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dnf多少游戏币可以买吗 DNF:金价90比例来了!110最大弊端暴露,金币太多用不出去

DNF:金价90比例来了!110最大弊端暴露,金币太多用不出去

总体来评价110版本,我想大部分玩家应该都比较认可,装备搭配百花齐放,团本机制花式百出,再加上整个游戏环境也相对稳定,算是近年来表现良好的版本了,但是,在版本末期却暴露了最大弊端!#图文作者打造计划#

金价一跌再跌,90比例即将到来

“金币用不出去怎么办?”这个问题可能会被部分玩家嘲笑,拍卖行、增幅、强化,哪一样不用金币,怎么会用不出去呢?

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但问题在于,愿意花钱买装备、增幅、强化的玩家毕竟只是少数,而更大多数玩家,则更想直接卖金币,然而现在的问题是,所有玩家都在卖金币,导致金价一跌再跌。

给大家看个有趣的画面(以跨一为例):8.6商人给出回收金币比例为86,8.7商人给出回收金币比例为86.5,8.8商人给出回收金币比例为87!

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说明了两个问题:第一,金价比例已经来到了史无前例的高,从110版本初期的60比例,到如今的接近90比例,这可能是地下城近年来金价崩盘最夸张的一个版本,按照这个趋势发展,冲破100比例已经指日可待了;

第二,金价下跌速度超级快,基本上就是一天下跌5个点,大家想想这是什么概念,昨天8600万能卖100R,明天就需要8700万才能卖100R,可以说是用肉眼可见 的速度在下跌,也算是创造了阿拉德纪录。

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而且最重要的是,照这个趋势发展看,以后金价还会越来越低,大家倒也不用着急囤金币。

为什么金价会崩盘?

这就又回到了我们上面的问题:金币产出太多了,金币用不出去!

【1】为什么要让金币产出太多!其实这是版本决定的,喂养版本原本就要用很多金币,大家可以想象版本初期喂养消耗的金绿柱石和金币,如果不是副本大量产出金币,估计玩家早就脱坑了。

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【2】为什么金币用不出去呢?在版本初期,虽然副本金币产量多,但玩家喂养消耗也大,所以对金价没有太大影响,但随着版本末期的到来,大部分玩家都逐渐停止了喂养,然而金币产量依旧大、甚至越来越大(打团搬砖角色多了),所以直接导致了金价崩盘。

这时候可能就有玩家提出建议了,策划出一个“消耗金币的活动”不就好了吗?

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讲道理地说,最有可能推出的活动就是“增幅活动”,但也是治标不治本,土豪玩家愿意花钱去增幅,但平民玩家就算再便宜,也不会花钱增幅,而且活动终究只是暂时的,而金币产出却是长久的。

总之呢,我个人对未来金价趋势不太看好,突破100比例可以说只是时间问题,而且神界版本依旧是喂养,依旧产出大量金币,很难说这不是策划的有意为之。

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小结

金价崩盘有什么影响呢?最大的影响在于,搬砖党几乎毫无存在意义了,你一管疲劳才200万金币,还不到3R,连网费都不够,谁还去搬砖呀?

不过也有利好的地方,那就是增幅、强化花费相对减少了,克伦特凯丽的花费金币不受金价波动,理论花费有所降低,当然前提是不暗改概率。

DNF手游:1元=10点券=1000泰拉=100000金币,可以小号养大号

DNF手游经济系统:1元=10点券=1000泰拉=100000金币!

DNF手游,定档于2020年8月12日公测,作为一款备受玩家期待的手游,从官网预约人数近6000万就可见其影响力,同时,大家普遍比较关心的,是DNF手游需要氪金吗?可以像端游一样搬砖吗?可以小号养大号吗?这里,给兄弟们解读DNF手游的经济系统,早了解早做准备!

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首先,DNF手游的经济系统,共三种货币形式:点券、泰拉、金币,相互之间转化比例为:1元=10点券=1000泰拉=100000金币!

【一】金币

和端游类似,可以通过刷图,做任务等途径获取,不过和端游不同的是,游戏币不能交易,也不是账号绑定,只能由单一的那一个角色使用,而金币的最大用途,主要修理装备,强化装备,合成卡片,道具等,手游没有固伤和百分比之分,所有职业都需要强化装备,而且装备强化金币消耗极大,兄弟们在升级过程中,一定要尽可能多的获取金币,以备后续使用。而金币的角色绑定机制,决定了不能通过小号爆肝,来给大号刷金币。

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【2】泰拉币

手游特有的货币之一,属于账号绑定,不能自由交易,但是可以通过多种途径免费获取:

【1】做每日成就任务、可获取1000泰拉,一共可以重复3次,单角色可获取3000泰拉;

【2】勇气商店,每天可以用勇气硬币(刷图副本掉落)兑换3次,一次1000泰拉,单角色再次获取3000泰拉;

