dnf安图恩8e卡是什么梗 DNF:安图恩“5大名梗”,打团不要瞎子仅排第2,8E卡插地奶入选
DNF:安图恩“5大名梗”,打团不要瞎子仅排第2,8E卡插地奶入选
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第一千八百八十二期《DNF:安图恩“5大名梗”,打团不要瞎子仅排第2,8E卡插地奶入选 》,安图恩走很体面,但是半路被史派克拿出来鞭尸,就有点难看了!玩家实测马特伽血量13500E,普雷也不过是12000E而已!那么老玩家还记得86版本的“名梗”吗?小狐狸君就跟玩家一起回顾一下。老规矩矩搞快点,直接上本次怀旧版安图恩Raid的实测截图展示:
DNF:安图恩“5大名梗”,
看着100版本玩家无限刷深渊、刷神话的枯燥玩法,许多玩家还是怀念86版本安图恩的时代,异界套、传说装备、史诗散搭……也出现了Z斗士、里鬼战士……等玩法。可谓是百花齐放百家争鸣,那么86版本又有哪些“梗”呢?
1、假猪套天下第一!这个梗无论是打团、PK、游戏弹幕……都是成了86版本出镜率最高的“名言”。格拉西亚的家族遗物套,俗称假猪套也被叫做小幽魂。2、打团不要瞎子。天帝在起源版本被削弱,当时韩服DPL最强的职业,不仅仅是86版本的安图恩Raid、90版本的卢克瞎子都实力不足,常常被玩家忽略的职业。
打团不要瞎子仅排第2,
3、翻牌8E卡。86版本荒古虽然可以毕业,但是当时玩家混团翻牌的才是最多的,金牌出属强附魔价值不菲,是摸金搬砖的重要来源。4、进图插地奶。蓝拳在PVE的地位非常低,玩家为了打团就只能伪装成奶爸了,进图之后直接图腾插地后,主C直接就懵了。
8E卡插地奶入选!
5、不要荒古,不换耻辱。这个就是开放20个豆子换荒古武器的说法,许多玩家都是直接5个豆子开随机的罐子。而且国服现在刷深渊就是滚键盘而已,机械手感静音滚键盘不扰人。
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DNF双刀不算无色!游戏中的五大知名梗你还记得吗?
双刀不算无色!游戏中的五大知名梗你还记得吗?
DNF公测至今已经有12年的历史了,在这12年期间经历过无数版本的变迁,同时也有许多装备被淘汰。但是在游戏中一些经典的装备和梗并没有随着时间的流逝被遗忘,而是一直被玩家铭记心中,并且源远流长。在游戏中知名的梗有很多,这里给大家盘点一下最具代表意义的五大知名梗,不知道大家还记得吗?
双刀不算无色
在早期版本的PK场兴起了不用无色技能的热潮,因此不用无色技能成了许多玩家的不成文规定,如果说了不无色还释放无色技能那么势必会遭到对方的谴责,但是对于红眼这个职业来来说有点特殊,开双刀需要用一个无色,但是不开双刀又无法正常的连招,因此就有了双刀不是无色的梗
无影剑你怕不怕
对于这个梗相信老玩家都不会陌生,这个梗最早起源于一个带着无影剑的小伙在异界和别人组队,结果没想到居然被拒绝了,最后还私聊对方问道:“为什么不组我呢?”,对方称:“你抗磨不够呀”,然后这位佣有无影剑的老哥也是瞬间怒了,直言道:“劳资有无影剑你怕不怕”,瞬时间在这个梗就火了起来,可以说老玩家基本上没有不知道的。
打团不要瞎子
瞎子作为搬砖,控制一流的34C职业,一直以来都深受玩家喜欢,但是在86版本瞎子却经历过一段的黑暗史,在一次改版中,由于杀意波动会让队伍的延迟变高从而造成卡顿,施放扎热还会让队友丢失伤害,再加上一些瞎子居然还有控不住怪,开雷云劈掉吞噬魔属性球的现象,导致了瞎子成为大家打团嫌弃的职业,因此打团不要瞎子的梗也被玩家渐渐传开了。
8E卡
在早期的安图恩版本,玩家总喜欢把翻出来的卡片称为“8E卡”,这些翻出的卡片并不是真的价值8E金币,而是出于玩家对于卡片的调侃,不管卡片的价格如何翻出来之后都被称为“8E卡”,不过要是有人翻出马蹄卡,黑烟,玛特伽这些卡片,别怪兄弟们不客气啊。
天下第一
天下第一最早起源于在假猪套天下第一这个梗,假猪套作为能够媲美史诗套伤害的装备,所以被玩家调侃成假猪套天下第一,在后来这个梗也被衍生成超大陆天下第一,煤气罐天下第一,凯丽天下第一,理查德天下第一,总之觉得什么吊什么就天下第一。
好了,以上就是游戏中的五大知名梗的内容,希望对大家有帮助,最后祝各位勇士每天出史诗,早日爆神话毕业。
为什么安图恩是我们最怀念的团本?
