dnf堆命中的首饰 DNF:打字套、幸运三角和工作服谁更强?三套首饰如何选择?

DNF:打字套、幸运三角和工作服谁更强?三套首饰如何选择?

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dnf堆命中的首饰 DNF:打字套、幸运三角和工作服谁更强?三套首饰如何选择?

不知道是不是很多玩家和蜗牛我一样非酋,首饰一直都是2等一,而刷了这么久发现工作服的材料都凑齐了,但大家应该都听说过工作服强度很弱的问题,所以也在犹豫首饰要不要做工作服,因为考虑大恍惚需要高打造不适合普通玩家,所以我们将打字套和幸运三角以及工作服三套装备进行一个实测对比分析。

工作服的实际测试强度结果让我有点不敢相信。

幸运三角实测

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幸运三角的伤害是一套非常不稳定的套装 ,因为三件套出现一个7和3个7之间,伤害差距达到了7% ,所以在测试的过程中我们主要以触发2个7作为中间值计算 ,毕竟蜗牛我测试了十多次都没有出现3个7的,所以按2个7就足够了。

而幸运三角的单件首饰属性也是非常的有趣,因为都是7%的数值,并且十分的均衡 ,但幸运3角的2件套强度并不高,这也是蜗牛一直建议如果2件幸运三角的情况下建议先选择百变怪变成三件套,这样的伤害提升是非常大的。

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在设置100%命中的前提下,我们对幸运三角进行了多次测试,因为3个7触发的概率实在是太低了,基本上都是2个7的概率,这一个20秒的绿沙袋伤害在1988亿 ,别问伤害为什么这么低,问就是因为没有打造。

打字套实测

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打字套应该是大部分玩家最容易凑齐的一套首饰,不知道是不是因为强度不算特别高,所以爆率是真的很高,为什么叫打字套?因为它的套装属性可以通过打字触发效果 ,所以组队的时候看到队友发送聊天不要惊讶。

打字套最主要的是因为白字伤害过多而稀释导致强度偏低,但单件属强和属性都较为均衡,套装属性也没有特别突出的部分,不过这一套速度要比幸运三角高很多,手感非常的强!

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在同样配置下对打字套的20秒进行了实测,总伤害为1845亿 ,对比幸运三角,伤害低了7.7% ,虽然这样看起来仅有143亿的伤害差距,但如果是高打造的玩家,伤害越高这一个差距就会显得越大。

工作服实测

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如果说打字套的优势是速度,那么工作服首饰的速度要比它更夸张,特别是在组队的时候,戒指带来的速度加成是肉眼可见的增加,并且手镯还有特效伤害,数值非常高,但在当前版本高伤害对比下就显得没有什么特别的优势。

工作服的单件属性也是非常的简单粗暴,但却很容易出现稀释 ,其次是三件套属性因为存在10%的减CD ,这样直接导致其在国服成为“不入眼”的套装,国服讲究的是爆发 ,但实际伤害差距怎样呢?

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实测工作服最高的的伤害达到了1866亿 ,这一个伤害比打字套略高一些,但也仅有1%的差距,这一个伤害差距靠的实际上非常的不稳定。

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大多数情况下测试出来的伤害均在1810亿左右 ,这一个伤害对比打字套要略低,虽然打出了3次小拔刀,总伤害略高于打字套,平均下来的伤害每一次都低了15%左右 ,其他的技能伤害差距很小,这一个原因主要在于小拔刀的伤害没有打全。

单独测试小拔刀的伤害,这一个伤害约为66亿,也就是说如果在打全小拔刀伤害的情况下,工作服首饰和打字套的伤害可以持平,这样就需要玩家搭配小拔刀的CD符文,将其CD压缩至9秒以内。

总结

从伤害对比上来说,幸运三角无疑是最完美的毕业选择,但对于无法毕业的情况下,工作服和打字套只能成为次选,如果打字套也没有的玩家,工作服将成为最终的毕业手段。

DNF:百变怪史诗优先兑换部位推荐,兑换首饰三件套提升率最高

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上一期我们做了一个百变怪先换哪一个部位的测试,但有粉丝提出防具测试应该由3+2的组合换成5件套的组合进行对比才能看出结果,这样的逻辑顺序才是对的,毕竟没有玩家会选择装备4件的同一套史诗,所以本期为了更直观的计算提升,我们从新整理进行实测对比。

