Dnf相互冲突的装备有哪些
Dnf相互冲突的装备有哪些
这个说不完的,只能这样说,除了附加伤害的是没有冲突的之外,其他的诸如:增加多少伤害、增加多少暴击伤害、增加多少破招伤害的装备,身上如果有两件就会冲突只会出一件的效果暴击伤害只取最高值。
附加伤害无限叠加。
伤害增加取最大值。
攻击力增加叠加。
这四种各不冲突。
理论上是这样,但不排除有些装备的仇恨BUG。
除了附加伤害(即白字伤害),其他增加伤害(即黄字伤害),类似一些ss防具,遗迹手镯,还有野猪腰带等等都会冲突有两种冲突,一种是覆盖首饰效果覆盖防具效果,比如金手镯效果会覆盖逆龙套的效果,另一种是暴击伤害,类似于大无影剑-艾格斯的暴击和宠物大金狗的暴击同时拥有是,暴击伤害取最高值,即无影剑的增加25%暴击伤害懂你的意思老玩家,纯手打
地下城与勇士什么装备有冲突,具体原因?
冲突的意思就是说伤害不叠加,也就是会覆盖,比如你戴个暴击伤害7%的手镯,又戴个暴击伤害5%项链,那么7%的就会覆盖5%的,也就是等于没戴,这就是冲突,最常见的就是悲鸣项链,青龙,新年宠物这几个好多比如虫链和猪腰,年宠物和薄雾和青龙左,等等
dnf哪些装备一起带效果会冲突?
60残暴粉镰刀和黑珍珠,骨戒和灵魂、、、DNF对伤害的增加应该分6类白字增加白字的意思就是其他的伤害。
比如队友的伤害也是白字。
如果是你自己的话。
白字独立附加的的一次伤害。
计算hit数1、附加伤害类武器注释:XXX状态下。
伤害增加百分之X(X的意思就是某某某。
)武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石这个是最爽的了。
比如无影。
比如天脊乾坤剑。
冰光。
比如流光。
比如恶灵之闪电石。
发动时属于独立多出一次攻击。
(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。
(实测)。
是计算hit数里的。
当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。
拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。
多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。
并且能触发装备效果。
比如我现在带无影闪电石打列车。
x一下是算3hit的。
如果装备没有内置cd。
比如野猪鞋子。
剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)值得一说的是无影,白毛笔,屠魔棍,碎霸手套这类属于直接附加伤害装备,不与任何其他装备冲突,而天脊乾坤,血祭手套,极炎地狱这类属于状态附加伤害,这种武器不能和同样是附加伤害的首饰搭配,如嗜灵戒指,雪之荣誉。
黄字增加黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。
你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害。
(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)2、伤害增加类武器注释:XXX状态时。
武器攻击力增加X%武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。
但是这把武器很复杂。
他显示伤害+10%。
配虫链又可以双抓头。
固伤部分。。总之咱没那么豪。
这把武器没用过不好说。
血之狂暴的加伤部分不知道算什么。
技能伤害增加?)防具:黑色瘟疫套腰带首饰:悲鸣项链。
黑珍珠这个类装备是是最多的了。
优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。
可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。
并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。
(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突。
即因为伤害增加系数只有一个。
同类间会相互冲突。
效果只取一个。
覆盖优先级应该是首饰>防具>武器。
同类之间则相互独立计算取大值。
举例就是虫链珍珠可以
dnf什么装备和什么装备有冲突怎么看出来的
冲突的基本就是黄字伤害以及暴击伤害。
黄字伤害说明基本是增加多少多少伤害,常见有别云、遗迹手,混乱链,焚天手,BM链等等。
(白字是附加伤害,不冲突)。
其实就是高的覆盖低的,相同的取其中一个的。
很多都直接看不出来。
少数大转移后新作的装备上会有描述。
如,暴击伤害之间相互冲突,取最高值。
没有冲突应该没有吧
dnf哪些装备有冲突。
虫链和猪腰还有么虫链和猪腰,黑珍珠冲突出破招效果的时候虫链效果会被覆盖没有吧。
猪腰和青龙右槽有从途bm项链
dnf哪些装备搭配有冲突?
