dnf红眼黑雾领主连招 DNF:剑皇应该如何强杀火山?萌新剑宗上山小技巧

DNF:剑皇应该如何强杀火山?萌新剑宗上山小技巧

红眼,剑神,剑帝强杀火山的方法在前期都给大家分享过了,首先我先说我强杀的关键是了解领主的技能机制,掌握破防瞬间,再通过合理的技能输出,并且我的教程只是针对没有上过山的小伙伴做的,大神玩家请跳过。

领主,分快慢拳,新手只建议练习慢拳强杀,快慢拳的区分很明显,慢拳领主出现下蹲的姿势,并且身上会出现虚影到实影到闪出去消失的变化。

剑宗,目前剑宗最想武器是选择巨剑,所以教程的前提是巨宗。剑宗强杀领主的技能最理想的是旋舞斩,看脸的是一觉,磨血的是三绝斩

破军旋舞斩

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这个技能是剑皇的核心输出技能,在使用巨剑的时候,炫舞斩可以蓄力攻击,并且蓄力状态下是霸体状态。那么因为旋舞斩是蓄力的技能,因此什么时候按都是可以的,所以我这里只告诉大家什么时候松开施放出去。

嗯,大家看我截图的水平是不是非常好,正好截到了将圆舞斩施放的时间点,当领主的白色实影闪出去的瞬间松开技能键直接攻击出去,这样就能正好在领主防护罩消失的瞬间打出伤害。

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旋舞斩是最适合用于强杀领主的技能,伤害也是非常的高,所以建议新手玩家多练习旋舞斩,保证自己的旋舞斩能高概率的打出伤害,不要玩太多花里花俏的其他技能。

一觉

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剑皇一觉强杀马蒂卡经常看到有大佬使用,但是利用一觉强杀并不能保证每次都能中,更多时候还是看脸,使用一觉强杀领主不能一进图的瞬间就使用,比较容易打中的小技巧,进图后向前走两步(一秒到两秒之间的时长)然后立刻按下一觉,之后打心脏。

如果一觉使用快了,只能打出一段的伤害,最后一炸没有伤害,达不到秒杀。

三绝斩

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瞬影三绝斩也是剑宗的一个核心输出技能,但是用来打领主更多是在消耗,因为会造成多段伤害,所以用这个技能也会导致自己扣血。当领主下蹲动作完成,出现白色实影的瞬间发动即可正确打到破防领主。

以上三个技能,建议新手玩家多练习旋舞斩,一觉的话可以每次练习一次,看看自己大概什么时候能正好摸到关键点。除了强杀领主的技能,我顺便说一下剑宗的几个小技巧,这些大家都知道的,只是顺便提一下:

魔剑降临

魔剑降临可以给武器赋予属性攻击,所以打吞噬魔的时候看自己的属强哪一个最高,切换到对应的属强攻击,并让吞噬魔吃这个属性的球,然后击杀。这样意味着剑宗不需要吃属性药或者是晶体契约

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飓风魔剑

飓风魔剑拥有非常强的压制效果,可以利用它压制怪物打连击,衔接其他技能输出,像黑雾领主利用飓风压制可以避免他召唤光球;震颤右图远距离施放压制接二觉秒杀

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帝国剑术

作为核心的小技能,无冷却状态,最重要的是巨剑时候二段攻击是霸体,可以利用这个小技巧给厄伽勒骗抱破防

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二觉

二觉是全屏强控技能,打火山利用它打三图的魔刹石伊弗可以避免它飞天,二觉后半段脱手控制可以用其他技能输出

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好了,以上就是剑宗打打单人安徒恩的一些小技巧,还有其他不足的大家可以评论中留言补充哦!

