博德之门系列问题之装备
博德之门系列问题之装备
一、我装备一个+1的戒指或项链时,提示我已装备某件魔法物品,无法装备。
什么意思?二、魔杖里面储存的魔法,用过了还能恢复吗?系统提示某些物品1天使用1次,但能恢复使用效果的,是魔杖吗?三、有些项链也储存魔法,使用还能恢复吗?一、装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:a。
+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显示是-1点,注意是有益的)优势。
同理,+2的物品是使人物得到防御等级和豁免率上+2点的优势。
这种效果不能叠加,也就是说,当你戴了一个+1的戒指的时候,你不能戴上+1的项链或者穿上+1的披风(+2的项链和披风也不可以),需要注意的是,你仍然可以戴上其他类型的项链(比如法术护盾项链)或者穿上其他类型的披风(比如无法侦测斗篷)。
其他同类情况亦然。
b。
你无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。
二、一般像死云法杖、飞弹法杖这种消耗型法杖使用之后不会自己复原。
但是有方法让他们充能,就是卖给商人再买回来,但是你要准备足够的钱。
至于每天都能自己恢复能量的物品(比如鉴定眼睛),可以睡一觉恢复能量。
三、项链恢复能量方法同上。
博德之门2的装备+2/3/4的意思?
比如,游戏里面的这两个甲:暗夜之甲+4:防御等级:3灰鳞之甲+2:防御等级:2问题是:一、护甲名字旁边的+?是什么意思?和防御等级有什么关系?二、究竟哪个比较好?以上是护甲,另外还有武器的类似情况,比如:穿心弓+3:零级命中:+4两个加号分别什么意思啊?zx1029说错的很多武器名称后面的+几表示武器上附魔法的强弱,数字大到一定程度才可以穿透某些敌人的护甲而造成伤害(程度根据敌人改变)。
注意:武器名称后面的+几并非单纯的代表伤害值或命中值。
+2并不是把伤害变成2D4+2,顺便说一下2D4+2不等于2D6,2D4+2的数值在4-10之间,而2D6为2-12武器+几越高愈好,比如巫妖动不动就免疫+3+4以下攻击,也就是普通的武器都砍不动,需要有+5+6的高级装备防御等级AC管的是对方是否能命中,而不是伤害。
攻击方先掷命中骰1D20,用20面的骰子掷(从1-20中得出一数)。
其中掷得1为肯定不命中,掷得20肯定命中,并且产生双倍伤害值。
攻方的THAC0(加上全部的加成值)减去你的AC就是攻方必须掷出的最小值,如果攻方掷命中小于这个最小值,就打不中你。
所以AC是越小越好,上面的灰鳞之甲比暗夜好。
负数的话更好,AC(加上各种加成)最高是-十、在博得之门里面这些电脑都自动帮你在后台算好了,在画面上只表现是否砍中。
穿心弓+3说明这是一把+3的弓,已经不错了。
而零级命中:+4就是上面提到的THAC0,用这把弓攻击可以减少你的THAC0计4点(THAC0和AC一样越小越好),增加了击中对方的可能只有命中了,才掷伤害骰,决定这一击减你多少血。
这时候AC已经不起作用了,不能直接拿伤害值去减防御等级的。
2d4即2个四面骰投点,数值在2-8之间(其中有个概率的问题~),2d4+2即投点数后再加2,变成了4-10之间取值。
护甲说明同楼上就是本来武器是2D4的,那加二就是2D4+2=2D6衣服也是这样的,衣服是防御等级越低越好的,比如如果一件衣服本来是4的,它如果加4的话防御等级就是4-4=0顺便说下2D4的概念2的意思就是有两颗骰子,骰子一共四面,你两颗骰子一起扔出去,扔到2+3伤害就是5,那最大伤害当然是4+4=8,最低伤害是1+2=2你的伤害加上你衣服的防御等级就是给你的伤害值,如果你的防御等级是1,武器扔到了8,那就是8+1=9点血。
博德之门1的装备怎么带进安姆阴影里面去呢?
