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dnf打波动是什么原因 DNF:金币狂跌的原因找到了!存在4大方面,弓箭手活动出bug了

DNF:金币狂跌的原因找到了!存在4大方面,弓箭手活动出bug了

“夏日版本”更新后,金币比例崩盘,尤其是跨一,创造了全新纪录,出乎了玩家意料。很多人都以为,造成金币狂跌的原因,主要是夏日礼包,实际上跟新职业弓箭手,有着莫大的联系!

金币狂跌的原因找到了

不少玩家都比较好奇,是什么样的原因,导致今年夏日版本,金币比例,暴跌的如此离谱呢?其实主要分为4大原因!

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【第一大原因】:夏日套冲击。 其实金币下跌,有一部分的原因,是夏日套的缘故。为了能买夏日套,一些玩家把囤的金币,抛售“金币寄售”卖掉,换成了代币券。

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【第二大原因】:弓箭手升级活动bug。 要知道每一年都有礼包,也不至于像今年这样,跌得如此离谱。

实际上新职业弓箭手,在升级的路上,存在着大量“黑产”。是什么样的“黑产”呢?当弓箭手新职业,升到97级后,出现的任务图,金币爆的非常多,打一把可以刷几万金币。

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而弓箭手任务图,只消耗1点疲劳值,这样可以达成,一个角色600万金币的收益。由于弓箭手升级的“黑产”,让一些“飞机”盯上了,各个大区疯狂建角色,无脑的“飞”,每个角色刷完后,直接把金币给转移了。

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“飞机”相当的猛,据说打一盘图,只需要1秒,速度超级快!在这种情况下,金币收益大幅增加,为了“秋后算账”,这些“飞机”刷了金币后,会尽快的出手。

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能让一个游戏,短时间内,金币比例跌得这么厉害,大量“黑产”金币出现成关键。归咎到底,还是弓箭手活动有bug,“飞机”疯狂刷金币,才导致了这样的情况。

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问题来了,为什么“飞机”会如此猖狂呢?看来是游戏里,出现了“稳定的飞机”,这才让“黑产”金币,源源不断的流入。试想一下,要是“飞机”不稳定,刚开就被系统检测,并且进行制裁,哪怕是弓箭手新职业,升级路上拥有bug,也不至于金币比例,跌得那么凶!

同时你会发现,在各个大区公屏上,每1~2分钟,满级连体号,就会刷屏一次,而这些职业,大部分都是弓箭手。不用说就知道,这是“工作室”的功劳。

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虽说白图即将削弱,英豪模式要删除了,但对“工作室”来说,依然不需要担心,无非就是多加组机器的事情,是谁让他们,这么有底气呢?细思极恐啊!

【第三大原因】:送的喂养券太多了。 当然,金币比例下跌,还有一个原因,那就是消耗太少了。现阶段大部分玩家,词条都喂养满级了,没满的,喂养券又送的太多,谁还使用金币?基本都呈现“摆烂”玩法,消费的群体,大多数依靠回归和氪金党,金币消耗变少,比例自然就下跌了!

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【第四大原因】:增幅器缘故。 且从今年五一开始,礼包宝物全是增幅器,以前除了新春版本,哪有这样的?原本消耗金币的大头是增幅,但增幅器的缘故,导致不再消耗金币,消耗金币大头没了,也就下跌了!

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个人总结

由此可见,金币比例下跌,是由于多种原因造成的。但最大的原因,还是“工作室”、“飞机”等等,非正常途径,获取大量金币,冲击着金币市场。

DNF:为什么你的伤害不稳定,忽上忽下?

本文由:我永远喜欢DNF 原创首发,禁止任何平台和个人以任何方式抄袭,违者必究

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在这个打桩的年代,很多玩家喜欢去修炼场测试一下自己的打桩伤害。

按照常理来说,只要版本不改动,手法还是那样的话,打桩伤害应该是固定在一个值周围浮动,但是差距不会太大。但是有的玩家的打桩,上下差距很大,这是为什么呢?