DNF:剑皇单人安徒恩的小技巧,利用这些技能可以轻松通关

红眼,剑神,剑帝强杀火山的方法在前期都给大家分享过了,首先我先说我强杀的关键是了解领主的技能机制,掌握破防瞬间,再通过合理的技能输出,并且我的教程只是针对没有上过山的小伙伴做的,大神玩家请跳过。

领主,分快慢拳,新手只建议练习慢拳强杀,快慢拳的区分很明显,慢拳领主出现下蹲的姿势,并且身上会出现虚影到实影到闪出去消失的变化。

剑宗,目前剑宗最想武器是选择巨剑,所以教程的前提是巨宗。剑宗强杀领主的技能最理想的是旋舞斩,看脸的是一觉,磨血的是三绝斩

破军旋舞斩

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这个技能是剑皇的核心输出技能,在使用巨剑的时候,炫舞斩可以蓄力攻击,并且蓄力状态下是霸体状态。那么因为旋舞斩是蓄力的技能,因此什么时候按都是可以的,所以我这里只告诉大家什么时候松开施放出去。

嗯,大家看我截图的水平是不是非常好,正好截到了将圆舞斩施放的时间点,当领主的白色实影闪出去的瞬间松开技能键直接攻击出去,这样就能正好在领主防护罩消失的瞬间打出伤害。

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旋舞斩是最适合用于强杀领主的技能,伤害也是非常的高,所以建议新手玩家多练习旋舞斩,保证自己的旋舞斩能高概率的打出伤害,不要玩太多花里花俏的其他技能。

一觉

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剑皇一觉强杀马蒂卡经常看到有大佬使用,但是利用一觉强杀并不能保证每次都能中,更多时候还是看脸,使用一觉强杀领主不能一进图的瞬间就使用,比较容易打中的小技巧,进图后向前走两步(一秒到两秒之间的时长)然后立刻按下一觉,之后打心脏。

如果一觉使用快了,只能打出一段的伤害,最后一炸没有伤害,达不到秒杀。

三绝斩

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瞬影三绝斩也是剑宗的一个核心输出技能,但是用来打领主更多是在消耗,因为会造成多段伤害,所以用这个技能也会导致自己扣血。当领主下蹲动作完成,出现白色实影的瞬间发动即可正确打到破防领主。

以上三个技能,建议新手玩家多练习旋舞斩,一觉的话可以每次练习一次,看看自己大概什么时候能正好摸到关键点。除了强杀领主的技能,我顺便说一下剑宗的几个小技巧,这些大家都知道的,只是顺便提一下:

魔剑降临

魔剑降临可以给武器赋予属性攻击,所以打吞噬魔的时候看自己的属强哪一个最高,切换到对应的属强攻击,并让吞噬魔吃这个属性的球,然后击杀。这样意味着剑宗不需要吃属性药或者是晶体契约

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飓风魔剑

飓风魔剑拥有非常强的压制效果,可以利用它压制怪物打连击,衔接其他技能输出,像黑雾领主利用飓风压制可以避免他召唤光球;震颤右图远距离施放压制接二觉秒杀

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帝国剑术

作为核心的小技能,无冷却状态,最重要的是巨剑时候二段攻击是霸体,可以利用这个小技巧给厄伽勒骗抱破防

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二觉

二觉是全屏强控技能,打火山利用它打三图的魔刹石伊弗可以避免它飞天,二觉后半段脱手控制可以用其他技能输出

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好了,以上就是剑宗打打单人安徒恩的一些小技巧,还有其他不足的大家可以评论中留言补充哦!

