dota刃甲的原理是什么. 我本身知道一些,比如斧头的淘汰不反弹云云.
dota刃甲的原理是什么。
我本身知道一些,比如斧头的淘汰不反弹云云。
我想问下:1、你是TA(圣堂)刃甲,折光开启2、敌人攻击你,EG:火女/LION大招云云。。3、TA肯定不受伤害那火LION二人组会被反弹伤害吗?还有就是JB的回到过去技能闪避了LION的大招、lion会被弹死吗?还有LOA就是地狱领主的大招呢?。。弱弱的猜测下,是不是刃甲的原理就是自己掉多少血、敌人掉多少血?自己不掉血,也就没有反弹伤害了?1折光伤害无效,刃甲,反弹伤害,两者叠加。
你不掉血,对方掉血2会反弹伤害,lion,火女会受伤3jb是闪避大招,不会反弹4loa大,我不能确定是哪一点a,两者同时,loa会死,如果是loa快一点,过了半秒,或者一秒,loa可以吸收b,比如,伤害是300loa只有290血,那么就会被杀死。
如果是300伤害,loa是310血,就不会死4我跟你的猜测是一样的从百度的解释来看,是反馈,不是反弹。
但是翻译出来的,在真实游戏中的,确实是反弹在平常游戏中我们能感受到的也是反馈。
所以个人认为你的猜测是对的。
你掉多少他掉多少。
你没掉,他也没伤害。
JB的回到过去技能闪避了LION的大招、lion会被弹死吗?不会1、你是TA(圣堂)刃甲,折光开启2、敌人攻击你,EG:火女/LION大招云云。。3、TA肯定不受伤害那火LION二人组会被反弹伤害吗?不会我就只说说斧王的吧,其他的不清楚dota游戏中,伤害是有上限的!就像斧王可以斩死loa的大招一样!低于某某生命值的时候,造成N多大的一个物理伤害!超过了上限。
所以,刃甲无效,劈死了。
折光同理我知道伤害性的比如火女lion的100%反弹,斧王淘汰不算伤害,所以没有反弹。
你应该去U9网看看,这些数据什么的那里还是比较准确和权威的,有大神和各种数据帝,早就说过这个问题的刃甲有关作用机理深度分析:这个虽然是一个老版的刃甲,但是原理什么的差不多一样的。
斧王那个是生命移除,不算伤害
DOTA刃甲的机理是什么?
反弹物理魔法150%?魔法免疫?反弹任何伤害(除非对手开BKB或者是无敌的状态)在制作中,应该是捕捉受伤害事件,然后给伤害来源同样的魔法伤害,不反弹来自于刃甲的伤害是全额反弹所有物理,魔法伤害,不魔免反弹所有伤害反弹物理魔法伤害魔法不免疫反单任何伤害、魔法不免疫!刃甲的使用效果是,在激活以后全额反弹所有伤害,包括物理伤害和魔法伤害。
但是反弹出去的伤害是魔法伤害,也就是因为一般英雄都有百分之二十五的魔法抗性,所以造成的伤害只会有他对你造成伤害的百分之七十五。
且刃甲激活之后不附带魔法免疫。
麻烦采纳,谢谢
dota里的英雄出装备思路是啥?(也就是说出装的原则、想法)
一、最大限度的配合自身技能和属性比如:斧王靠别人攻击自己来给对方造成伤害,就要出先锋盾,龙芯等肉装,保证别人攻击你时他血掉得比你快;船长出狂战斧又能提高回血回蓝增强续航能力又能配合自身2技能造成强大的输出;兽王出死灵书可利用自身3技能与大招的控制能力对敌方造成更多伤害等。
二、与队友相配合比如:法师类的英雄出羊刀,可以起到控制对方的目的。
额,又是问题,我有这个详细的答案,一会我编辑后就马山给你发上来。
请耐心等待,我马上给你发。
额,又是你。。出装备要有所选择,不能死板,如果你被人压的起不来,你就不能总梦想瘪什么神装,而应该先出些实用的低级装备,如果敌人是拍拍这类英雄,你就该出刃甲(反伤)克制,就这么点道理,OK?出装其实就是看对手选择什么装备,对面法师多出抗魔,战士多出先锋这是不变的道理,如果是DPS看对面控制如何,控制多就先BKB,控制少就各种输出装,绝对攻无不克推荐你看SGAMER上一篇叫“从菜鸟到高手”啥啥的文,有很详细的讲出装原则,也有其他的一些好东东。
出装原则:一、缺啥出啥。