RT,谢谢以下是我以前回答过的相同问题:有方法的,一般博得之门weidu版能用,其他版不清楚,估计不能。
如果是weidu版的话,在二代开始的时候(在开头动画之前)会有一秒钟左右的时间是可以进入物品栏的,这时可以把装备栏中的物品扔在地上,等到动画结束后就可以拣装备了,这是最简单的方法了。
还有一种方法是:一代里博得之门城里有一家店铺,店主说话很奇怪,说是可以托运东西,把东西卖给他后在2代里就可以在商场区的一个平凡的室内店铺买到。
个人觉得虽然有趣,但是实际操作麻烦,建议使用第一种方法。
物品买回的价格我不清楚,我没试过那种方法,不过应该不便宜,毕竟都是好装备啊。
正常的2代是上来直接开头动画,而weidu版在开头动画前会先看到主角被关到笼子里,这时有极短的时间可以暂停游戏,进入物品栏扔装备,之后就是开始二代剧情了。
最新weidu一、08肯定可以了,我前段时间刚刚重装的,第二代刚开始在笼子里有1s左右的自由发挥时间。
在人物面板输出人物,结束游戏。
重新开始安姆阴影,创建人物的时候输入人物。
开始游戏后一直按I键,然后把装备丢地上,爱蒙出来以后再拣起来楼上说的很清楚了,我补充个个人观点(同样适用于原版),对于“泡裤”这样的特殊物品,如果忘了弄到手,直接用SK大神修改出来吧。
当然大部分BG1的物品都能这样修改到BG2中。
博德之门系列问题之属性的影响
已知力量能影响命中伤害和负重,但具体比例不知道。
敏捷加防御,体质在升级时加血,不知道是否全面。
但后面3个的作用是干什么的?详细说明!不要说智力是法师的主要属性,魅力是圣武士的主要属性,对他们很重要。
这个我也知道。
用这类回答骗分的,飘过吧。
我先大致说一下,回去以后给你详细。
以BG原版为准:力量除了影响伤害和负重,还影响破锁几率,最高力量25时破锁几率为约70%;另外还会影响少部分游戏,比如SOA幽暗地域夺心魔基地中,有扇锁住的门提示只能用心灵力量或者神一样的力量才能开启。
你可以控制夺心魔去开,也可以让主角变身,这时力量达到25,也可以把门打开。
敏捷除了影响防御等级也会影响对远程武器的防御修正,还会影响开锁,扒窃等盗贼专有技能的几率。
体质只在9级以前(包括9级)影响人物生命值修正,之后升级(生命)不受体质影响。
另外体质还会对疾病,毒素等方面的产生影响。
智力:智力影响法师每等级可学习(抄写)的法术上限以及法师学习法术的成功几率。
举例子说,即使你智力18,你也不可能在不借助药水等物品的情况下学会全部1级魔法,你可以忘记之前的魔法学习新的,也可以借助智力药水等物品暂时提高智力学习魔法,学会魔法之后即使药水时效过了也不用担心记住的魔法会忘掉;25的智力成功抄写魔法的几率为100%,智力越低成功几率当然也越低。
夺心魔每次成功命中敌人都会暂时吸取其5点智力,所以我曾经建议你至少智力为11,一旦智力被吸取完,人物将直接死亡。
智力也会影响部分对话选项,有些机关谜题(大多不影响主线剧情)需要让高智力角色解决。
智慧(感知):影响MS,74以及游侠的施法,尤其是对ms的影响更大,主要影响的是ms每等级可以记忆的法术数量。
同时智慧也影响人物对心智魔法的抵抗能力。
也会影响某些对话选项。
魅力:不仅仅指的是外表,也只一种吸引力,所以74和吟游诗人对这项属性要求高。
实际作用是影响NPC对玩家的反映修正,最直接的例子就是物价。
人物魅力越高,买东西就越便宜。
同时队伍领队魅力(不一定是主角)越高,战斗中队友越不容易产生恐惧情绪(比如生命之少的时候会惊慌的情况)。
一、装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:a。
+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显
(博德之门2)传古链枷+4如何合成
我已经有传古链枷+3和链枷头(毒)了,如何才能合成传古链枷+4呢找那个可爱的小恶魔合成,他那里可以合成好多东西我不会~~~但还是要微笑~~~:)
谁能给我一个博德之门三部曲WEIDU版的全物品代码,最好是中文的物品名称
少年找不到的所谓物品代码在无冬之夜及以后的作品里才有物品代码之说去下个shadowkeeper一切问题都解决了有汉化版的博得的任意版本都支持添加物品只要轻轻一点鼠标除了铁砧这种diao到没朋友的几乎都可以装。