玩家总结DNF安徒恩20人副本攻略 关键是配合

第一阶段

20人副本完全体攻略(有错误的地方希望指点下)首先是药剂准备。

血药。力量药。 斗神。鹰眼。 刺激。霸体必不可少。超速胶囊的话。主C必须吃。 奶爸的千体药。霸体药。精神刺激药水。 全队每人准备10个透明药水(有用)

药剂就这样

首先是一阶段 阻截安徒恩

团长必须按照队员的能力,分配出各自的队伍。

一般是1到5队:其中2个攻坚队。 2个养老队。一个舰炮队。

其中攻坚1队负责通关黑色迷雾1次。擎天A战区一次。 (如果养老队那不给力。还需要攻坚队去补一次黑雾)

攻坚2队负责通关一次黑雾。擎天B战区一次。(如果黑雾复活还需要压制黑雾)

养老队3.负责通关黑雾1次。 震颤A战区1次。(根据黑雾复活时间看是否需要压制黑雾1次)

养老队4.负责通关黑雾一次。震颤B战区1次(随机策应)

舰炮5队。 和4个队一起进入黑雾。随便打把。但是一般舰炮队还挺猛的

总结。5个队进入黑雾。 通关4次黑雾。就可以打下面的地图了(这里注意个事项就是。一但队里的主要灵魂人物或者说2个队友都掉了。请马上退出来等待。不要浪费时间。而且退图必须点作战进程里面的返回城镇。否则就容易退出团队。立马被取消资格)作战进程表在屏幕的右上角。

为了方便自己的团队查看。特意做了详细的每个队黑雾的攻略

进图前确定好。

2图骗什么属性。2个C位狂战必须属强一样的才组一起。然后控制和奶爸也选对应C位的晶体契约(非常重要。2图骗属性)

首先是双C狂战。进图速度清叼一图小怪。药不能停。小心被小怪秒杀。 攻击非常高。开了暴走容易被秒。然后就清门口等奶爸。或者鬼泣。控制职业现在没事。

奶爸进图开2觉疯狂叠层数把 开喇叭。武器祝福和天使祝福复活净化什么的。满记2觉是70层。运用群里追月猫咪的办法快速叠2觉层数。时间紧迫。(其他层数到2图继续叠)因为逗不是豪奶。叠2觉很重要。记住先吃堆体力的药剂比如千体和30四维的和马奶酒。刺激药水什么的。鬼泣我不懂就不说了。做豪自己的

2图吞噬魔 (目前仅次于火山领主。擎天领主的存在)

进图什么奶爸继续叠2觉层数在50层时开始加荣誉和武器祝福记住补复活给控制。狂战随便用用怒气打打。控制划水。

等待10秒以后绿名大吸发动。控制职业控制打断。然后其他3个人去打掉。不用的属性球。左上角是火。右上角是冰。左下角是暗。右下角是光。 比如你们队是光属性。就控制站绿名边上。其他3人站到除了光的对应位置。分别打叼火。冰。暗。然后等光属性球。飘向绿名以后。等绿名吃到光属性球。光抗负2000.这个时候控制立马控制注。奶爸开1觉主动。狂战就疯狂输出把。63怒气一直喷喷喷。如果队里是蓝绿大吸控制的。辅助C记住在蓝绿大吸控制快结束时。补一个大吸控制。如果是完美控制的。2个C最快输出把。在奶爸1觉的情况下打出最完美的爆发。奶爸一觉炸开。效果就没了。奶爸开完1觉以后就继续补复活。没事就扔锤子(这个版本相信满锤子的非常多了) 2觉大锤子冷却了就马上用。 因为可以减少光抗。虽然少。但是还不错。记住别捡起来。

这个图异常难打。慢慢来把。骗完一次属性以后就可以不用骗了。也不用分人球打球了。 看见属性球过来了。一个爆就打破了。

就那样磨过这个图把。异常艰难。大家要有心里准备。控制一直大吸或者其他控制就好了,狂战一直怒气把。打站桩一样。相信63怒气不会让大家失望

下面是黑雾领主 。(简单。有无限控制或者怒气。直接打爆)

进入黑雾领主。先别忙全力输出(不要开暴走吃药)。随便打2下等待。绿名召唤4个电球、控制和辅助不要吃。主C吃上面和左边

辅助C吃下面和右边。吃完电球。(吃2个电球加不少的攻击)主C小抓控制。然后控制职业补上控制。奶爸的话开1觉。 鬼泣的开各种阵把。如果控制这里是蓝绿大吸。可以换上输出套配合。63怒气战士。3个输出。一辅助。63无限浮空打爆黑雾领主就好了。其他控制的话就继续完美控制把。