如小小,前中期的VT二连爆发很IMBA,但由于是力量英雄很缺魔,所以一两个挂件是小小的必备物品,秘法也是出于同样的目的。
又如BANE,单控之王,但是缺乏战场插入能力,所以一把跳刀是他的好选择。
二、发挥自身长处。
如TK,大的存在使TK的鞋必定都是飞鞋,发挥技能与物品的最大功效。
又如许多坦克潜质强大的英雄,都可以出肉装。
三、合乎己方需求。
如己方推线能力欠缺,而自己的英雄又比较合适,那么就可以选择辉耀(如LD`LOA)或狂战(SNK`COCO`PA)或希瓦(TK`DP)。
如果控制能力差,则可以选择羊刀。
四、克制敌方。
如对面法术输出强悍,则选择挑战—烟斗。
控制强大,则选择BKB。
对面有BANE或兽王或大树等可以破BKB的英雄,选择林肯(注意大树的大也是指向型法术)。
对面有WL,则出散失。
有CHEN,则出点金。
五、逆风的情况下无论什么英雄都应该撑血。
六、选择性价比高的大众装备过度。
如魔瓶先锋护腕挂件。
顺风就出易追杀搞输出的,逆风就先保命力量型:出门属性装一般先出两个力量拳套,再来几颗吃树作为回复,然后先先把出好力量护腕。
再出鞋子,升级到动力鞋(力量型),接下来看你的英雄是属于肉盾还是DPS。
肉盾一般可以选择的装备:先锋盾,挑战头巾,板甲(后期可以合强袭
dota里出装备的原则是什么?
什么样的装备,适合什么样的英雄用?特殊情况下出什么装备?总结的详细额外追分。
火女出红杖很不常见,她不是女王,如果本身的三连能够顺利释放已经完成任务了,再出红杖只能说明队友提供的输出不够,那么如果红杖出来占不到便宜,你很快会输掉。
现在跳刀已经重新差不多改回了,可以跳,飞鞋,剩的钱包眼,实在富裕可以出羊,帮队友限制。
巨魔出晕锤同样不常见,无论路人还是CW,没有BKB的巨魔等于渣。
作为攻击装,晕锤只是重复了巨魔自身的技能,没有任何意义——如果你没有随意输出的机会,一般打顺了可以出蝴蝶。
火枪出隐刀是常见,但更常见的是火枪出了隐刀也是渣,带真视的地卜可以A地面带走比自己装备高级一个多档次的火枪。
对于火枪最好的用法是repick。
如果你用主力DPS英雄,在任何局面下都别忘了出BKB,48以后的版本中,BKB>龙心,即使是虐菜。
并且同时也要记得BKB不是万能的,很多技能比如兽王的大招是无视你的。
如果你用辅助,最重要的装备是眼,TP,没有必要在队友抱怨没有视野的时候说:“我正在出梅肯、密法、强袭,我是为了团队”,没有眼的辅助只有在最低级的路人房间里才有。
TP是为了支援和保命,比如术士在团战中丢出大球之后,没有必要一马当先追杀,情况不对自己先走。
如果你是用GANKER,比如女王,白虎,修补,在撑血这个环节上你只要保证自己的HP能经一轮技能的洗礼还有剩的,就可以转出别的装备。
一些对英雄有特殊作用的装备:女王:羊杖,用的时候最好改warkey,保证在切入战场的瞬间能羊掉对面一个主力输出。
在优势很大的局面下,有信心的女王也可以试着在20分钟前出一把大根幽鬼:48以前必出辉耀,以后必出散失TB:对剑。
对剑对于一些敏捷型后期英雄来说几乎是必出的,比如剑圣水人赏金隐刺的主流打法必然是对剑,狂战也可以出,但前提是有对剑。
LUNA,SF:BKB这两个热门英雄也是血量极低的两个英雄,此外还有敌法和早前的狗。
因为血少,所以你得保证你能活着在人群中放出技能,BKB是无法取代的,隐刀也不能。
地卜:力量假腿和跳刀。
力量假腿的作用大部分人都知道,但出不出跳刀才是真正区分地卜师水平的分水岭,尤其是在路人里,假腿跳刀之后再补梅肯的出法是最有爆发力的。
死灵龙:力量假腿,梅肯,暗灭修补:飞鞋是灵魂,飞鞋之后一般出羊,但最近也流行黑皇加冰甲,当面强推线散失:对面有术士时不一定要出这个、
对DOTA物品很是了解的进