策划在安图恩团本中,挽救了原本岌岌可危的DNF,因为安图恩团本的横空出世,团队配合的玩法大大增加了游戏中,玩家与玩家的互动,也让未来的各个版本,以团本为主要模式进行更新,但无论是奥兹玛的理智系统,希洛克的三boss,都再未出现能够匹媲美安图恩的团本,究竟这些团本是差在哪里了呢?
门槛
最大的问题是门槛,也就是团本内的需求,未来的各个团本,不论是卢克也好,超时空也好,一直到奥兹玛,都不会像安图恩那样需要有没有装备都可以的,纯靠职业特性的角色定位,策划一直没有认识到,安图恩的成功在于真正的平民和大佬可以共同在团本中发生作用,而不是后来单纯的C、奶、辅C增伤这种笼统的定位划分。安图恩的团本中,控制职业在除了真正末期的地位没那么高之外,几乎贯穿了整个团本生涯,相信不少玩家当时都有过一个瞎子纯当控制进安图恩,而后来卢克的连击,虽然也可以有连击兵,但已然没有那么重要了。
而且,同一个团本中,有着不同打造程度的玩家互相配合,普通玩家有普通玩家的责任,大佬有大佬的责任,通关后都能从团本中得到成就感,普通玩家通过自己努力过关,大佬玩家秀了一波还有观众喝彩,这就是门槛宽的好处。
机制
虽说各个团本都沿用了安图恩的能量机制,来增加团本配合的程度,但实际上,安图恩真正成功的机制在于,无论伤害多高,在火山只有快慢拳和打字两种选择,对手法的要求更高,这就是成就感问题了。火山关门大弟子类似的大佬比比皆是,能够通关火山就是对手法的一种考验,而后续团本中,并没有这种硬性的要求,相信不少玩家都能感觉到后面的团本只要别人打我也跟着打,哪怕我不懂机制一样可以过关,但安图恩就不行,不论是大眼仔的对眼、吞噬魔的属性球还是玛特伽的罩子,都需要很好的配合才能通关。
奖励
卡片上,安图恩有着8E卡的梗,但后来团本的卡片,很难再达到安图恩时期卡片的价值,这有一定市场因素,同样也因为当时的氪金附魔并没有现在这么全面,而且那个时代附魔也不像现在那样统一规格。
然后就是养猪,虽然说现在的不渝之咏,也可以有一定养猪的效果,但限制的数量是比较难受的,但因为当时的门票机制,狗眼换门票的比例非常高,而现在的深渊门票获取的途径太多了,不像那个时候,团本就是最大获取深渊门票的途径,所以想要更爽刷深渊,最好的方式就是不停的养猪打团。
再有就是装备,安图恩有一句话,宁愿此生无荒古,不拿红豆换耻辱,安图恩保底的周期是非常长的,但当时的装备模式也有一定因素的影响,因为当时深渊毕业的难度非常高,而安图恩武器和首饰都是可以替代毕业装备的,不像现在,团本装备是深渊装备的未来,当时团本只是深渊外另一种毕业的方式,给予玩家了足够的自由,通过深渊可以毕业,通过团本一样可以毕业。再看看现在,奥兹玛和希洛克都是随机罐子,但玩家只能选择先刷深渊(坐金团也得有装备才能融合),有深渊装备之后再去打团提升。
审美疲劳
这个问题可以说是无解的,因为团本模式的成功,导致游戏只能不断的推出新的团本,但玩家们经历了安图恩、卢克、超时空旋涡、普雷、希洛克和奥兹玛6个团本了(两个超时空算作一个团本),刷了DNF整个运营时间的一半还多团本,再好玩的模式也会感觉到乏味了。不断的打团、深渊也让玩家们越来越觉得哪怕是上班都没意思了,不像过去有着无限的热情和激情去毕业。
游戏大环境
从卢克起,打造歧视的风气,故事会的戾气都越来越重,玩家们在打团的时候越来越程序化,而且因为上面的门槛问题,导致大佬们装完B得到的回应很可能是“我哪哪哪个大号来你就是个辣鸡”这种话。而需要氪金的地方也越来越多,需要手法的地方越来越少,最终大环境已经再难改变。所以现在的团本中已经很难再能找到过去的乐趣了。
后续的话,EZ会针对玩过的角色按职业进行加点思路、装备搭配思路的介绍,有时间的话也会考虑出一些搬砖实战的视频,给小伙伴们参考一下搬砖技能释放的技巧以及方式,对DNF游戏搬砖有兴趣的小伙伴可以关注EZ一下,了解更多关于DNF搬砖的技巧~












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