如果领主召唤闪电。必须躲开。即使在控制的情况下。中了闪电也会死人的。因为63怒气是贴近领主放的。所以闪电必须躲。正常怒气战士打这里很容易打爆

黑雾领主简单

黑雾通关4次以后。 黑雾就进入复活冷却时间。安迪记得随时查看作战进程表。多留意下各个副本的重生冷却时间

然后5个地图出现。

擎天A战区。擎天1队进去。

擎天B战区。2队进去

震颤A。3队进

震颤B。另外一个养老队进去

炮舰队由另外一支队伍进入

这里首先讲舰炮队 把。难度容易。但是吃电脑配置。而且正常逗是精奶和法系职业守护这里

首先进图前关掉所有晶体契约。摘下灵魂列者一类的。会出现无色反应的首饰

进入舰炮以后什么都不要做。直接到门口进入下一个地图。(因为你们越快通关。震颤和擎天那边压力越小)

奶爸开个2觉就跑把。

到了2图奶爸进图给后面补漏的女大枪加个武器祝福 就跟者元素和法驱前前面守把。这个时候可以快速叠BUFF堆缓慢。这里要求面板不是很高。一般面板就可以秒杀小怪了。

元素就按照你自己的打法打把。我也不懂。

法驱开白虎和压制富落雷富。记住随时补压制符。落雷符看元素的情况是否补落雷符把。这里太卡我怕掉

后面的女大枪无限反坦克补漏把,相信没问题的

下面是注意点。 大概1分钟不到的样子。屏幕变红。 盾牌兵绿名出现。(很大个)这个是时候全体禁止用无色技能(元素必须预判时间提前放火山。驱魔提前放落雷符和压制符。然后补白虎,如果不能提前预判时间的就不要无色了慢慢打把) 奶爸给自己加个罩子。等待绿名被打死了。以后会有个光球。 怪物太多。自己跑进怪物群里碰把。如果碰到了身上会标记。双八字标记把)身上有标记以后奶爸就往第一个能量柱子那跑。记住看清楚标记再跑到柱子那。(图里就3个能量柱子非常好辨认.

180秒以内没通关。 舰炮。震颤AB和擎天AB,就会出现燃烧的陨石。落到地上会出现灼烧地带非常疼,而且会附带破招。这个时候擎天AB和震颤AB全体吃霸体药剂。记住是全体(注意补充自己的血小心秒杀)

舰炮队就这样一直打完3个绿名。盾牌兵。 奶爸3次标记到能量柱子上。舰炮通关。 舰炮进入重生复活时间。震颤AB和擎天AB的燃烧陨石停止掉落

擎天AB

然后讲攻坚队擎天AB。

2个地图一摸一样,只是2个区域。按照事先分配好的进入就好了

和4人本一样。1图奶爸开2觉叠状态。狂战开个双刀嗜血就进入下图把。

老规矩打僵尸进2边的圈里。控制职业把绿名拉到半边圈,不要绿名到处乱击飞队友。奶爸继续叠2觉状态。注意别被僵尸咬主。咬主以后打1.叫队友救你。要不吃狂龙之吼。这里63 怒气战士和血爆战士很容易。 可以用大吸把僵尸吸到圈里,。然后一直怒气压制就可以了

绿名读条完毕。控制职业控制绿名。 63怒气就一直喷站桩把。血暴战士一直血包把。 有血爆复活的僵尸也翻不了浪。奶爸开一个觉以后 补复活和2觉技能重置对应队友的状态时间。