规则修订,像bgttweaks,scs这种,可以;难度强化,像传统的战术强化战斗巅峰3mod,可以;新人物新剧情,像特洛伊雅丝芮娜塔西娅希娜琥珀菲德这些,也可以。
虽然有些mod安装顺序不同会导致些小问题,但反正重装快,久病成良医了。
我曾经一段时间每天重装bgt+mod45遍,慢慢也有些心得了。
其实,强烈推荐玩博德之门贴吧p大集成的几个版本,很多mod已经很好地集成进去了,bug极少,想自己装mod也不成问题。
有意深入的话,请追问游戏本体跟诸多mod下载地址。
博德之门新手
不会玩建立人物都不会帮忙设计建个人物吧选什么职业属性点种族武器魔法什么什么的。
建人物时属性点对应职业,比如战士注重力量(命中)和体力(血量),盗贼和弓箭手主加敏捷(防御)和力量,法师是智力(抄法术成功率和可用法术位的数量),牧师和德鲁伊是智慧(对法术额免成功度的高低,可用神术位的数量),可以建个精灵的游侠弓箭手宗派,操作简单,放队伍后面不容易挂,建其他种族战士武器特长主加远程武器也可以,属性点力量、敏捷、尽量高点,魅力可以用最低值3点(反正游戏出了地牢后就有个戒指可以加到18,精灵和半精灵的魅力不可以低到3点),其他选平均数值就行新手选战牧吧,相对简单,不过不论你新手不新手,博德之门想玩下去你必须得学会法术的攻防,也就是“防魔破魔”的概念,其他关于ac、零级命中、豁免、抗性等世界观慢慢摸索着走吧。
记得新手的话武器专精选双手武器(不是双武器),用双手巨剑就好,前期可以比较早拿到比较ok的巨剑。
博德之门3部曲怎么玩懂的人才进
感觉比同类型的龙腾世纪起源。
~无冬之夜等都难玩~我觉得很多地方让人很无语~比如说选法师。。在教程的时候。。有个房子进去。。一个人问你话。。怎么样~他都是刺客会追着你杀。
你法师的话一开始打不过他。。再者。。就算选战士。。跟着一行人刚开始来到旅店。。就第2章要求去的。。一跟人跟你问话套身份。。你一承认是某某。。直接开杀。。秒我。。就一招。。然后如果没存档。。就又悲剧。。这游戏据说是神作。。但那些变数是干吗的。。这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。
所以需要常常做下面的事情:1、需要多存盘。
2、多暂停布置战术。
下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。
这里我简单说说打法:一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。
再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。
进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。
记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。
然后你就趁机在远程用投石索打他。
他靠近攻击你,你就放风筝。
这样2个打1个还有一定机会。
另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。
再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。
不同的宠物会不同的魔法。
但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。
宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。
至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。
我简单说说。
一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。
然后一行4个人到友善之臂旅店门口。
主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。
随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。
对话完毕开打。
这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。
这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。
