dnf被炸团 DNF:这么晚了,还在炸团吗?奥兹玛常见炸团点盘点
DNF:这么晚了,还在炸团吗?奥兹玛常见炸团点盘点
作者:茄子
国服地下城与勇士奥兹玛团本上线了一段时间了,但是很多小伙伴在面对难度较高的奥兹玛团本时依然容易炸团,笔者在这里就为各位小伙伴盘点一下奥兹玛团本容易炸的点,以及一些容易被我们忽略的提升容错率的地方。
常见炸团点
毁灭之神卡赞
毁灭之神卡赞是奥兹玛团本中最常见的炸团点之一,作为1阶段的最终boss,毁灭之神卡赞拥有超高的防御力以及繁琐的机制,使得很多团队倒在这个阶段。
首先我们要知道的是,什么时候输出能给卡赞造成最大伤害。
卡赞总共有两种虚弱形式。
第一种就是左上角的进度条 ,攻击卡赞之后进度条就会上涨,当达到百分之百之后卡赞就会进入一小段时间的虚弱状态,增加卡赞受到的伤害以及被控制一小段时间。这个机制最多被触发两次,触发的越多在后面卡赞发出的全屏攻击伤害越低。
第二种就是 当通关了副官副本赤红乐园祭坛时解除卡赞的武具,这时卡赞也会进入虚弱状态并增加受到的伤害并解除无敌状态。毫无疑问,在我们伤害无法对卡赞造成碾压时都应在虚弱时全力输出而不是一进图就将输出倾泻在卡赞身上,这样既保证了伤害充足又能保证容错率。
那么副官该在何时通关呢?
这里要分为三种情况分析。
第一种是 在攻略卡赞的队伍能对卡赞进行伤害碾压时,也就是进卡赞图至少一轮能打卡赞百分之80以上血量时,攻略赤红乐园祭坛的队伍可以在卡赞队伍进图之后就直接通关副官,为卡赞队伍增加伤害在30秒内秒掉卡赞。
第二种情况就是 虽然攻略卡赞的队伍无法一轮打掉卡赞百分之80血量,但也可以打掉百分之60以上血量,这时赤红乐园祭坛队伍可以先打死boss等待攻略卡赞队伍将卡赞血量削弱至百分之10或者等待卡赞队伍第二轮技能刷新后通关赤红乐园祭坛。
第三种情况就是 当攻略卡赞的队伍输出不足,在第一轮伤害无法打掉卡赞百分之50以上的血量,这时需要在卡赞队伍进入卡赞boss图的同时通关赤红乐园祭坛,先进行一轮输出利用通关副官的伤害加成来攻击卡赞,在卡赞虚弱结束之后躲避卡赞机制避免卡赞回血,并且让2队再攻略一次赤红乐园祭坛,要点是卡赞队伍躲避好卡赞的攻击并且及时吃球,避免卡赞回血。
通关两次赤红乐园祭坛可以大大增加卡赞的通关率,但为什么很多队伍都无法撑到赤红乐园祭坛第二次通关呢?这是由于对卡赞机制的不熟练造成的,在攻略卡赞之前推荐多看看官方攻略以及自己多加实践,再加上不在卡赞攻击时对卡赞无脑输出,躲避技能的同时把绿球吃完,这样才能顺利的撑到赤红乐园祭坛第二次通关。
副官副本同理,在无法对副官造成伤害碾压时我们应该等待破防破盾机制完成之后再进行爆发式输出。
混沌居士清夜
混沌居士清夜是2阶段的增伤图,也是很多玩家颇为头痛的图,因为在未破防之前清夜的防御比卡赞还高,这导致很多团队在这里浪费大量时间导致炸团。
那么清夜为什么这么难打呢,这是由于我们进图时对清夜的伤害只有百分之50-百分之62,这个数值若不是伤害碾压是绝无可能秒杀清夜的,对清夜的伤害可以由清夜血条下面的百分比数值得知。
那我们什么时候对清夜爆发输出最为妥当呢?清夜会在地上周期性扔出小绿球,当我们捡到两个小绿球之后清夜就会触发机制:黑白镜。这时我们对清夜的输出就变为百分之125了,这时我们对清夜进行爆发才能妥当将其击杀。
