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还是不打!魔兽世界7月21日在线修正——新三本大幅度削弱

职业

圣骑士

牺牲光环现在正确地作用于黎明之光。

神圣

团队副本和地下城

永夜大教堂

史诗难度下,黑暗孤寂的初始伤害降低了90%。

史诗难度下,邪能传送门守卫的生命值降低了25%。

史诗难度下,丛林猛击的伤害降低了25%。

史诗难度下,投掷奥术宝典、投掷沉默宝典和投掷冰霜宝典的伤害降低了50%。

暗影横扫的伤害降低了50%。

轻蔑的萨什比特

阿格洛诺克斯

多玛塔克斯

孟菲斯托斯

重返卡拉赞(上层)

史诗难度下,奥术弹幕的伤害降低了30%。

史诗难度下,静电充能的伤害降低了20%。

史诗难度下,电弧的伤害降低了20%。

馆长

重返卡拉赞(下层)

史诗难度下,火焰之地传送门的伤害降低了40%。

史诗难度下,热浪的伤害降低了25%。

史诗难度下,神圣之地的伤害降低了40%。

史诗难度下,猛烈践踏的伤害降低了30%。

鬼灵短工的猛击现在只击中一个目标。

史诗难度下,锁喉的初始伤害降低了90%。

史诗难度下,意志摧毁者的伤害降低了25%。

繁盛激活时,宴会厅现在有2个奥术守卫(原为3个)。

天降金雨的伤害降低了40%。

多重射击的伤害降低了30%。

莫罗斯

猎手阿图门

贞节圣女

歌剧院

萨格拉斯之墓

大幅降低了不朽的灵魂守卫施放灵魂剥离的频率。

绝望的聚合体

哈亚坦的浸染水域不再影响救赎之魂形态下的牧师。

哈亚坦

任务

如果玩家在完成每周PvP任务时背包里已经有了变质的样品,他们不再收到错误信息。

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寻找耐玩不氪养老传奇——176沉默复古版三职业

昔日的复古沉默往事,慢慢变淡,天界无极、武兽麒麟、猩猩战甲、绿玉屠龙、精灵の翔……桃花依旧笑春风!道士麒麟很犀利,法师蚁后闯天下,战士武兽扫四方,幸得岁月可回首,来路归处皆为君。点右边官网下载游戏→盟重英雄之沉默光年(苹果版)

新手发展攻略:

【1】 围绕“打BOSS、穿装备”这个小循环展开地图探索,虽然也是刷刷刷,但沉默三职业有些不一样。没有等级,没有会员,没有特权氪金地图,以自由亲民为核心。

【2】 除此之外,通过穿戴猩猩战甲可变身双头金刚,通过穿戴骑士战袍可变身白马,颂唱着青春的回忆。

【3】 舍去了升级的流程,装备无疑是重要的分水岭!所有装备随机附带不同技能、属性、铭文。在面对不同PK和怪物作出灵活的换装,告别千篇一律!

【4】 直观点来说,就是缩短了培养角色的时间成本,看似复杂的铭文,其实只要拾取装备30%概率自动生成,不用打孔镶嵌,不断提升玩家期待感。官网下载:cs213.com

散人发展攻略:

【1】 继承三职业平衡设定,各种装备随机加持不同的附魔效果,例如:战士玩家不再因为手短而苦恼,比如穿戴附魔闪现术技能的装备,闪现到指定位置!

【2】 有条件的玩家可以提前解锁麒麟、武兽、心灵召唤,送的宝石兑换徽章/印章/升级神力称号,发展快人一步!领悟招魂术后,可抓2只BOSS当宠物。

【3】 新增龙族宝藏,每隔两个小时刷新一次,可用元宝兑换各种材料,比如幻神凭证、创造宝石、技能宝典等等,某种程度为地图的进入和探索“减负”!

【4】 土城野外、水底世界、命运之塔、桃源之门等地图,击败六大统领和BOSS可掉落猩猩战甲。冥王、战神BOSS掉落绿玉屠龙,野外触龙神可掉落蓝灵法杖。

点右边官网下载游戏→「链接」

客服薇:hcb4396

《沉默的蛐蛐》评测:养成爱好者必玩,斗蛐蛐的新一轮高度!

