理想,加一次可恢复28.4%的HP,最关键的是技能CD还特别短,不到10秒钟的时间,大大提高了红眼的生存能力 。
面对红眼2个神级保命技能,再加上抓头、小蹦这2个无敌小技能的加持下,红眼已然成为了巴卡尔团本生存能力最高的职业之一了 ,虽说不能带空血套,但是根本不虚空血搭配,这就不禁让人怀疑红眼后续会不会削弱了。
后续可能得到削弱
那么红眼有没有可能得到削弱呢?其实是有可能的,瞎子由于在寂静城版本期间削韧能力太过强势,所以就削弱了二觉的感电,那么红眼也有可能因为在巴卡尔版本生存能力强势,而削弱掉红眼的无敌和加血 。
那么该怎么削弱呢?以狂气涌动为例,技能持续时间为10秒缩短到5秒,就算血量低也不会生成可以“无敌”的血气保护罩。死亡抗拒方面,加满SP和TP的情况下,HP砍半到14%,不会增加物理防御力 。
【个人总结】
总的来说,红眼虽说数据一般,但是在巴卡尔团本中生存能力是数一数二的存在,既有45秒一个锁血,又有10秒一个的HP恢复,再加上抓头和崩山击这2个小无敌,直接把生存能力拉满,不过也正因为生存能力太过突出,红眼可能会和瞎子一样后续得到削弱,大家拭目以待吧。












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