容错率提升
赛赫
经过笔者这些天的打野团经历发现,很多团队都不重视赛赫这个地下城,赛赫通关之后能够给予队友30的最大理智值上限以及增加理智恢复速度。很多团队都忽视了这个加成,然而理智值最大值的提升能够带给队友大量的容错率,很大程度避免了在输出时因遭到boss不明aoe被关进小黑屋的情况。
无论攻略什么难度的团队都建议进行1-2次的赛赫攻略,这样不止能够提升容错率也可以降低站街恢复理智值的时间,可以大大提升我们的攻坚效率以及成功率。
混沌居士清夜
混沌居士清夜是2阶段的增伤图,其功能兼具了1阶段的亡者回廊和赛赫,提升伤害和理智值恢复。通关之后我们可以更好的攻略左边的破防图艾罗雷诺以及增加团队容错率,建议由1队在进入混沌王座爆发一轮之后进行攻略。
由于艾罗雷诺破防机制较为繁琐,未破防之前并无伤害降低惩罚,所以建议由1队完成对清夜的攻略之后进行攻略较为妥当。
今天的分享就到这里了,多谢各位小伙伴的观看,我们下次再会!
DNF经常炸团?掌握这几点轻松找到靠谱效率团
作为游戏的主要乐趣之一,打团可以说是很多小伙伴每天上线必做的一件日常。深渊票、史诗灵魂、各式卡片传说……团本现在已经不单单是一个做装备的地方了。
而有的时候因为时间来不及,打野就成了必须的事情。当然,为了保证效率,找团也是有很多小技巧的,一起来看一下吧!
1.找一个团名奇怪的团队
众所周知,现在很多团队都是以12人开、16人开,或者来奶来C为团队的名字,然而有的团队名字会起一些二狗子,三傻子等骚气十足的名字,这些团一般都是固定团,取这些奇怪的名字很大程度为了方便团队中的人员定位,这些固定团一般都会有固定的人员配合,效率非常高。
不过这种团队一般只会接纳25仔和奶,如果是其他职业想要申请进团可并不是那么容易,这就需要我们抱着一颗积极向上的心态和团长PY了(其实只要态度比较诚恳一般都还是会带的,只要你不在副本里"捣乱")。
2. 尽量找12或者16人本
十万火急!掌握这几点,分分钟找到靠谱团!
所谓在家靠父母,出门靠朋友。在打团的划水的时候,如果有个大腿能抱的话肯定会轻松上不少。当然,要是实在没有大腿的话,就自己创造一个。但是如果找12或者16人本,比较大概率能够遇到大腿,毕竟现在多数人都是选择12或16开。
找个互拖群或者高效率的流水团,肯定是会有愿意互拖的小伙伴的。虽然打起来可能会慢一些,但是能省很多事情。另外,选择互拖的时候尽量找那种比较全能一点的强势职业,这样效率也会高一些。
3.查看团长成就
鲁迅曾经说过:好的团长就是成功的一半。一个懂得合理安排所有队伍的团长是团队顺利通关,并且所有人都有牌翻的前提。而要成为一个优秀的团长,打(nv)团(zhuang)的经验是必不可少的,我们在入团之前,除了查看团长的外,最好再看看团长通关团本的次数,一般通关上百次团本的账号基本上都能对队伍做出合理的安排,
4.看主C的装备成就
由于现在已经接近版本末期,卢克大多都开始流行三保,而安徒恩团队甚至只需要一名90A套的主C就能带动整个团队,所以在我们入团之前,可以看看主C的装备,一般而言,主C的称号附魔光环都比较齐全的话,一般伤害都不会太低。
如果你是刷安徒恩团队模式的话,最好再看看主C有没有最强作战精英的成就,如果没有的话,届时火山可能会打的很慢。