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防具3+2时的伤害实测

因为目前主流的3+2搭配很多都是歧路2件套,所以本期我们的装备组合测试就是歧路2加死亡阴影3件套,虽然说水鬼或者工作服比较强,但死亡阴影三件套强度也是不错的,而且水果套五件套属性过于垃圾,死亡阴影五件套的强度非常可观。

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歧路头肩增加34%的技能攻击力,腰带增加20%的三攻以及25%的一觉、45%的二觉和13%的三觉伤害,2件套增加13%的白字附加和15%的额外黄字,因为有觉醒技能的伤害加持,所以并不好计算替换装备的属性提升率,只适合实测计算。

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死亡阴影上衣、下装和鞋子的属性都是一样的增加18%的额外黄字、10%的额外爆伤和4%的三攻;2件套增加55属强和14%的力智,三件套增加14%的最终伤害和16%的技能攻击力。防具是这样的组合搭配,因为我们先分析防具的,所以不需要考虑首饰和特殊装备的属性,虽然会有属性的稀释,但影响不大。

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测试沙包为130级,暴击率加满,命中率为100%的设定,这样可以保证技能不会因为命中率和暴击率问题产生太大的差距。

在这样的设置下,我们测试每一个技能的伤害,为什么不测试20秒打桩,这是因为每个人的手法不一样,也会出现不同的数据,所以只需要根据技能的伤害算入自己的打击次数就能知道总伤害的是多少了。

dnf堆命中的首饰 DNF:打字套、幸运三角和工作服谁更强?三套首饰如何选择? 三觉:218.7亿一觉:98.9亿黄泉摆渡:65亿冥炎剑:58.7亿布雷德:51.7亿鬼斩狂怒:35.6亿

我们只需要对比这几个核心技能就可以作为一个提升率的参考,但这一个数据仅供参考,并不一定准确。

兑换死亡阴影五件套

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假设玩家有4件死亡阴影,那使用百变怪获得五件套,这里我们增加进来的是头肩和腰带部分。死亡阴影腰带增加4%的三攻、10%的额外爆伤和18%的白字;头肩增加18%的额外爆伤和10%的技能攻击力以及4%的三攻、五件套增加43%的技能攻击力。

在同样的配置设置下,我们再测试技能伤害数据:

dnf堆命中的首饰 DNF:打字套、幸运三角和工作服谁更强?三套首饰如何选择? 三觉:234.1亿,对比提升7%一觉:95亿,负提升黄泉摆渡:78.6亿,对比提升20%冥炎剑:70.4亿,对比提升23%布雷德:62亿,对比提升21%鬼斩狂怒:42.7亿,对比提升20%

从这一个数据上来说,因为歧路腰带增加了13%的三觉伤害,所以替换后三觉技能的提升只要7%,其他的技能提升基本上来20%,如果歧路腰带没有觉醒技能的加成,也就是3+2替换5件套,提升率仅有20%。

在我们上期计算首饰变成3件套的时候可以获得更大的提升,那么我们再测试首饰的提升率。

首饰三件套的提升率

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首饰因为幸运三角不好测试,所以选择了上古尘封套装,这一套装备在死亡阴影3加歧路2的时候,2件套的伤害数据是一样的,所以我们只要再测试3件套首饰时的伤害就能计算出提升率。

dnf堆命中的首饰 DNF:打字套、幸运三角和工作服谁更强?三套首饰如何选择? 三觉:270亿,对比提升23%一觉:122.8亿,对比提升24%黄泉摆渡:81.3亿,对比提升25%冥炎剑:72.8亿,对比提升24%布雷德:64.2亿,对比提升24%鬼斩狂怒:44.2亿,对比提升24%

按这一个数据来说,兑换首饰的提升率达到了24%,对比防具的20%略高一些。

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而选择升级特殊装备灵宝套,可以看到除了觉醒的技能爆发高外,小技能的伤害都小于首饰套的提升。

总结

从我们的实际测试数据中作为参考,在考虑533组合,防具先3+2过渡,先兑换首饰2件套可以获得更高的伤害提升。

但这一个数据并不一定准确,因为我们考虑的是比较强的歧路套2+3,而我们选择老兵2的时候,可以看到数据提升也是差不多在24%。

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所以如果玩家防具有较强的3+2防具组合时,优先考虑兑换首饰可以获得更高的提升率。

DNF九十级史诗首饰星空套分析,你低估它了吗?