属性攻击

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这是能解决绝大多数玩家问题的答案,就是属性攻击。

很多玩家的属强很高,可能之前也有属强攻击,但是在换了武器打桩的时候,发现信心满满等着提高伤害结果降低了,很大一部分原因就在于属性攻击。

换后的武器不一定带属性攻击,晶体契约、辟邪玉也是可以改变属性攻击的因素。

装备触发效果

这是绝大多数的原因,因为有关于装备触发效果的装备,太多了,我们举举例子:

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大幽魂的暗抗够不够、死亡阴影是否在圈内或者出圈时间过长、手搓被击与否、歧路裤子触发的效果、777首饰套触发的效果、狂乱气息是否叠满、军神移速是否够用、阳剑阴剑的选择、赌狗套触发的效果等等。

这么多装备,而且有很多是目前版本的主流装备,是否触发了效果、触发了什么效果,真的很影响伤害。

暴击

暴击与否,是非常影响伤害的,因为暴击的伤害为不暴击的1.5倍,而且很多职业的BUFF是爆伤的,比如剑帝,比如漫游。

这就需要把暴击至少堆到100%,而在之前的版本,人物有3%的隐藏暴击率,是不显示在面板上的,但是改版后,已经是会显示到面板了,有些玩家的思维还固定在老版本,觉得暴击率堆97%就够了,实际上不够。

就算堆到了100%,有一些怪物还是有暴击抗性的。

SP以及TP

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有些玩家打出的伤害有变动,也有一部分是因为加点的原因。

因为有一些版本改动,是要给玩家洗点的,SP基本上每个玩家都能加满,但是TP有时候会被天帝玩家忽略,TP技能不加,对于技能伤害有很大的影响。

其他

其他的地方也有,比如你搞到了新的神器符文,马上换上了,但是没仔细看,结果颜色不对应,护石没有点亮;

DNF蓝拳伤害波动的几个已知原因 你们都见过了吗

一:触发类型装备的不可控与蓝拳多段分段连击的特性常见类型

1,国庆称号,新年称号的触发效果。x%概率增加xx力or装备后增加xx属性持续xx秒,节日时装,佩鲁斯,ss套的触发等等。。。数不胜数

空空恰忘记放破碎了!

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有时候有属性有时候没,伤害自然会波动。

2,赋予武器属性攻击,效果持续xx秒,冷却cdxx秒。

使用后赋予武器属性攻击,效果持续xx秒

这个与蓝拳的伤害波动很密切

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当武器本身无属性或者无其他触发类型装备时,有时候打不出属性攻击。

常见典型:刺拳猛击,破碎之拳,极速飓风拳,天谴飓风等

此类技能通常表现为:多段相同百分比or固伤的攻击+一次or多次追击攻击。多段同百分比or固伤攻击有时候吃不到属性攻击

常见实例

自身无其他属性攻击时,在使用刺拳的时候使用属性药剂,在刺拳持续时间无属性攻击,但是在刺拳的锤击和刺拳的追加攻击却有属性攻击

洗衣机同理。

冰雪手镯虽然是持续30s,冷却时间30s,但是在第一次攻击时,赋予武器属性,但是该次伤害不会有属性攻击。比如进图直接携带冰雪手释放刺拳,那么此次刺拳的刺拳部分无属性攻击。但是无论柔滑还是直接打完,后续技能都是无毒的。

当然如果在释放某些技能的时候,冰雪手的持续时间到了,那么下次攻击必定无属性。因为需要先击来触发属性攻击。

不过呢,如果武器自带属性或者打了属性卡,这bug你根本遇不到!而天域冰雪等组合搭配,因为有很多的属性触发,所以基本也遇不到,因为总是不断地覆盖属性攻击。

二:手残

忘记柔滑,忘记插地。不过洗衣机柔滑虎袭某些时候真的挺好用的。

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三:特定技能

泯灭神击和某些异常后触发增加xx属性的装备产生异常。以前讲过,这的确会造成伤害缺失,常见的姨妈项链和混乱项链,有时候会黄字丢了哦

泯灭神击,打飞了不吃影子哦

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神之怒

打着打着,噫,我怎么上天了,Ener //移动角色 Enter

打着打着,噫,地上有个我,我去,这屁股真迷人,赶紧站在自己残影的头的地方,然后用头对准裤裆,截图发群里

四:组了某些职业

这个就不说了

除了原因二,其他问题都无法解决。原因二貌似也解决不了,因为我也是

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欢迎补充

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【路过的吐槽君】

然而....好像全是中过枪

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