这里难度不高。如果可以无限控制的话。打爆还是很容易的

守门将。这里比较考验控制的能力。 控制的好就是站桩。控制不好就是交复活。团灭、

首先进图等绿名说话的时候无敌。做位一个控制相信大家能处理好何时该控制把。 不懂的就去看视频看看控制的时机在哪。这个和4人本一样。关键看控制

领主那大家考验试试召唤臭水沟人偶。进图时一直召唤。有可能卡掉松鼠。如果没卡掉的话。辅助C大吸控制到一起。再用强控一直控制到死。主C就负责喷喷喷。 奶爸继续补复活和2觉技能重置队友的时间。饼不停的叠缓慢。因为一觉主动和体精有关。所以开觉醒前叠几个缓慢把。(这里特意提到一个柔道。如果队里强控是柔道的话。记住把分身抓到领主身边。那样松鼠尸体复活了以后马上就考验被打死,其他控制有条件也把分身打死在领主边上把)

打完真假分身。以后主C抓准机会小抓控制一下领主。控制职业马上跟进控制。奶爸开1觉主动。辅助C和主C就开始一直喷怒气把。 血爆的就血爆。打一论爆发。奶爸这个时候就跑到松鼠的尸体那等待松鼠复活以后。只要空战大加虎袭打断松鼠的读条就可以了不用打死。如果柔道控制这里奶爸就省略这步。

下面是重点。(透明药希望攻坚擎天的队友看下这里的操作)

在绿名快开眼时。全体吃透明药(可以无敌30秒时间)。记住是全体吃。奶爸控制逗的吃。然后领主开眼了。控制继续控制。输出继续输出。这样就可以多输出一论,记住控制不能停。如果领主出无敌罩子真假分身了就麻烦了(透明药少输出5秒)

然后就这样按照这个顺序打。奶爸管松鼠。状态没了。在松鼠没复活时给C位用2觉技能补充。控制一直控制领主。输出只管站桩打把。适时补充个小爪加点力量。不小爪也可以。根据你队伍的控制来定

一直磨到死把。

2次擎天打完。 擎天进入重生时间。这里可能有快有慢。安迪记住重生时间。

可能我们队不够快如果黑雾复活了。 攻坚1 队2队在打完擎天的情况下去压制下黑雾。

震颤

下面是容易打 又容易背锅的震颤 。背锅程度仅此于舰炮

进图。奶爸依旧开2觉叠BUFF。。狂战开双刀和嗜血。控制划水

先打右边。 如果主C对自己的移动速度有信心。就吃超速药剂。快速三段过去。控制。或者过去召唤阿甘佐。一觉浮空控制。如果没信心就只有等绿名大吸召唤完以后。控制职业。控制主绿名。这里是蓝绿大吸。责任重大。记住控制好绿名。辅助C狂战配合好控制狂战大吸接力。 奶爸的话开1觉,。。 鬼泣就开红紫绿阵。(鬼泣的话也可以1图开好吉格。进图吃超速药剂。三段过去。快速鬼闪。等待控制职业的控制

只要辅助C和蓝绿大吸无限控制住。 带辅助。 30秒就能打爆这个臭傻逼。 如果控制不好。 这个绿名全屏瞬移。正对他的人会眩晕。30秒以后出4个血球。回血。异常风骚加恶心。

所以蓝绿大吸的朋友这个是你们证明自己的时候到了。别掉链子啊。辅助C记住补大吸接力。

左边的绿名。难度不高吃个霸体。控制住了。轻松打爆。挺好打的

这里震颤也需要快速通关。出去以后看是否需要压制黑雾。

所以大家努力点把。打完震颤看是否需要压制黑雾。点击作战进程就可以看到黑雾还有多少次数

最后震颤AB和擎天AB。舰炮打完了。如果你们速度够快的话。一阶段就算过了。就可以翻牌了。但是我觉得以我们团的实力够呛能一次打爆。

所以所有团队打完1次各自的副本以后。逗出来看下作战进程表。在屏幕的右上角。

看看黑雾是不是复活了。需要压制。这个时候安迪你打震颤A的应该比较快。如果震颤队在规定的时间内没打通关的话。 养老队全体自宫把。因为全屏爆炸。所有副本的人全部死亡。从头开始(从黑雾开始打)以目前来说几乎就是失败的节奏了