各位DNF玩家,大家好。在写搭配讲解系列文章之余,我也会继续带来史诗装备的分析。 前面85-90级的所有首饰套装,包括冰雪、精炼、恍惚,都已经分析过了。对于星空旅行者套装, 因为我一直二等一,就一直没写。

虽然现在并没有刷齐,不过在我尝试改变文章风格后,发现各位读者更容易接受属性提升率的分析,而不是像我以前一样用自己的号去修炼场测伤害。所以本文我也从提升率的角度,为各位分析一下九十级的另一套史诗首饰——星空旅行者。

NO.1-单件属性:

[手镯-王良四]: 双速+3%,施放+5%,全属抗+14,全属强+18,物魔暴击率+10%,所攻+3%

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手镯

属性加成很全面,有三速、有暴击、有属强、有所攻。 虽然直接影响伤害的所攻和属强,在数值上并不显得很优秀,但不能忽略10%的双暴加成, 以前我也经常强调,对缺暴击率 的玩家来说,暴击率的加成提升是很不错的。 这里就不单独计算提升率了,既然是套装,就把三个部位以及套装属性的提升率一起计算。

[戒指-王良一]: 双速+3%,施放+5%,全属抗+14,全属强+18,物魔暴击率+10%,所攻+3%

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戒指

蓝字属性与手镯无任何差别, 有也只是装备品级影响,所以分析与手镯相同。

[项链-阁道三]: 双速+3%,施放+5%,全属抗+14,全属强+18,物魔暴击率+10%,所攻+3%

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项链

三个部位属性除基础四维外,完全一模一样,这里就不多说了。

NO.2-套装属性:

星空的旅行者套装: HP/MP最大值+250,双速+5%,施放+8%,回避+3%,命中+5%,白字伤害+30%

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套装

星空套属性归纳(不考虑基础四维):

双速+14%,施放+23%

双暴+30%, 命中+5%

全属强+54,所攻+9%

全属抗+42(对幽魂之类的装备有用),白字伤害+30%

整体伤害加成全面,且无冲突。 白字伤害和所攻都是加算,存在边际效应。

NO.3-提升率:

假设 角色基础属强220,基础所攻18%(英雄王),基础白字10%。此时星空套提升率为:1.12×1.07×1.27≈52% 如果角色属性值小于假设,星空套提升率就会大一些。

我们再假设 角色基础属强150,基础所攻0,基础白字0。此时星空套提升率为:1.145×1.09×1.3≈62% 在比较理想的状态 下能62%,虽然跟恍惚没法比,但星空套无冲突 的优势在搭配上为我们带来很多便捷。

并不是所有玩家都能以时光/万世(以后再升级B套)+恍惚完美毕业,有的玩家会先齐铁马、星辰 这种与恍惚冲突较大 的套装。搭配自带高黄暴套装时,星空套的优势就体现出来了。并且星空套除了有较多三速的加成外,还有30%的双暴, 对缺暴击的玩家是一个非常不错的提升。

总结:

星空套在恍惚套的光芒下虽然稍显逊色,但还是那句话,这个游戏不是所有人都能以恍惚+B套完美毕业,对平民玩家或者深渊脸较黑的玩家来说,出了一套星空也是很不错的了。

任何装备都要讲搭配,搭配不好,即便拥有的装备再优秀也是白搭。所以建议各位玩家在深渊出星空套部位时不要急着分解,可以先看看自己刷图缺不缺速度、暴击率能不能满,以及有没有运气或者经济刷出恍惚套。 考虑了这些后,可能你也会认为:嗯,星空套确实不错。

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