金箍棒克敌先机到底和哪些技能和物品冲突。。我很久以前小黑出了个开冰箭有效果。。开支配就没有效果了。。另外求经典走位饶树林视频。。还有插眼地点讲解。。最后各位留下点DPS没BKB的时候对于对面多控制打团的心得把冰箭是法球,支配的吸血也是,还有黯灭,双刀,散失,电锤都算!但是攻击只能付带一种法球(冰箭减速就没吸血,吸学就没减速)!金箍棒克敌先机原理是100%一倍暴击,dota设定暴击不可闪避(还有个特效不是法球,只算重击),所以有爆击的(剑圣,混沌,小娜加,幻刺等),有重击的(巨魔,虚空,碎骨锤)都会有重突,减少暴击和重击概率!因此他们不适合出金箍棒!至于黑皇,影魔,沙王大会被打断的必出,巨魔,白牛等输出型如果对面控多也要出!等队友先手控,然后冲进去再开,否则还没进入战厂就被秒了,或者人见你黑黄就走,回头又被妙猴子,小那加,混沌有分身不用出,直接输出~火枪,小黑,水人,风行等远程dps,可以不出,但对面控多,要么分身斧(加上幻影输出相当于功击翻倍了),要么林肯,否则血不过2023的纵你神装也被秒,不秒死也活不久,dps一死团灭都可能!或者就在后面等的,对方控用了,冷却中就去输出吧,但这可能造成惨重代价!一字一字打的啊!不会的,作用机理不一样,金箍棒不是法球效果,和你说的都没有冲突,就像大炮一样直接就是100%命中啊?哪有冲突?现在支配和冰箭火箭都有冲突…黯灭也一样…克敌先机!我是说这个效果。。你不会不知道金箍棒有这个效果把?晕就是这个大哥…物理效果…你有看物品介绍吗?MKB和MED的分裂箭有冲突金箍棒啥时候和支配冲突了?没见过啊?你怎么测试的?冰箭自动可以叠加手动不行如小黑的冰霜剑,毒龙的毒液,神灵的火箭
DOTA灵魂守卫TB带双刀的原理是什么?
好乏力啊,感觉双刀大炮不如冰眼分身。
双刀合成比较平滑前期很快就能合成散华,加血又有残废法球,有夜叉以后加移动速度也不错,因为魂守本身移动速度就比较快。
冰眼当然是很适合他的,不过配件比较贵,需要攒钱逆风的时候比较困难个人观点本来就是出冰眼。
分身多、所触发的效果机率变大、从而更好的对敌减速。
可以粘着打。
双刀是以前的出法。
那个时候分身是要用散失合的。
所以出双刀既可以有加移速又加攻速还可以有减速效果。
在当时是一件性价比很高的装备。
现在都是出冰眼的多很少有出双刀的了胡说,远程分身不继承法球效果,出对剑是为了撑属性,TB属性很重要,所以所以撑属性的装备都能出什么年代了都。。还出双刀。。现在都是分身冰眼。
双刀的话。
逆风出。
平滑输出吖…法球效果!配合吸血的技能使用袄
dota里为什么有时候把装备丢在地上再用魔瓶药膏。
是不是可以多回血。
求详细原理解答。
装装备为什么可以回血,那不是我把拳套丢了捡捡了丢血就满了额,这个是因为如果在满血状态下你捡起一个加力量的装备,血量也会随之上升,还是满的,但如果你的血量不是满的,捡起一个加力量的装备,增加的是当前血量的百分比*力量*每点力量增加的血,大概就是这样很复杂的一个公式,按照上面的这个原理,那么比如说你有200血,上限600血,你一个大罐子可以补满刚好,如果你带上一个力量斧子,+10力量那个,你的血量会增加上限也会增加,但是他们之间的差值也会增加,就意味着要比原先的400点血要多,这样一来不带装备就划算了,不过这个差距还是比较小的,一般的路人玩家没必要考虑这一点,也许你把装备扔地上被别人给A了就笑了。
呵呵,希望我可以帮助到你注:nikoloss的回答是错误的,在力量提升后血量上限提高此时的血量也会提高,力量下降上限下降的同时此时的血量也会下降,并不是那样的理想值。
可以算是多回血了吧。。因为装备加属性。
属性会提升HP上限。。比如你现在血量200/700。。一个药膏可以回到600/700。
但是如果你丢几件装备到地上。
让HP等比下降。
然后再将装备捡起。
就会发现自己血量多过600了。
你可以试试。