【3】成就任务,冒险团任务也会奖励泰拉,比如你的角色满级了,可以获取10000泰拉,还有很多类似的成就,都会奖励泰拉;

【4】拍卖行出售各种装备,材料,道具,可以获取泰拉;

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简单来说,每天做每日成就和勇气商店,单角色可获取6000泰拉,而泰拉属于账号绑定,不仅可以用泰拉在拍卖购买东西,还可以在点券商店购买时装、金币,强化券,深渊票等多种道具!这就意味着,我们可以用多角色爆肝刷泰拉的方式,为大号服务,假设每天爆肝5个角色,保底可得30000泰拉,让以小养大成为现实。

【三】点券

玩过端游的应该知道,这个点券只能充值获取,端游是1元100点券,而手游是1元10点券,比例不同,用途极广,可以购买商城所有道具,是土豪玩家的最爱,不愿意爆肝玩家的首选!

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最后,秀儿再次说明一下兑换比例,1元=10点券=1000泰拉=100000金币,也就是说,在手游,10万金币就价值1元,大家在玩手游的时候,一定要注意节约,比如1-35级升级的时候,可以用蓝白武器,没耐久度了就分解,这样可以节约大量的修装备的金币。

【结束语】

DNF手游,金币角色绑定,不能交易;泰拉账号绑定,不能交易;点券账号绑定,不能交易;搬砖赚钱不能实现(据说可以买盒子钥匙,估计后续会改版),爆肝小号养大号可以实现,不氪金爆肝,也可以玩得很开心。

我是玩家秀,祝大家深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见!

DNF:付费搬砖VIP!1亿金币几率04%,十有八九要血亏

DNF搬砖副本“风暴幽城”删除,被一张全新搬砖本“VIP”代替,有兄弟对此很感兴趣,让秀儿详细分析,如你所愿,立即带来,看是否值得“付费搬砖”!

【一】VIP门票

要想进入VIP搬砖副本,每次需要消耗“20把VIP钥匙”,从爆料的情况来看,VIP钥匙只能通过两种渠道获取。

【黑商加百利】:通关副本遇到加百利,几率购买VIP钥匙,价格约9-10万金币。

【冒险紫牌】:通关冒险难度的新搬砖本,几率出现“通关紫牌”,每次花费10万金币,翻开后获取VIP钥匙。

也就是说,要想刷VIP搬砖本,不仅需要爆肝,去随机碰“加百利”和“通关紫牌”,还需要花金币购买,按照1把钥匙10万金币计算,打一次VIP副本,就需要200万金币的本钱。

【二】VIP奖励

进入VIP副本,角色头顶出现5张卡牌,每打掉一个Boss,可自动翻开1张卡牌,打掉5个Boss,翻开5张卡牌,根据“重复卡牌数量”获取奖励。

【规则解读】

卡牌分五种,“火卡、冰卡、暗卡、光卡、百变卡”。

翻开第1-4张卡牌的时候,可在“火、暗、冰、光”四种卡牌中,随机获取1种。

翻开第5张卡牌的时候,可极低几率获得“百变卡”,同时,可将1-4张卡中的废卡,重新随机1次。

根据“相同卡数量最高”来结算奖励,2张相同卡奖励10万金币、3张相同卡奖励100万金币、4张相同卡奖励1000万金币、5张相同卡奖励1亿金币。

【举例说明】

【1】角色头顶“冰、冰、暗、火、光”,2个相同冰,获得10万金币。

【2】角色头顶“冰、冰、冰、光、火”,3个相同冰,获得100万金币。

【3】角色头顶“光、火、光、光、光”,4个相同冰,获得1000万金币。

【4】角色头顶“冰、冰、冰、冰、冰”、“冰、冰、冰、冰、百变”、“暗、暗、暗、暗、暗”、“暗、暗、暗、暗、百变”、“火、火、火、火、火”、“火、火、火、火、百变”、“光、光、光、光、光”、“光、光、光、光、百变”这8种情况组合,可拿极品大奖1亿金币。

【付费搬砖】

在不考虑第5张牌极低几率翻百变的情况下,假设每次每种卡牌的几率都是25%,翻出5种相同卡的几率,仅有0.4%,平均计算期望金币收益138万,还不能回本门票。

如果考虑极低概率的第5张百变卡,又涉及重洗前面的废卡,秀儿数学不行,不知道怎么算平均概率了。不过,韩服体验服送了20张门票,一位玩家刷了20次,最终结果是“14次10万金币、5次100万金币、1次1000万金币”,没有1亿金币,可以大概计算出结果,“门票4000万,收益1640万”,血亏!

结束语

这种“耗本钱、负收益、赌运气”的VIP搬砖模式,将“付费搬砖”演绎到了极致,策划如果想考这种方式回收金币,不太现实,玩家们在经历了初期的疯狂后,认清了付费搬砖本质后,VIP副本将无人问津。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

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