另外,如果主C给力的话,你的角色最好有一定的保牌能力,毕竟有的主C并不会太关心团队里面是否已经全员过图的。
DNF:10月改版后团本组队思路浅谈,掌握这几点轻松回避炸团
作者:黑桃狸
10.14的职业平衡中让罩子兵不复从前的辉煌,小伙伴们在最近打团时有没有遇到主C集体进入小黑屋导致炸团呢。下面就来跟着笔者看一下,在当今无罩子兵的版本中如何避免炸团吧。
合理的队伍搭配纯C+辅C的组合可以让团队伤害变得更高,所以小伙伴们在找团或放人的时候要注意,12人的奥兹玛队伍最多可以有6个纯C,然后每个队都要安排一名辅C,最后就是标配的3名奶了。
既可以提高组队速度,又能让主C的输出更进一步的巨龙角色也是团本中非常重要的角色,在两个主C都非常强力的情况下,巨龙对团队伤害的提升非常明显。
在10.14版本辅C效果改动后,现在纯C也是穿戴巨龙套参团了,不过需要保证该队伍中有一名输出足够的辅C。
熟悉攻略流程现在攻略流程与开荒时有所不同,往往刚开始绿队并不是打回廊,而是帮助黄队先通关格拉登或混沌之门内部,并且现在团长在刚开始时也会进行标记,确保各小队不会开局就走错,所以小伙伴一定要注意标记,不要以习惯而论。
重要机制一阶段中最容易让理智值归零的正是泰马特,该BOSS会生成大量绿色地板,小伙伴们踩上去将会快速消耗理智值,有时候刚开始丢技能就发现全队4人都进小黑屋了。
这里小伙伴可以在丢2-3个技能后先停止一下,寻找没有绿色地板的位置,当走位完毕再继续输出BOSS。奶的小伙伴注意如果BOSS不追踪自己,那么可以自己躲在角落释放太阳,以确保不会全队同时进入小黑屋。
一阶段另一个难点就在最终BOSS卡赞处,该BOSS攻击到玩家后会掉落不少白色球体,当球体变绿则会缓慢升空最终被卡赞吸收回血。
小伙伴们在攻略卡赞时躲避BOSS攻击要比输出更重要,只要不让BOSS回血就会非常轻松,而巨龙和奶的小伙伴则需要注意尽可能快速吃掉绿球,帮队友分担一部分任务。
PS:绿球升空状态依然可以被吃,看准地面影子确定绿球位置,然后跳起即可吃到。
对于输出足够的队伍也可以选择进入BOSS房间的同时让祭坛队伍通关,直接让BOSS进入虚弱状态,将BOSS满血击杀,这样就不会有绿球回血的麻烦了。
二阶段中阿斯特罗斯不仅拥有瞬移能力,同时追踪机制时会在地面留下黑色物体,小伙伴们触碰到黑色物体将大量流失理智值,所以对付阿斯特罗斯的最佳方案就是不让她移动,利用起手和衔接控制直接击杀阿斯特罗斯。
大部分辅C都具有控制技能,搭配奶的控制可以形成不错的控制链,小伙伴可以提前沟通好由谁先手,后手小伙伴算着时间进行配合即可。
罩子兵代替品罩子兵虽然跌落神坛,但是其他职业也有能够保护队友不受理智值影响的技能,暗帝的镜子和缔造的冰罩,这两个技能也可以利用CD装达成无限,如果小伙伴们想要稳妥一些的话可以为红队配置上一个这样的角色。
PS:当然这两个职业较为冷门,而且达成完美CD装的更是少之又少。
其实现在小伙伴们的输出已经可以轻松通关奥兹玛,导致炸团的原因往往就是配合与理智值,所以只要多一些沟通和学会躲机制,那么绝对不会出现炸团情况了。最后祝小伙伴们奥兹玛连连金牌轻松毕业。
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