你好!举个不是特别恰当的例子假如你现在的血量上限是800其中有200是装备加成的假设你现在被打了没血了还有100/800的血假如药膏可以回复500的血情况一:你现在吃药膏就是600/800的血情况二:如果你脱了装备就是100/600,然后你吃药膏就成了600/600的血,再把脱去的装备带上就是800/800的满血!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
不是什么装备都丢的如果用药膏一般扔点加血量的装备这样血量少了加的血一样多再带上装备血还会再多一点魔瓶同理都是些细节操作首先多回血是不可能的把装备丢地上是因为空间不够不能多回血的是鸟送来的回复品吧。
身上没空格子了,就把装备先放下一个用来放大红,大红贴上格子空出来再拿回装备
DOTA先锋盾作用机理及与其冲突技能
冲突技能请尽量详细,谢谢漕夕的海妖外壳!详细的就不明说了,很累的!就3楼的话来说,先锋盾确实是增加血上限的,但是还有个效果就是有百分之35的机率抵挡几十点的普通伤害!先锋盾会和潮汐的还要外壳冲突。
一般DOTA制作人是不会让冲突出现的。
即使出现了也会完善的。
至于潮汐的外壳,其实没什么冲突。
潮汐的外壳只是减少伤害,而先锋只是增加红的上限和红的生长速度。
以上为个人意见欢迎请教。
先锋盾有40%(大概是)概率抵挡40伤害增加每秒6点生命恢复300点生命上限这个物品主要是肉盾英雄用的增加在团战存活几率大部分英雄出了这个装备打野就不掉血了与技能没冲突有冲突的物品装备说明下有小红字说明比如压制之刃盾的好处在于百分之七十抵挡四十点的伤害前期所有人输出不是太好抵挡四十以后自己受的伤害就很少了于潮汐的海妖外壳有冲突我也不清楚
求DOTA小知识
一、别人共享给狼人的小鸡在狼人变身时是否有急速效果二、虚空某技能有个隐藏效果,被近战打会反弹伤害,就是很少。
求是哪个技能和解释三、风行一级大打带朗姆酒BUFF满2技能的虚空不掉血,技能触发还加血,那朗姆酒结束后会怎样。
并求解释新手先把英雄技能和物品熟悉下有3C和对战的底子DOTA很容易上手的DOTA里的高级装备是由低级装备合成的比对战里要复杂一些英雄技能也有一些改变有一些物品需要到野外商店去购买野外有4个商店两个地精商店两个侍僧常用的术语3代表闪miss代表某一路的敌人不在视野内要队友小心萎缩代表站位不太激进可能有危险BOSS或者肉山代表你们去打boss或者敌人在打bossboss叫肉山在地图中间偏右的位置杀了他之后有经验和钱并得到一个不朽盾拿了盾的人死后可以满状态原地复活盾不能给别人谁拿就是谁的DOTA里出装没有什么固定出法重要的是讲究针对性分身克永晕分裂克分身这是比较基本的克制内容新手一般先拿一些力量型英雄练练比如骷髅王什么的dota里定位有肉吸收伤害控简单理解为晕对方英雄辅助买J买眼后期负责主要输出等SB。
滚狼人应该会的、我支配来的怪都有效果鸟没有鸟是魔免的。。47大招开启有0。
01秒进入隐身,可用来躲锤子。
大屁股大招开启最后一瞬间可以用tf的钩子,vs的换将其拉出,大招效果消失…sf影压在对方只有一个单位时自动瞄准,近卫有一处高地,白虎可以跳进去…还有很多,lz可以去网上看看,一、没加速效果2,这个估计是你看错了3,不会出现任和负面效果你开个whosyourdaddy加23技能让小兵打一下就知道了
DOTA的出装规律是什么?
出门一般是150的属性装,然后补给有钱把150的变成细带啊,挂件之类的然后鞋子肯定要先出在然后在撑点属性不建议憋大件火枪14分钟圣剑就行了突出优势,技能耐抗的,更耐抗,技能增加普通攻击的+伤害,技能攻击高的,出魔法攻击装备,等等。
前20分钟还是靠技能说话的,小吃亏出属性是不错的选择,主要看对面出装!选阵容时也要看对面的,如人马对线的有黑鸟他不郁闷死?出装也看你的定位,是大后?伪后?gank?辅助?没有固定随机应变游戏靠脑子要灵活













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