在《太吾绘卷》中的斗蟋蟀玩法让不少玩家无法自拔,随后许多游戏开发商都推出了斗蛐蛐手游,但就质量来说只能用无趣来形容。无非就是斗蛐蛐然后持续抓虫,抓到神品也就过关了。不过今天玩咖宝典发现了一款很不错的斗蛐蛐游戏《沉默的蛐蛐》,下面就让大家一起来看看本作吧。

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游戏介绍

主角穿越到了一个名为大夏国的地方,这里的人们以斗蛐蛐为乐,这是一项全民运动。玩家要做的就是在这个国度,参加全国蛐蛐大赛成为冠军,去捕捉传说中的虫王。

游戏玩法

这类游戏最大的一个特点就是玩法的丰富性,作者对于蛐蛐是真正有过研究的,遵循着“选、养、斗”三个特效制作了本作。

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选蛐蛐

蛐蛐有三种获得方法

1、自行捕捉,玩家可以通过小游戏去捕捉蛐蛐,而质量上则要看地图和角色虫缘。小游戏玩法有些类似于围棋,只要让草丛分成两半让其没有链接处就会出现大消除。然后就能在小范围中找到蛐蛐,在捕捉过程中还可能出现蛐蛐受伤、逃跑等情况

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游戏中玩家能通过使用道具来帮助捕捉,蛐蛐就在几个格子中,但能不能抓到就看玩家操作和运气。

2、在商城购买,但商城内的蛐蛐并不会直接把属性告诉你,而是给你一个大概的数值。这时要不要购买就看蛐蛐的外形,蛐蛐外形可以360度查看,不同的外貌特征对应着不同的属性。从牙的长短看出攻击力、头部大小看防御......、

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3、特殊事件,玩家在郊外可以触发特殊事件,其中就有获得蛐蛐的方法。比如与人购买,郊外抓蛐蛐等,但特殊事件无法查看蛐蛐属性,只能通过外形辨别。

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养蛐蛐

在选好合适的蛐蛐后,玩家就需要喂养蛐蛐提高其属性能力。如通过洗虫触发蛐蛐异动,提高蛐蛐某项属性。此外玩家还能通过如喂食、进补等方式提高蛐蛐的各项属性,进补也是一个小游戏。

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此外还有人工干预方法,比如封王,可以提升蛐蛐长处,弥补短板。还有成虫仪式、变异、三虫房等,玩法丰富的同时也复杂。

斗蛐蛐

这下也就算进入正局了,在斗蛐蛐中蛐蛐只能和同体型的战斗,玩家给出决策,之后就要靠蛐蛐自己的能力和运气了。

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在蛐蛐的战斗最多战斗三回合,输了就进行下一回。但有的蛐蛐斗性不要强(可以理解为斗志),输了一次就萎靡了,这样直接就算失败。个人经历过一场离谱的战斗,第一回合、第二回合都赢了,结果第三回合人家翻身了。

而且在战斗中还存在暴击、秒杀、技能等要素,因此两只实在只在伯仲之间的蛐蛐胜负真的很难预料。

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蛐蛐不会因战斗死亡,但可能会残疾、破相、受伤等,和对手战斗后还能选择结交,会赠送玩家新的蛐蛐,帮助玩家捕捉蛐蛐。在在主线剧情后还能解锁侦探事件,不过也基本是和蛐蛐有关的。

在游戏过程中个人是感觉非常有趣的,而且蛐蛐的形象也比其他同类游戏更加丰满,不再是单纯的捕捉战斗,就机制而言肯定是借鉴了太吾但在玩法上更加丰富!(这才是借鉴吗)

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因为目前是试玩版,像结交一些功能还并未开发。这个游戏享受的就是养成和最终胜利的乐趣,目前本作在Steam也开启了试玩,喜欢这类型游戏的玩家不妨去试试。

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