在网上有人说悲鸣项链和黑珍珠破招是算黑珍珠的20%不破招算悲鸣项链的8%,求大侠指点还有哪些内似的情况。
野猪腰带和黑珍珠类似其实不算bug黑珍珠20%和悲鸣项链不叠加而已去dnf17173上面找找,我记得以前好像看到过灵魂猎者搭配任何装备不冲突。
5周年金手镯和bm冲突。
战神天袭和无影叠加,双白字,最高百分之50。
DNF装备起冲突怎么看,老听他们说装备起冲突,他们是怎么知道起冲突的。
是怎么看出来的
这是要根据装备增加的伤害是黄字还是白字来判断的2黄字装备间会冲突但白字不与任何装备冲突一般装备信息是攻击时附加xx%伤害的就是白字如无影剑镇魂武器这类装备攻击一次就是2hit就是攻击2次一次本身一次附加这也是白字的判断方法平常黄字装备最好只带一件而这个部位最好是手镯如6周年金手镯和遗迹手镯这很简单,比如说玩红眼的很多,红眼穿重甲,突然玩枪炮的人多了,而枪炮也穿重甲,这样就叫和红眼抢装备,这样就会出现装备冲突两件装备都是加成伤害的话,一件是10%,一件20%,你打出来的总伤害就是加成30%,但是如果你最终的伤害没有这么多,就是2件装备冲突了。
这种东西一般都是数据帝分析出来的我也冲突装备冲突就是指一件装备的效果会覆盖另一件装备的效果!比如野猪腰带和悲鸣项链就会冲突~--猴岛游戏论坛为您解答
DNF所谓的一件装备与另一件装备冲突是什么意思?怎么个冲突法儿?
伤害冲突,,,目前存在几类伤害加成,我给你说明下:1、附加伤害,不和任何伤害冲突,此类装备最好2、增加攻击力,因为是增加面板的,所以很牛逼,但是需要高强的职业不会提升太大,(灵魂特殊,还加独立的,其他的很多装备说的增加的都是物理攻击,魔法攻击,这些都是百分比职业的首选)3、伤害增加xxxx,这种就是以前说的黄字伤害,也就是直接包含在伤害数字里面的。
无视攻击有提升。
相同类型装备效果最高的那个掩盖效果最低的。
4、暴击伤害,暴击时才会提升的伤害,以前是和伤害3冲突的,某改版后不冲突了,增加无视,相同类型装备效果最高的那个掩盖效果最低的。
你解释的很多,12我都懂,但是34我就看不明白了!没有采纳你。
不好意思哈!增加伤害对敌人+xx伤害属于黄字伤害无法叠加取最大值也就是说你只能穿一件这样的装备暴击伤害与暴击伤害冲突也是取最大值破招攻击可以和破招伤害叠加附加伤害不与任何装备冲突所以越多越好DNF伤害有3种形式;1附加伤害,属于白字伤害,不跟任何装备冲突;而且还可以叠加的,2是,增加类伤害,属于黄字伤害,黄字之间冲突只取最高值;3,增加暴击伤害,和黄字一样,取最高值,123互不冲突。
举个列子,你带了金手镯又带了春节称号,那么春节称号12黄字就覆盖了金手镯的9黄字。
也就是说,金手镯相当于带和不带没什么区别了!其实我想采纳你的,不过我欠楼上一个采纳!不好意思哈!没关系。
说白了就是,2件属性相近的装备,穿上之后,效果只取其中一件比较高的效果,这种装备,我们叫做冲突装备,现在这种装备看属性的时候按F4,就会有说明了,不像过去,还要去测试,谢谢。
就是你对就是我~好像按F4并没有什么卵用啊一般按F4没有说,伤害取最大值的话,一般都不会冲突,采纳吧DNF伤害有3种形式;1附加伤害,属于白字伤害,不跟任何装备冲突;而且还可以叠加的,2是,增加类伤害,属于黄字伤害,黄字之间冲突只取最高值;3,增加暴击伤害,和黄字一样,取最高值,123互不冲突。
举个列子,你带了金手镯又带了春节称号,那么春节称号12黄字就覆盖了金手镯的9黄字。
也就是说,金手镯相当于带和不带没什么区别了!我想采纳他这样子最容易懂了具体是哪两个东西
dnf什么装备什么颜色的字的属性会冲突
现在不存在颜色这种说法了。
你只要记住装备上写着,附加X%伤害,全部不冲突,完美叠加。
+X%暴击伤害,冲突,取最高的一件,其余被掩盖。
增加X%伤害(类似破招时加X%伤害、晕眩时加X%伤害等等),同暴击伤害一样,冲突,取最高的意见,其余被掩盖。
+X%技能伤害,这种装备非常少,不冲突。
所以说,凡是只写着增加伤害的都冲突,凡是附加的都是不冲突的(类似释魂、巨神之父、赫斯拉装备等等)。
另外提一条,骨戒的破招是加面板,不合任何装备冲突。
粉色除白字以外都会除了附加伤害和魂链这种增加攻击力的装备。
其他的都冲突。
DNF什么装备增加伤害会冲突
对敌人伤害+?%这类属性两件相同穿一起的话会只发动加得最高哪个这是一种冲突暴击伤害+?%这类属性两件相同穿一起的话会只发动加得最高哪个这是另一类的冲突暴击伤害只能冲突暴击伤害对敌人伤害也一样只对自己冲突你这几个没有冲突的,以前悲鸣加暴击伤害是冲突的,现在改物理魔法伤害也不冲突了,只有黄字伤害是冲突的,比如新年宠物的暴击伤害和薄雾和青龙这些冲突,还有就是野猪腰这类破招伤害的














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