正所谓知己知彼,百战不殆。
知道他会什么就好办了。
这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。
这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。
让战士近身攻击,打断他的施法。
这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。
其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。
另外边上的守卫还会趁机帮忙。
如果实在打不过,那就躲
博德之门新手提问
我刚玩博德之门没多久,感觉太容易挂了,而且战斗时感觉很快,自己还没反应过来,人已经挂完了。
怎样才能变强点啊?有秘籍什么的吗?请高手指点一下。
1,博德之门是款基于DND规则的游戏,这款游戏跟别的游戏不同的地方,就在于尽管战斗时是回合制(TRPG战斗本就是回合制的),但默认却并不会自动暂停,所以新手会感觉措手不及。
特别是1级人物的时候,你的法师可能只有4HP,挨一刀就死了,这导致很多玩家很沮丧,觉得游戏不好玩。
其实并非如此,首先平时你的行进阵型应该保持优势(阵型在快捷菜单里有,很明显,有两纵队的,有三角的,也有圈状的),新手玩家最好一直选择圈状阵型,将初期相对柔弱的法师、术士等职业放在圈心,而将野蛮人、战士等肉搏型职业的放在最前方,牧师,游侠一类的放在二线或左右侧翼。
遭遇战斗时一定要擅用“空格键”来暂停,战斗一开始,记得立刻暂停,然后根据敌方的军力来部署自己的队伍以及分别指挥各个角色职业应该如何战斗,比如选择野蛮人立刻狂暴冲锋,战士也投入一线战斗,游荡者隐身以备背刺敌人或保护身边的施法者职业,让牧师德鲁伊等立刻施展保护性法术保护队伍中的相对弱者,让施法者立刻施展攻击性法术。
如果觉得繁琐,请分别在角色职业的自定义动作里分配好,比如积极型或针对施法者攻击型的战士,比如防护型的牧师,比如远程性的游侠或游荡者,这样,当你开启人工智能的时候,队伍里的各职业角色会按照你的预设而行动,而你应该保证自己来全程控制队伍里施法者的行为,因为万一当人工智能判断失误,施法者过于积极或消极都会带来不良后果。
如果你可以按照这样做,你就再也不会再遭遇战斗时变得手忙脚乱,而让自己的队伍瞬间阵亡殆尽了。
另外,还有个以防万一的办法,就是积极存档吧。
2,DND游戏不像普通的暗黑型的砍杀游戏,尽管“变强”是理所当然,但别将“练级”视为乐趣来源,这种游戏的乐趣在于扮演和体验队伍里不同角色的心理和情绪变化,性格特征,以及整个故事线等。
“变强”的途径有很多,穿梭荒野遭遇怪物的“练级”是其中之一,但绝不是最好的办法。
积极做任务,奖励的不少物品都是好装备,会让人物明显变强。
当人物升级时选择正确的专长与技能也能让人物变强。
3,BG的秘籍网上一搜一大堆,但不建议你这样做,游戏会变得没有乐趣。
博德之门三部曲及补丁的安装全步骤。
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就这些啊啊其实阴酆主人说的很详细了,简略重复下。
现在已经出到一、09了,由于你问的是一、08所以我只说一、08升级汉化的步骤,以下是我根据自己安装汉化的心得进行简化的说明。
1、安装博德之门三部曲(Baldur'sGateTrilogy)WeiDU版v一、01,必须是最原始的一、01版。
2、安装一、08升级补丁3、安装叫做“一、08升级补丁之后使用此修正补丁”的后续修正补丁4、安装贝尔苟斯特修正补丁5、用一、08简体中文汉化包,解压缩后将BGT-WeiDU-GBK文件夹中的内容复制到游戏安装目录下即可完成汉化。
队员自动找陷阱和超度是不正常的,在自定义中,“预订动作”里面看看,估计是那里被改变了,默认的预订动作是default。
主人版是目前国内比较多人用的版本,主人也百度博德之门吧的吧主。
安装后出现-1这个不太明白你的意思一般安装完毕后,就可以直接进行游戏啦。
一般是安装了新的补丁之后,可能出现乱码或者变英文版的情况。
可以用个简体补丁覆盖就可以。
补丁安装位置就是你游戏的安装位置。
非常经典好玩的游戏。
现在我还天天在玩呢













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