如果黑雾重生了。就选择队伍全打黑雾。一般逗是震颤队。因为震颤队打的比较快。擎天比较难。

如果黑雾重生以后。擎天队还没有通关的话。这个时候舰炮一般也快重生了。舰炮队做好再次进入的准备。

所以舰炮打完以后全体待命。注意看作战进程表。如果舰炮重生了就全打舰炮。

震颤队如果打黑雾打的够快的话。擎天打完舰炮打完一般就过了。如果震颤队过关黑雾太慢的话。 震颤就会重生。这个时候需要擎天打完以后出来打复活的震颤。打完复活的舰炮和复活的震颤。以及复活的黑雾。

第一阶段就算过去了。

所以队长和团长如果没打图必须时刻盯这作战进程表。哪个地图复活了就选队去打哪个地图

第一阶段完事以后。翻拍。

第二阶段

第2阶段 就容易多了。只需要一个至强的攻坚队,打黑色火山了。这里一般是一魔道加1无限控制(黑武或者暗地。混沌)然后一个最墙奶爸或者鬼泣。主输出63怒气套完全体攻坚黑色火山和通关一次能源领主(难度非常高)

其他4个队重新分配。全部搬运能量。(难度非常低)

首先还是讲能源

第2阶段。开始还是就一个图能源阻截战。这里和4人本的能源阻截不一样。地图非常大。在地图有5个能量装置和一个能源领主。4个角落有孵化场(这里记住千万不要去打)不要打孵化场。容易卡掉。而且没意义

首先第2阶段。做作战进程表那会有个能量提示条100%。这里必须5个队全部进入。打完地图的5个能量装置以后。攻坚1队进入领主房间打爆领主。会骗抱的话还是蛮好打的。一次输出下来3保1的话。血暴战士。应该打个500条不是问题。剩下的血。就是和4人本一样打连击。100连击以后领主撞墙(这里提示下。在打连击时最好吧领主引到靠墙近的一边,那样的的话,可以直接开技能输出。如果跑路的话输出时间会少2秒的样子。所以记住打连击把领主引到靠墙近的一边。还有不要站一条X轴不然抱住了也是头疼。)

就这样老办法。鬼泣开阵。奶爸吼荣誉。控制魔道火山。 狂战啪啪啪血包。按照4人本的打法。打通关一次能源领主,然后打完继续搬能量。

等到能量条降到10以下就可以进去打火山了。不然火山完全打不动

其他4个队。 63 狂战换上仓库的厄运9把。控制的换上输出套加一个奶爸。 4个队在能源里面一直打能量。打完5个就按作战进程表退出来继续,一直等到攻坚队打完黑色火山。才可以停止搬运能量。这里记住一点不要进入领主房间和四个角落的孵化场。

2阶段。就攻坚队难。其他队确实很轻松。

搬能量

这里补充一个搬能量的小窍门。 就是搬能量的队。直接进图什么逗不干。直接进入下面那房间。有一定几率那里会有一个能量装置。而且就在门口。 一个平打就可以打破能量装置了。

所以4个队全部进图朝下面走。如果有能量装置就打。没能量装置就直接按作战进程表退。有点机械和无聊。但是还是挺快的。我看视频里面。11分钟就把能量搬好了。那样给攻坚1队的时间就比较多了。我自己以前跟的团,跑全图能源有时要20分钟才可以搬运好能量。最快的也是15分钟。所以这个方法还挺靠谱的。但是电脑不好容易闪退的最好不要这样玩。

就这样把4个队不停搬能量。搬到10%以下时,攻坚对进入。有些时 搬到0攻坚队再进的这个根据时间决定

反正1阶段和2阶段都是40分钟

黑色火山

下面就是难上加难。号称史上最难的。黑色火山。

此副本就是神豪逗地你吐血。但是经过国服的开发。国服人多把。目前魔道强控黑色火山领主加黑武暗地的无限控。难度低了不少。但是如果你没这样2个职业。抱歉。绝对是你的噩梦

首先攻坚1队的奶爸应该比较放心 操作我就不说了。能进攻坚火山的怎么逗是 全队的NO1、

进图和普通4人本火山一样。相信大家逗非常容易能打爆。几个绿名。

直接领主马蹄卡

依然是出字。这里容易遇见BUG。有时打半天逗不出字。但是大家别紧张。慢慢打会有的。如果在一个圈里一直打不出就换另外一个圈。直接 出金。

出完3个字以后。魔道准备强控领主。无限控跟进。奶爸加BUFF。开1觉。鬼泣开阵。输出就只管怒气喷或者啪啪血包把

如果这里没有魔道和无限控制。这里绿名虚弱的时间不到4人本的一半。所以有可能你才打100条或者几十条。领主就进入无敌了又要出字了。

所以黑色火山就难在这里。没魔道和无限控制 强控马蹄卡。绝对让你打的吐血。打几次就要出字。这里会浪费很多时间。土豪队也需要7分钟以上。估计我们团队需要10多分钟。还要出字顺利、

所以攻坚1队你们责任重大。

磨死火山领主以后。差不多2阶段就算过去了

火山完事。 出现安图恩的心脏。需要通关5次。这里最烂的队也可以1分钟打爆。所以5个队一人一次擎天。但是这里记住一点。 心脏地图会非常卡。可能必舰炮差那么点。如果队友掉线。这里务必等到你的队友上来了以后再通关心脏副本。不然奖励就拿不到。当然如果40分钟时间不允许也只有直接过关了。

5次心脏打完以后。 2阶段过关。

后面是就是翻拍必定出SS或者安图恩卡片或者传说了。还有兑换材料、到了这里大功告成。你们的辛苦不会白费。

这里总结下。 一般1阶段 比较难过。容易制裁和掉线什么的。2阶段。就火山比较难。所以1阶段过去了。2阶段反而比较轻松了。2阶段就考验副本的 攻坚能力

安图恩副本是个大型的组队副本。里面有各种职业定位。所以大家没必要抱这20人的红眼的想法来参加。目前我们团队这种以狂战为主体的团队几乎逗可以说是没有。主C和辅助C选择狂战。而养老的控制选择蓝绿大吸。 大吸接力这样的无限控方式也是非常的新颖。虽然老早以前就有了。但是吧他运用到20人副本里。可以说是前无古人 后无来者。

要求实际装备27级以上的怒气战士。暗强或者光强优先(武器不能是无名)

血暴战士。卡春花的暂时不要(怕不稳定)。要求可以说没要求吧。一般神豪装备面板逗不差了

蓝绿大吸要求持续6秒冷却9秒的没开暴走的时候。有51 和魔战的优先(负责震颤的控制)

嗜血套的高面板大概高到什么程度呢。?红10 装备。毕业武器一把。属强独立过关就好

上面的除了血暴战士,以外。 最好每人有一套附魔的厄运9.负责2阶段的搬运能量。厄运6暴走套。负责卡下暴走让输出更高。

单村的厄运9.暂时不招收。(因为目前群里控制几乎没有逗是蓝绿大吸控制,所以单村的厄运暂时不考虑)等以后开荒走上正规了。能联系到更多的强控以后。厄运面板够好也可以参加

最后各个跨区招收奶爸 要求寂静9会叠缓慢。知道输出点和用2觉重置状态

控制职业。强控优先。(主要负责擎天的强控),魔道最好有一个强控火山领主。黑武 柔道修罗。混沌暗地 逗可以

鬼泣职业方面。领域9 有一定的紫阵等级。这里不强求。

所有辅助和控制职业。

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